Официальный RU-vid канал CGSENSEI ™ Academy. Иван Галимов - официально сертифицированный преподаватель (Unreal Authorized Instructor) Unreal Engine от компании Epic Games! Мы проводим профессиональное онлайн-обучение с нуля в области разработки видеоигр и компьютерной графики.
Привет! Не могу понять я сделал все по гайду абсолютно! но когда время дошло менять IK_ анирала на мой то оно очень некорректно переноситься и выглядит тупо даже очень? все делал по гайду
@@cgsensei_academy отлично... а можно отдельно к примеру к этому скелету прикрутить голову метахьюмена?чтоб появилось модульность,менять тела и лица персонажей?
Всё как бы хорошо ,но по ходу ещё сырая -либо её как то настраивать нужно -5.4.1. потеряла в оптимизации по сравнению 5.3.2 жутко тормозит местами , многие жалуются на это!
Ну типа я хочу сделать так максимально без заморочек если это возможно, хочу взять трейлер с плохой графикой и улучшить его для графики Unreal engine 5 ну тип что бы не заморачиваться если только такое возможно, ну и в трейлере в этом поправить детали, или второй вариант уже сделать свой синематик, или трейлер, интро игры ну вы поняли на полтора, на две минуты сделать сцену города что бы там типа главный герой Китаец, Японец, или Кореец едит на машине потом вышел из машины происходит перестрелка, обычная ходьба по ночному подсвеченному городу, ну и днем ходьба в городе драки ну в принцепе все, если вам не трудна сделайте два видео Что и куда по подробней нажимать и добавлять нужно, как можно по попроще если это возможно может вы знаете какие-то легкие пути, ну тип как то так? 🙏
Здравствуйте сделайте пожалуйста видео урок как сделать тизер трейлер игры или как там называют синиматик на Unreal Engine 5.0 - 5.4 что бы при запуске движка там все было пуста и объяснили что куда нажимать и куда дабовлять по порядку по подробней и еще как добавить готовый трейлер и надним работать потом улучшить вы вроди бы понятно объясняете я видел ваш ролик по созданию синематека но там уже у вас все сделано а как это все добавить фиг знает очень сложно пожалуйста сделайте подробное 1 видео или 2 видео ну как у вас получится в ютубе полно видео как что но не понятно как то все объясняют тыкают на автомате все быстро и не успеваешь сообразить может у вас как-то пр легче по другому получится объяснить пожалуйста если вам не трудна, с меня лайк и подписка?🙏
Если ты "автор" во всем этом так хорошо разбираешься , то ты и твоя команда Может быть делаете Игру ?) идей у меня для игр очень много , но я ничего не умею в UE5 да и комп слабоват
Как там система SoftBody поживает? Про Chaosflesh никаких новостей с 5.3 так и не слышно, ни видео ничего - словно и не было. Оптимизацию завезут? А то всё картинка да картинка, словно забывают, что движок игровой. Или уже всё игры в прошлом - перешли на кино? Тогда ясно кого ругать за однообразные фильмы с одними и теми же огрехами. Подписка это печально. Как только заговорили о подписке - то всё, туши свет. Это сначала будет - "только для компаний" - а потом и для всех остальных, ведь все же живут в США и могут себе позволить потратить ежемесячно 12 долларов на то, чем может быть воспользуются 1-2 раза в месяц. Ясно понятно. Как говорится - "не долго музыка играла". Главное, что бы не перенесли работу онлайн, как это работает с этими "металюдьми". Так как не всякий захочет, создавая своего персонажа не по приколу - делать это на виду у толпы и потом только скачивать не исключительную, очень частично свою, версию - оставив оригинал во всеобщем доступе для третьих лиц. И ещё, что бы это это не было созданием рычага на будущее - эдакого "юридического инструмента", для давления на пользователей движка - особенно независимых разработчиков и художников (не имеющих опыта, или возможностей юридической защиты) - на случай если их мнение не колеблется вместе с "курсом прогрессивной партии", или для отъёма успешной интеллектуальной собственности в пользу крупных корпораций, например, договор с которыми (по разным причинам) они могли отказаться подписывать.
не зря огромное количество компаний побросали свои движки и кинулись переходить на UE5. В анриле столько крутых фишек стало доступно, что он превращается в ультимативный супер движок) С такой скоростью обновлений и улучшений скоро у него конкурентов не останется. Ещё бы Epic games с такой же скоростью и качеством свой магазин и launcher для игр развивали)
Вообше зачем так пугать про платную подписку? Я когда 2 года назад начинал изучать условия все те же самые были, кто лям бачей не зарабатывает тот не платит
Там в конце обзора новостей было про физику тела и сетевой код. Значит ли это что теперь персонаж будет спотыкаться и падать на ступеньках при ударе в мультиплеере и это будет корректно синхронизироваться?
Так не понял, если я хочу сделать игру то я должен платить за движок или нет, до тех пор пока моя игра не получит доход 1миллион долларов а потом платить 5% или движок станет полностью платным?