Тёмный
Mister 3D
Mister 3D
Mister 3D
Подписаться
Mister 3D - online courses 3D graphics

This channel is for those who want to do atmospheric visualization, have solid modeling skills, have a little rummage in design and just enjoy 3D graphics.
Our mobile devices for creativity will be 3Ds Max.
In the lessons of juicy pomace of the most useful and interesting crop. Short and captivating
Also in our database there are many useful materials - a library of 3D models, shaders and other features

We recommend subscribing to our RU-vid channel to keep abreast of the latest news from Mr 3D.

email: info@mr3D.ru
Комментарии
@user-vr1su8pe7x
@user-vr1su8pe7x Месяц назад
У меня в 3 д максе лицензию спрашивает незнаю что делать
@mister3dmax
@mister3dmax Месяц назад
Добрый день. Заново активировать
@loyur57
@loyur57 4 месяца назад
Стоило бы еще для оптимизаци пространства таймлайн убрать
@mister3dmax
@mister3dmax 4 месяца назад
Да. Тоже думаю периодически о том что можно было добавить этот пункт. Но всего не углядишь в одном видосе)
@_chilman_9745
@_chilman_9745 4 месяца назад
Классные видео
@user-ew9ho4qr9o
@user-ew9ho4qr9o 6 месяцев назад
ХОРОШЕЕ ВИДЕО, СПАСИБО
@_roket
@_roket 7 месяцев назад
за 25 лет которые я пользуюсь 3дмаксом, наконец то появился поиск по модификаторам, это победа, так быстро даже иллюстратор не эволюционировал спасибо тем людям, которые все эти годы не платили ни копейки, а использовали пиратки, а то бы эти товарищи и через 100 лет не сподобились что то добавить
@maxbankir6622
@maxbankir6622 11 месяцев назад
все это здорово, но сетку надо править после использования, и сильно править, ребра добавлять и прочее. а так да, норм, только ты забыл сказать что эта модель которую ты сделал с такой топологией сетки. никуда не годится
@mister3dmax
@mister3dmax 11 месяцев назад
Никуда не годится это ты зря конечно так)) Для большинства случаев это очень интересный инструмент и без доработки. Смотря что моделить.
@maxbankir6622
@maxbankir6622 11 месяцев назад
@@mister3dmax ну только отрендерить и все и то не всегда (ограниченное использование в общем).. в движок такая сетка не подойдет, в игры тож, в кино тож, просто для рендера, ну такое себе, то что инструмент в этой версии макса сильно стал крут, не спорю, но после него все равно требуется доработка сетки ручками, следует признать что это стало в новой версии сильно проще, чем раньше после использования булинов. Я тут больше про то, что все рассказывают про булины и как это круто и просто, но почему то все скромненько умалчивают о том, что сетку сильно править нужно после него так как сетка негодна для использования в дальнейшем.
@mister3dmax
@mister3dmax 11 месяцев назад
Бро все ждут когда ты сделаешь видос на эту тему. Я даже название тебе придумал)) "РАЗОБЛАЧЕНИЕ БУЛЕАНА" Я думаю ваще улёт будет)@@maxbankir6622
@maxbankir6622
@maxbankir6622 11 месяцев назад
@@mister3dmax думать можно все что угодно, но дело в том, что все рассказчики про булин, очень скромно умалчивают про то, что сеточка говно после него и работать и работать с ней необходимо еще очень долго и плотно чтобы она стала годной для хоть чего бы то ни было. То что сделали намного качественнее булин это большой плюс. Но, стоит так же говорить и о минусах. Видос можешь и сам такой запилить, и это будет очень большим плюсом, видосы не мое, работать надобно.
@user-lu3dy2vy6g
@user-lu3dy2vy6g 11 месяцев назад
Здравствуйте. Спасибо. Подскажите, у меня пропали стрелки, за которые передвигаются предметы. Как их вернуть?
@mister3dmax
@mister3dmax 11 месяцев назад
Смотря какой у вас случай. Либо insert нажали. Либо не вышли из модификатора, может быть еще какая то проблема. Это надо смотреть
@awgoost2592
@awgoost2592 11 месяцев назад
спасибо тебе огромное, видео было прям ООООООЧЕНЬ полезным, надеюсь что ты станешь супер популярным ютубером в сфере 3D, удачи!
@user-dn7zu2qb3y
@user-dn7zu2qb3y Год назад
Я просто растягиваю окно Perspective до самого края, и в нем же переключаюсь между видами (top-t, front-f, left-l) Так у меня никогда, вы слышите, НИКОГДА не сбиваются и не клонируются виды после переключения между ними и камерами, как это происходит, если работать в четырех разных окнах. За 20 лет архвиза ни разу не пригодилось видеть сразу все 4 окна
@spacebob
@spacebob Год назад
А как? Тутор!)
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
Привет. Я не забыл) с глазами проблема маленько меня настигла. Не мог ближайшие дни толком работать. Вроде потихоньку восстанавливаюсь. Сам уже оч хочу что нибудь выложить. В ближайшие дни обязательно выпуск!
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
Теперь еще и видео с зарядкой для глаз хочу сделать. Думаю это многих коснется и касается кто за компом много работает.
@spacebob
@spacebob Год назад
@@mister3dmax Здоровье - главное! Лечись👍
@spacebob
@spacebob Год назад
@@mister3dmax Это точно полезно! Ещё и про осанку можно рассказать, тоже важно, чтобы спина не отваливалась за время работы 😄
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
Благодарю, Бро!
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
Урок-мастер класс по созданию простой тёмной сцены в 3D max, рендер системе V-ray, с применением эффекта атмосферного света.
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
Содержание: 00:00 Вступление 00:25 Закрытие панелей 01:00 Hotkey 02:23 View cube 02:37 Units Setup 03:03 Привязки 03:47 Layers 04:01 Уменьшение верхней панели 05:07 Scripts: Copitor, Relink Bitmap 06:30 Plugins: Floor Generator, Multitexture, Clone 08:16 Быстрый доступ модификаторам 09:39 Utilites 10:12 Заключение
@spacebob
@spacebob Год назад
Привет! Понравилась твоя подача, приятно смотреть, если можно, хочу попросить разобрать модификатор Data chanel, ни одного нормального разбора не нашёл, может, пользуешься, поделишься)
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
Ок гляну )
@spacebob
@spacebob Год назад
и про то, что модификаторы вверху списка появляются закреплённые, если кнопки не показываешь, не знал! спасибо)
@spacebob
@spacebob Год назад
не знал, что иконки можно уменьшить, благодарю!
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
Бро, еще много интересного расскажу) Будь в курсе! Кстати на сайте в личный кабинет регистрацию открыл. Там полезняшки буду выкладывать и раздел с текстурами открыл. Так что залетай!
@Maratreason
@Maratreason Год назад
Ого как развился 3ds max. Помню еще на 7й версии делал проекты :)
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
Время идет, все становится удобнее и функциональнее)
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
@@Maratreason Так же как раньше, как отдельный. Сейчас Corona Render на мой взгляд начала доминировать, но V-Ray не отступает. У каждой системы по сути свои плюсы и минусы. Планирую в этом году выпустить много обучающего материала как по Corona, так и по V-ray. Так что если интересно подписывайся) Будет интересно)
@Maratreason
@Maratreason Год назад
@@mister3dmax спасибо, подписка :) Если только посмотреть как это делают другие. Все это уже в прошлом. Раньше было интересно. Моделить разных монстров, персонажей, натягивать текстуры через unwrap-uvw, и привязывать bones к скину. Какой же это был геморрой :). А потом появился zbrush и все стало круто!
@Maratreason
@Maratreason Год назад
@@mister3dmax снимите целый видеокурс из 20-30 видеоуроков по созданию интерьера с нуля и до визуализации. Это будет круто! Информацию подаете великолепно.
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
@@Maratreason Благодарю. Есть как раз такой план) 😎
@Block61-bd9fb
@Block61-bd9fb Год назад
Кайф
@Block61-bd9fb
@Block61-bd9fb Год назад
Благодарю, помог
@goodday9365
@goodday9365 Год назад
Добавь музычку для фона, типа чилаут
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
Рассмотрю) Тоже думал добавить
@user-yw6ui9sm5h
@user-yw6ui9sm5h Год назад
Спасибо, все ясно и понятно!
@goodday9365
@goodday9365 Год назад
Хорошая подача. Кратко и по делу.
@nevercryed
@nevercryed Год назад
Полезное видео,спасибо😄
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
Благодарю!😎
@3dmaxpro
@3dmaxpro Год назад
😎 Наконец то они доработали Boolean
@61block
@61block Год назад
Новиночки подъехали!)
@goodday9365
@goodday9365 Год назад
Отличное отверстие ⚫
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
Всем отверстиям отверстие!))
@nevercryed
@nevercryed Год назад
Годно 👍
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
Благодарю!
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
В уроке не показан метод Split который позволяет разрезать объект. Попробуйте создать Plane и совместить с обрезаемым объектом. при помощи Operand Split. Далее примените модификатор edit poly и вы сможете отсоединить отрезанные части.
@spasinhoococa86
@spasinhoococa86 Год назад
😂😂😂ggi
@mister3dmax
@mister3dmax Год назад
😂