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Javier Vega
Javier Vega
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Canal de vídeos relacionados con el 3D. Encontrarás un curso de iniciación al 3D con Blender en español. Verás revisiones de software que uso en mis trabajos, así como tutoriales de Blender.

Soy programador, pero el arte digital me atrapó. Me inicié profesionalmente a principios de los 90. Estuve trabajando como programador en una empresa farmacéutica.

Mi entusiasmo con el 3D me llevó al aprendizaje autodidacta. Años más tarde, compaginando mi trabajo de programador y el aprendizaje de 3D fundé la empresa SC Estudio Digital con dos socios más. Hice diferentes proyectos de infoarquitectura y publicidad.

En los 90 escribí como colaborador fijo en la revista «3D y animación» realizando tutoriales sobre Softimage 3D.
Después, me lancé a la aventura como freelance realizando proyectos relacionados con la publicidad, colaborando con PIxel in Motion o Glassworks Barcelona.

Empecé en la enseñanza de 3D en la escuela de animación 9zeros impartiendo el «Máster de Animación con Softimage».
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Комментарии
@KALT7
@KALT7 20 часов назад
Nuevo suscrptior :)
@carloscastillo6832
@carloscastillo6832 День назад
No tienes idea de cuanto me funcionan estos tutoriales muchas gracias!!!
@JL_3D.Studio
@JL_3D.Studio 4 дня назад
Aluciné con éste addon desde su primera versión y jamás pensé que llegaría a ser tan potente. Justifico su nuevo nombre y cada céntimo pagado = una ganga😂.MARAVILLOSO ADON : LIKE SUSCRIBO Y COMPSRTO GRACIAS POR EL VIDEO EN ESPAÑOL❤❤ZAO 3D🎉
@Gabrielhcsanchez
@Gabrielhcsanchez 5 дней назад
tengo una iMac 2015 i7 4 núcleos, 32RAM, 4gb de Vram y esta versión funciona muy lento. cuales son los requisitos básicos para un funcionamiento estable?
@e.verklarte55
@e.verklarte55 5 дней назад
Excelente repaso! Gracias, Javier!
@dobstedpanopo
@dobstedpanopo 6 дней назад
Me quede en la 3.6 por unos proyectos que tengo y que en versiones posteriores me cambiaron todos los atajos para poner keyframes Xd
@goldeneaglesesports
@goldeneaglesesports 6 дней назад
amigo, tengo 33 casi 34 anos y recién descubrí este mundo del 3d, aun estoy a tiempo de aprender Blender y nuke???, o ya estoy viejo para comenzar
@reinantewhisper9333
@reinantewhisper9333 5 дней назад
Yo tengo 42 y hace como un año que comencé a animar personajes y ahora estoy viviendo de ello. Es un trabajo que requiere como todo pasión, aprendizaje, disciplina y paciencia con los clientes, pero por poder se puede. Así que olvídate de la edad y trabaja en la parte que más te fascina y dale fuerte. Saludos.
@goldeneaglesesports
@goldeneaglesesports 4 дня назад
@@reinantewhisper9333 lo que más me gustó a mí de todo esto es la parte de VFX, ósea hacer composición con Nuke o fusión
@victorguillamon5575
@victorguillamon5575 6 дней назад
Gracias Javier, espero ansioso el proximo video. Saludos
@user-jx1ke4ek1g
@user-jx1ke4ek1g 7 дней назад
no hay trabajo, los unicos que ganan plata son los que venden cursos, uno no haya como recuperar la inversion despues si no hay trabajo, esto no tiene ningun sentido. y va a peor porque ya hay paginas que generan 3d usando IA.
@AdrianLopez-sr3dd
@AdrianLopez-sr3dd 6 дней назад
?
@pachon16
@pachon16 7 дней назад
Hola Javier y comunidad, como estas??? Esperaba muchisimo esta version de Blender y al menos en primera medida tengo que reconocer que me desiluciono, al menos por ahora. Probé el nuevo como motor de Render Eevee Next de la version 4.2 LTS y tengo que decir que el render NO ES MAS RAPIDO que la misma escena en la version 4.1. La misma escena por frame en la version 4.1 tiene un tiempo de render de 18 segundos y en la version 4.2 me demora un poco mas de 1 minuto aprox. Lo cual realmente me mata en mis trabajos del dia a dia, valguien pudo hacer esta comparación????
@zao3d
@zao3d 7 дней назад
Pues ahora me ha intrigado esto que dices. Voy a probarlo y publicaré mis impresiones. Será interesante verlo. Muchas gracias por comentar y por tu feedback.
@Genshi-studio
@Genshi-studio 7 дней назад
Ojalá blender no se regale a los grupos oligarquicos y se olvide del artista independiente u.u
@zao3d
@zao3d 7 дней назад
No pasará. Su licencia le blinda para ese tipo de situaciones. ¡Gracias por comentar!
@weaponcode353
@weaponcode353 8 дней назад
desde que empecé a usar blender y conocer su historia, me he encariñado con Tim Roosendal como si fuera mi padre. Grandísimo su proyecto
@zao3d
@zao3d 7 дней назад
Es un proyecto fascinante y Ton Roosendaal es un tío grande. Gracias por comentar.
@carlosrivadulla8903
@carlosrivadulla8903 7 дней назад
Lo mismo me sucede a mí con Kim Davidson , CEO de sidefx y presidente de la Visual Effects Society
@Diego_Penagos_
@Diego_Penagos_ 8 дней назад
El video más esperado por los fanáticos de blender
@zao3d
@zao3d 7 дней назад
¡Gracias Diego! Espero que te haya gustado.
@normangiron341
@normangiron341 9 дней назад
Gracias, no conocía esta funcionalidad, muy útil
@Evander_Ex
@Evander_Ex 10 дней назад
Trucazo, gracias =)
@ezehughes
@ezehughes 10 дней назад
Sos un heroe!
@EkaitzHonuchPrieto
@EkaitzHonuchPrieto 10 дней назад
Buen video! Solo una pequeña duda, a ver si me puedes echar un cable, cuando lo meto en el asset browser, por algún motivo solo se me guarda en "Current File" y de ahí no lo sacas, por lo que cuando voy a otro archivo no me aparece, hay alguna manera de solucionar esto? Gracias!
@zao3d
@zao3d 7 дней назад
¡Hola @EkaitzHonuchPrieto! Gracias por tu comentario.Para solucionar el problema que mencionas en el Asset Browser de Blender, es necesario asegurarse de que los assets estén guardados en una biblioteca externa en lugar de solo en el archivo actual. Aquí te dejo los pasos para hacerlo:Crear una biblioteca de assets:Guarda los objetos que quieres reutilizar en un archivo Blender separado que actuará como tu biblioteca de assets.Marcar los objetos como assets:Abre tu biblioteca de assets.Selecciona los objetos que quieres guardar como assets.En el panel Object en el menú Properties, marca la opción Asset.Guardar la biblioteca de assets:Guarda el archivo con los objetos marcados como assets.Añadir la biblioteca al Asset Browser:Ve a Edit > Preferences.En la pestaña File Paths, en Asset Libraries, añade la ruta del archivo que contiene tu biblioteca de assets.Usar los assets en otros proyectos:Abre cualquier otro archivo Blender.En el Asset Browser, selecciona la biblioteca que acabas de añadir y verás los assets listos para usar.Con estos pasos, tus assets estarán disponibles en cualquier archivo Blender y no se limitarán solo al archivo actual. Espero que esto te ayude. ¡Saludos!
@GustavoMago1978
@GustavoMago1978 11 дней назад
Demasiado Crack era lo que ocupaba
@arejustpolygons8890
@arejustpolygons8890 12 дней назад
El primer 3d que utilize en mi vida fue Kinetix 3D Studio Max R3 por alla por el año 2000 hace alrededor de 1/4 de siglo, bueno ya en aquella epoca 3ds max hacia eso jejejejejejej!!!!!!!!
@user2003.2
@user2003.2 14 дней назад
hola amigo estpy probando otros metodos similares a este pero no consigo la respuesta a mi problema pues yo lo probe y si me renderizo, pero cuando puse a prueba un Addon de Luces y lo volvi a probar y no dejaba renderizar debo instalar el add-on en el colab y si es asi como lo deberia hacer?
@Gantahat62
@Gantahat62 15 дней назад
Muchas gracias por el video Javier! Una duda igualmente, ¿Que pasa si mis imágenes EXR aparecen como si fueran un solido negro cuando las reproduzco como secuencia de imágenes?
@jotaemeze7965
@jotaemeze7965 12 дней назад
me pasa exactamente lo mismo, lo solucionaste?
@Gantahat62
@Gantahat62 12 дней назад
@@jotaemeze7965 Mas o menos, resulta que es algo normal que los EXR se muestren así, y para renderizarlos, tienes que colocarlos como secuencia de imágenes directamente desde la ventana "Compositing". Si renderizas la animación de esa forma ya tendría que mostrar el resultado del Denoise.
@jotaemeze7965
@jotaemeze7965 12 дней назад
@@Gantahat62 no entiendo como renderizarlo con el compositing. Porque si pongo el nodo viewer se ve bien pero al renderizar la imagen veo transparente/vacio/patrón de ajedrez de alpha tipico
@jotaemeze7965
@jotaemeze7965 12 дней назад
@@Gantahat62 buah... yo he conseguido hacerlo con el after effects... que rallada. Eso si, casi nada de ruido, lo malo que los colores me han cambiado un poco. ¿Entiendo que si no tienes un exr no puedes hacer el denoise con el addon que usa Javi?
@Gantahat62
@Gantahat62 11 дней назад
@@jotaemeze7965 Prueba a cambiarle la opción del Layer a la secuencia de imágenes una vez que la pongas en el compositing. Al principio te debería de salir "Composite", cámbiala a "ViewLayer" a ver si te deja.
@duran3d
@duran3d 15 дней назад
¡Maldito Edison! ¿Cómo se le ocurre inventar la bombilla? Hay que defender a los fabricantes de velas.
@inteligenciafutura
@inteligenciafutura 16 дней назад
Las vdm de Zbrush se pueden usar en blender?
@MattRockbell
@MattRockbell 18 дней назад
Hola con ctl B puedo añadir la camara que quiero en cada parte de la ecena. como hago eso pero con las luces o sea poder prender y apagar luces en alguna parte de mi ecena?
@juanv5375
@juanv5375 21 день назад
Gracias! Suscrito! 😉
@tutebonecco8768
@tutebonecco8768 22 дня назад
Muchas gracias padre, ya estaba por prender fuego todo
@christianabriojo791
@christianabriojo791 25 дней назад
Hola Javier gracias por explicarnos la version 4.1 de blender, una consulta, si me descargo esta versión la puedo instalar teniendo una versión antigua, por ejemplo creo que yo tengo la 3.1 pero quiero ahora utilizar esta, ojala me puedas responder, gracias
@Acasim
@Acasim 26 дней назад
Se puede guardar en la biblioteca de recursos un modelo con esqueleto? es que se como guardar por un lado la mesh y por otro el esqueleto, pero juntos no se hacerlo
@maya1er
@maya1er 27 дней назад
Gracias por su tiempo pero aún estoy usando la 2.79.. les deseo mucho éxito a todos los blenderos
@malonsocasa
@malonsocasa 29 дней назад
estoy encantado y me voy a apuntar a la academia. Tengo poco tiempo para dedicarle pero me encanta, tanto el programa como el profesor. Claro y limpio. Entiendo perfectamente inglés y otros cursos no están tan sutilmente detallados. Enhorabuena
@javierdelcarpio9490
@javierdelcarpio9490 29 дней назад
Hay manera de una vez hecho convertir la hierva en malla?
Месяц назад
Hola Javier, cuando sacas el video sobre renderman y blender ? Saludos 👍
@alexismejiasdepexproP510
@alexismejiasdepexproP510 Месяц назад
genial!
@motorfiero6724
@motorfiero6724 Месяц назад
Yo empecé con 3d studio 3, de MS-DOS, aunque usé más su versión 4 y los autocad, desde la versión 12 en adelante. Llegó el Max y era más cómodo. Junto con zbrush fueron mi dueto total para modelar. Fuí reticente a Blender, por pereza, por no ver mejora con los otros programas que usaba. Pero con la versión 2.8 di el salto, sin ser fácil, acostumbrado a lo anterior, y teniendo casi que verme obligado a tanto atajo de teclado nuevo. Pero, pero.... ya no uso NADA el zbrush y el max solo para convertir algunos archivos. Así que ahí queda mi impresión, creo que está clara XD. EXACTAMENTE IGUAL QUE JAVIER VEGA.
@motorfiero6724
@motorfiero6724 Месяц назад
Muchas gracias.
@alexismejiasdepexproP510
@alexismejiasdepexproP510 Месяц назад
calidad!
@juantorre
@juantorre Месяц назад
Me ha gustado mucho el video y todo lo que puedas hacer en Blender para infoarquitectura sera muy valioso para mi, montones delikes
@juantorre
@juantorre Месяц назад
Yo me tire 25 años con Autocad de delineante y hacia ademas infografias con Sketchup hasta la crisis de la construcción en el 2007 que cerro la empresa, tambien le di a 3D Studio Max y en una empresa del metal manejaba bastante bien el SolidWorks, ahora me exigen en una tienda de cocinas manejar el Blender que no se si lo veo para construcción, me apañare importando planos de autocad y a darle a los vértices, a ver si digiero eso, como cambia la vida, te encontré hace nada así que aquí estoy contigo compañero, vamos a aprender, montones de likes
@UtenaHiiragiv1
@UtenaHiiragiv1 Месяц назад
Gracias, como puedo agregar addons y activarlos en colab?
@andreouspekas3596
@andreouspekas3596 Месяц назад
descargar el 3ds max es dificil de encontrarlo
@Danch86
@Danch86 Месяц назад
Unna pregunta y si impoortamos la textura y no aparece que hacer en ese caso ? Saludos
@joanpezzy
@joanpezzy Месяц назад
GENIO
@LaClarasecundario
@LaClarasecundario Месяц назад
lo que veo es que se apunta al REALISMO llevando a los materiales siempre al punto reluciente, y en la realidad poco pasa esto, las superficies son desgastadas y con imperfecciones que a la hora de representarlos esa calidad, justamente le hace perder la verosimilitud. Puedes incursionar un poco en ello? buenos videos, felicitaciones!
@heidizimmermann8440
@heidizimmermann8440 Месяц назад
Ok, pero insisto todas esas texturas despues se impren?? aparecen impresas?? Lo digo pq cuando aplico una textura de un mapa normal a un cubo, por ejemplo, en el shading aparece pero en el layout no!
@juanvelez2889
@juanvelez2889 Месяц назад
el problema de esto es que yo uso muchos addons y también las geometrías las creo en zbrush entonces me va pedir todos esos archivos.
@Carolina-mw4po
@Carolina-mw4po Месяц назад
Empecé en 2003 con Max, y sigo feliz con Max, renderizando en tiempo real con Chaos Vantage.
@leolm1141
@leolm1141 Месяц назад
JAJAJAJAJAJA NO HAY COMPARACION 3DS MAX ES LO MEJOR
@carlos.muur.grafica
@carlos.muur.grafica Месяц назад
Hola! Un placer haberte conocido en este primer video tutorial que veo tuyo! Una pregunta: ¿cuál es la siguiente lección? Muchas gracias por tu trabajo. Por supuesto I Like y me suscribo 🙂
@daniva7944
@daniva7944 Месяц назад
Muchas gracias por el video, da gusto así. Suscrito y like
@daniva7944
@daniva7944 Месяц назад
Explicas que da gusto ;) muchas gracias por el video. Yo soy de los que abría la puerta y se comía el muro jeje