Я за саморазвитие, в курсах разочарована сильно. Всмысле, в платных. Есть море бесплатной информации. Причём даже офлайн курсы разочаровали. Недавно была на таких: там тоже тупо гоняли предзаписанные видосы, препод в качестве обратной связи выдавал липкую лесть на все работы (прям гении собрались, куда деваться), а на вопросы, связанные с проблемами не отвечал, сначала подумала, что не знает, потом поняла, что не хочет отвечать. Это инфа из другого курса, а он же не дурак деньги терять. Причём, чтоб было понятно, речь о инстанс материалах Unreal, их переносе из проекта в проект, что являлось частью темы, у меня произошёл сбой, и препод не удасужился объяснить в чём проблема и как её решить. В общем курсы - это кот в мешке, и чаще всего уже дохлый.
Не совсем согласен, слишком у Вас все пессимистично. Как и автор предыдущего поста я долго пытался изучать 3d сам, первый диск с 3ds max купил ещё будучи школьником в 14 лет, тогда ещё не было курсов в интернете а были книги типа 3ds max для чайников)) Но за долгие годы, я не смог продвинуться до такого уровня чтобы работать в 3d индустрии, хотя 3ds max знал уже как родной. В итоге выгорел, и сделал карьеру в электроэнергетике. Периодически я смотрел бесплатные курсы и уроки с торрентов, но их проблема как раз, в том, что они мало мотивируют. Но однажды наткнувшись на дельные уроки по архивизу на ютубе, я решил пойти на курсы к их автору. Не скажу, что получил там много знаний, потому что и так уже почти все необходимое знал, но это был классный опыт и классная мотивация (если что этих курсов уже нет) и в итоге ушел со старой работы и устроился работать удаленно моделлером в хорошей студии, работаю уже шестой год, завел ещё связей и клиентов, так что курсы в моем случае стали билетом в индустрию, и окупились 100 кратно. Потом я правда ещё учился на двух курсах, не скажу что они дали такой же буст, но это было классное время и классный прирост мотивации, потом вспоминаешь как отпуск или поездку на экскурсионном автобусе) Сейчас ещё с удовольствием где нибудь поучился бы, было бы свободное время) Считаю, что не надо жмотиться на платный курс, оправдывая это тем что вся инфа есть в бесплатном доступе. Это тоже самое, что жалеть денег на путешествия, считая что весь мир можно посмотреть по Travel+Adventure, сяди на диване в трусах) Но согласен ,что иногда такие курсы дают полным новичкам слишком завышенные ожидания, и надо внимательно выбирать, у кого учиться чтобы не нарваться на шарлатанов.
Не все курсы - плохие. Я больше про курсы, рассчитаные на новичков и обманом вытягивающие деньги. Те, которые славятся агрессивной рекламой и большим охватом. Но мне непонятно что такое "классная мотивация" и какую мотивацию дают курсы?
Так Вы уже всё знали, Вам просто толчок нужен был и повезло встретить воодушевляющего педагога. К тому же Вы очевидно склонны к самостоятельному саморазвитию, что для профессии очень важно.
Как человек плотно связанный с 3д подтверждаю каждое твоё слово. Люди после курсов выходят с просто нулевыми знаниями. Унитазникам проще в том плане, что с 3ддд модельку скачал, материальчик настроил и получил красивую картинку. Я работаю в Архвизе на застройщиков и найти нового работника это адский труд. Ты перерываешь тонны руды, и получаешь жемчужинку - одну, маленькую и бережешь её. Инфоцигане и продавцы курсов продают мечту. Что ты будешь сидеть под пальмой на Бали и нажимая кнопочку F9 стругать баблишко. Хуй там - ты будешь сидеть за компьютером, и батрачить как вол. 3д графика в целом задротиная профессия. Ты либо задрачиваешь и много работаешь - либо ты идешь домой спать. На курсах тебя не научат: Читать чертежи, особенно застройщиков. Каждый застройщик, каждый проектный институт от которого тебе будут попадать 3д модели, ревит модели, и чертежи делают их по разному Тебя не научат совместной работе с другими людьми. и еще много много чему тебя не научат Тебе на курсах не расскажут, что огромное колчество тупейших правок от заказчика которые ты обязан будешь делать, и даже если они не понятны тебе - ты их должен понять и сделать. И сделать еще вчера. Умение запустить 3д макс и замоделить домик - и умение работать это две большие разницы. Сколько раз мы сталкивались с " Я ПРОШЛА КУРСЫ ВОТ МОИ РАБОТЫ НА БИХАНСЕ" - смотришь ну работы отличные, видно у человека есть вкус. Отгружаешь ему проект, камеры там, ТЗ Пишешь, все - ОЙ Я НЕ БУДУ, НЕ МОГУ, НЕ СПРАВИЛАСЬ, ПРОСТИТЕ ПОКА. Поэтому мы себе в компанию набираем людей, если получается которые уже раскатаны под колесами пайплайнов, которых правками за их жизнь отдрючили до кровавых мазоей, тертых таких калачиков. Тертый калачик умеющий работать но не умеющий делать высокохудожественные ракурсы ценится больше, чем художничек у которого лапки по части чтения чертежей и вникания в суть задачи. Артдиректор поможет если, что. Я очень многое могу рассказать, но надеюсь суть передал. Стаж в 3д графике архвиз -10 лет.
Привет, спасибо за твои видео, что не забрасываешь. Я учился 3д без кусов, твоими видео в том числе, просто по ютубу, по гуглу и тд. В максе до сих пор юзаю некоторые твои скрипты, уж очень крутые, если бы не ты, я бы точно не дотянул. 2 года в общем прошло с начала обучения, сидел по 5-8 часов в день, 5-2график, на линкедин зарегался. Так сильно устал и выгорел, что вот сижу уже с готовым портфолио полгода, 6 работ, еще винторез с хайполи почти готовым висит, и просто не могу начать кидать заявки, куда кидать, кому кидать, тоже угнетает, уже реально мысли пошли пойти водилой работать, потому что не могу себя заставить никак двигаться в эту тему дальше. Дело в том, что ограничивал себя во всем что можно, т.к. жил все это время на накопления, без работы, это тоже повлияло, я себя этим 3д изнасиловал и в сознании закрепилось, как что-то отвратительное. Работать где-то и учиться по вечерам вариант был не для меня. Поэтому тем кто начинает изучать, не насилуйте себя по 8 часов в день и найдите способ каждый вечер куда-то вырываться из дома, даже если это тяжелая зима где-то в глубинке, я как всегда думал на изи справлюсь, и не с такими испытаниями приходилось бороться, а по факту сижу исцеляю своё сознание. Насчет курсов согласен полностью, вся информация есть, буквально на одном ютубе, гуглить в ру ютубе, или по-английски, сейчас даже субтитры везде почти есть
Лично знаю нескольких человек, которые не смогли пройти даже на джуна после курсов. Но их устроили кураторами на те же самы курсы, которые они проходили. Вот и обещанное трудоустройство)
Курсы это вообще больная тема, в одном комментарии не уложить, но могу сказать своё краткое мнение: я лично не знаю ни одного нормального специалиста прошедшего курсы по 3д. Хз в чём проблема, может в том, что люди не умеют самостоятельно решать возникшую проблему и им нужно, чтобы "ментор" (скорее всего такой же джун, как обучающиеся) погладил их по головке и сказал, что нужно делать
Есть один классный "старый курс" по 3 D персонажке - от Андрея Панченко. Он даже говорит о том, чтобы его качали бесплатно. Искали в слитом в сеть виде. Хотя мог бы говорить о том, чтобы его покупали. Просто он и так зарабатывал ранее огромные деньги с 3 D (может и сейчас зарабатывает), что ему на продажу этого курса все равно))
Да, думаю так и есть. Если человеку лень самому копаться во всём этом, он ищет лёгких решений (ментор, как ходячий справочник) и в целом не способен к кропотливым изысканиям и постоянному или хотя бы перманентному саморазвитию, то в профессии такой специалист ничего не добьётся.
3D - галера ещё та, хочу я вам сказать. Порог входа +/- как в айти, а рынок в сотни раз меньше, при том, что в том же айти есть вариант назвездеть лиду на собесе, а в 3д за тебя говорит твой портфель, на который, если ты без опыта, могут даже не посмотреть. Работа по большей части адски рутинная и тяжёлая, потому что на реальном проекте у тебя будут настолько сжатые сроки, что времени на перебор гранжей в пейнтере и фикс топологии просто не будет, потому что спринт закончился, объект надо сдавать, инвесторам надо срочно что то показать, и ты будешь либо херачить по 12 часов в день, либо научишься класть болт на "красиво" и делать посредственно, но быстро. ЗП на джуна - 50, 60к и каждое отдельное трудоустройство на этого самого джуна - это исключение из правил, так как рынка труда в этой сфере в СНГ просто не существует. Сейчас мне с горем пополам удаётся на норм проекте получать 1000 +/- 200 долларов в месяц за адские переработки. Был оффер в геймдев недавно, но решил отказаться, так как текущий проект показался более стабильным. Ребята, ну его нах, если вы ещё надеетесь, что вкатитесь за пару месяцев и пойдёте делать Смуту2, то я вас огорчу, вашей мечтой спустя полгода обучения станет даже работа над донатной мобилкой за 500 бачей. Это я вам говорю, который успел поваляться в этом дерьме и поработать на дядю в непрофильной конторе за 300 баксов, пропахать джуном на киностудии за 500 баксов, откуда был благополучно сокращён вместе со всем отделом, и проплыть на галере госконтракта с одной московской студией. Мимо художник по энвире. Хз, кто я там уже, джуниор, мидл. Я скорее орк-работяга))
Привет, что думаешь по поводу внедрения искусственного интеллекта в 3D? Те ИИ, что недавно появились поражают, особенно Rodin. Как будто бы годик-другой и профессии конец.
Это говорят те кто рекламируют школы 3д тем самым еще сильней наполняют рынок Джунами которые по факту не кому не нужны. Я говорил это тоже на своем канале так ком не в ди столько людей залетело что пришлось его сделать закрытым утверждая что зп везде от 100к что за 3 месяца можно освоить скульпт как один известный персонаж да даже за год там мало что будет получаться на таком уровне чтоб это монетизировать но люди в ерят. Если на канала блогера есть реклама значит он говорит то за что ему заплатили.
Расскажу свою невеселую историю с 5 летним опытом. Учить 3д виз начал в 2018 году в самом его начале. В первый год я ловил 4-5 заказов в общем за весь год и все они мелкие по своим масштабом, частные домики, фасады итп. Потом стал замечать что интерьершики более менее заняты побольше чем я который в основном брал экстерьеры и начал тоже учить интерьеры. Я постоянно обучался, сперва только своими силами, потом покупал курсы. В общем я выучил за 5 лет интерьер, экстерьер, моделинг на уровень выше среднего (оценивал специалист по тесту), анимацию и интерактивы в анриле. Выучил софт 3dsmax, blender, corona render,fstorm render, ue5. При этом заказов за все время кот наплакал если оценить мои трудозатраты на обучение, это все не окупилось даже на половину. Раньше были сомнения что дело совсем не в том что я новичок а в том что с отраслью что то не так. Но правильные выводы начал делать только в последний год. Курсачей никогда не слушайте когда они говорят про заработок и стоимость услуг, вы для них клиенты, они не ваши друзья запомните это. Печальное осознание того что мы на уровне разнорабочих пришло ко мне, когда я начал следить за группами дизайнеров, там в чате в день по 10 объявлений было от визеров который готовы почти за еду работать, причем эти люди каждый день туда писали, видимо было совсем все сухо. Сказать что вообще ничего невозможно заработать, это тоже ложь. Заработать можно, либо если делать за копейки на каком нить апворке конкурируя с индусами, либо писать на 3ддд надеясь что среди 600 человек просмотревших объявлений дали заказ именно тебе. Но если говорить про постоянный оклад, то ловить там нечего если вы не живете в одном из крупных городов и не готовы идти работать в офис, постоянный оклад готовы давать в абсолютном большинстве случаев только если ты в офисе сидишь. Чтобы ты дома сидел и тебя контролировать невозможно было, то за такое тебе зп не будут давать, они же не могут проверить ты там работаешь или игры играешь, устанавливать проги для отслеживания активности в софте не этично. Но если вы готовы идти работать в офис то это хороший вариант, там и прокачка навыков быстрее среди спецов. Но туда тоже редко возьмут новичка, пока вы набираете опыт 2-3 года, вам нужно на что то жить. Еще пару слов про фриланс, он как бы подразумевает что вы можете работать откуда угодно и где угодно, но по факту вы не можете даже квартиру оплачивать каждый месяц у вас нет уверенности что в след месяце будет заказ, даже если будет то этот заказ может быть мелкий тысяч на 20. И еще про заказы, на своем опыте, лучше заказы я получал чисто по связям, допустим я брался за заказ который надо было сделать вчера, там все горит и полыхает, я сделал во время и выручил, заказчик благодарен на всю жизнь, дальше зовет на другие проекты, рекомендует и другим коллегам. Но это совсем редкий случай. Отдельно стоит упомянуть заказы из глубинок, окраин страны, оттуда приходят часто самые дерьмовые заказы, которые высосут мозг и даже в минус можно уйти запросто, например договариваетесь на один объем, по факту заказчик на ходу докидывает, но оплачивать не хочет, если бросить дело не закончив, то теряешь деньги, если доделать тоже в убытке потому что получается сделал больше чем обговорено и за переработку ничего не получаешь в итоге. Заказы обычно в некоторые периоды прям наваливаются на тебя, и всем им нужно получить результат не позже чем через месяц, в итоге ты берешь один заказ, максимум еще один получается в очередь толкнуть уговорив клиента подождать, а остальные уходят к другим потому что у них тоже все запланировано и долго ждать не собираются. Поэтому бывает и густо, но чаше пусто. Чем больше опыт тем лучше заказы можно взять, но они часто и более сложные. Получается чтобы получать допустим зп как водителя газели, надо пахать 4-5 лет на голодном пайке почти. Мой путь был сложным и долгим, не было у меня нормального наставника, поэтому я как человек оркестр стал двигаться во всех направлениях. Сейчас вроде бы жизнь налаживается по чуть чуть, но и знаний и опыта я набрал достаточно. Медийность играет важную роль, если вы медийная личность ведете какие то блоги итп, то про вас будут знать больше людей и заказов вероятно тоже получите больше. Но советы от медийных личностей можно смело кидать в мусорку если дело касается денег, их опыт невозможно интерполировать на обычных визеров каких десятки тысяч. Еще важные выводы которые я сделал, надо больше горизонтальных связей, надо больше знакомиться и общаться с коллегами по цеху, не на тему софта, а на тему заработка, проводить свои опросы. Это тоже одна из цепочек откуда вас могут пригласить на работу или давать заказы. Я лишь хочу отрезвить новичков, это не лучшая отрасль куда стоить заходить ради денег. Вы первые годы будете без денег будьте готовы к этому, если у вас нету сумасшедшей тяги к 3д, то я вам советую рассмотреть совсем другие профессии. По всей стране сейчас нехватка водителей, сварщиков и других специальностей.
нужны ролики с опытом реальной работы в 3д, их практически нет. Всё остальное это способ заманить аудиторию на свой блог/блоги что бы лутать барыши чисто с них, практическая польза такого контента для стремящегося 3дшника около нулевая.
Из последних инфоцыган вспоминается 3D монстр, который практически без опыта в индустрии занялся обучением за довольно крупный прайс, рассказывая, что якобы с помощью 3D осуществил мечту, переехал, и всё такое. Хотя по факту он продал московскую квартиру, за счёт чего собрал себе комп и построил дом, но об этом не упоминает. Ещё и пять лет опыта себе накинул с потолка. Самое печальное, что желающих полно отдать за это свои деньги
поэтому последнее время люблю стримеров по 3д смотреть. у них немного зрителей, можно задать реальные вопросы о поиске работы, они явно не блогерством зарабатывают
@@banann5317 Сергей Leoluch Панин (на ютубе), Илья Grusti (www.twitch.tv/iriyagrusti), Виталий Жданов (www.youtube.com/@diffusecolor/streams) - первое что в голову пришло, но это в основном энвайромент. У всех есть опыт 5-10 лет, крупный аутсорс или внутренняя разработка
к сожалению, такие инфоцыгане рассказывают мифы, с которыми трудно бороться и нанимать сотрудников и отфильтровывать из них реальных специалистов, а не тех кто приходит за длинным рублем, инфоцыган следует разоблачать и продвигать светлое, доброе, вечное о реальной профессии
Привет! Немного не по теме, но я стал пользоваться PME аддоном и теперь не могу без него. Решил перейти на блендер 4.1 с 3.1. И теперь этот аддон работает странно, менюшки pme которые я забиндил открываются, но например Xray по правой кнопки мыши не работает, вместо xray просто выскакивает стандартное меню. Такое ощущение что pme не может перекрыть горячие клавиши blender, хотя все хоткеи и настройки pme я скопировал из blender 3.1
Официально аддон не апдейтился, версия блендера на гамроаде до сих пор 3+. Можно попробовать поискать на других ресурсах решения: blenderartists.org/t/pie-menu-editor-1-18-7/662456/5127?page=216 Лично я пока на LTS версии и на новые не переходил.
Затем, что мидполи будет намного тяжелее чем грамотная лоуполи с хорошими текстурами нормала. Есть много деталей которые будет сложно отбивать на геометрии, но при этом легко запечь в нормал.
много лет использую трекбол кенсингтон с четырьмя кнопками и большим шаром посередине. один раз помучился пару недель привыкая, и мысли вернуться к мыши после этого не появлялось ни разу. до сих пор благодарен трехмерщику, который мне посоветовал. мышь теперь только для игр, с трекболом поиграть не получится. но даже серфить в интернете мышкой после трекбола ощущается очень коряво и неловко
Норм история, расскажи про треш тестовые задания) у меня было как то присылает чудило сделай ( дом, персонажа, пропс, локацию ) неделя времени😂 на тестовое
Круто! Действительно круто! Спасибо за такой совет, сам замечал как рука устает когда зажимаю колесо и двигаю курсор, но не догадался о таком простом и удобном изменении. Спасибо!
У меня в мыши на;;нулось колесо. Я юзаю кучу 3д софта и не ощутил особых неудобств. Почти все что делает средняя кнопка можно делать хоткеями быстрее и точнее
Доброго. У меня игровая мышка, у которой есть дополнительная кнопка "тройной выстрел" (между левой кнопкой мыши и роликом). Именно ее я и переназначил как среднюю кнопку. Ну и плюс - слева мыши две дополнительных кнопки. При помощи родного приложения, все кнопки можно перепрограммировать под любое действие мыши или кнопку клавиатуры. Сама мышь крайне дешёвая но и качественная. A4Tech F5 Мирного неба.
После покупки 3д контроллера(3d connexion space mouse) вообще забыл про навигацию мышью. В купе с присобаченными к контроллеру пару макропадов стал возможен вообще отказ от мыши - моделить и скульптить можно пером - так как навигация на левой руке теперь. В некоторых ситуациях мышь вообще не работает - например в блендере активируете инструмент выделения(клавиша "С") - и всё - ни колесико(оно отвечает только за размер курсора выделения), ни вращение объектом мышью уже не возможно. А 3д контроллер прекрасно работает и в этом режиме и этим инструментом выделения очень приятно работать. В добавок с помощью него очень плавно работает и вращение и всё остальное - при вращении мышью видится мелкая ступенчатость - как будто маленький fps. Разоритесь и купите контроллер - вообще не пожалеете ни разу и забудете про мыши и нагрузки на кисть!
Я пробовал давно, но как-то не зашло... возможно не распробовал. Плюс, я много использую клавиатуру параллельно, неудобно переносить руку, хотя в целом интересная штука. Спасибо, что поделились опытом.
@@osman3d Часто используемые функции переношу на макропады - на одном 19 кнопок, на другом 16 плюс крутилка(на неё повесил функцию колёсика мыши - регулировать размер того же куросора режима "С"). Я пока только учусь(был большой перерыв в моделинге около 12 лет), но в целом особо не требуется руку на клаву переносить(в 3ds max конечно удобнее были по стоку горячие клавиши сделаны). Макропады - сила! Плюс на самом 3д контроллере(полноценном, а не шайбе) есть основные клавиши esc, shift, ctrl, alt, приближение выделенного объекта смена видов и несколько программируемых клавиш.
у меня логитек G502 там на левой кнопке сбоку спереди есть 2 кнопки, среднюю кнопку сходу туда перенёс, и она у меня под левый палец небольшой сдвиг влево только. Намного удобнее, чем на боковые, просто топ. Правда кнопок на мышке всё равно недостаточно, хотя бы сбоку не 3 были а 5 - был бы топ. Но спасает, что у колеса есть довольно лёгкие клики вправо и влево - иногда ими спасаюсь.
мож кому-то и удобно, но я лично держу мышку хватом коготь и для меня нажимать боковые кнопки, даже две стандартные это уже перехватывание мышки, а следовательно её сдвиг
Проблем с нажатием на среднюю кнопку не испытывал, но было желание перенести больше кнопок на руку с мышкой. Ничего лучше чем Logitech g300s для левши пока не нашел за вменяемые деньги.