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【ゲーム制作】ほっぽこ開発 Hoppoco Dev
【ゲーム制作】ほっぽこ開発 Hoppoco Dev
【ゲーム制作】ほっぽこ開発 Hoppoco Dev
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説明
ゲームを個人で開発している「ほっぽこ開発」のチャンネルです。

ゲーム開発の進捗や制作したゲームの紹介動画などを投稿します。

Комментарии
@R0319-e3r
@R0319-e3r День назад
すごい
@カヨコ愛してる
@カヨコ愛してる День назад
楽しみにしてます!頑張ってください!
@ミュー-l9h
@ミュー-l9h Месяц назад
出口の光と埃の演出いいですね。 難しそうな作り方も、知ってしまえばこんな単純なやり方だったとはと驚きました
@ミゾレユキ-d8k
@ミゾレユキ-d8k Месяц назад
頑張ってぇ!絶対流行ると思うから!
@ミゾレユキ-d8k
@ミゾレユキ-d8k Месяц назад
あ、これ流行るな
@イーロン-l5l
@イーロン-l5l 2 месяца назад
こういう小さなところも改善する、応援してます!
@HoppocoDev
@HoppocoDev 2 месяца назад
どんどん良くしていきます!頑張ります!
@lantern_pv
@lantern_pv 2 месяца назад
ホッピング忍者の記録2位保持者です。 いつも楽しく遊ばせて貰っています! 2の完成がとても楽しみです!!
@HoppocoDev
@HoppocoDev 2 месяца назад
2位!それは人間卒業レベルですね😊新作ではステージ増やしますので、ぜひ楽しみにしててください!
@lantern_pv
@lantern_pv 2 месяца назад
@@HoppocoDev 新作は1位狙って頑張ります!!
@得るべくして得ず
@得るべくして得ず 2 месяца назад
お疲れ様です!完成楽しみに待っています!
@HoppocoDev
@HoppocoDev 2 месяца назад
ありがとうございます!ちょくちょく進捗上げますので、飽きずに楽しみにしててください!
@さるとび-c2o
@さるとび-c2o 2 месяца назад
途中で確実に背骨と頭蓋骨やってるの面白い笑
@ミュー-l9h
@ミュー-l9h 2 месяца назад
棒人間くんも別キャラに変更できるんですかね😆
@HoppocoDev
@HoppocoDev 2 месяца назад
検討します!コメントありがとうございます!
@らんもちゃ
@らんもちゃ 2 месяца назад
ホッピング忍者さん3分台でクリアできるようになるまで遊びました! すごく楽しかったので2の完成も細く長く楽しみにしてます!!
@HoppocoDev
@HoppocoDev 2 месяца назад
3分台は達人の域ですね、凄すぎる! 遊び尽くしてくれてありがとうございます!
@user-lonedot-developer
@user-lonedot-developer 3 месяца назад
演出めっちゃ好きです!
@TV-ku6bt
@TV-ku6bt 3 месяца назад
ホッピング忍者って言うゲーム楽しませてもらってます!
@sumikko509
@sumikko509 3 месяца назад
すげぇぇ!面白そう!
@junkrabbits7752
@junkrabbits7752 3 месяца назад
おもしろそうです!
@himajin2525
@himajin2525 4 месяца назад
慣れたらめちゃくちゃ楽しそう
@サッカー好き-f6z
@サッカー好き-f6z 5 месяцев назад
おもろそう
@Kawaikute_gomen.
@Kawaikute_gomen. 5 месяцев назад
大体いつ頃リリースされますか? 神ゲーの予感がするので今すぐにでも遊びたいです🫶
@HoppocoDev
@HoppocoDev 5 месяцев назад
仕事の合間にちょっとずつ作ってるので未定です🙇今年中にリリース出来たらいいなぁくらいの気持ちに思ってます。 前作は「ホッピング忍者さん」で検索したら出てくると思うので時間があるときにぜひ遊んでみてください!
@gomabuchi-nyango
@gomabuchi-nyango 6 месяцев назад
シンプルながら雰囲気と操作感から面白くなりそうな気配を感じます! 頑張ってください!
@HoppocoDev
@HoppocoDev 6 месяцев назад
ありがとうございます!頑張ります!
@みそラー-f5w
@みそラー-f5w 6 месяцев назад
めっちゃやりたいです
@HoppocoDev
@HoppocoDev 6 месяцев назад
ローポリ作るの楽しいです。
@HoppocoDev
@HoppocoDev 6 месяцев назад
空の色のグラデーションってゲームと動画で色合いが違って見えたりしますよね。
@kojake1350
@kojake1350 6 месяцев назад
暇つぶしでやりたいゲーム
@HoppocoDev
@HoppocoDev 6 месяцев назад
おかげさまで前作のホッピング忍者さんは多くの人に遊ばれています。その分次の作品もしっかりクオリティを上げてお届けしたいところ!
@HoppocoDev
@HoppocoDev 7 месяцев назад
現在開発中です! 遊んでみたくなった人は高評価お願いします!
@hasegawa-j7x
@hasegawa-j7x 7 месяцев назад
普通に楽しそうで
@Abara-Born_2525
@Abara-Born_2525 7 месяцев назад
個人的にめっちゃやってみたい😮
@にワ-m5c
@にワ-m5c 7 месяцев назад
すっげ!
@ケツキング-g9k
@ケツキング-g9k 10 месяцев назад
タイムアタックをするのを楽しみにしてます
@ixi194
@ixi194 10 месяцев назад
助かりました! どんだけ他の方のやり方参考にしてもモデルに色が付かず、何日も抜け出せずにいましたが、この動画に出会って抜け出せました😂
@kojake1350
@kojake1350 Год назад
ステージ6の形が気になる
@kojake1350
@kojake1350 Год назад
voodooのゲームにありそう
@ラジオネーム賢島作太郎
よく出来てんなぁ🔥🔥
@サンタチェンバー
@サンタチェンバー Год назад
miiのパーティーゲームにこんなミニゲームあったよな
@hagasa
@hagasa Год назад
続編も前作同様結構難しそうですね。 ゲームが発表されるのを楽しみにしておきます!
@HoppocoDev
@HoppocoDev Год назад
ありがとうございます!制作頑張ります!
@パラパラマンガ
@パラパラマンガ 2 года назад
昔8位だったのが今見たら18位になってた…
@tsukkiiworks2081
@tsukkiiworks2081 2 года назад
とってもとってもとーっても助かりました! まさにこれ→「マテリアルをテクスチャにベイクしてUnityにインポート」 を探していました。Unityにインポートまでレクしてくださっていてホント神です。 長~いトンネルを抜け出せました! ありがとうございます!!!
@aaa-cv2op
@aaa-cv2op 3 года назад
対戦かAIとのレースがあるとさらに面白そう…!
@maupopfilm
@maupopfilm 3 года назад
やってみたいです! でもAndroidかあ・・・
@aenseung
@aenseung 4 года назад
ありがとうございます!
@とんとん-r5q
@とんとん-r5q 4 года назад
ベイクができずに彷徨っていましたが解決できました ありがとうございます
@ぷにもち-r1z
@ぷにもち-r1z 5 лет назад
Blenderレンダーではできませんか?
@ringo_mikan
@ringo_mikan 5 лет назад
役立ちました。
@kajiki0216
@kajiki0216 5 лет назад
凄く丁寧ですね!作ってみたくなりました!
@nomurapotterystudio4465
@nomurapotterystudio4465 5 лет назад
cyclesレンダーでインポートできました。ありがとうございます。
@Xビッ子
@Xビッ子 5 лет назад
助かりました!勉強になります!
@ymoto6278
@ymoto6278 9 лет назад
エラーで困っていたので参考になりました
@Mass_drone-tech
@Mass_drone-tech 9 лет назад
凄く役に立ちます。 ありがとうございます。
@uzimaru0000
@uzimaru0000 9 лет назад
うぽつです。 聞きたいことがあるのですが、AndEngineでtmxファイルを読み込むにはどうすればよいでしょうか? 調べてみたのですがよくわからなかったので・・・ 知っていたら教えてください!
@HoppocoDev
@HoppocoDev 9 лет назад
コメントありがとうございます。 AndEngineExamplesにTMXファイルを使うサンプル(TMXTiledMapExample.java)があります。 この動画のpart1で、AndEngineExamplesのインポート方法を紹介しているので是非ソースを見てみてください。 手順だけざっくり言うと 1.AndEngineTMXTiledMapExtensionのソースコードをgithubから入手してプロジェクトにインポート 2.プロジェクトのassetsフォルダにtmxファイルと、利用しているマップチップ画像を用意 3.TMXLoaderでtmxファイルの読み込み→TMXTiledMapオブジェクトを取得 4.TMXTiledMapからレイヤーを取り出して、シーンにattachChild です。3と4の詳細はサンプルを参照してください。 参考になれば幸いです。
@uzimaru0000
@uzimaru0000 9 лет назад
HoppocoDev ありがとうございました!!うまく表示する事が出来ました。 これからも頑張って下さい!!
@akatora212
@akatora212 9 лет назад
うぽつです