Тёмный

Cryptomatte для After Effects. 

Andrii Zamorskyi
Подписаться 14 тыс.
Просмотров 10 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

2 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 18   
@CrazyJampBoy
@CrazyJampBoy 10 месяцев назад
А видео секвенцией EXR сохраняется? Или одним эхр файлом?
@alexeykaralidze
@alexeykaralidze Год назад
Так. Но это не работает с предметами, находящимися за стеклом. Т.е. у вас в колбе есть шарики, но криптомат видит только стекл предмет. До шариков не дотянуться. Как тогда быть? Выводить Material, а не Object крипту?
@SapphireVFX
@SapphireVFX Год назад
Криптомат создаёт маску только для видимых напрямую обьектов, коими шарики в колбе не являются - прозрачность, ровно как и отражения не учитываються им. Маттериал даст такой же результат - шарики при рендере не видны. Включите вид с камеры во вьюпорте без отражений-преломлений и будет понятно что "увидит" криптомат. Выходом из подобных ситуаций, зачастую, является отделый рендер обьектов "за стеклом" как чисто технический пас. Можно даже вырубить свет и всё прочее для скорости рендера и вывести только криптомат.
@duggast
@duggast 6 лет назад
Урок хороший, спасибо! Но пару слов о подготовке exr ещё на этапе рендера сказать нужно было. Я тоже побежал эксперементировать над старыми exr-сиквенсами и чуда не произошло, нужно подготавливать рендер для плагина Cryptomatte:)
@SapphireVFX
@SapphireVFX 6 лет назад
Пожалуйста. А я и сказал в самом начале - кто интересуется подготовкой рендера - посмотрите этот урок. Это мы его делали, потому не вижу смысла расказывать снова то же самое.
@triplepointanimation225
@triplepointanimation225 6 лет назад
Thanks for this tutorial
@olegwer
@olegwer 6 лет назад
Так понял, урок вообще никто не смотрит, а сразу все бегут экспериментировать над старыми exr-сиквенсами )
@Lex_Luger
@Lex_Luger 6 лет назад
Из видео совершенно не понятно каким образом Cryptomatte получает обьекты? Что записано в данном exr по каналам можно показать? Он считывает каналы из записаного в exr? Что то типа Extractorа?
@SapphireVFX
@SapphireVFX 6 лет назад
Ну, задача видео показать работу криптомата в афтере, а не его создание при рендере, так как его можно создавать в разном софте. Основы создания криптомата в максе показаны в нашем видео тут: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-w5LhmreZ86A.html. В других софтах, я думаю, аналогично. Всё что нужно для того, чтобы афтер считал нужный слой- записать его в exr, как на видео по ссылке. Количество других каналов - не играет роли. Что же касается способа получения обьектов по маске - то (для макса) их несколько, в т.ч. по имени обьекта (каждый отдельный обьект в сцене получает маску), по материалу (тут уже удобно записывать маски по нескольким обьектам, имеющим одинаковый материал), по иерархии и т.д. Тут уже более подойдет пример по конкретному софту, который используется при рендере.
@Lex_Luger
@Lex_Luger 6 лет назад
Вот теперь понятнее. Спасибо. Т.е. еще на этапе 3Д ренедера нужно подвязать Криптомат. А я уже 20 минут танцую с готовыми exr и не понимаю почему плагин не работает :)
@georgizagorchev9655
@georgizagorchev9655 3 года назад
I'm getting an error "No cryptomatte layers found." in AE. I'm doing everything the way it's shown in the tutorial.
@sunmol2063
@sunmol2063 5 лет назад
Как в зд максе сделать deep объясните или подскажите где об этом прочесть очень прошу. В арнольде Объекты Polymesh представляю в абъём(том) с помощью атрибута смещения шейдера стандартного объема прорабатываю , что-то получается . Понимаю что нужно выводить в Deep EXR (volume ,volume_albedo ,и тд ) и открыть ее в Nuke, используя узел DeepRead . Видимо что-то делаю не так Nuke выдаёт ошибку. Перечитал весь хелп по арнольду не могу разобратся . Очень хочется попробовать Вы так интересно рассказали. Подскажите пожалуйста.(у меня 3д макс2019)и Nuke11)
@serg9451
@serg9451 5 лет назад
есть идеи как избавится от лесенки, maya+vray? в афтере к сожалению криптомат показывает что нет антиалиазинга
@shivsharma6511
@shivsharma6511 5 лет назад
Thanks for the tutorial But It could be better in English subs.
@jokybones
@jokybones 5 лет назад
Anyone knows how to set this up in Blender 2.8 to AE?
@Eraermak
@Eraermak 6 лет назад
Вопрос, а как он относится если на рендере есть моушен блюр или доф?
@SapphireVFX
@SapphireVFX 6 лет назад
С моушн блюром не тестил. С ДОФ-ом всё ок. (Вирей, Макс)
@INDIWEEDS
@INDIWEEDS 4 года назад
с моушеном на масках траблы не только в криптомат, но и при обычных RGB маск-пассах, заметил что если моушн на простой фигурной анимации, то рендер можно делать без моушена, а при композе добавлять через пасс вектор моушен, а если анимация сложная персонажная (например активные танцы), то вектор моушен сходит с ума, начинаются завихрения и возникает лажа, особенно на пересечении разнонаправленных векторов внутри объекта, возможно есть решение или другой способ, но пока не сталкивался
Далее
Living life on the edge 😳 #wrc
00:17
Просмотров 1,6 млн
МАЛОЙ ГАИШНИК
00:35
Просмотров 402 тыс.
Лиса🦊 УЖЕ НА ВСЕХ ПЛОЩАДКАХ!
00:24
Houdini 17 или куда исчез Fluid Source.
40:56
How to Use ACES in After Effects - Full Overview
9:25
Знакомство с Vellum в Houdini.
1:21:01
Просмотров 11 тыс.
Living life on the edge 😳 #wrc
00:17
Просмотров 1,6 млн