Welcome to the personal channel of the NBK player and the Spartan System community! If you're a fan of intense real-time strategy (RTS) games and want to hone your skills, this is the perfect place.
What you will find here: 🔥 In-depth analysis of gameplay. Analyzing exciting battles, providing insightful commentary and analysis of the strategies, tactics and unit choices used by players at the highest levels.
🔧 Tactical tips and tricks. Whether you're a seasoned general or new to the battlefield, expert guides will help you master the intricacies of squad management, map control, and effective decision-making.
🛠️ Deck building strategies. I'll walk you through the process of creating balanced and powerful decks tailored to your preferred playstyle.
Get ready to dominate the battlefield, perfect your strategies and become a master with me in a series of war games from Eugen Systems and others.
А ведь всего пол годика назад это была реально самая сложная операция, где то на уровне кампаний из ред драгона, но ведать на релизе пришлось вводить ломпасно-свободнодемократический баланс
@@NBK1487я вообще неплнимаю по какой логике они наполняют дивизии, такое чувство что за на о они все строевые части запихали, а за советов напихивают все что осталось в 4-м эшелоне глубоко в России
Серия 5: лампасные генералы передали командование своим питомцам, ведь на этой неделе открытие сезона в Милане и генерапльный штаб вынуждено переключается на второй фронт
@@NBK1487 спеціально розтягував, на все що нижче "тяжко" опорники всю гру жили) тільки ставиш "дуже тяжко" починає одразу вибивати опорники, юзати дими, шомь типу накатів робити, витримка з багатьох ігор, бо через старлінк сильно не пограєш в мультиплеєр)
@@NBK1487 ясно, хотя ничего не ясно:) я об игре. Ясно что ты очень сильный игрок, пытался посмотреть твой стрим, но... не Асилил :) я про иконки вместо привычных значков юнитов. А Homelander имеет свой канал на RU-vid?
@@CuriosityByNature Ну в игре есть возможность выставить НАТО обозначения юнитов. У Homelander'a нет своего канала, но возможно начнёт выкладывать на моём.
@@andrewsavin2178 Очень надеюсь, что людям зайдет сквад. От того и пытаюсь, чтобы разбавить однообразие, тем более на мой взгляд должно пересекатся по интересам
Это не магия фугаса ,при нахождении рядом со стволом бмп/бмд/танка ,по тебе проходит дамаг ,этакая реализация контузии .Таким способом можно пехов бить которые под танк забрались и увн не хватает
Эх, какой был сюжетный и геймплейный потенциал у миссии, но по итогу когда в драматический момент игроку приходиться просто обводиться всех рамочкой и "сливать" из-за скуки... Ну это просто печаль. А ведь могли бы обыграть, дав мнимый шанс отступить, мол, прорвитесь к такой-то точке, но не сказать что там вся армия НАТО стоит, можно было бы отыграть и разные идеи по типу просачивания к своим малыми группами, всё же постараться прорвать окружение своими силами, или наоборот, сделать безумный рывок вперед, ещё глубже к противники. И как это было бы весело, если такой банальный выбор влиял бы на следующею миссию, где внезапно, в самый тяжёлый момент выйдет 3-4 отряда пехоты в тылу у врага, где стоит вражеская арта, которая житья не даёт, но у неё нет боеприпасов и надо найти неохраняемый грузовик снабжения и суметь раздобыть боеприпасы. Такой потенциал....
Нато в окружении: прекрасная новость теперь мы можем атаковать в любом направлении; СССР в окружении: теперь нас могут направить в ГУЛАг на любом направлении
Возможно, эта миссия отсылка к книжке Питерса "Красная Армия", там такой же есть ход советского командования, для отвлечения внимания натовцев от прорыва фульдского коридора был выброшен десант в тылу, к которому и не собирались приходить на помощь. Книга не без греха, но явно достойна прочтения.
В жизни, чтобы гарантированно нанести 30-40 процентов потерь живой силе в оборудованном взводном опорном пункте площадью 6 гектаров, нужен залп 24 "Градов". В варно РСЗО увеличили урон, в то время, как для реализма нужно было повышать доступность.
@@user-lh3gs6ri9q а с точки зрения геймплея, ты потратил 400 поинтов чтобы не убить юнит за 60, при этом тяжелые рсзо аля буратино или ураганы завышенная цена и далеко не в каждой деке) При этом по танкам в поле грады нереально много урона сейчас дают
Я это к тому, что если доступность и урон артиллерии изменить до реалистичных величин, одна единица должна будет стоить как нынешний миномëт, а урона наносить будет ещё меньше, при этом для хоть какого-то существенного урона необходимо будет накапливать довольно большую массу арты, не говоря уже о том, что систему снабжения нужно будет полностью переделывать.
VDV! they shot down our jet! Looked around, most of my squad is dead The rest landed safely but got hunted like sport Where the hell is our ground support? VDV! Cyka blyat, dumped in the water after sunset Tried our best to swim up to the shore Didn't make it, others drowned, others froze!
Офигенная миссия, только в моменте с выбором сдаться или сражаться до конца, можно было бы обыграть более интересно, например при выборе второго варианта появится задача уничтожить арту сверху от Дмитрия оставшимися войсками, чтобы была возможность отступить без дополнительных потерь или что-то вроде того. *Допустимо отключить вызов подкреплений к моменту получения этого задания