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BlenderでマテリアルをテクスチャにベイクしてUnityにインポート 

【ゲーム制作】ほっぽこ開発 Hoppoco Dev
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この動画では
Blenderでモデルを作って、
マテリアルで色を付けて、
その色をテクスチャにベイクして、
エクスポートして、
Unityに取り込む。
という手順をやっていきます。
途中鳥の声が入ってます。すみません。

Игры

Опубликовано:

 

29 сен 2018

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Комментарии : 8   
@tsukkiiworks2081
@tsukkiiworks2081 2 года назад
とってもとってもとーっても助かりました! まさにこれ→「マテリアルをテクスチャにベイクしてUnityにインポート」 を探していました。Unityにインポートまでレクしてくださっていてホント神です。 長~いトンネルを抜け出せました! ありがとうございます!!!
@user-ep5qz8mi9j
@user-ep5qz8mi9j 5 лет назад
助かりました!勉強になります!
@user-zd2ml9cw7r
@user-zd2ml9cw7r 4 года назад
ベイクができずに彷徨っていましたが解決できました ありがとうございます
@nomurapotterystudio4465
@nomurapotterystudio4465 5 лет назад
cyclesレンダーでインポートできました。ありがとうございます。
@aenseung
@aenseung 4 года назад
ありがとうございます!
@ixi194
@ixi194 7 месяцев назад
助かりました! どんだけ他の方のやり方参考にしてもモデルに色が付かず、何日も抜け出せずにいましたが、この動画に出会って抜け出せました😂
@ringo_mikan
@ringo_mikan 5 лет назад
役立ちました。
@user-es1sh7pk9u
@user-es1sh7pk9u 5 лет назад
Blenderレンダーではできませんか?
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