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Ep12🔻SCONTRO CON GLI ELFI🔥👁️ M2TW Mod Third Age Mordor (VH/VH) ITA 

Medieval2 Total War Italia
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«Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
One for the Dark Lord on his dark throne
In the Land of Mordor where the Shadows lie.
One Ring to rule them all, One Ring to find them,
One Ring to bring them all and in the darkness bind them
In the Land of Mordor where the Shadows lie.»
Third Age - Total War" è una modifica di conversione totale per "Medieval II: Total War - Kingdoms Expansion" che ti porta nel mondo della Terra di Mezzo.
~ Affronta battaglie epiche e strategicamente impegnative con gli eserciti della Terra di Mezzo e i loro rispettivi eroi
~ Un'ampia mappa della campagna giocabile con luoghi presi direttamente dalla tradizione della Terra di Mezzo
~ 14 fazioni uniche, tra cui Gondor, Rohan, Elfi Alti e Silvani, Nani, Eriador, Dale, Arnor, Isengard, Mordor, Rhun, Harad, gli Orchi di Gundabad e gli Orchi delle Montagne Nebbiose
~ Una grande varietà di unità, tra cui molte creature famose come Ent, Mumakil, Troll, Warg, Ragni o lo stesso Sauron
~ Più di 25 insediamenti personalizzati e luoghi famosi
C'è molto altro da scoprire, tra cui un'intelligenza artificiale migliorata, nuovi suoni, musica, film, grafica personalizzata e molte altre nuove funzionalità

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Опубликовано:

 

18 июн 2024

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Комментарии : 20   
@Milord.Medieval2TotalWarItalia
@Milord.Medieval2TotalWarItalia Месяц назад
Mi raccomando spolliciate 👍 & Iscrivitevi Appuntamento Ogni Lunedi -Mercoledi -Venerdi ore 19:00 ..Grazie e buona visione Cavalieri :D
@pelo4597
@pelo4597 Месяц назад
Prossima battaglia assolutamente da fare di notte! Orde di orchi con le torce che assaltano una città difesa dagli elfi🤩 Per ridurre il debito non ti resta che ridurre le truppe. Forse invece che dismetterle, mandale in guerra a più non posso, così diminuiscono e forse ci scappa anche un insediamento!
@Milord.Medieval2TotalWarItalia
@Milord.Medieval2TotalWarItalia Месяц назад
Ciao Pelo 😁Andiamo di visore notturno 🤣 dovrò alzare la luminosità ,sennò non vedrò nulla 😂 Siccome gli orchi nei racconti di Tolkien non sopportano la luce solare ,pensavo dasse dei malus 😁
@nicolaaffatati5355
@nicolaaffatati5355 Месяц назад
Non ne sono sicuro ma l'aggiunta dei nuovi mercenari potrebbe essere save compatibile, prova a chiudere il gioco, andare nella cartella world/maps/base ed elimina il file con estensione .rwm, avvia il gioco e carica il salvataggio della serie di RU-vid e controlla se ora hai i nuovi mercenari, fammi sapere Per i proventi del saccheggio sono bassi perché finora hai preso solo un paio di insediamenti piccoli con poca popolazione, se prendi le città più grandi ed importanti, allora guadagni, quando ho preso la capitale di Gundabad mi hanno dato quasi 14 mila per il saccheggio Poi quegli edifici verdi degli elfi non li eliminare, sono solo icone diverse ma le produzioni sono le stesse Mentre per quei ribelli coi 2 ragni nascosti vicino a Dol-Guldur, che in realtà sono 3 perché anche il generale é una unità di ragni, eliminali, perché creano disordini nella regione, riducendo gli introiti... Sono lí dall'inizio della campagna Detto ciò, bel video, like!!! ❤
@Milord.Medieval2TotalWarItalia
@Milord.Medieval2TotalWarItalia Месяц назад
Eccomi ,grande Niko, come già ti accennavo su Discord ,ahimè non è save. Comunque seguirò il tuo suggerimento di metterli reclutabili direttamente al cancello nero 😁 Si non li tocco gli edifici elfici 🤣
@nicolaaffatati5355
@nicolaaffatati5355 Месяц назад
@@Milord.Medieval2TotalWarItalia perfetto
@imperator732
@imperator732 Месяц назад
Ottima battaglia! Non ricordo se su Med 2 la notte ed i climi avversi danno malus agli arcieri come nei Total war moderni, ma se si, ti conviene giocare di notte contro gli elfi per ridurre le capacità dei loro arcieri, che sono devastanti.
@nicolaaffatati5355
@nicolaaffatati5355 Месяц назад
No, in Med2 la notte non offre svantaggi agli arcieri ma crea una situazione a mio avviso anche peggiore per la IA, mette a tutti loro in automatico le frecce incendiarie (eccetto i balestrieri ovviamente) e come tutti sappiamo le frecce incendiarie, oltre a ridurre la precisione sulla gittata massima, triplica anche il tempo di ricarica, riducendo il potenziale effettivo degli arceri di almeno 3 o 4 volte, che é grandioso, poi altri climi come pioggia e nevicate riducono la precisione e potere d'arresto dei proiettili, rendendo di fatto giavellotti e quadrelli meno efficaci contro le armature e la nebbia riduce un poco la gittata di tutti i tiratori... Un gioco vecchio ma con delle meccaniche incredibili per l'epoca in cui fu creato!!! ❤
@imperator732
@imperator732 Месяц назад
@@nicolaaffatati5355 sono d'accordo, e se ricordo bene la notte conviene anche per dei buff agli orchi, giusto? Almeno di lore dovrebbe funzionare così
@nicolaaffatati5355
@nicolaaffatati5355 Месяц назад
@@imperator732 di lore é così, ma sfortunatamente, in questa mod, l'unico vantaggio offerto naturalmente a tutti i generali delle fazioni orchesche é semplicemente il +1 comando di notte, nulla che un altra qualsiasi fazione non possa ottenere in diverse maniere... 😩
@Milord.Medieval2TotalWarItalia
@Milord.Medieval2TotalWarItalia Месяц назад
Grazie Imperator 😁 fino adesso ho affrontato tutte battaglie facili :) come ha detto bene Niko la nebbia causa un malus ai tiratori. Il malus che intendevo io era che gli orchi di Tolkien non sopportano la luce solare
@Milord.Medieval2TotalWarItalia
@Milord.Medieval2TotalWarItalia Месяц назад
@@nicolaaffatati5355 speravi in qualcosa di più 🤣
@bogdansinka1144
@bogdansinka1144 Месяц назад
Ti consiglio di provare la mod Divide&Conquer, che è una submod basata su third Age total war ma è moooooooolto meglio, addirittura da essere una delle più popolari mod di medievale 2, migliorando ogni aspetto possibile del gioco aggiungendo più fazioni, più insediamenti e unità . Ti consiglio di provarla e magari farci una serie sopra (e dopo che hai preso familiarità con la mod provare altre submod come AGO che a sua volta cambia drasticamente il gioco, però prima è meglio imparare Divide&Conquer normale)
@Milord.Medieval2TotalWarItalia
@Milord.Medieval2TotalWarItalia Месяц назад
Ciao Bogdansika e benvenuto ,spero anche che tu ti sia inscritto 😁 Non sei il primo che me lo scrive ,come già ho detto più volte ,ho scelto di giocare la Third Age inanzi tutto perché questa mod è stata il papà di tutte le altre submod 😁 ma fondamentalmente per due motivi 1) Nella Third Age Sauron è una singola unità 2)Nella DAC ci sono tante unità è vero, però non so quanto siano tutte canoniche, è giocare con unità invetate mi fa storcere un po' il naso.. non solo ,c'è anche una fazione" inventata " Ti ringrazio del commento ,ti consiglio di seguire la serie lo stesso, anche se non è la DAC così da darmi qualche consiglio 😁
@yteristic5096
@yteristic5096 Месяц назад
​@@Milord.Medieval2TotalWarItaliaalla fazione inventata ti riferisci alla fazione di Beorn?
@Milord.Medieval2TotalWarItalia
@Milord.Medieval2TotalWarItalia Месяц назад
@@yteristic5096 ciao ,ti ho risposto anche nell'ultimo video intendo la fazione Ar -Adûnaim 😀
@yteristic5096
@yteristic5096 Месяц назад
@@Milord.Medieval2TotalWarItalia ahhh dei numenoriani neri okkk quello si posso capire
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