Тёмный
Terada
Terada
Terada
Подписаться
Vidéaste, partenaire Twitch et pilote en tout genre, ici on parle exclusivement de Star Citizen et de pilotage !

N'hésites pas à consulter les liens ci-dessous et à me suivre sur les différents réseaux sociaux pour être au courant de mes actualités.
Un moment HISTORIQUE pour STAR CITIZEN !
24:20
4 месяца назад
STAR CITIZEN • La 3.23 va TOUT changer !
13:04
5 месяцев назад
LEVEL DESIGNER sur STAR CITIZEN - TeraTalk (rediff)
2:21:40
6 месяцев назад
Je vous dis TOUT !
1:05:30
6 месяцев назад
CHASSE au STREAMER sur STAR CITIZEN
27:18
8 месяцев назад
IAE 2953 • Programme de FOU sur STAR CITIZEN !
16:13
8 месяцев назад
Комментарии
@axelarnx4097
@axelarnx4097 2 дня назад
T’es pas très chanceux frérot arrête 2 secondes stp Si t’en ai là aujourd’hui c’est UNIQUEMENT pck tu t’es donné les moyens de réussir A te creuser la tête pour améliorer ton contenu / peaufiner les interfaces animer et dynamiser ton stream t’es bon, drole, grave gentil, calme, pas arrogant, breeeef un BÊTE de streameur (forcément très niche pas tout le monde aime un famé plat accès sur du pilotage) mais qui domine littéralement le domaine dont tu es assez expert Enfin bon t’es trop humble arrête de t’estimer chanceux parce que tout ce que tu as aujourd’hui c’est grâce à toi et juste toi puis tu le mérites amplement ! Merci à toi 🤝
@Les_Matrixé
@Les_Matrixé 2 дня назад
Est-ce que Star cityzen est-il sur ps5
@lamort_rt
@lamort_rt 2 дня назад
Partie 2
@jsbjaytkitp_music
@jsbjaytkitp_music 4 дня назад
Le jeux est vraiment très sympa (@)
@rplaymovies
@rplaymovies 5 дней назад
Il me semblait que CIG avait déjà bien posé leur lore sur l'ouverture et la fermeture des jump points. L'histoire de Nick Croshaw, tout ça. Son drive défectueux lui a permis d'ouvrir une porte au bon moment et de la taille de son vaisseau. Je trouvais l'idée satisfaisante, car les Gate permettaient de justifier un courant fort, stabilisé et assez large (à l'image d'un barrage) pour les grandes routes commerciales. Le fait que les trous de vers soient naturels ne change rien au fait qu'ils peuvent être stabilisés, après tout, non ? J'aurais adoré voir ce que CGI aurait pu faire côté design sur ces Gates. Qui sait, peut-être un jour ! Je me demande d'ailleurs ce que va devenir le gameplay d'exploration / expédition avec tout ça. Ça fait un moment que ça n'a pas été mis en lumière. Enfin, globalement, on a pas de quoi se plaindre, les jump points sont magnifiques... 🥰Toujours un plaisir de te suivre, Tera !
@tanathosXX
@tanathosXX 6 дней назад
Comme quoi, 4 ans après, ils ont décidé d’imiter le modèle de ÈVE Online. Testé et éprouvé ! Un nouvel âge de la piraterie va s’ouvrir !
@BlackPilami
@BlackPilami 7 дней назад
Merci pour ce résumé des news.
@taghazog
@taghazog 8 дней назад
En même temps, un ban def pour un bug qui vient de CIG ce serait n'imp, on joue au jeu tel qu'il nous permet d'y jouer, un bug exploit n'est jamais à imputer à un joueur en fait... Donc bannir, pourquoi pas si ça aide les autres, mais en fait c'est à CIG de trouver des solutions évidemment, plutôt que bannir...
@miniviruce3714
@miniviruce3714 8 дней назад
j'ai appris qu'un chat met environ 17 mins a finir sa toilette , du moins si on suit la chronologie de la vidéo et si on admet que pendant les plans de coupe il continue a faire son ancienne action , et sinon niveau Sc, vivement la 3.24 :D
@onivoid
@onivoid 8 дней назад
Superbe Vidéo comme d'hab', j'espère que t'as passé de bonne vacances !
@sentinellesc9584
@sentinellesc9584 9 дней назад
Bonjour à tous et à toi Tera!! En parlant des portes des trou de verre à la star stargate, qu ils les retirent des trou de verres c est cohérent. Mais vu qu ils ont modéliser ses portes, ne pourraient ils pas envisager, à la manière de stargate, d avoir sur certaines planètes ces "portes" pour nous permettre de passer d une planète à une autre mais uniquement à pied ou avec véhicules terrestres ???! Par forcément sur toutes les planètes mais pkoi pas dans le lore, des systèmes qui en seraient doté, vestige de civilisation disparu!! Ça serait canon!!
@edwinepic7925
@edwinepic7925 9 дней назад
2024 c'était pas censé être l'ANNEE d'évolution majeure de Star Citizen?
@kekitv3920
@kekitv3920 8 дней назад
c'est le cas .
@Maddock_
@Maddock_ 8 дней назад
C’est tous les ans pour toujours ça
@loicrenault9353
@loicrenault9353 9 дней назад
L’optimisation de Vulcan a une date estimé aussi ? Quelqu’un a une info ? C’est presque ce que j’attend le plus 😂🫣
@Sowta
@Sowta 9 дней назад
Perso je trouve honteux après toutes ces années que toutes les vidéos de démo aient autour de 20FPS... ça fait vraiment pas sérieux.
@TeradaTV
@TeradaTV 8 дней назад
Tu vois ou 20 fps ????
@superchristobat
@superchristobat 9 дней назад
Est ce que la commu passe autant de temps en sous sol pour qu'il y ait toutes ces mises à jour sur les grottes ?
@Errurk
@Errurk 9 дней назад
recherche d'inventaire et stack all , c'est bon , prenez mon argent xD
@antoinebertholier8318
@antoinebertholier8318 9 дней назад
L'arrivée vers la gate etait tellement épique je trouve ça un peu nul cette décision étant donné qu'ils detruisent le lore avec la taille des vaisseaux et une atc
@BéniBrown19
@BéniBrown19 9 дней назад
Toujours un kiff de regarder tes vidéos. Et je suis très fier de faire maintenant parti de ta corpo 😁
@petitlapin8754
@petitlapin8754 9 дней назад
j'avais entendu dire que dans le lore, la première entré dans un jump point avait été causé par une malfonction du moteur de saut, d'où la décharge nécessaire(info à vérifier). Après l'ATC je trouve ça cohérent niveau gameplay et lore
@VincePhoenix
@VincePhoenix 9 дней назад
Bouuuuuh les jumps points fixes sans gate !!! Tellement logique de contacter l'ATC pour leur demander le droit de passer un événement naturel ...
@Navakyss
@Navakyss 9 дней назад
Je trouve dommage qu'ils aient gardé une ouverture ronde et pas comme une fente dans l'espace-temps, avant d'accéder au tunnel. Cela aurait habillé l'entrée un peu plus originalement que de simplement supprimé la porte
@maxdebrus
@maxdebrus 9 дней назад
Hello, pour les portes je pense (ceci n'engage que moi) que le problème se situe surtout au niveau du contrôle d'un jump point par des joueurs malveillants. Mettre des portes indiquerait forcément l'endroit de spawn des nouveaux arrivants dans un système alors que les faire apparaitre de manière aléatoire peut potentiellement éviter les blocus sans devoir déployer des trésors d'ingéniosité pour les défendre. Niveau lore, le coup du naturel ne tient pas, on met bien des barrages sur les fleuves pour les maitriser et en tirer de l'énergie. Une Gate pourrait très bien être un générateur de quantum fuel qui injecte au moment de la demande ATC la pilule de fuel nécessaire à l'ouverture du tunnel. Mais je comprends totalement leur choix de design, même si c'est un chouillat moins stylé sans la porte.
@ombrepourpre7562
@ombrepourpre7562 5 дней назад
Sauf que non, les portes pourraient être complètement neutres : poste de douane et de garde, protégés par les militaires 👍 Aucun abus possible sans se faire defoncer.
@alienzen7809
@alienzen7809 9 дней назад
Bonjour Terada, le tir energetique comme feu vert dans le trou de ver est une erreur commise par CIG, et corrigée sur spectrum, c'est donc faux, penser à corriger dans ta video
@TeradaTV
@TeradaTV 9 дней назад
Non ils ont juste dit que ce n'était pas une arme. Ca envoie bien une impulsion qui part depuis le vaisseau.
@bcsdrummer
@bcsdrummer 9 дней назад
Pour les Master Mode ils faudraient qu'ils laisse les shields au vaisseau et juste désactiver les armes. Car là quand un vaisseau te tombe dessus par surprise, le temps que tu les actives tu te fait ouvrir !
@TeradaTV
@TeradaTV 9 дней назад
Déjà pour ça faut se faire prendre par surprise, en nav mode et à l'arrêt. T'es sûr que c'est vraiment le principal problème des MM et non d'un petit skill issue ? Y'a de vrais problèmes avec les MM qui sont bien plus graves que ça.
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 9 дней назад
frérot en nav mod tu vas a 1200 m/s ça va t'as le temps de fuir je crois
@bcsdrummer
@bcsdrummer 9 дней назад
@@TeradaTV non bien sûr je ne pense pas que ce soit une priorité, pour ce qui est du skill je serai fixé quand il y aura moins de lag et latence.
@Charlouf_
@Charlouf_ 9 дней назад
"les gens apparaitront aléatoirement en sortant du WH pour eviter le griefing" Malheureusement, quand les gens se rendront compte que quand ils tiendront un system/planete quand il y'aura les souveraineté, n'importe qui rentrera comme dans du beurre et le systeme sera indefendable si cette zone est trop grande. et si tu pars d'un systeme pirate , et que tu arrives dans un system "safe" ou neutre, grace a cette bulle de XX XXX km, t'es sur de pas etre a coté de la defense juste autour de ce WH. Bref, CIG a encore beaucoup de choses a apprendre.
@maximemartin6521
@maximemartin6521 9 дней назад
Personne n’en parle, mais je trouve ça très nul qu’ils aient supprimé les limitations de tailles pour les troues de vers…. Une fois de plus j’ai l’impression que le jeu se renie encore un peu plus…
@netshaman9918
@netshaman9918 9 дней назад
Pour faire plus dans le lore , il faudrait un système du style "stabilisateur quantique" , ca marche de la meme manière que l' ATC mais ca fait plus SF en fait. C'est un dispositif que tu dois acheter chez un marchand et qui te permet de passer par les trous de ver , si tu l' as pas tu es automatiquement éjecté des que tu traverses a cause de l' instabilité. T'as une interface dédiée sur le HUD qui t'informe de la disponibilité du trou de ver. Ce système est un module que tu peux ajouter au moteur quantum existant. C'est plus logique non ? P.S : C'est moi ou sur le HUD les modes SCM, la vitesse , le curseur , etc ne se voient plus ?
@K1ndj4l
@K1ndj4l 9 дней назад
Les gates auraient pu servir de rideau pour verrouiller un secteur ou simplement de station de défense, ou de douane.
@dukenuggets
@dukenuggets 9 дней назад
il n'y a pas d'équilibrage quand il y a du pvp les joueur trouverons toujours un moyen pour être cancer.
@TeradaTV
@TeradaTV 9 дней назад
C'est con comme raisonnement, dans ce cas là pourquoi ne pas simplement créer un gameplay gros bouton rouge "one shot la cible" ? :D
@Tartiflette-py5zh
@Tartiflette-py5zh 9 дней назад
Au top ! 😉 👍
@zacharie7410
@zacharie7410 9 дней назад
Super vidéo comme d'habitude
@lecambrioleur5283
@lecambrioleur5283 9 дней назад
#Tibou
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 9 дней назад
Pour les tailles de trou de verre je trouve ça vraiment naze de les avoir enlevé. Je m'explique : CIG vise toujours le principe de risk and reward. Plus tu risque quelque chose, plus tu as de récompense. Avec les tailles, le commerce fonctionnait : - les Hull-E avaient des trajets long, et prévisible donc beaucoup de pirate. Et coûteux en carburant. Mais le jeu en vaut la chandelle, vu le cargo. Haut risque, haute récompense. - les Freelancer Max pouvaient emprunter les jump point plus petit donc des trajets plus cours et peu connu, donc moins de pirates. Moins de coût en carburant aussi. Mais moins de gain vu le cargo. Moins de risques, moins de récompense. Raccourcir et diversifier les trajets des Hull-E ( et autre Hull-D, Ironclad etc... ) d'une part enlève une grosse partie de la difficulté ( moins de temps de trajet et moins de cout de carburants ) et si tu diversifie les route, les pirates ne peuvent plus prédire ou va passer les cargo. Donc ça amoindri aussi beaucoup le risque d'attaque pirare, en plus de détruire le gameplay de ce dernier ( c'est déjà dur comme gameplay, si maintenant il existe 4 route de même longueur pour aller au même endroit, c'est encore pire. Et comme si ça suffisait pas, ça nique aussi le gameplay des cargo plus petit : là ou avant les petit cargo avaient l'avantage d'un trajet cours, ils se retrouvent face à une concurrence déloyale des géants Hull qui font les même trajet. Et en plus vu que les pirates vont s'éparpiller sur toute les routes pour tenter de chopper les Hull, ben les petit cargo vont tomber dessus alors qu'avant y'avait très peu de pirate sur leurs routes. Au final on se retrouve avec pour les Hull-E "moins de risque, toujours autant de récompense" et pour les petits cargo "plus de risques et concurrence déloyale pour le même peu de récompense" Ah oui et comme dit, ça nique le lore aussi. Vu que ça suffisait visiblement pas.
@neonp6080
@neonp6080 9 дней назад
Là sur le moment: pour la fin des Stargate. C'était très joli, très sympathique mais purement illogique avec le côté naturel (coucou Oretani) Par contre tous les choix qui chamboulent le lore, j'attends de voir, les changements par rapport à Pyro ont été bien géré donc je reste confiant
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 9 дней назад
Oui ben justement RIP le lore d'Oretani. De Branaugh aussi, et de Nemo aussi. Bref
@VincePhoenix
@VincePhoenix 9 дней назад
Bah le côté naturel ... Ils disent quand même que ça a plus ou moins été découvert via une fuite dans un réservoir de quantum donc ... On peut aisément voir les gates comme des stabilisateur placé à l'endroit où des trous stables peuvent être formés, voir dire que ça permet "d'agrandir" le trou de ver naturel, en tout cas demander à un phénomène naturel la permission de passer, c'est bizarre un peu ...
@matteobullet9443
@matteobullet9443 9 дней назад
J'avoue que les gate faisaient sens sur les troue de vers fixe d'autant plus que même s'ils sont naturels il y a besoin d'un shot de quantum fuel pour ouvrir le passage, alors le fait que la porte le fasse à ta place si t'es clean, c'est plus que cohérent
@ProvencalG
@ProvencalG 9 дней назад
Sauf qu'ils y a des jump point sauvages.
@BenitKolburn
@BenitKolburn 9 дней назад
o7
@vornir6169
@vornir6169 9 дней назад
Perso sur un r9 6900hx vulcan est plus stable. Pics moins hauts mais il reste a sa valeur au lieu de faire des sauts de 20fps.
@gamagael8547
@gamagael8547 9 дней назад
C'est vrai les combats sont très mal équilibrés du coup ça devient presque impossible contre plusieurs ships...
@pat59200
@pat59200 9 дней назад
À voir la raison, mais pour le moment je ne comprends pas ce changement sur les jump point à propos des tailles. Je trouvais cela intéressant que certains systèmes ne soient accessibles que par des petites tailles de vaisseaux.
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 9 дней назад
Oui, surtout qu'ils étaient pas nombreux, ça leurs donnaient une particularité ( y'en avait genre 3/4 max ).
@danio583
@danio583 9 дней назад
Vraiment hate de voir tout ça ! Les jump points sont vraiment stylés, sachant que le visuel qu'on voit n'est pas le final. Ils veulent rajouter plus d'effets de lumières il me semble. Sinon, j'ai relevé ca : 0:28 "durant mois d'août" plutôt juillet on va dire...😉😉 9:15 c'est affiché "3.34" au lieu de 3.24 9:31 j'avais pas entendu parler des "assesseurs". j'espère juste qu'ils sont moins capricieux que les ascenseurs...
@redship7532
@redship7532 9 дней назад
Mais les gates ont énormément de sens, dans le monde de la physique d'aujoud'hui les trou de ver sont beaucoup trop instable pour rester ouvert, il faudrait un champ d'énergie négative autour pour le maintenir. Les gates permettent justement ça, ceux qui sont naturels n'en ont pas forcément car ils sont justement pas permanent, à l'inverse les permanent ont cette gate ça fait sens
@chritofgodfighter4210
@chritofgodfighter4210 9 дней назад
bonne fin d'ete a tous
@supercactus90
@supercactus90 9 дней назад
"On est tous pressés de retourner au soleil". Trop sympa d'exclure la commu belge... je retiens ! :p
@TeradaTV
@TeradaTV 9 дней назад
mdr tkt je dis ça mais j'suis bien à l'ombre dans ma cave en soutien avec vous x)
@angelustouti
@angelustouti 9 дней назад
Les portes font aussi beaucoup penser à celles qu'il y a dans les jeu X ( aucune connotation hein ?!) d'Egosoft.
@Kychoucz
@Kychoucz 10 дней назад
La demande et le temps d'ouverture du jump ça fait sens pour du Stanton vers Pyro mais dans l'autre sens ça va être folklorique pour rentrer à Stanton. Du coup le truc de pas camper l'arrivée ça va se transformer en camping du départ. Enfin bon il y aura le temps d'équilibrer tout ça.
@thibauthusson3130
@thibauthusson3130 9 дней назад
En même temps c'est stupide pourquoi l'uee interdirait les pirates de retourner sur Pyro mais pas de venir sur Stanton, il faut que l'uee soit au JP du coté pyro
@Kychoucz
@Kychoucz 9 дней назад
@@thibauthusson3130 c'est justement parce que l'uee n'a aucun pouvoir à Pyro qu'il y a des pirates ^^
@TeradaTV
@TeradaTV 9 дней назад
Il y aura une zone de sécurité au départ depuis Pyro.
@Vrqor
@Vrqor 10 дней назад
Merci 🙏
@Hiryuu1986
@Hiryuu1986 10 дней назад
Il y a 2-3 coquilles dans la vidéo mais rien de méchant, j'ai repéré "3.34" au lieu de "3.24" à 9:17 et "assesseurs de fret" au lieu de "ascenseur" à 9:32
@tiper2107
@tiper2107 10 дней назад
5:05 Bin du coup si il voulait garder la porte ronde sa pourrait parfaitement être justifier par sa dans le lore. Car si il n'y a pas de structure autour d'une tornade (naturelle), on peu en construire une pour contrôler son accès ! C'est parfaitement le genre de chose stupide que font les humains.
@PyroSkorp
@PyroSkorp 10 дней назад
La demande ATC fait pas mal parlé, mais pour le coup faut juste le voir comme une autorisation de lancer la séquence de lancement. Comme tu demandes de te poser sur une piste en avion.
@labuse718
@labuse718 8 дней назад
Disons que c'est proprement inutile au moment où ça sort, comtpe tenu de l'afflux de joueurs. Et que ça contribue à l'artificialisation du jeu, plutôt que d'avoir quelque chose de "sauvage" et libre... Le problème, c'est le manque de cohérence de CIG. D'un côté, c'est un phénomène dit "naturel" qui n'obéit à aucune loi, de l'autre il faudrait le règlementer artificiellement.
@PyroSkorp
@PyroSkorp 8 дней назад
@@labuse718 Bienvenu dans un monde humain ^^ Si on laisse faire pour les Jump Point permanent, tout les gros vaisseaux ce feront griller la priorité. Tu seras bien content de pouvoir avoir ta place avec ton Carack (exemple, ça peut être plus gros aussi) et ne pas attendre que tout les vaisseaux plus petit passent avant toi. Surtout que le coté "sauvage et libre" comme tu dis sera toujours ça pour les Jump Point temporaire. Faut pas oublier que ce n'est qu'un jeu, même si il pousse à l'immersion au maximum, il ne faut pas que ça devienne injouable pour certaines personnes. Parce que pour le moment ça va passer tranquille mais quand il y aura le SM dynamique avec des filles d'attentes au Jump Point on sera bien content d'avoir sa place réserver par l'ATC.
@Fromage_Baguett
@Fromage_Baguett 10 дней назад
salut je pense il y a une faute de frappe a 9min22 de la vidéo 3.23 et 3.34 au lieu de 24. Très bonne vidéo en tous cas .
@Vrqor
@Vrqor 10 дней назад
Je l'ai remarqué aussi, je me suis désabonné suite à cela. C'est inadmissible !!!!!!!
@TeradaTV
@TeradaTV 9 дней назад
Ouais je suis d'accord, je me suis aussi désabonné. Et puis c'est connard ce RU-vidr de toute façon.
@Vrqor
@Vrqor 9 дней назад
@@TeradaTV 🤣
@Fromage_Baguett
@Fromage_Baguett 8 дней назад
pas compris mais en tous cas c’a a l'air d’être drôle, pour ma part c'etais pas un reproche, dsl si tu la mal pris. Tu peux enlever le comm si cela te gêne. Bonne soirée
@TeradaTV
@TeradaTV 7 дней назад
@@Fromage_Baguett Tkt c'était une blague ;)