Channel devoted most celebrated gaming in singleplayer mode. Episodes inserted almost every day, with no fixed time. As a quick response to comments by the material. Trivia and plans a series of information, the videos are opublikowywane chaotic. more difficult or important information is given under the videos, which are referred to or in a playlist information. Channel devoted mostly intelligent people, but not only, because there are also oral explanations for the issues that need. Please keep up to date, to have constant information about the game, and this channel. Insert subscriptions, feet up, and above all drive a display. Comments under cinematics should be sincere, so I can correct channel. WELCOME TO WATCHING !!!!!!!!!!!!!!
Siema, fajne gameplaye. Subik leci. Istnieją fajne narzędzia do Diablo takie jak na przykład D2FPS, ktory odblokowuje klatki. Łatwo się go instaluje a gra chodzi jak marzenie.
Fajnie gdyby wprowadzili do trybu offline jeszcze profil statystyk i duzo jakichś osiągniec pokroju traf 1000 razy. Przebij 100 000 razy. Zdobadz taki i taki czolg. Ulepsz czolg na maksa. I tym podobne :) byla by dodatkowa motywacja do grania
To detale. W obecnym są np. gratulacje za ilość czołgów w garażu, tiery, nacje, typy, zaś nic za to nie dają. Powinny być miliony srebra. Wszystkie nagrody, oznaczenia, osiągnięcia, medale, etc., powinny mieć przelicznik w srebrze (począwszy od dorobku bitewnego). OoT nie ma jeszcze nawet sensownej ekonomii.
Sprzed zmiany aury, niewiele się zmienił. Ja tęsknię za starym Charkowem, a także około 20 usuniętych mapami: Stalingrad, Bagno, Komaryn, Mittengard, Południowe Wybrzeże, Port, Północny Zachód, Rzeka Perłowa, Siewierogorsk, Smocza Grań, Święta Dolina, Ukryta Wioska, Wichura, Ruinberg Zimą, Ruinberg w Płomieniach, Himmelsdorf Zimą, Himmelsdorf w Płomieniach, Charków, Łuk Ognia). Do tego ich różne główne wersje (nie licząc atmosferycznych), z których najwięcej razy zmieniano Bagno (może nawet kilkanaście). Nawet główne wersje wariancji każdej z nich, typu: śnieżny i standardowy Erlenberg, dwa Charkowy, Miński, Święte Doliny, Siewierogorski, Rzeki Perłowe, Prowincje, Bagna, Lakeville, śnieżny Himmelsdorf, etc. Ktoś "wpadł na pomysł", iż najpierw losowałoby samą mapę, potem zaś jej wersję. Moje najulubieńsze mapy w hierarchii jakości to Smocza Grań, Siewierogorsk i stara Rzeka Perłowa (na obecnej nie można hull-dwon-wać na moście, górka blokuje rozjazd i zdeforestowalo dżunglę.
@@Games20001 szkoda ze nigdy nie wprowadzili na PC warunków pogodowych o nocnych wersji map z xbox one / ps4. Fajnie to urozmaicalo gre. Burze piaskowe,deszcz,burza,śnieżyca, lekki śnieg....
@@MariaSowa-x6f Pogoda = wymagania. Sporo osób odeszło po 1.0 właśnie z tegoż powodu. Bardziej zdarzenia dynamiczne i integracja z podłożem (zagrzebywanie się i zasłanianie dolnej płyty, co uniemożliwia jej przebicie, tworzenie zapór, etc.). Z powodów technicznych, nocne bitwy były już 16 lat temu i "każdemu" się znudziły. Teraz mają wprowadzić ponownie, a efekt będzie identyczny.
WOT CLASSIC to darmowe złote imperium, a skoro WG kombinuje z nową grą (Project Cold War), może świadczyć to o pewnym stopniu redukcji wielkości oraz częstotliwości dostaw złota do skarbców firmy. Nowy twór nieomal na pewno się nie powiedzie, co zmniejsza ilość opcji zarobku. Dotychczas nieomal w całości przędli na tym co zarobili do końca 2013 roku. Dlaczego tak boją się Classica??? Ponieważ będą musieli stopniowo konwertować i z pietyzmem ważyć każdą, nawet najmniejszą zmianę. Klasyczna gra w zamrożonej wersji 0.7.0/0.7.1 z czasem się znudzi, a do obecnego WoT-a nie ma po co wracać. Dlatego kluczem do sukcesu jest dodatkowa rekreacja gry od 0.7.0/0.7.1 i eliminacja wszelkich wad, których od ponad dekady są tysiące. Miał być ponadto menager wyboru wersji (od najwcześniejszej po najpóźniejszą), zapewne głównych. Przykładowo centrum to 0.7.0/0.7.1, zaś w każdej innej można zawsze grać z botami, przyjaciółmi lub nielicznymi graczami. Główne to np. 0.1.0, 0.2.0, 0.2.5, 0.3.0, 0.3.3, 0.4.0, 0.4.5, 0.5.0, 0,5,4, 0.6.0, 0.6.1.5, 0.6.7/8, 0.7.0, 0.7.1, 0.7.5, 0.8.0, 0.8.6, etc.
Obie główne strony gry "padły", nie wiadomo z jakiego powodu (wersja oficjalna jest zbyt pobieżna), jednakowoż wyglądały profesjonalnie (pierwsze nagranie). Istnieje kilka opcji pobrania: 1) Strona główna 2) Oficjalna strona Informacyjno-korespondencyjna 3) Serwer Discord Istnieją po dwie wersje treści punktów 2 i 3. Ad 2) drive.google.com/file/d/10jbtH4vwmPcdKYq7dmnfheq5A3K3mfuV/view?pli=1 Może być wymagane zalogowanie do jakiegoś swojego Konta Google.
Tak się właśnie dzieje, zaś niestety zbyt wolno. Ponadto skupiają się na tym co nie trzeba, traktując to jako najważniejsze, a marginalizują elementarne kwestie. Mają również problem z adaptacją właściwych parametrów pojazdów. Długo by opowiadać. Odcinek nagrany, zaś nawet nie zmontowany.
Ciekawy mod, dodaje takiego sznytu fantasy, fajna muzyka, style graficzne ekwipunku i reszty okienek. Przypomina mi gry z przełomu millenium, było sporo takich gier RPG, często mocno niszowych i niedopracowanych. Dla przykładu nasz polski Dispel.
poczatek filmiku, wiec nie wiem dokladnie jak te extended mapy wygladaja, ale stwierdziles, ze extendow nie ma w zadnym innym modzie. polecam polatac sobie w Zy-El'u tristram, cata4, durance3, mapke pindla etc. a mod chyba z 2004go roku (; takze jak nie wiesz, to nie gadaj glupot (; btw... jakis link do moda? bo cos google mi nic nie wyrzucaja poza gameplayami z tego moda.
Z tego co udało mi się dowiedzieć, to (1) Strona moda już nie istnieje, prawdopodobnie Blizzard interweniował/groził pozwem bo mod był do ściągnięcia już z grą (plik zawierał diablo 2 z zaimplementowanym modem) (2) pojawiła się nowsza wersja tego moda między czasie, chyba 7.0.2 (3) Na kanale "FaustX" gdzie jest gameplay z 2022 roku, w opisie filmiku jest link do zarchiwizowanej strony moda, gdzie można znaleźć jakieś linki.
Radzę przeczytać opis. O usuniętych/wykluczonych lokacjach (extended) wypowiadałem się tylko w odniesieniu do jednego moda - Extend Mod, który się tym szczyci (wyciąga lokacje, ponoć ukryte w plikach gry). Dodatkowo pobieżnie przewertowałem nagranie, gdzie nie natknąłem się nawet na fragment, który traktowałby o lokacjach. Zy-El rozwija lokacje, zaś nie tak znacznie jak ten mod (tym bardziej pod względem otwartych przestrzeni). On ma orientację długości, zaś ten mod szerokości. Wspominany przez ciebie jest o wiele bardziej tunelowy. Może chodziło ci o expanded (rozszerzone)... Exemplum: Extended zone (strefa wykluczenia/wykluczona) np. czarnobylska, zaś expanded zone (strefa rozszerzona/rozszerzenia). Odnośnie wyszukiwania, wyszukiwarka działa na podstawie koligacji fraz. Gdy nawet przy dwóch, użyje się ich odwrotnie, wymaganego wyniku można nigdy nie znaleźć, podczas gdy przy jej zmianie, jest pierwszym. Powinno się to naprawić. archive.org/download/d-2-se-blessing-mod-v-6.2.7a.-r-4.7z
@@Games20001 a ja mowilem o calkowicie przerobionych w zyelu. nie tylko na wielkosc ale i jakosc. takie tristram czy cata4, to nie tylko orientacja na dlugosc, ale kwadratowa. tak czy siak, mniejsza o wiekszosc. udalo mi sie wreszcie znalezc dzialajacy link u Fausta... jakis poradniczek jak to zainstalowac? mp4 w pliku bazuje na innych archiwach. propowalem na surowo odpalac, probowalem podmieniac pliki i nic. jakies rady co do zapiecia tego? czy to po prostu gotowiec do d2se?
@@riesabass Wysłałem ci link. Do Diablo 2 z dodatkiem, winstalowujesz Mod Menager i umieszczać ściągnięty plik w wiadomym miejscu. Typowa instalacja. Pełno tego na RU-vid.
W angielskim podwójne "e", czyta się jako "i" (dodałem jedno), z kolei z dwóch "s", wyszło "z". Islandzkie góry Havannanslasknunkur łatwiej przeczytać dodając "u", które słychać ponadto przy fonetycznej wymowie Havannanslaskn(u)nkur. W polskim również istnieją wyjątki (leksykalnie pisze się pojedynczy, a czyta pojedyńczy.
Skup się na początku na przechodzeniu misji, wtedy odblokujesz silniejszych przeciwników. Po za tym ta gra jest typowo pod pvp, boty są tylko po to żeby podnieść poziomy postaci i co za tym idzie zdobyciu gemów, które się wydaje w sklepie na paczki z kartami.
Obecnie mam wysoki poziom i odblokowałem zaledwie kilku przeciwników. Jakby się nie zmieniało kart od pierwszego poziomu, faktycznie byliby silni. Jednakowoż ze zmianą, nie stanowią najmniejszego wyzwania (nawet szeregowi potrafią bardziej zaskoczyć).
I don' t know, why page became closed, but game and server working further without any breaks: drive.google.com/file/d/10jbtH4vwmPcdKYq7dmnfheq5A3K3mfuV/view?pli=1
Siema właśnie szukam moda do diablo 2 , najlepiej takiego co by dodał nowe skille , całkowicie zmienił świat przedstawiony co za tym idzie nowy zestaw zadań , reskin postaci . Czy istnieje coś takiego ? Polecisz coś ? W dark moon I middle earth grałem
Nowe umiejętności to standard. Tylko nowe (wszystkie), również się zdarzają. Co definiujesz jako całkowicie??? Reskin jako zmiana wyglądu??? Chętnie coś polecę. Pomyślę. Byłbym wdzięczny za więcej szczegółów.
Tak jak większość. Pobierasz mod manager D2SE i aplikujesz do niego mod. Język i wersja są nieważne (, aby było rozszerzenie). On ci wszystko zrobi (dostosuje).
To nie jest prawdziwy WOT CLASSIC. Nawet dlatego, iż utożsamiamy go z wersją 0.7.0/0.7.1, a tu jest 0.1.0. Jednakowoż grywalność jest i tak lepsza, aniżeli w obecnym WoT. Gracze robią to za darmo, po godzinach oraz z niewielkim asortymentem osobowym. Wiadomo, iż nie osiągną, aż takiego sukcesu jak niegdyś WG. A jednak, postanowili sami się spjąć, podczas gdy WG ma to w 100-procentach gotowe w archiwach od kilkunastu lat, a jedyne co zrobił, to tylko go specjalnie zepsuł, ukrywając swoją obłudniczą dezintegracje. Może liczyć na wielomilionową aktywność (gwarantuję, iż jeżeli wszystko byłoby zrealizowane jak należy, właśnie tyle by było), a dodatkowo zarobek. Dlaczego nie uruchomili go już 8 lat temu??? Po pierwsze, gdyż wraz z końcem 2013 roku, zakończyli kreację budżetu, co obrazowo i pompatycznie udowodnili, zmieniając politykę z kreacjonistycznej na dezintegracyjną i zaczynając masowo psuć grę. (lepszy produkt = większa aktywność = więcej kasy). Wówczas się nachapali i od tego czasu, nie potrzebują więcej kapitału. Po drugie, gracze widząc zapaść gry, przenieśliby się do Classic-a, skutkując spadkiem aktywności na serwerze głównym. WG to sadyści, którzy maksymalnie przedłużają agonię, ażeby pastwić się nad ofiarą. Od wielu lat, wykazują zaś znudzenie, przez co ich decyzja o ostatecznym dobiciu obiektu kaźni, realizowana poprzez intensyfikację anihilacji. Gdyby WG faktycznie dłużej chciało zarabiać, nie redukowaliby sobie specjalnie zarobków poprzez dezintegrację gry, a dodatkowo przywróci prawdziwy WOT CLASSIC, nie tą parodię z 2019.
Kolego,tak zachwalasz tego starego wota a ja tutaj widze że grane było na 20fps obraz sie ścina ludzie ledwo używają klawiatur.I przyznaj sie kiedyś na takie bociki to ci sie fajnie grało a teraz poprostu nie masz już szans nic zrobić w bitwach.Grałem w jednego wot clasica i powiem tyle nudne to było bardzo mało pojazdów i grywalność bliska zeru przez tą ochydną grafike i drewniane mechaniki
Kiedyś nie było botów. Wg płynności, dawne 30 fps = obecne 150. Grywalność była kiedyś wspaniała, nieporównywalnie lepsza od obecnej. Pancerz miał znaczenie, nie było krótkich, ani jednostronnych bitew, etc.. Kiedyś gra posiadała tysiące zalet, które przez dezintegrację WG, stały się wadami. Mapy wyglądały gorzej, aczkolwiek pasowały do dawnej grafiki. Modele pojazdów, były zaś lepsze. Wolę gorszą grafikę i maksymalną grywalność, aniżeli odwrotnie. Niegrywalna gra to jeno zbiór ładnych grafik, nie będących grą. Gra służy do grani, a gdy nie jest to możliwe (jest niegrywalna), przestaje nią być. WOT CLASSIC 2019, był parodią prawdziwego. WG specjalnie go zniszczyło, ażeby zatuszować to, jak zepsuli grę. Mimo tego, iż tak zepsuli sterowanie, i tak było dużo lepiej, aniżeli w obecnym WoT. Aktywność sięgnęła ponad pół miliona. Gdyby nie wszelkie sposoby zniechęcenia graczy do dawnej gry, byłoby ich nawet dziesięć razy więcej. Kiedyś w najmniej aktywnym okresie w nocy, czekałem w kolejce na dostęp, podczas gdy niedawno, w analogicznym okresie, na serwerze było kilkaset/kilka tysięcy graczy i na bitwę czekałem pół godziny. 100/1000-krotny spadek aktywności, mówi sam za siebie.
Trochę za bardzo przeciągasz to gadanie o niczym. Więcej dynamiki. I jak już robisz materiał o jakimś modzie to dobrze jakbyś zrobił resarch, by coś o nim opowiedzieć przed grą, a nie odpalasz tak w ciemno i pewnie wiele mechanik pominiesz.
Kiedyś tak robiłem, jednakowoż lepiej emocjonalnie reagować na nowości, zamiast ospale opowiadać wieledziesiąt minut. W taki sposób, dana kwestia, zostaje zlustrowana dokładniej oraz praktycznie. Z drugiej strony, istnieją zwolennicy obydwu sposobów.
@@GNParty Comparison, but incorrect. Should be in every weak. So minimum 500 unpublished recordings. I want be prepare for possible unplanned private problems.
1. Według mnie twórcy obiecują wróżby na wierzbie. 2. Właściwe w Inazumie ile jest Lini czasu? Bo jest ta Aresa, główna i ta gdzie ogry się wtrymialy. 3. 8:41 nie uważasz że to dupkowaty. 4. W sumie w Inazumie jest wielu zawodników co potrafi grać na wielu pozyciach. 5. Jestem ciekaw czy techniki będą stare czy z Aresa bo cześć się mocno różniły. 6. Co do lewlei to w adresie tego nie było. Było tak że jakaś technika zostaje na danym poziomie. 7. Są kartki w Inazumie? W sumie kojarzę tylko jedna taka sytłacje.
Ad 1) Wszystko co obiecują, jest realne (nawet w nieomal nieskazitelnej jakości), aczkolwiek to wymaga czasu oraz chęci poprawy gry. Ad 2) Łopatologicznie, czasy pierwotnej jedenastki, podstawowa seria, Ares i Orion, Go, Chrono Stone i może Ogry. Ewentualnie jeszcze Victory Road, ponieważ niby jest po Aresie, aczkolwiek nie wiadomo jak bardzo. Stawiałbym pokolenie. Ad 3) Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, jednakowoż nie każdy z widzów jest po doktoracie, a tym bardziej wyżej. Ad 4) Owszem. Ad 5) Mam nadzieję, iż stare + te co były tylko w Aresie. Ad 6) Chodziło o grę oraz serie pierwotną. Ad 7) Chodziło o grę.
@@Games20001 Ad ad. 1 jestem szczeptyczny. AD ad 2. Jeśli jest tam syn marka to chyba będzie to dalej w czasie Aresa niż go był oryginału. Jak jakiś inny krewny to bliżej. Przynajmniej tak mi mówi logika. AD ad 3 nie o to mi chodziło. AD ad 7 to w grze były kartki?
@@kirmarks02 Jeżeli będą się zajmowali grą jak dotychczas, przyzwoity stan gry, to kwestia ponad 100 lat. Jednakowoż, o ile faktycznie będą chcieli ją poprawiać, tylko 10 - 15. Powinni przekonwertować gotowe pliki z Strikers (2013) Xtreme oraz je poprawiać, a nie wprowadzać gorsze niż były. Kartek właśnie brakuje.
1. Włascie te sceny co można znaleść są z innej gry czy z wersji demonstraczyjnuch. (da się znaleść strzały Aresa itp) 2. Ciekawe czy zrobią anime do tej gry. 3. Dziwne że usunęli ogry bo widziałem ich w stylistyczne Aresa. 4. Z tego co słyszałem to w grze mamy spotkać syna Marka. 5. W sumie wiele postaci Inazumie to wydmuszki. 6. Z tego co wiem to w tej nowej grze ma nie być avatarów. 7. Co do Oriona, to widać że jest to skrócone i to irytuje.
Ad 1) Jeżeli dobrze pamiętam, chodziło mi o te z gry w 2016. Ad 2) Gdyby nie miało być serii z tej gry, nie byłoby ujęć, scenek i nowych postaci, a gra, i tak by powstała. Brakowało bowiem Galaxy, Aresa i Oriona. Ad 3) Będą potem. Ad 4) Ja słyszałem tylko, iż krewnego. Możliwe, iż to tylko nomenklaturyzacyjne nawiązanie. Ponoć ta seria, jest umiejscowiona po Aresie, jednakowoż nie bezpośrednio. Ad 5) W obecnej formie gry, tak (wyglądają jak pacynki). Zamiast pobrać grafiki postaci i strzałów ze Strikers 2013 Xtreme, oraz je poprawić, wprowadzają gorsze... :( Ponoć tyle to trwało, gdyż konwertowali, a jak się okazało, to tylko hipokrytyzacyjna obłuda :( Ad 6) Będą potem. Tak samo z uzbrojeniami, Mixi-Maxami oraz Duszami. Nie bój się o ilość zawartości. Bardziej czas, a najbardziej, tragiczną jakość. Ad 7) Powiedzmy, iż "co się odwlecze, to nie uciecze". Jest wiele fabularnych możliwości na nowe serie. Apropo, będzie o tym odcinek. Tylko tyle pytań??? Jakby co, nie wprowadzam limitów :) Pytaj o co i ile chcesz. To tyczy się wszystkich.
@@Games20001 Ad ad2 rozumiem, choć ja myślałem że są robione specjalnie dla gry AD ad4. Mh.. W sumie ciekawie jak jest. Pewnie się wyjaśni. Choć ciekawe że będzie to linia czasu Ares. AD ad6. Jestem ciekaw czy będą w fabule czy dadzą to jako dodatek AD Ad7. Ok
@@kirmarks02 To nie musi być linia czasu Aresa, jeżeli wnuk. Apropo, Cannon to chyba prawnuk. Podobieństwo pomiędzy nimi, nie jest oczywiste. Jakby z rodziny brata, a nie samego Endou. Oceniając mierny stan gry, raczej dopiero dodatek.