Merci pour la vidéo ! 🐟 J'ai moi-même eu du mal avec le système 2D20 pour Dune. Beaucoup de mécaniques pour du narratif, beaucoup d'abus possibles. Je ne suis pas encore prêt pour ce genre de jeu... À côté de ça, les livres sont exceptionnels pour s'immerger dans l'univers de Dune ! Le travail est incroyable et ils ont vraiment bien réussi à transmettre l'ambiance des romans dans ce JDR. L'Épice doit couler ! 🟠
Tiens, ça tombe bien. Ça fait 3 semaines que j'ai enfin vu le diptyque de Villeneuve. Et j'ai adoré. ( et d'après les critiques, j'ai bien fait d'enchainer les 2 films quasiment d'affilé car la coupure laisse vraiment sur sa fin ) Depuis j'ai qu'une envie : * relire le livre * me faire effacer la mémoire de la version Lynch * et maîtriser (à nouveau) dans l'univers de Herbert. Je vais regarder cette adaptation.
Bien que grand fan de l'Univers, amateur du film de Lynch, j'ai craqué sur le tard sur le JdR après avoir vu le premier volet de celui de Villeneuve que j'ai trouvé fort réussi. Je ne savais que penser de cette boite car je trouve l'univers très centré sur Arrakis, les fremen et Paul. Maintenant j'ai mes réponses. J'ai fait joué il y a peu le très bon scénario d'Andrew PEREGRINE, Desertfall qui permet de jouer des membres de la Maison Atréides avant sa chute et c'est vraiment très plaisant même s'il faut apprivoiser le système comme on monte un ver des sables.
Merci pour cette Capsulle pour ma part je récupère la boite ce mercredi. Sachant que j'ai bientôt terminer le supplément Sable et poussière. ^^ Perso j'ai pas tout comprit au système a la première lecture. J'ai l'impressions qu'il y a truc, bien qu'on s'éloigne clairement d'un système DND pour la résolution de conflit. (ce qui est pas mauvais en soi, c'est juste un consta et je pense que sa peut dérouter des joueur un peut trop ancré dans le système. ) Et je trouve que c'est vraiment ce qu'il manquai a la game de Dune. Une campagne. Car j'admet que bien que j'ai aimer les lecture du livre de base et que celui de sable est poussière est bien. C'est pas toujours évident de ce dire qu'elle campagne on vas faire et comment. Surtout quand comme moi tu connais pas l'univers sur le bout des doigts. Donc la c'est parfait. Même si je sais pas pourquoi mes joueurs ils me croitent pas quand je leur explique que gouverner Arakiss sera un long fleuve tranquilles. je sais pas pourquoi ? 🤥
La base est simple, on lance 2d20, il faut faire moins que la somme de la compétence et du principe choisi. On doit faire un nombre de réussites supérieur ou égal à la difficulté. Ce qui est moins simple à appréhender c'est l'utilisation des points d'impulsion permettant d'acheter des dés supplémentaires, des points de menace qui bénéficieront au MJ, la gestion des conflits et des atouts qui permettent de résoudre les combats ou les négociations. Ce n'est pas facile à doser. Pour ma première partie, j'ai choisi de faire la part belle à la narration, limitant les lancers de dés (et donnant des dés bonus aux PJs quand le roleplay ou l'approche est un avantage).
Je sais que Dune c'est avant tout Dune (cette phrase ne veux ABSOLUMENT rien dire, on va la refaire...) Je sais que Dune c'est avant tout Arakis, mais je trouve dommage qu'ils n'exploitent pas plus l'univers comme l'a fait le JDR Alien qui a su proposer quelque chose de plus que le postula de base Alien = Xenomorphe.
Rien n'est "decrié" pour cette Bella réussite (même si la communauté JDR aime cette activité 😄). C'est juste que le système 2D20 n'a pas la préférence du public, comme on dit, et que Modiphius a mis du temps à sortir des suppléments (les validations prennent de temps, entre autres)