Тёмный

GeoGen. Probando la Alpha 

Подписаться
Просмотров 870
% 61

Una gozada de software. Se nota que me gusta lo que hacen la gente de JangaFX, pero es que realmente hacen muy buen software. Y siguiendo con la línea de EmberGen acaban de sacar la versión Alpha de GeoGen. Por si no sabes lo que es GeoGen te lo explico en este episodio del podcast:
zao3d.com/podcast/episodio-83-liquigen-y-geogen/
Cursos online de Blender en Zao3D: zao3d.com
En el blog de Zao3D:
Facebook: zao3d
Twitter: zao3d
Instagram: @zao3d
#3D #GeoGen #JangaFX #CreaciónProcedural #Software3D

Кино

Опубликовано:

 

8 дек 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 13   
@ProjectIdeal
@ProjectIdeal 10 месяцев назад
que belleza
@LuiWhite
@LuiWhite 6 месяцев назад
totalmente interesado en los tutoriales de este, se ve muy bueno! algo similar a gaea pero veo que tiene un poco mas de libertar o parte artistica para crear terrenos
@carlosrivadulla8903
@carlosrivadulla8903 10 месяцев назад
Para la siguiente versión, unreal engine 5.4 lanzará sus nuevas herramientas de generación de terrenos. Espero que les puedas hacer una review también!
@zao3d
@zao3d 9 месяцев назад
A ver si me da la vida para tanta novedad, jajaja. ¡Gracias por la información!
10 месяцев назад
Muy ilusionado con estos programas. Deseando que saquen LiquiGen.
@zao3d
@zao3d 10 месяцев назад
Sí, ya queda poco. El primer trimestre del 2024 estará fuera. ¡Nos vemos!
@roadtoenviromentartist
@roadtoenviromentartist 10 месяцев назад
Mis dos software favoritos que uso en la industria son Gaea y World Machine aunque en el pasado utilizaba terragen. Esta herrramienta no se como funciona para exportar mascaras a unreal o unity, ninsi esta justificado invertir mi escaso tiempo en herramienras que eni ambito profesional no me piden. Embergen sin embargo si que lo uso a menudo.
@zao3d
@zao3d 10 месяцев назад
La verdad es que no he tenido tiempo de trastear, pero si he visto bastantes nodos de máscaras. Ya te diré! Gracias por comentar!
@e.verklarte55
@e.verklarte55 10 месяцев назад
Hola Javier! Si por favor puedes responder: ¿Porque cuando importo un archivo fbx a Blender, si borro la carpeta de las texturas el archivo de Blender las pierdes? ¿Como hago para que luego de importado y guardado en Blender no necesite esas texturas en una carpeta aparte?
@zao3d
@zao3d 9 месяцев назад
Hola. Para que las texturas vayan con el proyecto de Blender deberías guardar el proyecto con la opción de Pack Resources. Esa opción la encontrarás en el menú File > External Data > Pack Resources. De esa forma los archivos irán con ese archivo siempre. ¡Gracias por comentar!
@e.verklarte55
@e.verklarte55 9 месяцев назад
@@zao3dMuchas gracias, Javier! Eres todo un crack! Éxitos!
@AlexSanchezMarin
@AlexSanchezMarin 10 месяцев назад
hablaras del programa la mitad del video y nada
@zao3d
@zao3d 10 месяцев назад
Bueno, no te preocupes. Habrá más contenido. Solo quería mostrar de que va el programa. ¡Perdón!
Далее
Wildest 10 SECONDS OF HIS LIFE 🤯 @TomIsted
00:14
Просмотров 3,5 млн
ТИПИЧНОЕ ПОВЕДЕНИЕ МАМЫ
0:21
Просмотров 1,6 млн