Тёмный
Andrew Florya
Andrew Florya
Andrew Florya
Подписаться
Комментарии
@marmelad8127
@marmelad8127 26 дней назад
2:32 Если вы не нашли папку по такому пути можете попробовать вот такой путь: C:\Users \ [Имя пользователя] \AppData\Roaming\Blender Foundation
@NatalyNataly-m4m
@NatalyNataly-m4m Месяц назад
очень быстро
@femeiamatori212
@femeiamatori212 12 дней назад
Поставь 0.25 ёпт
@Evm12131
@Evm12131 Месяц назад
ЭТО ШЕДЕВР АВТОР СЧАСТЬЯ ЗДОРОВЬЯ ТЕБЕ И ТВОИМ БЛИЗКИМ
@kvarts9305
@kvarts9305 Месяц назад
СПАСИБО СВЯТОЙ ТЫ ЧЕЛОВЕК, БОЖЕ, ГДЕ ЖЕ ТЫ ПРЯТАЛСЯ 8 ЧАСОВ
@BeginnerDeveloper05
@BeginnerDeveloper05 Месяц назад
Ты просто гений, 6 часов искал как это сделать, друг, ты спас мои нервы!
@reddan-_-
@reddan-_- 2 месяца назад
ты где?
@divanich1615
@divanich1615 2 месяца назад
хорошее видео, только в конце там еще 1 пункт, BAKE maps hp to lp models
@payrgames
@payrgames 2 месяца назад
Очень понравился аддон Quad Remesher
@АлександрНазаров-ж5п
@АлександрНазаров-ж5п 2 месяца назад
сигма мужик, спасибо огромное
@colorainanimation7487
@colorainanimation7487 2 месяца назад
а почему на всю остальную кривую не повесить симуляцию ткани? т.е концы крюкуем, пэрентим, а остальные точки, вместо того, чтобы двигать каждый раз, упсть сами хза ней идут
@JustRewai
@JustRewai 3 месяца назад
Что делать если при сабдивишн у меня появляется точка?????
@shutte
@shutte 3 месяца назад
Неплохо, но не идеально
@BAT1K_TON1K
@BAT1K_TON1K 3 месяца назад
Крутой тутор, только жаль что нет программы которая показывает какие клавиши используются
@ЛакомыйКусок
@ЛакомыйКусок 4 месяца назад
Содержательный урок, в 8мин такое впихнуть - очень круто
@namenlos_45
@namenlos_45 4 месяца назад
Кратко и ясно, но в на счет ретоплогии немного не понял
@Берс-х9н
@Берс-х9н 5 месяцев назад
Что за меню на 1:21, где увеличивалась толщина объекта? Не могу найти его в 4.0 Блендере
@Берс-х9н
@Берс-х9н 5 месяцев назад
Сам не узнал, но нашел похожее: 4.0: режим редактирования, экструдировать вершины и там уже интуитивно
@Берс-х9н
@Берс-х9н 5 месяцев назад
Конверт в "Объект" в курве (кривую)
@iBarmalei
@iBarmalei 5 месяцев назад
@@Берс-х9на сами модификаторы применяются? 🤔
@Берс-х9н
@Берс-х9н 5 месяцев назад
@@iBarmalei да
@iBarmalei
@iBarmalei 5 месяцев назад
@@Берс-х9н странно, сам автор в видосике не применяет модификаторы, а просто удаляет объекты для других примеров.. я же не могу применить модификатор аррай, потому что необходимо, как он (блендер) говорит, convert curve to mesh in order to applay
@pashetsu3368
@pashetsu3368 5 месяцев назад
прохрама)
@alexbutko2083
@alexbutko2083 6 месяцев назад
Ctrl+F меню где можно выбрать grid fill и обычный fill
@Тётя-б8р
@Тётя-б8р 6 месяцев назад
Второй аддон скачала. Но чёта намертво зависает каждый раз, когда жму REMESH IT. Хотя вот это первое значение, число кубов я пыталась менять, ставила и мало и много. Пользуюсь фукцией remesh для скульптинга и пк тянет, а тут чёт не то. Мб с кряком что-то. Хотя бы ошибку бы выдало, не знаю
@SAMURAI_l58
@SAMURAI_l58 6 месяцев назад
спасибо очень интересно было посмотреть
@Алексей-й7ъ9ш
@Алексей-й7ъ9ш 6 месяцев назад
Интересно а как можно сделать свою 3д битву , пускай не прям такую красачную и яркую, допустим для истории
@rimcartel8354
@rimcartel8354 6 месяцев назад
Нихуя не понял но очень интересно 😮
@Георгий-ф8и
@Георгий-ф8и 6 месяцев назад
Да зачем объяснять всё по пару часов одну тему, можно же выстроить 4 минуты бесполезной фигни и выдавать это как урок, ребята это видео не Гуд ищите нормальные уроки а то эти шаманы наоборот занимаются утоплением людей 😊
@lmjblmjb2364
@lmjblmjb2364 6 месяцев назад
подскажи какой нибудь пж
@Георгий-ф8и
@Георгий-ф8и 6 месяцев назад
@@lmjblmjb2364 без проблем Евгений грибкинский он по-настоящему учит в своих уроках проблема в том что у него уроков не так уж много где-то 8 штук До него смотрел туфту вроде мастер-классов типа делай так потому что это правильно повторяй за мной
@Frezeee3D
@Frezeee3D 7 месяцев назад
Автор за кадром, во время урока, успевает разбирать и собирать автомат, уважение! 08:05
@announcer_artem817
@announcer_artem817 7 месяцев назад
Чем больше сила - тем больше ответственность...
@aser_toys
@aser_toys 7 месяцев назад
Эээ блин. А про скелет рассказать? Это самое главное
@PeterFoxKills
@PeterFoxKills 7 месяцев назад
Я только начал интересоваться моделированием для игр (буквально первый видос нашел этот), но моделирую не для игр уже давно. Вопрос к аудитории и автору: сто миллионов граней, сходящиеся в одной точке, это нормально для игровых моделей, или лучше этого избегать?
@kivikannibal7325
@kivikannibal7325 6 месяцев назад
Для игр лучше избегать, есть хитрости позволяющие сделать видимый объем на плоской грани - это замечательно для видеокарты
@PeterFoxKills
@PeterFoxKills 6 месяцев назад
@@kivikannibal7325 хитрости = нормали?) знаю про карты PBR/PBS
@johnmakhar3285
@johnmakhar3285 8 месяцев назад
это Jove?
@Энгримарин
@Энгримарин 8 месяцев назад
Какой-то риг... КРИВОЙ
@sergay228mastercoccccr4
@sergay228mastercoccccr4 8 месяцев назад
вторая ссылка не работает
@DmitryPronin-ou8hv
@DmitryPronin-ou8hv 8 месяцев назад
Ля, спасибо!!!
@demkost
@demkost 8 месяцев назад
Но тут не без нюансов даже если модель простая может быть так что текстуры выходят мыльными, то есть к примеру сделал стол, uv развёртку, затекстурил, закинул в ue5 а там мыло мылом, что означает надо усложнять сетку, яж правильно понимаю 🤣
@hlibprishchepov322
@hlibprishchepov322 8 месяцев назад
Художник под именем брба звучит конечно мощно! 👍
@Nicrisild
@Nicrisild 8 месяцев назад
Офигенный урок! Автор даже не поясняет, куда он нажимает, что делает, просто всё очень быстро происходит, ничего не понятно
@ВасильСвердликівський
Дякую за урок. Бажаю всім мирного неба і щоб швидше закінчилася війна !
@uroboros5939
@uroboros5939 8 месяцев назад
спасибо круто
@ЕленаД-п9р
@ЕленаД-п9р 8 месяцев назад
Прекрасные уроки, пожалуйста продолжайте
@lyricsmaker6174
@lyricsmaker6174 9 месяцев назад
низкий поклон )
@CamioFox
@CamioFox 9 месяцев назад
Вы только что увидели как делать не стоит.
@default2105
@default2105 9 месяцев назад
Бесполезный видос. Все и так знают, что моделям нужны низкополигональная версия и текстура. Суть тут в том, КАКИМИ ИМЕННО модели для игр должны быть. Если посмотреть на реальные игровые модели, способы их оптимизации, то это уже не кажется так просто. Можно ли пересекать полигоны между собой? Как работает шейдинг на отделенных полигонах, стоящих вместе. На ютубе уже долгое время ищу ответы на эти вопросы.
@magicktech3549
@magicktech3549 9 месяцев назад
не работает. при попытке ремешнуть выдает ошибку
@x_Excite_x_mods
@x_Excite_x_mods 10 месяцев назад
Здравствуйте, после репоталогии нужно назначить материалы на модель?
@Polonskyyy
@Polonskyyy 6 месяцев назад
ну смотря что ты собираешься с ней делать
@denisrodin2451
@denisrodin2451 10 месяцев назад
А в каком приложении это делается?
@ДаниилМорозов-ь7э
@ДаниилМорозов-ь7э 27 дней назад
на видео blender
@per6vall822
@per6vall822 10 месяцев назад
Рассказал за 4 минуты всё то, что постепенно изучал около нескольких месяцев
@hak_fas
@hak_fas 10 месяцев назад
1. Рефборд. 2. Моделирование (low poly/high poly). 3. UV mapping. 4. Запекание/Baking. 5. Текстурирование. 6. Проверка в движке. 7. Рендер. (Если всё плохо - повторить)
@divanich1615
@divanich1615 2 месяца назад
и как проверять модель в движке? подробно напиши те пж
@reddan-_-
@reddan-_- 2 месяца назад
@@divanich1615 ОН ТЕБЕ НЕ ОТВЕТИТ
@uno9102
@uno9102 10 месяцев назад
Привет, спасибо за видео, хочу поинтересоваться, используют ли кризы и булиан в игровом моделировании в студиях? Сколько общаюсь с людьми не могу получить конкретный ответ . В целом говорят что ни кризы ни булиан не используется.
@vanekvanechek9871
@vanekvanechek9871 10 месяцев назад
Очень полезное видео! Хотел научиться этой фишке, но руки не доходили. И вдруг случайно наткнулся на твоё видео.
@egor_alkhimov
@egor_alkhimov 10 месяцев назад
Здравствуйте, меня интересует вопрос, на каком устройстве удобней и лучше модулировать, на устройствах от компании apple, или все такие на устройствах на базе Windows?
@xXx_hakCer_xXx
@xXx_hakCer_xXx 11 месяцев назад
Только ты рассказал про заострение углов без помощи доп вершин. а я сидел искал как. потому что помню что такое есть
@aru_738
@aru_738 11 месяцев назад
кто-нибудь кто делал эту фигуру можете дать файл очень нужно?