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ゲームディグ / ひねる
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いつまでも心に残るゲームを深堀り。遊ぶだけじゃ気付けなかった魅力や、バックストーリーなど、大好きなゲームの新たな一面をお届けすることを目指しています。個人で制作しているので、投稿ペースはゆっくりです。
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Комментарии
@ぎんしゃり-l4r
День назад
塊魂はいつやってもおもろい。古いのでも新しいのでもなにやってもおもろいのスゲーよな。初代は今でも棚にとってあるわ久々にやろうかな
@mu3191
2 дня назад
既存作品から影響された作品はたくさん世の中にあるし、この時代完全にオリジナルなものを作ることはほぼ無理。 それはそうと、ポケペアさんのやり方は先代の作品やクリエーターへの愛もリスペクトのかけらも感じないな。 ミームっぽい感じで流行っているとは思うけど、今のやり方のままだと世代やユーザー層を超えて愛される作品を生み出すことはできないと思う
@まーやんぐ
2 дня назад
カミナリさんの動画で大好きになったワイズさん 経歴を細かく知れてよかったです!ありがとう!
@INPREZA56
5 дней назад
リメイクではなくリマスターじゃなかったでしょうか?
@INPREZA56
5 дней назад
ビューティフル塊魂はかなりハマりました
@thloniousmonk
5 дней назад
近藤浩治さんと田中宏和さんとすぎやまこういちさんは神
@田中太郎-z5n3p
9 дней назад
私は世代的に時オカとムジュラかな。最高だった。
@younonakahiroshi
9 дней назад
真似がだめなんや無くて程度の問題
@にしー-c7z
9 дней назад
良い人生
@人暇-l6d
10 дней назад
高橋さんの哲学とても好きになりました。 塊魂のBGMキリンジの「つよがり魂」の歌詞を彷彿とさせる生き方ですね。 楽しいこと面白いことは身近に転がってる、塊魂みたいに。
@lain8247
10 дней назад
近藤さんの事は全く存じなかったので非常に興味深く拝見してますが、実際にプレイしてBGMを作った事で、音楽とプレイに一体感が生まれたんだなあと…。 言われると当たり前のことですが、忘れがちで大事な事ですね。 あと、もしかしたらBGMの出来が良すぎると、それに合わせてゲームを作り直すのもあるのかもですね。
@池戸計
12 дней назад
ゲーム性は模倣してもお互いさまでそこまで問題ではない、問題なのは看板(キャラデザ)だ。 ドラクエはウィザードリーを模倣したが鳥山明のキャラデザが有ったから全くの別物になる。 FFも天野のキャラデザがドラクエとは違うから2大巨頭になり得た。少年漫画でも冒険・バトルもののやる事は大体同じだがキャラデザが違うから違う漫画になる。世の中のゲームはキャラデザという看板が違うから違うゲームになっている。 ディズニーを連想させるキャラデザでGTAをやらせてディズニーがブチ切れ無いなら任天堂ポケモンも今回ブチ切れはしないであろう。
@puchipuchi3g
13 дней назад
ゲームは模倣やパクリから発展してるんですね。任天堂もスペースインベーダーのコピーや模倣から始まってるのですね。 任天堂もパクリから始まったのに真似されられたら訴えるという姿勢は共感できないですね。 パルワールドはポケモンに似ている部分は目立ちますがポケモンのゲームをコピーしたわけではないですね。 基本的にコピーが本物を超えることはパルワールドが人気になったのはそれだけ面白くなるように工夫されていたからだと思います。
@sin19840621
17 дней назад
パルワードは何も悪くない、、が ポケットペアがアニプレとソニーと提携し会社を作りアニメ グッズ プレステ5所までやろうとしてたことが悪いし インディーズだから訴えるとかポケットペアが言ってましたが任天堂はインディーズに優しいのに悪者にさせようとしてるのが文書から見える ポケモンを使ってAIを使い新しいモンスターを作ってるのを知っててアニメやグッズプレステ5のソフトになるのはこれは絶対間違ってると思います
@tamutamtamutam
24 дня назад
どうぶつの森やってほしい!❤
@tamutamtamutam
25 дней назад
動画の声って主の声?AI? どちらにしてもめちゃくちゃ聞きやすくて言葉遣いが上品で素敵です✨😊
@黒たかぶ
27 дней назад
面白いゲームシステムのパクリはその後ジャンルになっていくので全然いいと思う パルワールドはデザインのパクリが問題、没になったレントラーみたいなの見たら思いっきりポケモンのデザイン盗んでるのは丸わかり 簡潔に言うとリスペクトを感じないパクリは気持ちが悪い
@T氏-f8i
Месяц назад
ピクミンと塊魂はマジで比較対象のない孤高のゲームやわ
@7nana280
Месяц назад
塊魂、いまでも愛しています🌏🫶
@あらたらた-x2l
Месяц назад
このチャンネルほんと良い ゲーム対しての誠実さを感じるよ
@user-rc9dy7kl4q
Месяц назад
昔64版時オカのガイドブックで宮本さんが語ってて面白かったのは「スーパーマリオでAジャンプの概念を発明した自分たちだからこそ、新しいジャンプの形にチャレンジしなくてはならない」 これが時オカのスティックを倒すだけでジャンプできるシステムの原点とのこと。
@ura-bedash.rantan1224
Месяц назад
ゆっくりでもいいから、また動画みたいです。楽しみにしてます。😊❤ やっぱり久しぶりに見れて嬉しいなぁ
@coffee-369
Месяц назад
未だにACの新作が出たことは集団妄想なのかと思うぐらいだよ。
@U-Ru-Ri-Ra.213
Месяц назад
中の人の中身からしてマリオすぎる
@U-Ru-Ri-Ra.213
Месяц назад
こんなクソゲーは評価されるべきではないよね。誰がどう見てもただのパクリでしかないんだから。
@U-Ru-Ri-Ra.213
Месяц назад
任天堂の誇ったスーパープログラマー集団の子会社レア社の特集して欲しい
@tylant100
Месяц назад
その誰でも楽しくなるような演技が今のマリオを作り上げた功績は本当でかい 今までお疲れ様でした。
@宮本空-f5h
Месяц назад
私茂あんま良く思ってないかもごめん
@宮本空-f5h
Месяц назад
やられたことがひどすぎて
@平八郎-z8f
Месяц назад
近藤浩治さんとミヤホン(宮本茂)さんのお二人が、ファミコン時代の任天堂を支えた重要人物だと思います。
@olivegreen_erg
Месяц назад
任天堂の時価総額の7、8割は宮本茂によるものじゃないかと思う。唯一無二の天才。
@山かけマグロ
Месяц назад
4めちゃくちゃ面白いんだけど、2人プレイが無いのがなぁ。1人でやるのも楽しいけど、誰かと一緒にやるのもめちゃくちゃ面白いから。石投げるだけじゃなくて、対等に、せめてオッチンくらい操作できるようにして欲しかったな😂
@you5338
Месяц назад
鳥肌出ました。 他に言葉がありません。 宮本さんにも、主さんにも。
@かわしまよしこ-d8f
2 месяца назад
子供の頃ゲーセンで初めて格ゲーをやってみた時自分と同じ女の子の春麗がいるのが嬉しかった
@user-zchywt2
2 месяца назад
これを 0 から 1 にそして 100 へと 作り上げるとか 頭良いとかいう次元じゃないだろう エリート集団過ぎて最早怖い
@num_jetzt
2 месяца назад
やば、ゼル伝のテーマ曲のパーカッションって ラヴェルから引っ張られてきてるのか…⁈⁈
@古明地スティア仲良し古明
2 месяца назад
小学生の頃からマリオシリーズやってたから、気付いたら涙が溢れてた。
@user-pn7pe8lb8b
2 месяца назад
この一生では時間が足りなくて、もう4、5回人生を生きる必要がありそう。という言葉に鳥肌が立ちました。 そんなにもまだまだ溜め込まれたワイズ氏の音楽を、残らず聴きたいですね。
@yasumakabe5615
2 месяца назад
なんだ、パクリやん
@ぴぴぴ-h4i
2 месяца назад
感動した🥺
@もやし-m4q
2 месяца назад
名を馳せたゲームがフロムから出てるって知ったときはびっくりした。名作を出している点はもちろん、フロムからはゲームへの愛と熱量を感じる。売り上げとかも大事かもしれないが、そんなものに左右されずゲームの本質を探究する姿勢をずっと続けて欲しい。
@ももたろ-e6r
2 месяца назад
放置してたらパルモンがポケモン訴える恐れもある
@職業空想家
13 дней назад
頭が痛い点はこれなんよなあ、、、(法制度の問題だけど)
@musicmusic1122
3 месяца назад
布団ちゃんってやつに感謝だ
@tottokomorutarou
3 месяца назад
優しい語り口が大好きです これからも素敵な動画楽しみにしています🙏☺️
@7FJSTSBE-lm6rx
3 месяца назад
すごいよな、この10年っていう月日が俺を何度も泣かせてくれるんだから (n回目のアナウンスメントトレーラーを見た感想)
@MIDORInoKYURI
3 месяца назад
再び俺たちの心に火が灯った もちろん何もしていたわけではない。 ダクソで喪失感を極限まで修行していた。そんな俺たちにルビコプターや壁越え海越えなぞ敵ではなかった。
@てち仮面
3 месяца назад
私は光田さん😂😂とお見受けしましたが😂😂😂😂
@てち仮面
3 месяца назад
その頃私はフラッピーをしていた、後ゲームボーイのSUPERNOVAWario
@thecampanella7327
3 месяца назад
ホーワンバッチャン
@bravexii5181
3 месяца назад
次はゼノシリーズ(ゼノギアス、ゼノサーガ、ゼノブレイド)を手掛けるモノリスソフトについて解説してほしいです