Корабль с самым большим потенциалом урона в игре в 116 тысяч, больше трудно найти во всем интенете. Выход обновления Орбитал! Поддержка канала- www.donationalerts.com/r/reev... Reddit сообшества- / nmscoordinateexchange
Фраза: "я иду к десяти _тысячами_ подписчиков. Мне всё это приносит _большого удовольствия."_ напомнила этот шедевр: "В худой котомк поклав ржаное хлебо, Я ухожу туда, где птичья звон, И вижу над собою синий небо, Косматый облак и высокий крон. Я дома здесь, я здесь пришел не в гости. Снимаю кепк, одетый набекрень. Веселый птичк, помахивая хвостик, Высвистывает мой стихотворень. Зеленый травк ложится под ногами, И сам к бумаге тянется рука, И я шепчу дрожащие губами: "Велик могучим русский языка!"" (c) Александр Иванов 🤣
Гатлинга (красного) достаточно. Одно но - по моим наблюдениям - больше 40 тысяч не нужно, дальше важна манёвренность, так как просто будет стрельба мимо цели, и эффективность ниже. Я стараюсь найти 2 или 3 связанных на красный, и 1 или 2 на двигатели. Моё личное мнение.
Да делал на посох(импульсный скорострел) и там тоже урон не решает советуют фиолетовую какую то пушку что типа урон высокий показывает, а как стреляет не понравилось хоть и урона больше, а скорострел больше зашел. А по кораблю я сделал 125к урона мне понравилось и реально надо маневренность качать, а то не успеваешь пушкой довести во многих случаях
поставь инфрокрастный ускоритель в форсированную ячейку и получи урон 100К++ Кроме того можно покупать пакеты технологий у соседнего чела и вскрывать их фармя нужные илучшения. а ненужные продавая за наниты. получится ещё и подзаработать.
Зайди в Каталог и Руководство во вкладку Технологии и посмотри, там указан максимально возможный вариант характерисит для типа модуля и уже из этих параметров исходить. Урон также зависит от того в какой паре характеристики. Например для ускорителя, пара на урон и скорость перезарядки даст больше урона, чем если будут не в паре.
После 50тыс. Сила урона увеличивается с затуханием. Добивался максимальной пока 123тыс. урона на ускорителе. При этом еще эффективный вариант форс ячеек это буквой Г. Я все варианты пробовал, но варианты Т и Г наиболее эффективны.
смотрю я на множество обзоров - ну реально народ страдает фигней.... а именно - уровень сложности. если играете на перманентной смерти и ВСЕ ползунки в настройках в право до упора - ну КАКИЕ 4 ячейки вместе ? только 2+2 2 на щиты и 2 на оружие. ибо модули ломаются уже на половине щита . смысла нет в этом уроне - прибьют раньше. и да - просто разбираем Дорогой истребитель. Просто дорогой. и максимальная репутация - это ПОЛОВИНА стоимости двигателя при покупке.
Вот где дружище ТОП 3 корабля по урону в No Man's Sky // Самые мощные и крутые! Топ кораблей стражей! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-k1ofbsb0wHk.html
@@reeveplay1372 да, греется, но чтобы перегреть (это же ни ИК), нужно очень долго держать гашетку)) Вторая пушка мне действительно не нужна. Конечно, я не понимаю. И потому давно отказался от шрапнели)
5:59 улучшения на сканер такие не суммируются. Я тестировал уже тх в своё время 100500 тыщ раз. Одно улучшение даёт 10000% . Условно говоря при скане камушка который даёт 300 ты получаешь 30000. По этой логике при 3 таких улучшених доожно быть 90000 или же вообще должно мультиплицироваться и хер пойми сколько миллионов ты должен получать, но ты даже не будешь получать 90000. Так что больше одного такого улучшения ставить воообще не имеет смысла. Это конкретно про сканер отступление.
ммм не знаю почему у тебя так мало но у меня на 2х форсированных ячейках рядом инфракрасный выдаёт 130к урона (170 если влить баланс в пушки) может потому что у меня s модули, а не x
Можно же рядом покупать подозрительные комплекты - там их 8 штук, и шансы найти доп оборудование выше. также я просто по телепортам летал и собирал пакеты, и на 5-6-7 итерации все нашел но 116 урона я получить так и не смог (
@@reeveplay1372 может я и перегнул, после 2х часов катания по базам пиратов, я набрал примерно 90 или 100 тыщ нанитов, и ни одного нормального улучшения (((( блин
Насчет "ничего не убьет" тоже неверно. Пострадать можно запросто. На пермасмерти пострелять в станцию - и есть шанс получить больше 10 стражей одновременно, которые еще и пополняться будут. Понятно, что если успевать и есть чем чиниться, то все ок. Но если нет..
Если тебя что-то убьет в НМС когда у тебя 116000 урона на корабле, то дело не в корабле, а в руках того кто им управляет, и не важна совсем сложность игры!
@@reeveplay1372 ну да, конечно. Решает не твой урон, а сколько его наносят тебе (единовременно). Наивно полагать, что когда корабль выжигают красным лучом (к примеру), это можно игнорировать. Да, пираты часто слабы. Но не стражи в описанных обстоятельствах. p.s. к тому же я играю от кокпита и читерского кругового обзора не имею. Но это - дело вкуса и только
Я вроде показал что без ничего корабль просто стирает корабли стражей, а то что ты играешь с кабины ничего не меняет так как автоматическое наведение на цель не отключается в таком режиме, дружище, это не Fortnite, тут все просто кайфуют от игры, а не дрочятся в нее!
@@reeveplay1372 так его и так нет, у меня весь ангар забит этими разными звездолетами, а толку... с последней экспедиции вообще забирать не стал, летаю на одном почти всю игру
А в игре разве есть какой то противник для которого нужен такой урон или это просто ради спортивного интереса. Я игру еще не прошёл, но дредноут стражей разбирал на обычных мощностях, то есть устанавливал то что находил.
@@reeveplay1372 @bur_ru6902 2 часа назад сейвы передаются и работают норм, даже с пиратки на офф и обратно! даже корабли можно передать(1 файлом), но тут уже с софтом! все в инете есть! а так если ? я бы заданатил даже за него. )) понимаю что надо кучу времени потрать на то что бы все открыть. а его нет (( работа, дети.
на буст слотах 2х2 с не топ Х модулями 122020, с НЕ топ! поймать топовые пытался неделю и забил (минус время из жизни) т.к. пиратский дрэд ломается и с 50к дамага за 1,5 минуты (+/-) так зачем пустая трата времени?!)))
@@reeveplay1372Игра не про сложность, не про выживание, и тем более не про бои. Только исследование. Трата времени! 1000+ часов, 100% ачивки. Немножко понимаю о чем говорю!)))
30-40 мин максимум я потратил, в ванильно чистой игре, и это все реально когда ты открываешь около 50 штук улучшений за раз. Я тоже играю много лет и тоже больше 1000 часов, и NMS по мне это как раз что путь до всего самого лучшего, даже если это тебе в игре не надо, сам процесс интересный и расслабляющий!
хороший информативный ролик, но невозможно смотреть без ускорения. мне нравится твой канал, но дружище, поработай над речью ИЛИ монтажом. Лололошка вот режет каждую вторую секунду в ролике и они очень динамичные, а у тебя тупняк на слове-паразите. У тебя всё получится, просто надо поработать. попробуй сначала продумать речь в деталях, а потом писать голос в ролик или озвучивать за кадром, а не в самой игре; также очень неприятно слышать запинки или слова "то есть, прямо, в разы, так скажем, дерьмо, мы будем ставить, давайте выйдем сначала" - 6:20 - здесь следовало пропланировать речь. не пойми неправильно, желаю тебе только лучшего. гайд повторю, ништяковый гайдик. пис
Тот самый случай когда автор пытается удивить тем что вообще никому не нужно )) С головой хватает вдвое меньшего дпс , тем более если бои затяжные к примеру стреляешь волны стражей в космосе то намного лучше иметь более слабые лучи и хрен с тем что они самые слабые из всего оружия зато они моментально перегоняют вражеский щит в твой собственный и тебе вообще фиолетово до того кого сколько и как это все долго будет длиться . А вот такое дпс в большом и долгом замесе это гимор с постоянным юзаньем банок , а самое главное угробишь много больше время на отстрел чем с гораздо меньшим дпс но со вспомогательными лучами , причина элементарная имея лучи тебя не интересует входящий по тебе дамаг а значит ты спокойно ведешь бой зажав задний ход , корабль фактически стоит на месте но поворачивается за целью автоматически с огромной угловой скоростью , у тебя враг постоянно в прицеле чтоб не делал там и пусть дпс будет ниже на лучах зато взял врага в прицел и сжег не кувыркаясь следом за ним , по итогу массовое побоище разбираешь в разы быстрее и о щитах вообще забываешь , конечно ничто не мешает иметь второе оружие , это даже неплохо , но игра такова что кораблю чаще приходится покрывать большие расстояния чем воевать и намного удобнее оставить хотя бы один слот для адаптации летных возможностей корабля , иногда воткнуть туда гипер на дальность , иногда усилить регенерацию топлива на взлете ...чудны крестьянские дети , все им дубину потяжелее подавай .
Боярин, вы неправы, дети крестьян в разы быстрей закончат бой с таким орудием, а луч чуть ли не самый худший в игре, хочу я видеть толк от твоего луча на последней волне стражей, где по тебе и крупный корабль стреляет. Плюс боярин вы еще и вводите нас в заблуждение, какой толк от одного улучшения гипердвигателя в заряженном слоте если он там будет стоять один без бонусов? Да он будет лучше но не так как должен. Я согласен что столько урона в игре не нужно как я здесь в принципе показал, но на то это и гайд, и в принципе это не значит что вы должны это делать, каждый играет как ему приятнее, ты играй с лучом, а мы простой народ будем с инфракрасным ускорителем.
@@reeveplay1372Вы же по факту лжете себе и людям с самого начала показывая на выбор корабля у которого четыре усиления рядом , а он на деле не лучший а тупо излишний . На последний волне луч срезает все турели что расположены в линию одним заходом , как плугом борозду ...какой толк от модуля гипера в слоте ? ну посмотрите сколько модуль улучшения дает плюс к дальности , со временем конечно этот плюс станет малозначимым потому играйте с чем пожелаете , можете маневренность подбавить или регенерацию топлива , но играть вальяжно не парясь о входящем по тебе уроне можно только лучами с улучшением на увеличение количества похищенного щита , а как только тебе становиться фиолетово до входящего урона все твои маневры сводятся к одной кнопке и любой корабль превращается в мгновенно разворачивающуюся и самоприцеливающуюся лазерную башню , тебе не надо мышку крутить , совсем совсем , нос корабля автоматически будет отслеживать цель , а это в разы эффективнее чем ручками закладывать виражи , а после уничтожения цели корабль сам повернется к другой и так же не будет выпускать ее из прицела а потому быстрее разбираешь массовку, но огребать ты будешь в разы больше потому как не двигаешься если только у тебя не корабль стража , у него в космосе задний появляется потому он будет медленно давать заднюю .Так вот без помощи лучей ты в таком режиме долго не провисишь , а с прокаченными лучами сколько хочешь , от первой до последней волны , там появляется большой корабль которому ты легким движением руки срезаешь сразу всю линию турелей , а потом выжигаешь его временами крадя щит у малых кораблей , просто песня , вообще не устаешь . Кроме того кто сказал что только лучами , у меня два ствола , а усиления одно под фазу то есть лучи и два под второй ствол , четвертое служебное , лучи нужны для отжора а не дамага , другое дело что их и по дамагу хватает чтоб было лень переключаться туда сюда на второй ствол .
Так автонаведение работает на любой пушке, одинаково, второе это то что одним лучом ты не взорвешь все орудия корабля, они там не в линию стоят, третье это то что пока ты орудия корабля уничтожишь то тебя корабли стражей забьют, ты же тогда не будешь щит восстанавливать потому что не наносишь урона кораблям, и как бы не было, мышкой крутить придется, но опять, это твоя игра, играй как хочешь, другим просто не внушай это как правильно и как единственно хороший способ, я в видео говорю фактами, и цифрой которой луч никогда не сможет достигнуть. Никак!
@@reeveplay1372 во первых большинство орудий стоят именно в линию , во вторых лучами орудия срезаются как масло , понятно что ты даже не пробовал по турелям работать лучами , в третьих режешь их пролетая над корпусом вдоль линии их наибольшего расположения , в четвертых одного прохода с них хватает , так что сильно щит тебе не просадят и ты всегда можешь коснуться лучем пролетающего стража , а секундное касание прокаченных лучей это половина твоего прокаченного щита , тебя невозможно убить если ты сам этого не захочешь и даже не спорь , прокаченные лучи это официально разрешенное читерство на бессмертие . Еще раз пишу , прокаченные лучи это бессмертие в любом замесе и по турелям они работают достаточно эффективно чтоб срезать их одним проходом . Ты споришь исходя из цифр не попробовав геймплей с ними . Когда прокачаешь их ходя бы на плюс 200 процентов кражи щита вот тогда ужаснешься с какой скоростью они тебе щит восстановят , тупо коснуться любой мелочевки и самый толстый щит который наберешь на своем корабле будет полным .
@@reeveplay1372 А самый лучший вариант , поставь себе цель сделать бессмертный истребитель для игры на расслабоне , именно на расслабоне и запили видео по результату , а то у тебя зритель однобокий а ты такой разноплановый что уперся рогом в свое творении и доказываешь что лучи это фигня . Сделай выложи и дай зрителю из чего выбирать как поступают те кто хочет успеха .