Ciao a tutti sono Milord ,uno degli admin della nuova community di Medieval 2 Total War Italia che trovate su Discord, dedicato al vecchio forum di Medieval Total War Italia, qui potrete scaricare le versioni lisce di BC 6.3 e della BC 7.0 ,ovviamente troverete anche la Submod MMXXII e non solo.. vi aspettiamo cavalieri .⚔️
No no, per rispondere alla tua risposta a Pelo sulla lunghezza dei video, a me piace guardare la parte gestionale, se vedessi giocare me, nelle mie campagne a volte non faccio battaglie per dozzine di turni, nei quali paso ore ed ore consecutive a gestre meticolosamente ogni millimetro del mio territorio, un po' come una partita a scacchi dove devi giocare d'anticipo (in questo caso organizzando una rete di spionaggio) e prevedere le mosse avversarie, poi quando e se necesario, dopo aver ponderato abbastanza, vado all'attacco, percui si, a me non dispiacerebbero video anche di più di un ora solo gestione (considera che guardo su RU-vid video di altri strategici a turni simili a Medieval 2 che durano anche più di 4 ore ad episodio) Per i modelli degli assassini, non solo per mordor ma per tutte le 4 fazioni orchesche, perché non provare ad impostare il modello strategico dell'inquisitore del papato (che in questa mod é simile a quello dei nazgül)?! Ci provo anche io oggi vediamo se é fattibile...
@@nicolaaffatati5355 Niko 😁 si capisco cosa intendi ,a me piace giocare di strategia ,pero non a tutti piace vedere un'ora di gameplay sulla mappa di strategica😪 quindi devo pensare anche quella fetta di utenti ,già il gioco e di nicchia e non ha cosi tanti spettatori :)
@@Milord.Medieval2TotalWarItalia lo capisco figurati, quel che non capisco sono proprio quegli utenti che dicono di preferire video brevi, che importa se il video dura 2 ore, quando ti stanchi lo chiudi e puoi sempre riprenderlo quando ti pare, in sostanza la durata la decide lo spettatore, mica come agli albori di youtube, quando una volta chiiso il video per sbaglio e poi riaperto ricominciava tutto da capo e stava a te segnarti, come un segnalibro virtuale, a che punto eri arrivato, qualcuno se lo ricorda o sono l'unico vecchio qui?!
Mi raccomando spolliciate 👍& Iscrivitevi💪🏻 Appuntamento Ogni Lunedi -Mercoledi -Venerdi ore 19:00 ..Grazie e buona visione Cavalieri :D PS:Ho sistemato il costo eccessivo della struttura 😅 ,per fortuna è save compatibile :)
Milord nessun rancore per i video da 20 min, sono io che sono impaziente 🤣😎 Forse per il prossimo episodio sarebbe bello fare l’assalto di notte se è possibile e più arieti per attaccare da più lati contemporaneamente. Bravo che hai mosso le spie e investi in edifici per l’economia! Forse però in quella città in cui eri dubbioso se costruire il tempio oppure una struttura per migliorare l’economia, avendo una percentuale del culto di Melkor bassa converrebbe convertire la popolazione per evitare disordine pubblico.
@@pelo4597 Pelo ahah dai dai la prossima battaglia sarà in notturna 😁l' economica è la base per tutte le guerre . Per quanto riguarda la durata dei video se dovessi farli piu lunghi ,li vedete solo tu e Niko 🤣
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Bellissimi i trol nom vedo l'ora di vederli in battaglia😮 direi di fare una bella morsa a rohan come diceva Nicola, se dovesse spuntare l'esercito di rohan ce ne occuperemo 😉 avanti cosi! Vorrei solo facessi piu turni di gioco ogni video, cosi da vedere la campagna andare avanti senza aspettare il prossimo video ahahah 😂😂
@@pelo4597 Pelo 😁 ,eheh con i troll nell'esercito ci sarà da ridere 😈 Eh lo so ,ahimè non vorrei che il video durasse troppo, più di un ora ,soprattutto in queste fasi di sola gestione,che potrebbe risultare noioso 😪
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Passa per sotto perchè da sopra ci metti troppi turni mentre la città di rohan che sta sopra spesso è senza difese mentre per sotto troverai sicuro qualche esercito perchè sei al confine, considerando che non hai anti cavalleria se non per 1 unità praticamente potresti avere comunque qualche problema
@@yteristic5096 ciao, sei Deniss su Discord giusto? 😀 Si effettivamente nell'episodio 19 ,dico che vorrei passare a sud . I lancieri In formazione schiltrom forse resisteranno di più , staremo a vedere 😁
Tranquillo, andare a sud era comunque una mia opzione secondaria, no problem Madò i troll così economici, disponibilità così veloce e reclutati in un turno solo?!? 😱Sono semplicemente OP!!! Comunque, come dice Pelo ti servono le spie, ed una ce l'hai a dormire nell'insediamento più a sud, non sprecare un solo turno tenendole dentro, ogni turno sprecato con una spia sono preziose informazioni perse, miraccomando Poi già che sei da quelle parti con l'emissario, chiedi diritti commerciali e vendi le tue informazioni geografiche sia agli Alti Elfi che ai Nani e poi all'Eriador
@@nicolaaffatati5355 si molto economici a Dol Guldur 😁 non so se effettivamente ho toccato qualcosa ,visto sono reclutabili in un solo turno ,al contrario degli arcieri che erano disponibili in due turni 🤔 che poi ho modificato il tempo di reclutamento a 19 turni :) presto avremo anche disponibili gli Harad e gli Esterling. La spia effettivamente volevo spostarla ,però ripensandoci se mai mi servirà in quella zona già c'è l'ho pronta 😁
Ahahah sii le torri!! Allora io direi di: La città a sud costruisci una struttura che ti permetta di reclutare, è comunque una città di confine (lontana da tutto e tutti) non la lascerei completamente sguarnita. Poi manderei una spia a rhoan per attaccare. Per decidere se passare da sopra o da sotto ti direi di aspettare che la spia dia più informazioni. In entrambi i casi dovresti però fare delle torri (sono ripetitivo lo so perdonami😂) per controllare il territorio: se ad esempio attacchi da sud, metterei torri a nord per evitare brutte sorprese! In ogni caso, attaccare! E assolutamente reclutare dei troll, pensa che meraviglia troll e ragni insieme!!! Avanti tutta così! 😊
Peloo :D immancabile come sempre anche tu! nella citta a sud se recluto ,poi devo pagarli e ahime siamo poveri.. l'episodio di oggi sara' di gestione come questo :D
Ti ringrazio come sempre dei saluti Un altro piccolo consiglio, nelle città, non nei castelli, dove vedi corruzione, costruisci municipi per ridurla o addirittura annullarla, così da reintegrare quelle perdite sottoforma di entrate, sembra una sciocchezza ma credimi che fa la differenza Ottimo ottimo, mi piace come stai investendo i soldi Per la domanda che mi hai chiesto sulla cultura, gli unici 2 fattori sui quali influisce sono in primis la disponibilità e lo sblocco di unità migliori da reclutare ed in secondo luogo riduce, man mano che la tua cultura cresce, lo scontento nell'insediamento (lo scontento viene affetto anche dal livello di devozione, o carisma in questa mod, dell'amministratore) aumentando di conseguenza l'ordine pubblico, se non c'è scontento culturale allora la cultura non influisce sull'ordine pubblico, ma su introiti, popolazione e crescita demografica non influisce minimanente Per la domanda sull'attacco a Rohan, io ti direi di passare da nord, per un semplice motivo, passare lí a sud richiede davvero troppo tempo, avendo appena finito la mia campagna te lo dico per esperienza personale, che quello é uno dei punti più tedioso della mappa, ci metterai almeno 10 turni per oltrepassare quegli acquitrini paludosi e raggiungere il primo insediamento Rohirric, certo andando a nord perderai comunque più turni per fare il giro largo... A sto punto perche no un attacco a tenaglia da entrambi i lati?!? Ti costerà tempo e denaro ma almeno ti garantisce un bel vantaggio strategico
Ciao Niko ,sulla corruzione allora è simile come in Bellum Crucis e credo anche nel vanilla, che bisogna costruire edifici amministrativi per abbassarla 😀 Grazie, grazie sulla gestione dei soldi me la cavo🤑 quindi dici verso nord ,passando vicino anche gli elfi silvani per intenderci ?! Oppure un attacco su più fronti nord e sud ? Si, si potrebbe fare ,l'unica cosa e che non vorrei rimanere troppo sguarnito se mai venissi attaccato un altra volta dagli elfi o da quel esercito di Rohan scomparso 🤔 ps:non vedo l'ora di fare i troll 👀
@@Milord.Medieval2TotalWarItalia si la corruzione é una meccanica intrinseca del vanilla che rimane uguale in tuttle le sue mod Per l'attacco a Rohan si, intendevo passare da sotto agli elfi, ma se riesci a seguire entrambi i percorsi ben venga, per evitare di essere sguarnito semplicemente recluta più unità negli insediamenti iniziali e mandali a gruppetti di volta in volta a fare il cammino di Santiago verso Thoronburg, per i troll, a vederli, mamma mia quanto sono economici nella. Mod originale ahahaj, nella mia costano forse il triplo!!!
Lode ai ragnetti, fortissimi e caratteristici!! anche qui sarebbe stato pazzesco vedere l'assedio degli orchi in notturna... Comunque questi orchi avevi ragione quando dicevi che sono un po' scarsi, numerosi ma scarsi... tocca sfruttare il numero per accerchiare i nemici, perchè nello scontro frontale prendiamo un sacco di legnate ogni volta 🤣
@@pelo4597 Ciao Pelo anche tu ormai sei uno dei 9 nazgul 🤣mitici ragnetti cosi coccolosi 😂 Quelli con la lancia in formazione schiltrom già sono più efficenti ,ma per il resto abbiamo bisogno degli orchi neri e dei troll 😁
Queste porte quasi rivaleggiano con quelle di Moria e il loro indovinello per aprirle 😄 Ho notato che sul fianco destro la torre che avevi alle spalle era attiva(bandierina) infliggendoti un po' di perdite. Se sei in superiorità prova a mandare un'unità a neutralizzare le torrette che ti danno fastidio.
@@houndzero1084 Ciao Houndzero ,ahaha una porta stregata. Di solito le torri vengono attivate se ci sono truppe nemiche nelle vicinanze ma una volta fatte fuori non causano più problemi 😁 Ho letto che presto porterai Il gioco "End Game" con la Russia 😀
@@Milord.Medieval2TotalWarItalia Speriamo di non ritrovarne altre di porte stregate xD. Mi era sembrato che continuasse ad attaccarti, ma onestamente sono più abituato a quelle di Rome. Eh sì, facciamo un lungo salto temporale e si va alla 3GM!
Belli tosti gli Uruk-hai, specialmente quelli con le picche. In difesa sono imbattibili. In spazi chiusi o nelle difese cittadine riescono a mantenere la linea da soli.
Imperator 😁 beh diciamo che sono forti a prescindere essendo degli orchi modificati e potenziati . La picca ricordiamo ha sconfitto la cavalleria nel medioevo è un arma molto potente se ben utilizzata :)
Ciao Imperator ,se non lo hai ancora fatto ti invito a mettere mi piace :D AI di base recluta piu truppe possibili per vincere ,pero alcune unita di cavalleria le hanno nell'esercito :D
Certo ma non si può creare una fazione solo cavalleria, altrimenti basterebbe mandargli contro solo lancieri e la si sconfigge facilmente, poi la fanteria serve per assediare, usare gli equipaggiamenti d'assedio e per difendere le proprie mura... Poi anche nel film vedi diverse unità di fanteria, dai lanceri della milizia che presidiano il Fosso di Helm, armati alla leggera con armature di cuoio alle guardie del Meduseld nella capitale, armate pesantemente con armature a scaglie di metallo, tutte unità perfettamente rievocate in questa mod!
Strano che nel catalogo edilizio, quando apri il pannello informativo, non escono le produzioni per le navi, dopo averle abilitate ai porti sia di città che dei castelli (sono 3 porti nelle città e tre porti nei castelli, totale 6 edifici da modificare), hai eliminato il solito map.rwm?! Per quell'ariete buggato che non attacca il cancello, giustamente, essendo aperto dalle unità nemiche, dovevi lasciare l'ariete ed anziché cliccare sui nemici al cancello per attaccare, dovevi semplicemente cliccare in un punto all'interno delle mura e la fanteria sarebbe entrata di prepotenza, conquistando la struttura ed una volta presa ed entrati, avresti dovuto spostare l'ariete per evitare il passaggio congestionato delle unità, soprattutto cavalli e ragni che si sono bloccati in mezzo all'ariete Comunque dai, bella battaglia e bell'episodio, decisamente un'altro like meritato!!! 💪🏻
Ciao Niko ,grazie del mi piace come sempre :D si si ho fatto tutto ,magari mi sono scordato di modificare qualcosa ..mm Vero, hai ragione, mi sono fatto prendere dalla fretta ,poi avevo paura che facessero tutto il giro sulle scale per entrare :/ conoscendo AI 🤣 Ora dobbiamo pensare all'altro esercito di Rohan 💪
Ti dirò una cosa che può sconvolgerti, tieniti forte... Lo script della Lega dei Baroni é stato copiato pari pari dalla Kingdoms Britannia, esisteva già, tant'é che l'immagine dei cavalieri con le bandiere nella pergamena dell'evento mostra le stesse bandiere della Kingdoms Britannia Ma é bello vedere nuove aggiunte, anche se sono ispirate a vecchie parti del gioco, ampliano maggiormente il gioco, e questo é un bene! ❤
Ciao Niko, ah si pensa un po ,non lo sapevo :D ho fatto questo video perche in tanti non lo conosco,nella versione 7.0 e' stato rimosso per dare spazio a due fazioni. Reputo questo script molto immersivo ,una sorta di gestione governativa del propio regno :D
Ciao Josef,per il momento una nuova campagna su BC è sospesa ,non so quanto ancora il mio PC reggerà 😪per il momento porto avanti la serie su Third Age ,vedremo in futuro,grazie per il commento :)
Ahah esatto, torri di avvistamento ovuuunque! Così non ti prendono più di sorpresa 😉 farei le gabbie dei troll a dol guldur, purtroppo la capitale mi pare molto distante dai confini bellicosi…
Ciao Pelo ,attento che te la ritrovi fuori casa una torre di avvistamento 🤣 si era nei miei piani fare un altra gabbia dei troll a Dol Guldur ,anche se li è una zona più esposta ad attacchi ,ecco perché adesso ho preferito farla a Bara- dur , costava anche meno 😁
Il porto dovresti averlo ad Osgiliath Orientale, attualmente unica città in tuo possesso dotata di moli La freccia rossa che indica la posizione dell'anello rimane fino alla fine del turno in cui viene annunciato, dopo aver passato il turno la freccia scompare, poi non só di preciso quanto tempo rimanga l'anello sulla mappa, ma non credo più di un paio di turni, allo stato attuale della campagna credo sia già despawnato, ma come ho detto, vediamo se ho ragione, ora che hai le navi vai a Mithlond e scopriamolo insieme se é ancora lí!!! E speriamo che non ti muore il pc durante la traversata oceanica!!! 😅
Ciao Niko 😁 però non ho visto la possibilità di costruirlo 🤔 potrei sempre prendere una nave mercenaria ,però non è sicuro andare solo con una nave. Per l'anello bene menomale ,ma credo che ci siano una 15 di turni per prenderlo, se ho letto bene lo script :) eh spero ,questa cosa del PC non ci volava 😪
Confermo, quando un emissario fa la solita animazione inconcludente durante il passaggio turno, senza aprire nessuna pergamena per le trattative diplomatiche, significa palesemente che sta cercando di corrompere non il generale ma tutto l'insediamento, il mio consiglio, per risovelvere il problema alla fonte, manda un assassino ad eliminare tale emissario, anche se appartiene agli alleati Durante le trattative diplomatiche con gli elfi... Mi sà che non ti sei reso conto che ti volevano regalare più di 4400 monete e non capisco perché hai rifiutato più volte Per quanto riguarda l'Unico Anello, lascia perdere, finché arriverai lì sarà gia sparito, aspetta in futuro, quando apparirà in una zona più favorevole, tranquillo che non appare solo una volta, può apparire un infinità di volte nel corso dell'intera campagna Poi andare con le navi non é fattibile per una semplice ragione, in questa tua versione della mod, le fazioni orchesche non hanno porti né alcun tipo di nave reclutabile Poi se Rohan ti mette sotto assedio l'insediamento di Thoronburg non disperare, potresti vincerla, non hai tiratori, metti la tua fanteria sulle mura per attivare le torri e poi usa la cavalleria del nazgul ed i velocissimi ragni per fare ripetute sortite, mira ai soldati con gli equipaggiamenti d'assedio, ingaggiali, fagli abbandonare le armi d'assedio, poi ritirati, fagli perdere tempo a riprendere le armi e poi attaccali di nuovo, e ancora e ancora, nel frattempo le torri dovrevvero aver fatto un po di vittime, cerca di eliminare tutta la fanteria e poi la cavalleria la elimini con le torri, visto che non possono salire sulle mura, così ho vinto un sacco di assedi in difesa ed in estrema inferiorità numerica... Certo é facile a dirsi tutto questo, poi sul campo di battaglia ci sono tante variabili da tenere in considerazione
Ciao Niko 😁 dovrò reclutare un assassino per farlo fuori 😤si avete ragione sono un rimbambito ho letto male ,non credevo che erano pronti a sborsare quella cifra..😂peccato per le navi ,il viaggio sarebbe stato piu rapido (se pe metto disponibili per gli orchi?) Quindi conviene aspettare che capiti di nuovo l'evento..
@@Milord.Medieval2TotalWarItalia si penso tu possa abilitare porti e navi per gli orchi, puoi fare tutto nell'EDB, poi come sempre elimina il file map.rwm, carica la partita, passa un turno et voilà Per l'anello penso che anche con le navi non ce l'avresti fatta, é troppo lontano e si assolutamente conviene aspettare un'altra occasione
@@nicolaaffatati5355 Per i modelli delle navi posso usare quelle degli Harad o Esterling oppure isengard usa navi? :) Un tentativo l'avrei fatto per far tornare il signore oscuro tra di noi . 😁 Cmq nell'insediamento ho solo due unità d'orchi, non credo che arriverò in tempo con il nazgul per dare una mano
@@Milord.Medieval2TotalWarItalia per la difesa dell'insediamento, se riesci a seguire quello che ti ho detto (molto difficile da seguire nel bel mezzo della battaglia) non dovresti avere problemi Per le navi puoi abilitare quelle mercenarie corsare, anche perché le navi qui non usano modelli, solo le immagini delle icone utilizzano Per l'anello nessuno ti vieta i andarci, in fondo la campagna ed il canale sono i tuoi, il mio era solo un consiglio da amico! 🙇🏻♂️
Morte ai ribelli, mordor vittoriosa! Ottima la pace con gli elfi, capita precisa! non ho capito perché hai rifiutato l’offerta degli elfi, ti avrebbero dato accordi commerciali e 4000 e passa dobloni… Comunque grande soddisfazione l’economia, siamo passati dall’essere in rosso ad avere 1000 e passa a turno! Domanda: perché devi mandare per forza un’armata a cercare l’anello? Il gioco lo richiede? Se non lo fai che succede? Comunque se necessario manderei il re stregone a fare il culo a rohan, mentre per l’anello da dol guldur qualcosina, elemosinando truppe dal cancello nero
Ciao Pelo ,i ribelli sono stati sistemati 😎 è vero sono un rimbambito ,non ci credevo che mi dassero 4000 dobloni 🤣 Da come dice Niko l'evento dell'anello ricapiterà,non è obbligatorio prenderlo subito ,quindi mi conviene andarlo a cercare quando sarà più vicino 😁
@@Milord.Medieval2TotalWarItalia Allora sì assolutamente lascia perdere e manda tutte le forze a nord per combattere Roan. Direi di fare anche un’alleanza con i nemici di roan a questo punto
Ti dirò, nella mia campagna attuale, al turno 140 Rhün ha dichiarato guerra ad Harad, spezzando l'alleanza con Mordor, diventanodone neutrali, non pensavo fosse possibile, dato lo script diplomatico che impedisce di andare automaticamente in guerra con le armate... Ci hanno messo mezza campagna per mandare un emissario a dichiarare guerra... Quindi ho sottovalutato i comportamenti della IA Eh si, appena puoi ti consiglio il tempio di melkor nell'insediamento di Thoronburg Eh vedi che só forti quei ragni, 180 di loro hanno fatto fuori 1300 dei tuoi, hai fatto bene a reclutarli anche tu, appena saranno disponibili nuovamente immagino che vorrai reclutarne altri!!! Eh cavolo, 30670 per una semplice caserma... Mi sà che hai erroneamente commesso un errore di battitura, ma tranquillo che correggerlo é save compatibile, basta correggere il valore dell'edificio nell'EDB e poi come al solito eliminare il file map.rwm Ricorda che tutti i file NON save compatibili sono quelli all'interno della cartella "world", quindi insediamenti, mercenari e script vari della campagna, tutti quelli all'esterno di tale cartella possono essere modificati a patto che dopo ogni modifica elimini il solito file map.rwm 💪🏻
Holaaa Nikooo 😁 eheh questo gioco non smette di stupire. Ryuazaki(il ragazzo sul Discord) controllando bene i file di Third Age la AI usata è la lusted che sarebbe la meno aggressiva 1)Gracul 2)Savage 3)Lusted Sicuramente se ho i soldi recluto i ragnetti 😁 Si si è stata la prima cosa che ho fatto ho ripristinato i 3200 di costo per la struttura
@@Milord.Medieval2TotalWarItalia é un peccato che abbiano usato la lusted... Anche se mi sembra strano, nella campagna precedente sono stato attaccato inncontinuazione, motivo per il quale la persi brutalmente, quella che sto facendo adesso invece gioca molto sulla difensiva, mando io ondate su ondate di armate per conquistare un singolo insediamento
@@nicolaaffatati5355 potresti chiedere a Ryuazaki di farti inserire la Gracul per la tua submod 😀cmq dipende dalla difficoltà e dal parametro priority , ovviamente AI non rimarrà passiva in eterno ,pure nella mia partita gli elfi mi hanno attaccato quasi subito .