Подскажите пожалуйста в чем проблема, играл раньше, на аномалии было куча других игроков. Сейчас начал заново на PS5, ни разу ни одного другого игрока не видел... Может я что-то не подключил, или играю на слишком лёгкой сложности?
@@dmytro.zinevych например инфра пушка 5 слотов занимает (сама+базовое улучшение+3 обычных улучшения). Они все должны соприкасаться. Усилено 4 из 5. Уже хорошо. Но ещё это работает не только как сумма - они ещё своих соседей немного усиливают, поэтому перестановкой можно увеличивать общий эффект. Получается в квадрате каждый модуль ещё минимум 2 соседей усиливает.
Reeve доброго времени суток. Отзыв будет состоять из двух сообщений. Для чего нужно дергание мышкой? Когда картинка постоянно дергается - это сильно затрудняет восприятие информации. Вы создаете видео в помощь начинающим игрокам. Вот и уважайте их. Если это не так, то и не надо видео запиливать. Это замечание относиться практически ко всем вашим роликам. Чтобы у новичков не возникало вопросов, опять же стоит заикнуться в начале видео на каком уровне сложности вы играете. Теперь по самому видео: Название - "ЛУЧШИЕ способы... Миллиард за 20 секунд" Не лучшие... Очень смахивает на названия роликов где пытаются набрать просмотры и т.д.: "Вы не пробовали ничего вкуснее...", " Всего яйцо и стакан муки...". Сразу вспоминается фраза обезьянки Бамбино из мультфильма про поросенка Фунтика: "Лучший кофе на дороге. Отхлебнешь - протянешь ноги". Первый способ: Для получения схемы среднего и больших очистителей, игроку надо как минимум сыграть пару-тройку часов по сюжету. Для начала надо получить ландшафтный манипулятор, что бы выкапывать "извлеченные данные" (вытаскивание их из под земли без оного - баг). Насобирать их как минимум 10 штук (для среднего очистителя). Далее снова по сюжету пройти до момента полета на Аномалию (только там быстро можно получить схему изготовления среднего очистителя). Так что не так уж и очень легко получается данная схема. Далее. Данные очистители устанавливаються на территории базы (в принципе установки компьютера базы достаточно) и слава богу для их работы не нужна выработка электричества. Далее. Получить соль можно вообще на любой планете (не надо искать водное пространство с растениями). Как говорят в армии: Учите материальную часть (камешек в ваш огород). Имея средний очиститель - в одну ячейку кладете два дигидрогена, а в другую два кислорода и вуаля - на выходе получите две единицы соли (переработав которые получите единицу хлора). Далее варите хлор. Варка ионизированного кобальта еще менее выгодна, чем варка хлора. И да, не на всех планетах много кислорода. В противном случае игроками не создавались бы ролики, как в начале игры обходиться без кислорода. Так что если вы хотите разбогатель таким способом, то нужен как мимнимум небольшой завод по добыче кислорода (снова дополнительные и немаленькие расходы для строительства завода и приобретения схем для производства и улучшения мультитула). Завод который на вашем видео вообще не рентабелен. Полную загрузку в 8500 кислорода он будет собирать 18 с небольшим часов. Вы будете ждать это время? А этого запаса кислорода хватит всего на изготовление 2,5 стаков хлора. А это всего 5,23 миллиона юнитов. Правда смешно? Предположим вы поставили базу рядом с месторождением кислорода S класса и установили (идеально) восемь сборщиков и необходимое количество хранилищь (и про электричество не забываем). Выработка одного такого сборщика 630 единиц кислорода в час. Посчитаем: 630х8х24=120.960 единиц кислорода за сутки. После потраченного времени на варку в прибыли получим примерно 74,4 миллионов юнитов. Не скажу что впечатляет И не забывайте. На одной базе вы сможете установить всего два больших и еще три средних очистителя (а не как вы "захотели" ДЕСЯТЬ... - учите матчасть (еще камешек в ваш огород)). На выходе (при стандартном режиме) получается стак 4095 единиц. 4095/6=682,5 единицы. Значит за цикл мы можем переработать 683 единицы хлора и 1366 единиц кислорода. На этот цикл уходит 4 минуты 5 секунд. Получаем: 683х6х5=20.490 единиц хлора за цикл с пяти очистителей. Чтобы потратить весь кислород собранный на месторождении S класса за сутки, на пяти очистителях нам потребуется 18 циклов. 18х4мин.5сек.=1час.13мин.30сек. (с перекладываниями часа полтора). То есть имеем при полной загрузке 74,4 миллиона юнитов за полтора часа, а не как вы "заливаете" 20 миллионов за каждые 4 минуты. Знаете - есть такая пословица: Деньги любят счет. В общем данный способ полезен для увеличения стартового капитала (для покупки например улучшенного мультитула на станции или в поселении и т.д.), но ни как не для обогащения. Продолжение в посте ниже 😁
Я всегда делаю контент для помощи людям а не для совсем новичков, не понимаю что ты имеешь в виду про тряску так как никто не жаловался больше но если это так то я это поменяю, а к тому что методы не работают то на ютубе есть каналы которые объясняют с номерами где видео для денег занимает час, этого я не буду делать никогда, и в принципе этот канал это то как я это вижу, и весь контент создан на базе моего опыта, и это все работает, что и является главным, но всем не угодить по этому кому мой контент не интересен может всегда найти что-то другое.
Много написал поэтому постараюсь далее покороче. Второй способ: Как вы и сказали в конце рассказа про этот способ - это скорее приработок пассивный. Что бы с экспедиций привозились хоть что-то нормальное надо флот из S класса фригатов. Собирать и развивать их не так уж и просто. Так что этот вариант тоже нельзя рассматривать как вариант заработка. Четвертый способ: Вообще за него ДИЗЛАЙК для данного видео. Дюпание вещей абсолютно убивает весь интерес в игре. Зачем что-то делать и с чем-то разбираться, если за минимум времени доступно ВСЕ? Вы бы уж тогда сразу посоветовали бы поставить SaveEditor для этой игры. Запустил раз - выставил 4 миллиарда (почти максимальная сумма в игре) и ты богат. Пятый способ: Однозначно нет. Даже как вариант приработка. Испортить репутацию можно быстро, а вот восстановить ее ой как долго надо стараться. И на последок - Третий вариант: Поиск и разборка для продажи кораблей стражей. Наверное это один из самых удобных на данный момент способов получения большой стартовой суммы на развитие. Но опять же - это деньги не за пять минут как вы говорите. Чтоб начать поиск надо побегать и повыбивать не сильно развитым персонажем эхолокатор с резонатора. Случается, что выпадают только инвертированные зеркала. И все же это пока наверное самый быстрый способ заработать юниты начинающему игроку (опять же первый корабль стражей вы скорее всего захотите оставить себе, так как он лучше гораздо начального). В дополнение скажу, что способов обнаружения корабля стража в данный момент я знаю как минимум три: Используя эхолокатор и пройдя через лагерь, убив пять волн зараженных стражей и после использования ИИ-корабля стража (выпадает, если вы убьете главный корабль стражей в космосе (тоже не для начинающих). Хотя я применяю и другие способы заработка... У меня на основном сохранении постоянно сумма в 4 миллиарда 294 миллиона 967 тысяч 295 юнитов (максимальная в игре). Даже если я что-то продаю она не увеличивается. Если эту сумму поделить на стоимость устройства стазиса, то получим (округлив) - 276 устройств. Изготавливая по 10 штук в день (абсолютно не напрягаясь) вы за месяц ежедневной игры наберете эту максимальную сумму (а по факту гораздо быстрее). Ну что же. Вот и вывалил я большущее ведро дегтя в вашу бочку меда. Удачи вам. И постарайтесь рассказывать все предельно честно и понятно. Иначе это вам аукнется в конце концов. Вот это написал... 😂 Надеюсь, что хоть кто-то сможет дочитать до конца. 🤝
Я себе в три заряженных ячейки поставил улучшения гипердвигателя и теперь у меня максимальная дальность прыжков на 1900 световых лет примерно рассчитана, с моей точки это 350-360 прыжков до центра галактики
там уже все как в человейнике застроено. игра про исследование а все тулятся друг другу на голову . приглашает он ..подобие земли найти живу на экстремальной огненной планете бури по 322с
Подскажите, что делать с заброшенным кораблем в космосе - квестовым в начале игры после первого гиперпрыжка. Болтается и не берется, в него врезаешься, повреждается корабль. Непонятно что с ним делать? Такой красивый с солнечными крыльями-парусами.
Закатал корабль полностью в Х-улучшения. Мощно, конечно, но очень долго)) если нужно фастом собрать приемлемую посудину - S-ки наше всё. Но если нужно выжать прям все соки из мультитула/корабля - придётся потратить не один десяток часов на подбор улучшений
Спасибо за интересный выпуск))) Подписался) По поводу технологии "Память", до обновления Orbital она давала возможность открыть секретный терминал на космической станции и прочесть воспоминания Атласа. Некоторые были повторяющие, в духе, что он отправил копию свою сюда. А иногда были уникальные, в духе его общения с создателем Атласа.
ну прикольно - водным мирам очень не доставало подобного контента, хотя я всё-же за трату сил разработчика на углубление уже имеющегося контента чтобы он переставал быть развлекушкой на 5 мин
На PS4 в NMS я наиграл сотни часов, и потратил много времени чтобы открыть все ячейки, но вот решил пройти на пк, и не пройдя пролог, оставаясь на этапе когда игра говорит открыть галактическую карту, чтобы завершить пролог и попасть на нексус, я решил накопить денег и прокачаться, я нашёл 2 тогрговых порта с бесконечным количеством навигационных данных и с бесконечным количеством карт для улучшения экзокостюма, и не пройдя пролог я уже имею 34 миллионов 3 корабля, 3 мультитула и почти все ячейки, щас досих пор открываю, пойду дальше когда открою все ячейки
как можно замедлить ютуб так, что я могу смотреть ролики навального ,но не могу смотреть ролики по но мен скай? дизлайк, отписка, ярость твои ролики не грузятся