Roliste TV est une chaine dédiée au JDR et à l'imaginaire. Des critiques enregistrées, des Directs, des podcasts audio, retrouvez nous sur : linktr.ee/RolisteTV
Je suis d'accord avec Mathieu, le CB35 a été une véritable claque. J'avais 13 ans et je m'entend demander, incrédule, au vendeur d'échec et mat, la boutique de Jeux de Rouen qui à l'époque était la seule à faire du jdr, "ils ont vraiment inventé une ville !?" Ce jour là, à la lecture du magazine, j'ai compris ce que pouvait être le jdr et quelle puissance il portait. En 2016, lorsque j'ai rejoint l'équipe de Laelith version BBE et que mon nom est apparu au sommaire de casus, j'ai réalisé un rêve de gosse. Vive Casus, vive le JdR et vive Laelith ! Et merci à vous, RolisteTV, de faire vivre le jeu de rôle. En attendant, on l'espère, Casus v5.
J'ai été abonné pour 8 numéro, j'ai arrêté pour raison financière, mais n'avais la ferme intention de reprendre.. J'avoue que je suis triste. J'aimais particulièrement les scénario et aides de jeux qui m'inspirait beaucoup pour mes propres scenar...
Merci pour la vidéo ! 🐟 J’étais moi-même abonné jusqu’il y a peu. (Du numéro 27 au 48 tout de même) J’ai arrêté pour plusieurs raisons : le coût pour le recevoir en Belgique ET avoir le PDF, le retard des nouveautés (vous êtes un peu responsables 😂), le passage de 6 fois à 4 fois par an. J’étais intéressé par le partage d’avis, de scénarios et d’aides de jeu. J’ai pu y lire plein de choses très chouette. Je ne regrette pas mes achats, que j'ai déposé à mon club de JDR à Bruxelles où tout le monde pourra les consulter, en attendant que les autres arrivent. Peut-être que dans quelques années quelqu'un feuillettera un magazine et tombera sur la critique d’un jeu qui correspond pile à ses envies du moment et dont il n’avait jamais entendu parler...
Casus belli c etait pour moi le bon de commande de l oeuf cube car boutique de jdr a 60 km et en 103 sp c etait pas possible. Les encars scenario les critiques bref une autre epoque. J achetais toujours casus mais le lisais peu
Oh oui vivement la livraison de Traveller et j'espère que toute la v5 de Nephilim sera dispo en boutique pour ceux n'ayant pu participer aux financements
Le casus belli première monture est pour moi mythic Laelith ❤❤❤ L'idée d'un casus belli avec univers comme Laelith et des jdr amateurs complètement déjanté voir même les première montures de jdr plus ambitieux en avant première Un magasine de prepublication à la shonen jump me paraît séduisant
S'il n'y avait pas eu certains magazines comme Backstab ou Graal il y a certains jeux de rôle que je n'aurai jamais acheté (comme Shadowrun ou Torg), d'où l'importance de la presse, surtout à l'époque.
L'aléatoire dans le JDR ca permet quand même des choses épique car improbable. Dans le jdr officiel the witcher un de les compagnons sorceleur réalisé une score de dingue en réussissant à faire 3 10 au d10 de manière consécutive ce qui a mené à one shot une wyverne qui était sensé être le boss de la session. 1 chance sur 1000 c'est beau quand-même
Quid des jeux de plateaux et jeux de cartes à collectionner ? Question à poser pour la troisième interview ;) super vidéo en tout cas merci encore pour la qualité de votre contenu !
Le jet de dé est une source inépuisable de tension dramatique mais aussi de rires tonitruants, il procure p des émotions autour de la table...mais il peut massivement utiliser ralentir une histoire voir faire décrocher certains joueurs. L'art du mj consiste à savoir quand ne pas jeter les dés et surtout l'histoire doit toujours primer sur un échec critique au mauvais moment...!
ah je savais bien que j'étais déjà abonné à cette chaine...cool....merci à vous mettre en avant le monde de ces livres...super vidéo ! (et je regarderais les anciennes, faut que rattrappe mon retard...) bravo en tout cas...
J'en viens à la conclusion que le rapport au jet de dés concentre presque l'essentiel de notre rapport au jeu : à l'action bien sûr mais aussi le rapport au dialogue, à l'inventivité des joueurs, au départage des idées de chacun, aux craintes face à la malchance. Mais même au fun des règles en générale : Black Sword Hack réussit à être très amusant juste avec la variation dé principale / avantage-désavantage / doom die par exemple. En fait, il y a un vrai contraste entre la petite place occupée par ce conseil de livre de base : "ne jetez les dés que si le résultat a des conséquences sur l'histoire", et la richesse de sens que chaque jet peut avoir. Merci pour cette vidéo-conseils très stimulante !
Aaaaah, je compatis tellement avec tes joueurs malchanceux car, tout comme eux, je suis un Poissard Flamboyant, capable d'enchainer les échecs à la pelle. Cela amène des tonnes de situations cocasses mais je dois avouer qu'il m'est arrivé de donner des idées aux autres joueurs et ne pas lancer moi-même les dés pour éviter que le groupe ne se retrouve dans une situation délicate. Le jet de dés est toujours un moment grandiose mais parfois, il est cruel
Quand le lancer de dé s’aligne avec la narration, c’est un plaisir indescriptible. Récemment, j’ai un joueur qui dans Warhammer Fantasy m’a décrit mettre une bombe dans la bouche du boss et la maintenir avec sa main, acceptant de sacrifier sa main. Il utilise un dé de résilience pour réussir automatiquement un coup critique. Et là, jet sur la table des blessures critiques : 100, c’est-à-dire la décapitation du boss. 1% de chance que ça donne ce résultat, mais quel moment autour de la table virtuelle !
Cela tient en un concept à maîtriser : gestion de l'échec (quand vous lancez le dé, c'est lui qui décide à votre place, ce n'est plus de votre ressort... Donc prévoir toujours le pire et ce que vous décidez). Dans votre exemple, le 1 sur l'exécution aurait pu être une exécution semi-ratée, genre le pj s'y prend à 2-3 reprise pour tuer sa victime. Ce ne sera pas un fumble de dégats (car l'échec de l'exécution n'a pas de sens dans ce cas-là), mais un fumble de réputation/social (et on colle une rumeur d'incapable sur le pj). L'échec, ce n'est pas toujours la mort du perso (soyez créatif)
@Kaithness Tout à fait, c'est que nous disons. L'histoire prend un autre tour mais il y'a aussi l'histoire que les PJ souhaitent et que l'on construit avec les Mj. Dans l'exemple précis (et tous), il faut prendre le contexte. Dans celui de GoT, tout n'est pas expliqué. Avec toute la tension accumulée, l'exécution était une vraie catharsis, s'y reprendre à plusieurs fois aurait été proche d'un ridicule allant totalement à l'encontre de l'histoire en terme de conclusion de ce chapitre 😊 . La table l'a bien senti ainsi. Il y avait cette gravitas et ce geste marquant la fin (et ils étaient seuls, grand symbolisme) Mathieu n'aurait pas dû demander le jet en premier lieu, cela a été un réflexe après une bataille marquante 😊
@@Rolistetvjdr Tout de suite des compliments 🥰😄 J'avais lu et j'ai bien relu et ça ne change pas ma question (pourquoi choisir de lancer les dés si on assume pas toute l'étendue des résultats et leurs conséquences). Bref, je n'étais pas à la table et ne sais pas comment vous jouez donc, on va pas se fritter pour un exemple dont je n'ai pas tous les éléments 😅
Pour beaucoup de joueurs, Il y a plus de sentiment de pouvoir influencer le récit par un jet de dé que par une action judicieuse. C’est là une autre tâche du MJ d’accélérer la partie et de ne pas forcément demander un jet. Mais c aussi là dessus que les jeunes joueurs sont attendus : plus de participation orale à la place d’attendre d’être sollicités par un jet de dé.
Très juste! héritage du jet de plateau classique où la chance est seule reine et ne peut être influencer par un facteur extérieur. Excellente remarque!
L' Histoire du Jeu de Rôle en expo (dans une église avec des jeux à base de démons, vampires, sorciers & cie c'est croustillant), merci pour ce partage Rôliste tv 🙂
Merci encore pour ce reportage. On ne la voit pas sur les panneaux mais on a eu deux boites rouges pour la VF (appelées communément Moldvay, et Mentzer).
Tout cela n'est que du jeu, mais tout cela se termine dans une église 50 ans plus tard. MaThieu, vous passerez voir le prêtre à la fin de l'heure pour vous confesser :D Petite précision : le mythe de Cthulhu se trouvait dans le Deities&Demi-gods, avant d'être retiré d'une nouvelle édition du Deities&Demi-gods, pour AD&D1. Ensuite le Legends&Lore est paru, pour AD&D2 (toujours sans Cthulhu bien sûr). En revanche, j'ignorais que la demande n'était pas fondée juridiquement. TSR ne s'était pas renseigné à l'époque ? C'est énorme, ça ! Merci pour cette vidéo.
@@PhileasFog-cs2bz Tu as tout à fait raison et merci de le repréciser. Au moment d'en parler on le voit peut être car le Deities & Demi Gods ne me revenait plus à l'esprit. Comme on était en une seule prise, j'ai continué..Merci -M