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任天堂の苦境「Wii U」を救った英雄: スプラトゥーン開発ヒストリー 

ゲームディグ / ひねる
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今回のテーマはスプラトゥーン。シューター作品の常識を塗り替え、多様なファンを生み出した本作は一体どのように誕生したのか。そのルーツを辿ることで、スプラトゥーン真の姿に迫ります。
過去動画:
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スプラトゥーンの歴史: • 任天堂の苦境「Wii U」を救った英雄: ス...
<別チャンネルで投稿したもの(今後の投稿先は@gamedigg)>
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00:00 スプラトゥーン開発ヒストリー
00:59 チームと使命
02:03 はじまりは豆腐
02:59 遊びの基本構造
04:14 キャラクターと壁
05:37 ひねり出した、うさぎ
06:45 まーまー面白い
08:29 真のアイデア
09:18 イカで泳いで、ヒトで塗る
10:51 イカはイカっぽく
11:59 つよいちから
13:42 ぜんぶ詰まったトレイラー
15:04 どうしても遊びたいソフト
16:27 祭り

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Опубликовано:

 

25 июл 2024

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Комментарии : 94   
@kotetu7610
@kotetu7610 Год назад
ゲーム性や世界観以外にも 回復とリロードと潜伏と移動を、インクに潜るボタン一つで同時に行える様にして、FPSの敷居を下げたのも凄い発明だと思う。
@99t66
@99t66 7 месяцев назад
だからといって簡単になったわけでもなく塗った場所しか潜れないっていう制約が、陣取りゲームの本質ともリンクしてて奥深くなってるのが凄い。
@superfly6384
@superfly6384 Год назад
2014年は小6で 当時からニンテンドーダイレクト好きだったから生で見てたけど、「スプラトゥーン」の斬新さ。遊んでみたい!という衝撃は凄かったな。 まさに色に染められた気分だった
@kodama2222
@kodama2222 Год назад
正直、この頃は「もう新しいゲーム性のビデオゲームなんて出ない」と思ってた。 βテストの体験版の時は、皆ゲーム性を理解してなくてカオスで楽しかった。 FPS勢がキルデス凄いけど負けまくるとか普通にあった。
@RETO-chan
@RETO-chan Год назад
自然と涙が出ました。 クリエイティブの苦悩と歓喜が伝わってきました。 昔小島秀夫監督が「ものづくりは世の中に出るまで神かクソかわからない」と仰っていたのを思い出しました。 世の中には色んな神ゲー、クソゲーがありますが、全てこの方達のように発売まで悩みに悩んで我が子の様に心配してるのだと思います。 全ての創造したものを取り巻くコミュニティが愛で溢れることを願いたくなる動画でした。
@kagetora9146
@kagetora9146 11 месяцев назад
こうやって話し合って面白いゲームを考えるの超楽しそうだな…
@_arisa_
@_arisa_ Год назад
最初E3でこのゲーム見た時の衝撃忘れられない 銃ゲームなんて触ったことすらなかったのに 大人になってから 発売前のゲームにあそこまで興味持ったのは初めてだった。 勿論発売日に買ったし。なんなら先行試射会も参加した思い出がある。 あの頃の体験版には イカ研究員の特別ギアを付けたスタッフが実際にオンラインに現れるっていうユニークなイベントがあったの印象に残ってる。
@kuro-kasa
@kuro-kasa Год назад
シューティングゲームの面白さをより多くの人にかつシンプルに表現されてると思う。
@manachansuper
@manachansuper Год назад
この動画には作者の愛が溢れている コメントひとつひとつに愛があって 不思議と涙が溢れた ひとつひとつの愛が心地よく、嬉しかったんだと思う 自分も1から始めたプレイヤー 一緒にこのスプラトゥーンがどこまで行くのか楽しみながら見守っていきたいと思う 愛の詰まった動画をありがとう
@gamedigg
@gamedigg Год назад
ありがとうございます!愛のあるコメントに私の方こそ感激しました。活動の糧になります🥲
@TheSimontea
@TheSimontea Год назад
この方のドキュメンタリーは大変に面白く、ゲーム愛に溢れて、そして何故か涙が溢れます。
@gamedigg
@gamedigg Год назад
お言葉とても光栄です…!ありがとうございます!
@macro96
@macro96 Год назад
おすすめから。ゲームに関する動画でこんなに自然に涙があふれてくるとは思わなかった…。動画のクオリティと語りに愛を感じるし、このゲームに対する任天堂開発スタッフの愛情と熱意が強く伝わってきました。 1は諸事情あり未プレイですが、E3の動画で感じた衝撃と高揚感は今でもはっきりと覚えています。2からこのゲームの世界観と面白さにハマり、3もほぼ毎日遊んでいる程には夢中になっています。 確かに今作は色々と問題を抱えている部分はあるが、そこに対して意見とは到底呼べない文句ばかりを言っている(時には酷い中傷までも)人達は1回この動画を見て欲しい。
@gamedigg
@gamedigg Год назад
お言葉とても光栄です。ありがとうございます!僕もE3の映像をみたときの衝撃は今でも覚えています🥲
@koyo1850
@koyo1850 Год назад
岩田社長がまだ存命していて、ニコニコ動画がまだRU-vidにそこまで飲まれてない中で、ニコニコ動画を通じてこのゲームのコミュニティは大きく進化したことを覚えています。 ゲーム実況という文化が生まれてきたのもちょうどここら辺の時代。 任天堂が、ゲームの単独公式Twitterアカウント立ち上げて、発売後もアップデートを継続して常に話題を提供していくスタイルを取り始めたのもこのゲームが初めて。 あの時代でかつ、WiiUというハードだからこそ生まれたんだと思いますこのゲームは。奇跡です。
@user-qg6be3ow6r
@user-qg6be3ow6r Год назад
ゲーム愛を感じる動画でした! 頑張ってください!
@gamedigg
@gamedigg Год назад
ありがとうございます!投稿がんばっていきます💪
@user-bq3ty7px3b
@user-bq3ty7px3b Год назад
素敵な動画ありがとうございます!これからも応援してます! 当時スプラトゥーンの為だけにWiiU無理して手に入れましたが一切後悔無かった神ゲーでした^^
@gamedigg
@gamedigg Год назад
応援のお言葉本当に励みになります!ありがとうございます🙌 僕も毎日寝不足になりながら遊んでましたw 今作も楽しい!くコ:彡
@sopomaka0616
@sopomaka0616 Год назад
0:20 確かに"塗り替えた"なぁ
@user-gt4fo8kr7v
@user-gt4fo8kr7v Год назад
イカっていうモチーフにたどり着くまでと「潜る」っていう動詞にたどり着くまでが本当に苦しかっただろうな〜。産みの苦しみ。
@user-kb2pd9sh7v
@user-kb2pd9sh7v Год назад
スプラってしゃがむ、回復、リロード、ハイド、加速が全て1つのボタンでできるのすごいよね
@gamemusic-30minutes-2ndseason
売上に関して言えば、発売初週の消化率が当時としては歴代最高(現時点でも破られてないかも?)の97.33%という凄まじい勢いだったということ。まずどこに行っても手に入らないレベルの消化率だったということも触れておきたい。 また、Wii Uという負けハード(この言葉は好きではないが)、日本では馴染みの薄かったほぼオンライン専用のTPSという売上自体も大きく望めないジャンル、任天堂としては14年ぶりの新規IPと言った売れない要素満載の中でこれだけの大ヒットを飛ばした任天堂の底力を示したタイトル。 2014年のE3のトレーラーを初めてみたとき、深夜に限らず、今すぐ遊びたい!と胸が高鳴ったのを今でも鮮明に覚えている。
@user-ns4mx4sc7b
@user-ns4mx4sc7b Год назад
上がってる動画全部物凄く素敵な動画でした。新作の動画楽しみにしてます!!
@gamedigg
@gamedigg Год назад
ありがとうございます!新作頑張ってつくります!!
@AAA-qj6pi
@AAA-qj6pi Год назад
こういったプロセスはめちゃくちゃ価値がありますよね。クオリティの高い動画にしていただき感謝です!
@gamedigg
@gamedigg Год назад
そう言って頂けると投稿者冥利に付きます🥲 ありがとうございます!
@marumian
@marumian Год назад
すごくわかりやすくて、話し方に魅力を感じました!!
@gamedigg
@gamedigg Год назад
嬉しいです!ありがとうございます!
@akii1449
@akii1449 Год назад
編集めちゃくちゃ丁寧で好きだ〜! 久々良いチャネルに出会った気分、RU-vidのおすすめ機能たまにはやるやん、、
@user-cv1qk9bx4k
@user-cv1qk9bx4k Год назад
ほんと見やすいし、編集上手い。 面白かったです
@gamedigg
@gamedigg Год назад
ありがとうございます🙌 お言葉嬉しいです!
@okokenihu6442
@okokenihu6442 Год назад
別チャンネルになってたんですね。 ひねるさんの語りは聞いていてとても癒やされるので、動画楽しみにしています。
@gamedigg
@gamedigg Год назад
すみません、あまり大々的に宣伝してなかったので気づきにくかったかもしれません…! 私こそOkoさんのお言葉に癒やされました。これからも楽しんでいただけるように張り切って動画作っていきます!
@user-dp6gf2jy7k
@user-dp6gf2jy7k Год назад
すごく見やすくわかりやすく、丁寧な動画作りをされているのが伝わりました。 スプラトゥーンは1から3まで欠かさずプレイしてます☺️ このお話、存じ上げてはいましたが、うさぎからイカになった理由や他の詳細をよく知らなかったので、人生で一番好きなゲームについてまた知識を得ることが出来て嬉しい限りです…! 落ち着く声やbgmも含め、優しい動画だったので泣きそうになってしまいましたが電車だったので堪えました🥹✌️ スプラトゥーン開発チームの方たちに改めて感謝ですね!! 噛み締めながら今日もスプラトゥーンを遊ぼうと思います☺️
@gamedigg
@gamedigg Год назад
ありがとうございます!ご感想の一つ一つが嬉しいです…! こんな楽しい時間を過ごさせてもらえて、開発者の皆様にはただひたすらに感謝ですよね🥲🙏✨
@WillBergson
@WillBergson Год назад
12:43 この瞬間、気持ちいいだろうなあ
@niNdoMekishiko
@niNdoMekishiko Год назад
ほんとうにありがとうございます!😊
@gamedigg
@gamedigg Год назад
こちらこそご視聴ありがとうございます😊
@qd86
@qd86 Год назад
スプラトゥーンは発売前にTVCMで初めて知ったのだが、カッコいいMVをみてるようなカットでカラフルだしキャラデザも良いし CMを見て初めて「面白そう やってみたい」と感情が湧いたゲームだった!
@ura-bedash.rantan1224
@ura-bedash.rantan1224 Год назад
いやぁ〜、これは初耳学である、林先生が俳優さん達を深堀るトークコーナーみたいに見えて来るもんなぁ🥺🥺🥺
@moamoa11111
@moamoa11111 Год назад
よく出来た動画です✨✨ 出典元があるのも嬉しい
@gamedigg
@gamedigg Год назад
ありがとうございます🙌
@imnuts.aboutgames
@imnuts.aboutgames Год назад
スプラトゥーンはやったこと無いんですがすごくやりたくなりました🙌カービィの桜井さんもやってほしいです😆
@gamedigg
@gamedigg Год назад
スプラ楽しいですよ〜〜!ぜひぜひ 桜井さん!大好きなクリエイター様なので、いつか挑戦させて頂けたらと思います
@user-xt9lr5ku9j
@user-xt9lr5ku9j Год назад
他の運営型オンライン対戦ゲームにおいて当たり前である上位勢に合わせたアプデをしないところ初心者に寄り添った運営をしたいんだと思う。
@user-wq7wl6vf3h
@user-wq7wl6vf3h Год назад
とても良い動画で感動しました!プロジェクトXみたいで見応えありました^ ^
@gamedigg
@gamedigg Год назад
ありがとうございます!楽しんでいただけて光栄です🙌
@user-wq7wl6vf3h
@user-wq7wl6vf3h Год назад
こちらこそありがとうございます!
@kenima426
@kenima426 Год назад
まだ全部見れてないけどこの動画気持ちよく見れる
@gamedigg
@gamedigg Год назад
ありがとうございます🙇
@enokichi9771
@enokichi9771 Год назад
たまたま見つけてなんとなく観た動画ですが,とても面白く、良くまとまっていて、引き込まれました。観て良かったと思える出色の出来でした。 情報収集、ゲーム愛,頭の良さが表れてると思います。安易にチャンネル登録はしないけど頑張ってください。
@gamedigg
@gamedigg Год назад
ありがとうございます!お言葉の一つ一つが励みになります!またふとしたきっかけで見てもらえることがあれば幸せです。
@yoruno_18
@yoruno_18 4 месяца назад
なんと素晴らしい編集なんだ! 9:36 うぐぐぐ パーツ......真にアイデアと呼べる物 探さなくては...あと一つ。あと一つが見つからない。 無数に探してるけど、あと一つの決め手が見つからない...。 これが個人ゲームクリエイターの限界なのだろうか...。 15:05 どうしても遊びたい と思わせる要素🤔 どうしても......どうしてもか。 既存の同ジャンルではなく、私のゲームじゃないとダメだと思わせる内容...... う〜〜〜ん🤔 17:05 非常に有意義な編集と動画でした。 本当にありがとうございます。
@NAMAKEMONO03125
@NAMAKEMONO03125 Месяц назад
Nintendoのガチ勢もライト勢もわりかしちょうど良く戦える遊びやすさ、楽しさが凄い、小ネタも面白い
@Jwhimsical
@Jwhimsical Год назад
なんだかんだ、シリーズで一番面白いからね
@user-fz7wx5fn6b
@user-fz7wx5fn6b Год назад
ほんま神ゲーでした
@user-ve1yl3yz2r
@user-ve1yl3yz2r Год назад
ほんま天才やな
@user-hr9mh8un1j
@user-hr9mh8un1j Год назад
泣きそう
@me-he2eg
@me-he2eg Год назад
何もないところから何かを創るって 考えられないくらい、体力も神経もすり減らしますよね。 敵を倒す、というのがバトル系ゲームだったのを 倒すだけでは勝てない、撃ち合えなくても塗れば勝てる という全く新しいジャンルを確立して バトルゲームの概念ぶっ壊したのはスプラトゥーンですもんね。 こんな素晴らしいゲームを作った 任天堂が日本の会社というのは、日本人として本当に誇らしいです。
@yuyo8732
@yuyo8732 Год назад
面白い〜!!!!
@GG-hg7pb
@GG-hg7pb Год назад
どことなく森本レオに似てる
@junk236
@junk236 Год назад
細かいツッコミになるけども、スプラトゥーンは任天堂のピクミン以来の新規IPではない。おそらく社長が訊くの発言が元になっているのだと思うけど、正確には(任天堂の開発部門の一つである)情報開発本部が生み出したピクミン以来のキャラクターになる。 (ちなみにピクミンからスプラの間で生み出された新規IPでいえばWii SportsやWii fitがある。情報開発部門以外が生み出したキャラならMiiがいる。)
@diju513
@diju513 Год назад
このチャンネルの動画、クオリティめちゃ高いのに再生数が伸びてないの不思議ですね 再生数稼ぐって大変なんだな 最後の動画が1カ月前なので、まだ制作は続いてるのかな?
@REI-eb1yg
@REI-eb1yg Год назад
スプラの開発話の動画は先にゆっくり解説の方で上がってましたからね 自分はひねるさんの解説のほうが好きですが
@gamedigg
@gamedigg Год назад
ありがとうございます!たくさんの人に見てもらうのって難しいですね・・・。どうしたらいいかみなさんに教えてもらいたいです🥲 それと、制作は続いてます!先日新作を投稿したので、お時間に余裕のあるときにぜひ!
@tokusandao
@tokusandao Год назад
ひねるさんの解説いっぱい聴ける・・・最高・・・・・
@gamedigg
@gamedigg Год назад
それを聞いてわたしも胸がいっぱいよ・・・幸せ
@zalahm629
@zalahm629 Год назад
スプラトゥーンは最初は豆腐だった  すごい話 ありがとうございました!
@hashibira_inosuke
@hashibira_inosuke Год назад
内容よし。ひねるさんボイスよし。私は幸せです😍
@gamedigg
@gamedigg Год назад
あいやー!嬉しいです!ありがとうございます!
@funkcarrot
@funkcarrot Год назад
個人的には天野さんがマジですごいと思うんだけど、スプラ2以降に名前を聞かないのが気になってる。何かやってるんだろうけど
@user-dd7it6ts2j
@user-dd7it6ts2j Год назад
Wii とかに比べてWii Uのハードとしての魅力が薄かったのよなー… 自分がWii U買った理由は間違いなく「スプラトゥーンがやりたいから」だったし、ゲーム性も画期的で超楽しんでたのが懐かしい…
@user-wj1lk3ss1h
@user-wj1lk3ss1h Год назад
스플래툰 정말 좋아합니다..❤
@panipo5825
@panipo5825 Год назад
イカリング食べたい😮
@tamitomasuda3893
@tamitomasuda3893 Год назад
更新まだなぁ...
@gamedigg
@gamedigg Год назад
すみませんおまたせしましたぁぁぁあ!!! 本日22:00頃更新予定です!ぜひ!
@user-nw1mm4nd8j
@user-nw1mm4nd8j Год назад
坂口翼スプラにもどってきて
@tmo9087
@tmo9087 Год назад
コンセプトが違うと言われればそれまでだけどトリカラマッチの代わりにミステリーゾーンが欲しかった
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
未だに、一作目の初代 Splatoon しか認めてない。 それくらい、それほど、いい作品で 遊びやすくて 新しい 本当にいいゲームで わかり易く言えば 革新的で独創的な 神ゲー というゲームだった。
@user-in5ey8vc3m
@user-in5ey8vc3m Год назад
無印の伝説を一瞬でパーにした3が逆にすごい
@user-rl2fg2tx7u
@user-rl2fg2tx7u Год назад
2までは良かった。3でクオリティ落ちた。
@tanukiti578
@tanukiti578 Год назад
ここまですごいゲームもゴミチーターのせいでクソゲーになっちゃうのめちゃくちゃ悲しい(´;ω;`)
@user-mu6wz9np4h
@user-mu6wz9np4h Год назад
3でなんでこんなに廃れてしまったのか
@7743-
@7743- Год назад
万本は まんほん じゃなく まんぼん と読むっていうのは日本語ネイティブじゃないと難しいかもですね…
@tetsukok1722
@tetsukok1722 Год назад
この人日本語ネイティブじゃないの?
@gamedigg
@gamedigg Год назад
恥ずかしい・・・今までちゃんと意識したことなかったです・・・ご指摘ありがとうございます。
@gamedigg
@gamedigg Год назад
めちゃくちゃジャパニーズです!
@user-kd9fv8sr6j
@user-kd9fv8sr6j Год назад
超問題作ってヤな言い方するなあ
@dodonkodon
@dodonkodon Год назад
内容は良かったのだが、販売数を言う時、本を「ほん」と読んでいたのが耳障りだった。
@THE_bocchimen
@THE_bocchimen Год назад
こんなに愛を持って作られたゲームも今じゃリッターが蔓延る裏取りもできない降りたら戻ることもできない窮屈なゴミゲーに成り下がりましたね
@mad7839
@mad7839 Год назад
いうてリッターにやられまくってる人ってあんまし上手くないイメージわりと個々の強さによってリッターに対する感想って変わりそう。
@THE_bocchimen
@THE_bocchimen Год назад
@@mad7839 そういうイメージ持ってるやつってそもそもうまいリッターと当たるほどのウデマエなさそう
@tetsukok1722
@tetsukok1722 Год назад
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