1:02:08 Можешь дать ей эту робу семи грехов на самом деле. Она чаще будет полезна, чем ее текущая(вроде полученная по ее сюжетному квесту). На текущей робе бонус +10 к проверке на знание магии и +1 к сложности спасброскам против ее заговоров от класса ведьмы. Проверок знания магии тут почти нет, так как это часть рогалик длс которое чисто про бои на 99%, так что этот бонус не нужен. А заговорами ее ты пользуешься очень редко( и зря на самом деле😅). Кароче эта роба из длс про зачистку островов будет полезнее в большинстве боёв, думаю стоит ее переодеть).
1:38 Только вот это демоны ,а не феи, как и абрикандилу).Названия действительно часто сложно читаемые, эти демоны бабочки уууммууудурурруу вообще нечитаемые нормально можно сказать🥴, не название ,а дичь какая-то реально). Ну наверное все по первоисточнику, так они и там зовутся).
Странно на самом деле почему они сделали таким беспомощным изи боссом этого Извечного Звёздную погремушку. Столько пафоса про него в записках с историями в этом дополнении, что он якобы могущественный и хитрый , а по факту и по выживаемости слабый и по атаке, и заклинаний никаких не использовал сильных. Разочарование сплошное😅. У него кстати модель мобов из первого длс, там были такие враги и даже их босс насколько помню, только названия были другие и они там сторону хаоса представляли и сражались с аксиомитами, которые служат закону и порядку🧐.
Не знаю на самом деле есть ли смысл уже писать эти советы по механикам и снаряжению персонажей, ты вроде там прошел уже острова эти). А финальную главу ты решил уже вроде пробежать на супер изи истории за кадром. Плюс квест с длс Ситхада так и не починился судя по всему😅. Вот и возникает вопрос зачем уже писать советы если боев даже средних по сложности уже не будет.
53:09 Очки трикстера можно выдать Сииле для танка они а самый раз. А ее очки безупречного зрения можно выдать Уголёк, она же рассеивает у тебя и Айву. Но Айву вроде очки не может носить как и звери, так что остаётся только Уголёк.
А чего серий новых не выкладываешь? Опять на сложном бою застрял и пытаешься пройти за кадром или прошел уже, и просто не написал "Финал" в названии последней серии?🙂
26:08 Оберег от смерти не спасает и не дает иммунитет от урона характеристикам, он только от отрицательных уровней защищает 😄. Я вообще не припоминаю такого базового заклинания, не мифического, которое дает иммунитет к урону по статам. Может у каких-то классов и есть, не я специалист по скилам каждого класса Патфайндера). Из мифических бафов и заклинаний вроде у ангела есть такой баф на иммунитет, и у кого-то ещё есть что-то подобное из мифических путей классов думаю.
1:04:47 Ну можно твоему всаднику или Арушалай выдать эти очки вместо их текущих. Твоему персонажу наверное они лучше пойдут. Можешь сменить очки, если ты там еще не закончил это длс, три серии ещё впереди как никак😅.
А так по ощущениям из того что видел на стримах, играл и читал в инете, из похожих на roguelike жанров ,в жанре метройдваний сюжета зачастую побольше и он поинтереснее чем в рогаликах.
Из рогаликов слышал сюжета и диалогов много в Hades, ну по сравнению со среднестатистическим рогаликом). Я уже вроде советовал, тебе его глянуть, когда в прошлый раз ты заговорил про то, что не хочешь играть в здешний рогалик режим и вообще не любишь этот жанр😅.
18:28 Ну так рогалики про геймплей , боевку и разнообразную прокачку в первую очередь, а сюжет и лор на втором (или третьем😄) плане уже, в большинстве по крайней мере так, как я понимаю. Они в этом плане похожи на соулсы от фром софтвейр и похожие на них соулс лайки(сосалики) от разработчиков вдохновившихся или просто копирующих игры Миядзаки. Насколько понимаю как и в рогаликах в соулсах/сосаликах упор на боевку и прокачку, а сюжет и лор вторичен уже, за редкими исключениями. Сам не особо фанат рогаликов и соусов/сосаликов, если что. Играл в несколько тех и других, больше в сосалики, в основном в 2д соус лайк метроидвании(В дарк соулсы и другие игры Бабадзаки не играл, но смотрел стримы немного по каждой из них🙂). Впринципе понравилось, но не сказать что прям фанат, и игровой опыт большой в этих жанрах😅.
Свитки то чего не собираешь? Они деньги стоят, чем выше круг, тем больше. Свитки закл.высоких кругов стоят как магический предмет, явно больше, чем простое оружие+0.
@@VideoGameAddiction Судя потому что я увидел, то чуть ли не каждые секунд с 10 затыки. То значит Ютуб , хотя буферизация нормально идёт. Интернет 100 Мбит.И качество видео снижал до 360 бестолку.
Будем надеется по крайней мере, что будет сложнее хотя бы последние 5 островов условно и боссы будут какие-то посложнее. Хотя после арены мне кажется тут заметно легче будет большинство врагов). Ну в этом случае хотя бы быстро пройдешь до финала, есть свои плюсы тоже).
Ну это для более низкоуровневых персонажей подземелья пока наверное. Где-то 10-12 уровни условно, хотя они даже там не сложные впринципе). Вроде эту часть рогалик длс, встроенного в основную компанию можно начинать проходить после начала 3 главы как Дрезден освободишь и получишь силу мифического пути и крепость в управление. Точно не проверял, но мне кажется так. Наверное будет постепенно сложность повышаться, и последние данжи будут заметно посложнее первых.
Не пойму почему ты не собираешь обычное оружие и свитки с этих мобов?) Там же есть фильтр при торговле, типо продать все не магическое обычное оружие. Продашь потом одной кнопкой и получишь 1-2 тысячи голды, мелочь а приятно 😅. Не собираешь потому что думаешь что придется по одному продавать потом каждое оружие типо?) А свитки тем более не понимаю почему не собираешь, иногда же могут понадобиться забафать персонажей с которых бафы развеют или которые погибнут и встанут без бафов.
52:58 Выдай наверное эти наручи Резни выйгранные на арене своему персонажу, они по описанию выглядят весьма мощными, а у него как раз проблемы периодически возникают с пробиванием снижения урона, плюс там доп.урон силовой будет при атаках. У твоего героя наручи уже не особо сильные на 20 уровне, против сильных врагов с высокими спасбросками этот эффект обезоруживания почти никогда не сработает при крите. А слабых врагов твои герои и так завалят за 1-2 раунда, без этого дебафа. Так что думаю всаднику наручи норм подойдут👍.
51:24 Ну на супер изи ослабленных характеристиках врагов штурм Рубежа проходить не интересно же, хоть ты уже его проходил один раз с трудом на текущих настройках сложности). Хотя бы на средних характеристиках (называется Нет усилений) пройди финал, чтобы враги хоть какое-то сопротивление оказывали и не падали за 1-2 раунда🧐🙄. На средних будет не сложно, но хоть какой-то бой посмотрим, примерно как средние по сложности бои на этой арене будет, или чуть полегче думаю. У тебя в прохождении основной игры проблемы были только с электрическим демоном генералом Даразантом были, на котором ты несколько дней за кадром сидел пытался пройти и с самой Арилу была похожая ситуация, но прошёл ее быстрее помню. В остальном проблем больших с боями не было. Думаю на средних характеристиках врагов будет самое то пройти, не сложно но и не супер изи пробежка до финала. Если проходить на супер ослабленных характеристиках мобов, то проще уж вырезать все бои, до самой Арилу, там все равно смотреть не на что, как будто god мод на читах подрубаешь, мое мнение такое🧐😅.
Ну или если именно боссов сравнить отдельно без группы поддержки в виде обычных и элитных мобов, то тогда действительно Трикстер шутник самый сложный босс на этой арене). Он бил по 400+ со своей двуручной косы(вроде) через способность перк Жестокий удар. А иногда там удар по нескольким проходил и было 1000+ урона за раунд с жестокого удара у него). Это надо еще учитывать что у тебя не самые максимальные настройки сложности были. Настройки усиления врагов у тебя так-то высокие действительно, но на дефолтной макс сложности (не настраиваемой), там еще урон x2 идет у врагов по твоему отряду, а у тебя всё-таки x1 стандартный стоит😁. С x2 этот трикстер бил бы по 800 в одного или 2000 по группе следственно😅. Можно даже x3 урон врагам поставит выше макс.базовой сложности, но это уже для рпгшных хардкорщиков прошедших один и более раз игру, любящих тщательно выстраивать себе имбовый билд и выжимать максимум сложности из игры😅. Или например для тех кто хочет испытать свое седалище на прочность и превозмогать в боях на первом слепом прохождении без гайдов😅.
39:48 Ну если ты трикстера главгенерала шутника имеешь ввиду говоря про фокусника, то не сказал бы что он был самым сложным). Да он был довольно сложным с огромным уроном и высокой выживаемостью из-за тристерских мифических перков, но по времени ты его за одну серию прошел, где-то попытки 3-4 было вроде. Больше всего было на Сияющем короле и феях дикой охоты, плюс феи анку и пару саламандр огненных магов, вот на этот бой ушло несколько дней попыток, и пришлось пробывать другую тактику, как ты говорил😁. Ну выходит это самый сложный бой был тогда, если по количеству попыток считать🧐.
24:15 Да излечение обычное и массовое наносит такой же урон нежити, как лечит живых союзников). Там только они вроде спасбросок могут сделать чтобы уменьшить урон на 50 процентов, по аналогии с огненным шаром и подобными масс.заклинаниями. Наверное если бы раньше начал использовать массовое излечение, быстрей бы этих монахов с клонами победил😄.
Я смотрю ты все продолжаешь без надобности обновлять баф Зоси касанием Безумное видение каждый раунд на Вольджифа или своего перса всадника). Я же написал что он 3 раунда вроде длится, не нужно его обновлять каждый раунд, зря тратишь заряд способности и лучше выдавай прикосновение добра в свободный раунд оно тоже даёт +10 к точности атаки как и безумное видение. Просто посмотри в описании бафа на иконке и когда забафал его на персонажа сколько он длится 1 или 3 раунда и закроем этот вопрос😅. Если все как я говорю и он длится 3 раунда, то не стоит его обновлять каждый раунд, лучше раздай его на двух или трех ддшников, пока он действует на первого дд кого ты бафнул. Или потрать это дейсвие чтобы выдать этому первому ддшнику все 3 благославления на точность атак, чтобы ее максимально повысить на раунд ( это Безумное видение, Толика удачи и Прикосновение добра). Именно все 3 бафа благославления дадут максимальный эффект бонуса точности герою ддшнику на раунд, это будет +20 к атаке и переброс кубика d20 на попадание 2 раза с выбором лучшего броска. У тебя сейчас Прикосновение добра не используется практически из-за того, что ты обновляешь по кд каждый раунд Безумное видение и тратишь на это действие Зосиэля постоянно причем из серии в серию😅.
Хотя Арушалай помню тоже качали пролом защиты перк как и вообще всем ддшникам в игре, но у нее почему-то видно идет атака по первой броне, которая 100+ у него весь бой. Ладно у Уголёк этого перка нет и она не может попасть по защите от касания 100+ у него, но Арушалай должна была чаще попадать. Или они переделали этот перк для дальников за все эти патчи я хз. Порой не понимаешь что в этой игре в бою происходит, кажется должно работать по одному правилу, а работает по другому и думай баг это или изменение внесли в одном из десятков патчей😅.
Пересматриваю и думаю наверное эти атаки по второй защите врасплох были у Вольджифа, она всего 50 у него. Так как он был испуган, работал перк пролом защиты и видимо он бил по второй броне врасплох, которая всего 50, это выглядит логично и может объяснить почему он так хорошо попадал. Твоёму персу похоже сильно не везло с бросками кубика, так как он должен был тоже попадать лишь немного меньше Вольджифа. Ну тут толика удачи зарешала видимо).
Ещё насчет этого властелина смерти заметил странный момент с точностью атак твоих героев по нему. Вообще не понятно почему Вольджиф так его кромсал с точностью попадания 95%😅, тогда как Уголёк и Арушалай вообще по-моему меньше 5% попали за этот короткий бой по нему, а твой герой попал процентов 50-60 атак основным оружием секирой. Ну типо у него защита 110 где-то была после второго раунда где-то, а у Вольджифа 50 атаки где-то, плюс +20 от бафов зосиэль и плюс толика удачи на преимущество переброс кубика на атаку 2 раза. По-моему там все равно не должен он был так попадать часто, по сравнению с твоим персонажем, у которого точности атаки столько же почти плюс минус 10-12 наверное. Кароче фиг знает, может броски были прямо хорошие 18-20 подрят много раз или я чего-то не до конца тут понимаю в бафах и механике атаки и защиты😅.
40:01 В начале боя у этого босса было 120+ защиты за счёт бафов с жертвенного убийства болванчиков и статы как у богов по 150+😲, это так то где-то он входит в топ 5 самых бронированных и мощных по характеристикам врагов за всю игру. Защиты как у финального босса Арилу ворлешь и жесткого элитного моба Игривая тьма😅. Тем страннее что он оказался таким лёгким и даже не имеет иммунитета к страху пассивного или в виде бафа хоть и не имеет никаких мощных заклинаний, как у трикстера и его челиков были к примеру. Если бы у него это все было был бы как трикстер шутник или сложнее этот босс, ну как минимум один из сложнейших на арене был бы. А по факту оказался изи губкой для впитывания урона, хоть и с тычками по 120+ с косы😄. Порой логику разрабов не понимаешь игогда дают иммунитет к страху бомжам, которые валятся за 1-2 раунда, но не дают элитным мобам или вообще боссу😅. Так то билд через запугивание демонстрацией силы это один из самых распространенных простых и эффективных способов иметь в группе массовый контроль. Странно что разработчики не предусматривают что в отряде игрока будет один или 2 таких пугателя,( в твоём случае гг и айву) и они сделают босса беспомощным. Ну ладно прошли бой и хорошо😁⚔️🏆.
Ну я так и понял по первым раундам, что пытаешься сначало повалить без сознания часть группы поддержки монарха, а потом его и короля фонаря начнёшь бить).
Чтобы лучем адского пламени чаще попадать по маскировке этих анку, надо было сначала самобафать Уголёк верным ударом, а потом кастовать этот луч уже. Вроде верный удар игнорирует большинство видов маскировки на 1 удар( у луча это все выстрелы считаются). Попадал бы чаще думаю, даже если там не полный игнор маскировки, шанс повысился бы думаю.
Я надеюсь ты начал бафать свободу движений там в следующих попытках пройти этот бой?) Или также переодически персонажи ловили параличи на несколько раундов там?😅
Вот эта аура дикой охоты взор дикой охоты это боль для нубов новичков была и есть при прохождении кингмейкера. Часто выдает паралич на много раундов, и если не знаешь как контрить ее там( снятие паралича не особо помогает) то думаю зачастую пару встреч с большими группами этих фей заставляет игрока снизить сложность игры, у тебя также было вроде 😅. А контрится она парой перков взятых при прокачке вроде, типо черты для увеличения шанса попадания по маскировке, а также бафом свобода движений.
Это кстати все с первой части враги из последних актов, особенно феи дикой охоты бесячие😁. И финальный босс тоже из Кингмейкера Сияющий король, правда там у него несколько форм в бою, но эта и есть настоящая финальная. Тут вроде дикая охота только в качестве призыва у трикстера есть и все, а так не встречаем их кажись. Приятно видеть что они часто довольно делают отсылки на первую часть, что в текстах, квестах, что в геймплее.
У тебя Ютуб то как работает?😅 Как обычно или через впн и прочие способы обхода замедления заливаешь видео на канал? Или это замедление только на просмотр видео распространяется, а на загрузку видео нет? Я не особо разбираюсь в этих моментах)
@@VideoGameAddiction Ну хорошо, везёт. У многих сейчас даже на 360p- 480p стало сильно тормозить, судя по чатам больших стримеров и новостям. Я как раз из таких, на Ростелекоме сильно хуже стал ютуб работать, приходится через впн смотреть это видео например. И через него нормально работает, хуже чем до замедления естественно, но нормально впринципе.