Well, the plan is to upload most of the original stuff from my old channel which was available to watch, before RU-vid decided to end it. I'll have to dig all of it up again from some old files, might have to edit it as well to a certain degree. All in due time though, so please bear with me, k thanks :3
Btw, do check out my favorites (in case you being here for the music), since I fav'ed alot of themes there which sorta represents my own peculiar taste of music :D Bless you
I designed, directed and animated this intro. Lots of stop motion, filmed on my desk in my office. Many years ago.. thanks for the love! It gave me nightmares making it. Haha!
@@NajJanExists Do you have it on CD? I'm going to the UK in 2 weeks (I'm currently in the US) and I was probably just going to buy it there and upload it. They're in Germany on Discogs so I won't have to deal with long shipping
Scary intro, but to be honest....most zombie related shows are just too immersion breaking for me, take for example walking dead....how the fuck did walking slow ass zombies defeat the United States Military, Vietnam Military, Indonesia Military, Chinese Military, AND SO ON SO FORTH ALL THE MILITARIES OF THIS WORLD COULD DESTROY THE WALKING GARBAGE ZOMBIES, it's too immersion breaking for me, the only good zombie movies or shows is if they show that the zombies aren't acting alone, but are controlled or caused by a powerful organization like a US military in Prototype or Resident Evil Umbrella corp with the Racoon City Outbreak etc, unless the zombies are supernatural or maybe the zombies appeared during a time of crisis where governments and people's of the world could not respond to the undead threat effectively even if they wanted too. The zombies being very abnormal like in Left 4 Dead with super zombies and the virus having multiple modes of transmission, along with the military being stubborn and underestimating shit and the government being very inept and incompetent at responding to the crisis at hand.
Algunos años después del apocalipsis zombi, los restos dispersos de la civilización humana se han reorganizado lo suficiente como para establecer una cadena de ciudades-estado protegidas en todo Estados Unidos. Uno de esos santuarios se concentra dentro de la península triangular del centro de Pittsburgh, Pensilvania , que contiene un gobierno de tipo feudal. Bordeada por dos lados por ríos y barricada por el tercero con una valla electrificada custodiada por una milicia, la ciudad se ha convertido en un refugio en el que sus ciudadanos viven con relativa seguridad. Fuera de las barreras de la ciudad hay una tierra de nadie de campo árido y pueblos suburbanos en ruinas abandonados hace mucho tiempo por humanos vivos pero invadidos por legiones de muertos. Los ricos y poderosos viven en un rascacielos de lujo llamado Fiddler's Green, mientras el resto de la población subsiste en la miseria. Todas las formas de comercio dentro de esta zona protegida están controladas por Paul Kaufman, el despiadado gobernante de la ciudad. Ha patrocinado Dead Reckoning, un vehículo personal blindado que puede viajar a través de áreas infestadas de zombis con facilidad. Riley Denbo es el diseñador y comandante de Dead Reckoning. A diferencia de Kaufman, Riley es respetado por su trabajo en la protección de los ciudadanos, además de proporcionarles alimentos y suministros médicos que los ciudadanos ya no pueden adquirir de manera segura. Uso de la navegación a estima, Riley y su equipo se aventuran en áreas invadidas por zombis para buscar los suministros necesarios. También recuperan artículos de lujo, como ropa de diseñador y marcas de licores de primera, ya que estas cosas ofrecen un poderoso medio de trueque dentro del opresivo régimen de Kaufman. En una misión, notan que muchos zombis exhiben un comportamiento inteligente. Esto se ve especialmente en uno de esos zombis, "Big Daddy", anteriormente empleado de una gasolinera. Durante la misión, el novato Mike es mordido por un zombi y se suicida para no convertirse en un zombi. Después de la misión, Riley se retira del mando de Dead Reckoning. Cansado de una vida dura en una ciudad postapocalíptica, planea dejar el santuario urbano por la carretera abierta a Canadá una vez que terminen las reparaciones de su automóvil. De vuelta en la ciudad, visita el bar de Chihuahua. Allí, ve a una prostituta llamada Slack a la que obligan a entrar en una jaula con algunos zombis para entretener a los invitados. Riley y Charlie salvan Slack; Charlie mata a Chihuahua en el caos que sigue. Riley, Charlie y Slack son arrestados. Slack revela que Kaufman ordenó su ejecución por ayudar a un líder de la resistencia llamado Mulligan a instigar la rebelión entre los pobres. Mientras tanto, a Cholo DeMora, el segundo al mando de Dead Reckoning , se le niega un apartamento en Fiddler's Green a pesar de su sucio servicio a Kaufman al deshacerse de sus enemigos políticos. En represalia, Cholo se hace cargo de Dead Reckoning y amenaza con destruir Fiddler's Green con él si Kaufman no cumple con su pedido de rescate de $ 5,000,000. Kaufman se acerca a Riley y le pide a él, así como a Charlie y Slack, que recuperen Dead Reckoning. Están supervisados por Manolete, Motown y Pillsbury. En el camino, Manolete es mordido y luego asesinado por Slack. Después de alcanzar a Dead Reckoning , Riley se acerca sola al vehículo. Charlie, Slack y Pillsbury lo siguen después de someter a Motown y dejarla atrás. Al darse cuenta de que Riley está trabajando para Kaufman, Cholo sostiene a Riley y Charlie a punta de pistola. Mientras se prepara para disparar los misiles de Dead Reckoning en Fiddler's Green, Riley usa un pequeño dispositivo y desactiva las armas del Dead Reckoning; luego destruye el dispositivo. Motown, que había recuperado el conocimiento, abre fuego y casi mata tanto a Riley como a Cholo (quien queda mutilado por uno de los disparos). Un zombi la muerde y Slack la mata. Riley convence a Cholo para que le permita escapar del norte y unirse a él, pero este último decide regresar a Fiddler's Green para lidiar con Kaufman; su compañero Foxy lo acompaña. Mientras está en el camino, Cholo es mordido por un zombi y se va para matar a Kaufman solo como zombi. Riley se hace cargo de Dead Reckoning una vez más y regresa a Fiddler's Green. En otra parte, Big Daddy (que ha reunido a un gran grupo de zombis) se entera de que pueden caminar con seguridad bajo el agua y lleva a los zombis a través del río hasta la ciudad humana donde rompen una sección de la valla perimetral. Debido a años de negligencia de los ricos en el entrenamiento de combate, los guardias fronterizos se ven abrumados rápidamente. Con los zombis caminando en las áreas que alguna vez fueron seguras de la ciudad, las cercas electrificadas que alguna vez los mantuvieron alejados ahora se han convertido en un muro para atrapar a los humanos adentro. Al ver la ciudad invadida, Kaufman corre con su dinero y se encuentra con un Cholo zombi en el estacionamiento. Mientras los dos luchan, Big Daddy los mata con un tanque de propano que explota. El grupo de Riley llega a la ciudad solo para encontrarse con un puente levadizo elevado . Riley se va para derribar el puente, pero un pequeño grupo de zombis comienza a atacar a Dead Reckoning. Riley y los demás logran deshacerse de los zombis y evadirlos. Después de cruzar el puente, son testigos de cómo los zombis devoran con mucho gusto a las personas ricas y las matan con misiles para asi liberarlos de su miseria. Luego se revela que Mulligan condujo a la mayoría de las personas pobres a un lugar seguro, sobreviviendo así al asalto. Riley y Mulligan se despiden con buenas intenciones cuando se separan de sus grupos. Cuando ven que Big Daddy y los zombis abandonan la ciudad, perdonando a los humanos sobrevivientes, Riley decide dejarlos solos también, citando que solo están buscando un lugar a donde ir también. Mientras enciende el resto de los fuegos artificiales (que antes se usaban para distraer a los zombis, pero ahora son inútiles), el grupo de Riley partió hacia Canadá en el Dead Reckoning .
Romero’s Zombies were brilliant because the movies weren’t really about zombies. NOTLD was peak civil rights era tension, Dawn was a Satanic view of 1970s modernity/consumerism, Day was all about the nihilistic Defense Industrial Complex and a total breakdown of society a Cold War era paranoia, Land was the GWOT era of terrorism and banality of a society collapsing. Diary was an all to prescient look at social media. TWD just made it about zombies. no real commentary.
Did anyone catch the cinematography similarities with this scene and the Kill Bill anime segments? Really cool how they create the illusion of camera movement 👌
I honestly don't think this movie is well written at all, which is a shame, but this hands down is my favorite opening to a zombie film I've ever seen. So eerie and hopeless. The sound design is masterful, I wish I knew how to replicate it.
interesting. in the English dub, Saito tells Batou to send the feed through to the sniper (to distract him from shooting the target), wheras in this version they make it accidental
i think a lot of people dont give Saito the respect he deserves....the whole team are all next level operators, but Saito's sniping was insane when the major first recruited him and hes only gotten better
Quin bèra canson, cresi era qu'ei la beròya canson occitana qu'èi podut enténguer. Cada vetz qu'i pensei, que soi en Carcassés, au sococ, en bèth caminant en los bladars. Nada canson non m'avè pas jamèi hèit sentir aquò. Au sud de la beròya terra de França, nosautes e los nostes velhs ja son los mestes.
En el mundo actual, los muertos vivientes ocupan una tierra desértica mientras intentan llevar una vida "normal" a las afueras de una ciudad fortificada. En el interior, un puñado de oportunistas sin escrúpulos ha construido una nueva sociedad a la que contemplan desde la altura de un rascacielos. Abajo, en las calles, la gente intenta sobrevivir. Fuera, el ejército de los muertos se acerca. Dentro, reina la anarquía. La supervivencia de la ciudad depende de un grupo de mercenarios contratados para defender a los vivos.
В свое время прошёл эту игру на роботе потому что на нем легче и быстрее, если бы вышла ремейк этой игры то вполне она могла бы конкурировать с думом( вдумчивый ремейк я имею ввиду)
Я знал, я знал! Я не единственный, кто проходил этот треш. А теперь серьезно. Игра была бы неплохой, если бы разрабы ее потестили. У нее просто неадекватная сложность. Во всяком случае на некоторых уровнях точно. Второй уровень я проходил наверное неделю, и понятия не имею, как не расхерачил клаву с мышкой, ибо это просто писец. Казалось бы, все просто. Возьми шестерню, донеси до вражеской базы. А вот хер. Толпы врагов (особенно на вражеской базе), плюс чуваки из противоположной команды (особенно сучка с огненным мечом, ух как я ее ненавидел!), ублюдки с бомбами, способные мгновенно убить тебя, и для полного счастья - вся эта п*здобратия постоянно респаунится! Короче трындец полный. Еще довольно сложным мне показался уровень Crew Quarters - что там творится, словами не передать. Ад кромешный. Единственный шанс пройти эту миссию - попробовать забаговать вражескую тиму, чтобы она где нибудь застряла. А так... Игра неплоха. Хотя очень смахивает на Warhammer 40k.