On Maximple, you will find tutorials that will give you an additional understanding of the Unity game engine and give you insights on features you are not sure about. You will find Unity tutorials in both Russian and English language. This channel is only starting to make its content, so you can wait for Unity Scripting guides, Optimisation tips, more about unity physics and unity components. I will show you some of the Unity assets on the asset store that will help you with the development of your game. Hope you enjoy the content and find it useful to watch. Please give me feedback about anything you love or hate about the channel and its content))
ребят у меня проблема уже второй день не могу решить. Делаю инвенарь по урокам Maximple, самое первое видео его про инвентарь. Сделал все одинаково, абсолютно и скрипты и вообще все, но юнити выдает вот такую ошибку NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object InventoryManager.Update () (at Assets/Character/Skripts/InventoryManager.cs:49)
Это в мобильном управлении не работает. Сделал джойстик и панель на второй половине экрана. На управления работает но на сцене вижу что перс не наклоняет голову. Как это сделать на мобильном?
После каких уроков нужно переходить к этому? Он уже должен уметь вертеть головой как в версии для пк и virtual camera настраивать так же как и в уроке про вращение головы или тут просто камеру добавить?
Блин а у меня ошибку выдает когда применяешь к анимациям Humanoid и Apply нажимаешь. Модели из Maya, может не так сохранил? Хотя анимации в окошке справа проигрываются.
Помогите в скрипте PlayerListItem пишу public override void OnPlayerLeftRoom(Photon.Realtime.Player otherplayer) { If (_player == otherplayer) } Выдает ошибку на if че делать ваще не понимаю а ечли заменяю Photon.Realtime.Player на Player то и там ошибку дает хз че делать помогите плз
Автор. Инвентарь у тебя очень не продуманный. То предмет после стака дублируется по 1му, то когда инвентарь заполнен предметы всё равно берутся. Приходится щас самому костылями это всё фиксить
что делать ? ошибка List<RoomInfo>' does not contain a definition for 'childCount' and no accessible extension method 'childCount' accepting a first argument of type 'List<RoomInfo>' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
о, если ты не решил проблему, то вот решение: зайди в скрипт DragAndDropItem и в строке void NullifySlotData() перед void поставь public, что бы получилось public void NullifySlotData()
Друг, я не знаю, кто ты, не знаю, откуда ты, но твоя реализация сохранения прогресса идеально подошла для моего меню настроек. Огромное спасибо за видео!
Помогите, что мне делать. Я пытаюсь добавить деревья на карту в Юнити. Все префабы готовы, но когда я нажимаю Edit tree → Add tree... После этого ничего не появляется, а должно появиться окошко ,но оно у меня не появляется
Даров, конечно вряд ли ты ответишь т.к с выхода ролика много времени прошло. Можешь, пожалуйста, помочь. Короче такая фигня - нажимаю ctrl, проигрывается анимация присяда и потом сразу начинает проигрываться анимация которая стоит первая в crouch blend tree
Ребят помогите ошибка NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Launcher.Start () (at Assets/Scripts/Launcher.cs:17)
Будь так добр помоги пожалуйста исправить ошибку у меня твой проект не бился если ответишь буду очень благодарен Для меня это очень важно Пожалуйста ответь помоги чем сможешь