Тёмный
Andrii Zamorskyi
Andrii Zamorskyi
Andrii Zamorskyi
Подписаться
Канал по обучению компьютерной графики и визуальных эффектов.

Будем полезны Вам, если Вы хотите доступно и на родном языке освоить композитинг в Nuke, создание визуальных эффектов в 3ds max и его плагинах. Материалы для обучения находятся как в платной так и бесплатной форме.

sapphirevfx.xyz/ - сайт, где вы сможете найти много полезной информации, уроков и тренингов по таким программам, как Houdini и 3ds max.
Ship splash & foam tutorial
0:31
Год назад
Houdini training: Ship destruction.
0:43
4 года назад
Houdini 18. Pyro.
0:31
4 года назад
Tornado FX in Houdini.
0:28
4 года назад
Houdini 18. Pyro sparse.
48:21
4 года назад
Houdini building destruction.
0:22
5 лет назад
Houdini VFX pack
0:36
5 лет назад
Houdini VFX pack
0:36
5 лет назад
Houdini. Fast start.
0:47
5 лет назад
Cryptomatte для After Effects.
11:55
6 лет назад
Комментарии
@ale_dp9
@ale_dp9 2 месяца назад
I followed your udemy tutorial, on 2020, and was amazing, the setup, basically into years, and sources is almost there, just improves, with new houdini features and advection stuff! Nice Andrei!!!!
@SapphireVFX
@SapphireVFX 2 месяца назад
Thank you, I'm glad the lessons were useful.
@Vincent91V1
@Vincent91V1 3 месяца назад
Спустя 11 лет всё ещё актуальные уроки ибо интерфейс не поменялся у Нюка вообще))
@XCourses-v1n
@XCourses-v1n 4 месяца назад
Hello. We are an educational company from China. We are developing an online education platform, which is expected to launch in June. We are looking for high-quality courses. Would you be interested in collaborating with us?
@Staglaitor
@Staglaitor 5 месяцев назад
Когда я изучаю Vex я забываю что я художник
@Staglaitor
@Staglaitor 5 месяцев назад
"VEX и VOP для тех, кто боится Houdini" - художник - возможно не должен изучать программирование, он просто должен работать в тандеме с программистом
@Staglaitor
@Staglaitor 5 месяцев назад
Обидно что пока вы переучиваете свой мозг на логическое мышление (програмирование) вы - возможно - угнетаете ваши художественные навыки. Не факт
@infinite_ghost
@infinite_ghost 6 месяцев назад
wooooow
@romanvector1968
@romanvector1968 6 месяцев назад
будет круто и полезно создать разбор всех глобальных плагинов к 3дс макс! таких как феникс форест пак и прочее! урок топовый! он не когда не устареет
@apmanti12
@apmanti12 8 месяцев назад
опа, андрюха живой!
@khaledbenslama3642
@khaledbenslama3642 8 месяцев назад
How to get this powerful course
@SapphireVFX
@SapphireVFX 8 месяцев назад
You can find a link for purchase in description.
@zaq96270
@zaq96270 8 месяцев назад
Nicely done
@ivanibanez1273
@ivanibanez1273 8 месяцев назад
@attilakovacs8329
@attilakovacs8329 9 месяцев назад
i Buy , but impossible to connecting for see vidéos tutorials. not links notting...
@SapphireVFX
@SapphireVFX 9 месяцев назад
It takes some time for the email to arrive. It will contain the necessary link to all materials and videos.
@attilakovacs8329
@attilakovacs8329 9 месяцев назад
i buy another tut with tornado, thanks @@SapphireVFX
@attilakovacs8329
@attilakovacs8329 9 месяцев назад
do you know how many days it takes for me to receive the links?? because this is the first time that I have placed an order for a tutorial and that I do not have access..@@SapphireVFX
@JDAeroVR
@JDAeroVR 9 месяцев назад
Excellent!
@lebowsky_1982
@lebowsky_1982 10 месяцев назад
Я, наверное, ошибаюсь, НО можно прорисовать каждую плоскость детально в фотошопе по отдельности (и не мучиться в нюке), а уже потом наложить маски с движением автомобилей? Если можно импортировать файлы PSD, то все плоскости можно делать быстрее и качественнее! Если я не прав - поправьте меня и напишите, пожалуйста, в чём конкретно...
@SapphireVFX
@SapphireVFX 10 месяцев назад
Ну, если для кого-то в нюке работа по клинапу (создание клин плейта, затирка и т.д.) это мучение, то да - в фотошопе проще. А так, мне, например, намного комфортнее работать в одном софте, нежели перекидывать файлы туда-сюда для каждой правки. Особенно, учитывая тот аспект что нужны две лицензии на два софта вместо одной, да и для тех кто работает на линуксе могут возникнуть определённые проблемы с установкой фотошоп-а. А, вцелом, такая схема довольно часто используеться больше в мейт пентинге, нежели в клинапе. Там и количество информации рисуемой на порядок больше, и размеры.....тогда да фотошоп+нюк.
@lebowsky_1982
@lebowsky_1982 10 месяцев назад
@@SapphireVFX Я только недавно начал изучать нюк (в отличии от фотошоп - "там" я давно работаю))) и пока только теорию - смотрю туториалы, читаю некоторые материалы... Но большинство уроков СТАРЫЕ, хоть и подробные. И авторы порой "уходят далеко в глубь - это не всегда нужно и порой вообще запутывает. Лично у вас нет своего обучающего курса? Чтобы с примерами, материалами.
@SapphireVFX
@SapphireVFX 10 месяцев назад
@@lebowsky_1982 это и есть мой материал, созданный много лет назад. По поводу углубления и всего прочего - тут нужно понимать, что аудитория довольно широкая. Это професору университета "просто" материал подбирать, потому как перед ним сидят уже подготовленные для этого люди с соответсвующими знаниями иначе они бы не поступили в этот универ. А тут есть люди, которые уже в схожих софтах работали, а есть те, что спрашивает "а где тут ноды?". Потому нужно учитывать всех. Отдельно курсы делать для совсем новичков смысла нету, да и смотреть их никто не будет - всем подавай сразу хай-энд шоты. А старые уроки потому как сейчас занимаюсь FX в Гудини, в Нюке уже реже работаю, и для новых курсов по нему, нужен подходящий материал, которого нету сейчас. Как толькоп оявится, возможно "возобновлю вещание"))).
@s1000-y1q
@s1000-y1q 10 месяцев назад
не взрывает чето у меня rf_bmb называется и она не в хелперсах а в гкометрии. а в хелперсах нет. phusical engine сменил вроде заработало, но слабо
@CrazyJampBoy
@CrazyJampBoy 10 месяцев назад
А видео можно секвенцией сохранить? Или всегда ЕХр будет только одним файлом?
@SapphireVFX
@SapphireVFX 10 месяцев назад
Видео можно перевести в секвенцию файлов.
@CrazyJampBoy
@CrazyJampBoy 10 месяцев назад
@@SapphireVFX я не об этом. Например я рендерю в пнг секвенции. При правках от заказчика я не переделываю всё, а только нужные кадры и потом заменяю их в папке. Можно ли это повторить с ехр или он только одним файлом рендерит?
@CrazyJampBoy
@CrazyJampBoy 10 месяцев назад
А видео секвенцией EXR сохраняется? Или одним эхр файлом?
@nebirius4595
@nebirius4595 11 месяцев назад
Работал в Мока, потом открыл какую то программу другую ....., что это за программа откуда она взялась...?????
@starlight7637
@starlight7637 Год назад
Отличный туториал, всё ясно и понятно объяснил
@gercules043
@gercules043 Год назад
Молодец Андрей
@varunthapliyal8960
@varunthapliyal8960 Год назад
1 Trillion particles ? YES
@SapphireVFX
@SapphireVFX Год назад
no, much less) I don't have that much RAM
@medvedoff76
@medvedoff76 Год назад
Спасибо большое за полезный урок.
@_Annon
@_Annon Год назад
Как же я мечтаю овладеть нюком и гудини....
@solarveterok
@solarveterok 11 месяцев назад
Гудини - это настоящее и будущее спецэффектов.Все другие проги в сравнении с ним, по этой части - ничто.
@_Annon
@_Annon 11 месяцев назад
@@solarveterok композитинг для тебя шутка?
@solarveterok
@solarveterok 11 месяцев назад
@@_Annon Я имел ввиду 3д программы.Блендер, Макс, Синька..... Они по эффектам близко не стоят с Гудини. А Нюк - это совсем другая песня.
@solarveterok
@solarveterok 11 месяцев назад
@@_Annon Овладей для начала хоть чем-то попроще в освоении.Например тем же Максом.Может тебе 3д и не понравится. .....Я когда-то сильно увлекался 3д.Изучал разные проги, плагины, модули, скрипты.Нахватался всего по верхах, что-то даже создавал.А потом перегорел в этом отношении.До сих пор интересуюсь этой темой, но это уже совсем не то, что раньше. Эх ☹️.
@_Annon
@_Annon 10 месяцев назад
@@solarveterok это да, но для моушена синька лучше подходит, в майа & 3дс Макс - насколько я знаю делали трансформеров например, и они типо лучше подходят для моделирования
@musladinov_work
@musladinov_work Год назад
А как сделать так чтобы источник прекратил подачу жидкости на определенном кадре?
@netotsamyi4454
@netotsamyi4454 8 месяцев назад
в настройках solver parameters. Вкладка simulation parameters -> general parameters -> range frame убрать галку с use timeline и установить свое значение
@choco_vy
@choco_vy Год назад
Amazing 💥
@alexeykaralidze
@alexeykaralidze Год назад
Так. Но это не работает с предметами, находящимися за стеклом. Т.е. у вас в колбе есть шарики, но криптомат видит только стекл предмет. До шариков не дотянуться. Как тогда быть? Выводить Material, а не Object крипту?
@SapphireVFX
@SapphireVFX Год назад
Криптомат создаёт маску только для видимых напрямую обьектов, коими шарики в колбе не являются - прозрачность, ровно как и отражения не учитываються им. Маттериал даст такой же результат - шарики при рендере не видны. Включите вид с камеры во вьюпорте без отражений-преломлений и будет понятно что "увидит" криптомат. Выходом из подобных ситуаций, зачастую, является отделый рендер обьектов "за стеклом" как чисто технический пас. Можно даже вырубить свет и всё прочее для скорости рендера и вывести только криптомат.
@fasytube
@fasytube Год назад
Добрый день. Спасибо за видео. Подскажите, пожалуйста, в чём может быть проблема? При размере вокселя минимум 1,75 анимация идёт нормально, но при попытке понизить воксель Макс вылетает. При этом на другой машине нормально всё работает. Версия Макса - 2023.
@ogamauser
@ogamauser Год назад
Молодца)
@mazin3d
@mazin3d Год назад
wow so awesome
@BestMovieActors
@BestMovieActors Год назад
Гораздо эффектней ядерный взрыв в центре кремля
@a.d.s.g.n.3276
@a.d.s.g.n.3276 Год назад
Вот это вот уровень!!!💥💥💥 Эх...мне до такого уровня как раком до Китая..😅😅
@SCHTENN
@SCHTENN Год назад
Подскажите как установить Gizmo на macOS
@Pampero-33
@Pampero-33 Год назад
Спасибо за прекрасный урок
@RMAFIRE
@RMAFIRE Год назад
Terrific !!🙌🙌
@TochkaAlla
@TochkaAlla Год назад
Класс..."То что доктор прописал", спасибочки ВАМ огромное, преогромное... мои мозги стали на место, а то какая то каша - меся была...😆
@fblive7016
@fblive7016 Год назад
Изучаю в 2023, до сих пор актуально, спасибо огромное!
@МихаилШульга-э1з
То же самое, учу сразу по 4 разным курсам, но этот самый подробный.
@fblive7016
@fblive7016 Год назад
@@МихаилШульга-э1з Еще можете посмотреть записки композера, у него очень большие и супер подробные стримы в плейлистах разбиты
@fblive7016
@fblive7016 Год назад
@@МихаилШульга-э1з Еще есть NodeJunction у него тоже порядка двадцати практических уроков записано, туториалы называемые-на русском
@jaroslawmoor2543
@jaroslawmoor2543 Год назад
Wo ist render redshift,karma,mantra?
@SlimFly
@SlimFly Год назад
Вот не стал бы ничего писать, если бы не последняя фраза: "...учите Нюк, за ним будущее..." Я в индустрии 23 года и более тупого софта не встречал, там всё не так, как у всех остальных всегда было. Всё нужно делать через какую-то запутанную жопу. Вынужден был пересесть на Нюк 2 года назад и до сих пор мучаюсь. До этого работал на Quantel, Cyborg, Flame. И вот теперь этот дебильный Нюк. Меня не смущают ноды, меня бесит, что любую задачу надо решать, как-то 6лядь, изворачиваясь. Чтобы накрутить коррекцию более менее нормально нужно применить несколько "деревянных" нод коррекции. Неужели нельзя сделать нормальные инструменты, удобные для художника, а не для математика, или программиста? Или, 6лять, мне с калькулятором работать надо? Чё этой кривой, косой программой все восхищаются, понять невозможно!
@nyashkov
@nyashkov Год назад
Нереально ценный урок. Знал уже и про то и про то, но не понимал логики, а тут простым языком все понятно, просто Вау
@kirill.shilov
@kirill.shilov Год назад
Спасибо за познавательный стрим!
@kirill.shilov
@kirill.shilov Год назад
Охренеть, это ни что иное как демонстрация того, что человек не просто хорошо изучил, что и когда нажимать в программе, а буквально знает (пардон за баянистое сравнение), что у нее под капотом, как оно работает и как этим управлять. Браво!
@kirill.shilov
@kirill.shilov Год назад
Я не знаю, почему за такой срок мой комментарий здесь первый и единственный, но спасибо вам, ребята, за видео. Да и вообще, все ваши видео на ютубе из тех, что я успел посмотреть, размеренно и по полочкам раскладывают, что к чему в программе и полностью лишены душка инфоцыганства. А еще по-хорошему мотивируют. Например, если вспомнить интервью с Алексом Мальцевым, я потом посмотрел на Behance, что он творит, и поначалу кажется «офигенно красиво, но как это сделать? это ваще космос и нереально». Но ведь по факту это сделать возможно при должном усердии и опыте. И это вдохновляет.
@Maximmaximmaximmaximmaxim
@Maximmaximmaximmaximmaxim Год назад
И вот спустя 10 лет тут появляюсь я с как раз этими вопросами. Спасибо =)
@apmanti12
@apmanti12 Год назад
андрюха, ты там как вообще? все норм?
@romangoncharov9749
@romangoncharov9749 Год назад
Мені пощастило працювати з Андрієм в якості студента. Дуже класна підтримка студентів, якщо в тебе є питання - будь-ласка, ось тобі відповідь. Англійска мова не буде проблемою, бо той хто працює в Houdini зрозуміє про що саме мова. Тому вважаю, що цей новий матеріал буде дуже кльовий!
@yarmik3d
@yarmik3d 2 года назад
Ого столько лет не слуху ни духу
@BestMovieActors
@BestMovieActors 2 года назад
Засимулить момент потопления крейсера москва в Чёрном море
@SapphireVFX
@SapphireVFX 2 года назад
Там не только момент потопления, а и момент взрыва можно засимулить)
@yarmik3d
@yarmik3d 2 года назад
Правильно, нужно увековечить подвиг русских моряков.
@BestMovieActors
@BestMovieActors 2 года назад
@@yarmik3d Точнее "негативный подвиг"
@yarmik3d
@yarmik3d 2 года назад
@@BestMovieActors Почему негативный?
@BestMovieActors
@BestMovieActors 2 года назад
@@yarmik3d Напомни мне где он сейчас?
@glmstudiogh
@glmstudiogh 2 года назад
yes this information was very important and helped me a lot. thank you so much.
@user-ct8my8rv9c
@user-ct8my8rv9c 2 года назад
Is the course in English or Russian?
@SapphireVFX
@SapphireVFX 2 года назад
In English