Тёмный

Аниматор юнити - подробное руководство 

Maximple
Подписаться 10 тыс.
Просмотров 21 тыс.
50% 1

Привет! В этом видео я хочу подробно рассказать как пользоваться компонентом animator в unity. Я затрону следующие темы: импорт и настройки анимаций из Mixamo, 1D & 2D blend trees, animation layers и avatar masks и тп. Желаю вам приятного просмотра!
Ссылка на TopDownController: pastebin.com/h88YtM8y
0:00 Что будет объяснено в уроке
1:11 Импорт персонажа
2:33 Базовые параметры аниматора
7:04 Настройка персонажа
8:28 Базы Animator Controller
15:41 1D Blend tree
21:00 Демонстрация реального сценария
26:37 2D Blend tree
31:41 Скрипт для 2D Blend tree
35:45 Исправляем баг 2D Blend tree
37:40 Animation Layers
41:34 Подправляем прицеливание

Игры

Опубликовано:

 

8 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 42   
@abbosmeliyev8078
@abbosmeliyev8078 2 года назад
Давно искал руководство на анимации. СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!
@dizmo..
@dizmo.. Год назад
Я редко пишу комментарии, но тут трудно воздержаться. Я искал урок на тему только слоев, а нашел твое видео про аниматор в целом. Я собирался смотреть только отрывок про слои, но ты реально меня впечатлил. Хочу сказать спасибо за проявленный труд. Даже по голосу слышно, что ты подросток (Как и я на момент написания, но суть не в этом), но пишешь хороший код и объясняешь сложные темы. Сразу чувствуется, что ты ас в этом деле и давно программируешь. Все методы и поля правильно названы, все логично, работа методов распределена хорошо. Да, иногда ты немного теряешься в повествовании, но это прийдет с опытом. В общем, продолжай делать такой качественный контэнт, таких как ты на ютубе немного. С меня лайк и подписка.
@frimmnero
@frimmnero 2 года назад
красава,все очень доходчиво,без лишней информации,сразу дошло ,2 дня разбирался с анимацией,посмотрел твоё видео и разобрался за 1,5 часа ,от души,лайк и подписка
@WorldofHipHopRap
@WorldofHipHopRap 2 года назад
Спасибо большое 😀👍 Самое лучшее и подробное видео по Анимации
@vargex8672
@vargex8672 2 года назад
Невероятное видео! Еще бы по всем сложным компонентам такой гайд)
@1SpeedFire1
@1SpeedFire1 Год назад
Вот спасибо! Единственный нормальный человек на Ютубе) Показал как правильно сделать анимации бега и прицеливания одновременно. Низкий поклон!
@DimaIrkutsk
@DimaIrkutsk Год назад
Вот красавчик я понимаю, все сжато и понятно в одном видео.
@user-kh2fd9gp2b
@user-kh2fd9gp2b Год назад
Круто спасибо ,давно искал гайд именно под tds
@Demakov
@Demakov 5 месяцев назад
Спасибо, очень помог
@jobikkk
@jobikkk 2 года назад
Мужик, ты легенда
@user-ev2ww6iq6q
@user-ev2ww6iq6q Год назад
топовый видос!
@kirillpodroikov6211
@kirillpodroikov6211 2 года назад
cсамое, без преувеличений, видео по анимациям
@bananos1976
@bananos1976 2 года назад
Молодец .
@oldborodach
@oldborodach 2 года назад
Давай макс побольше примеров в изометрии есть у меня идеи и как раз анимация нужна будет, но вид камеры изометрия однозначно! Сохраняю себе в папку этот видос как пример 🤝
@mazaltovman
@mazaltovman 2 года назад
Ван лав!
@ValeGoG
@ValeGoG Год назад
10/10
@user-oi2ni2fm5c
@user-oi2ni2fm5c 2 года назад
Привет) Слушай, ты наверное единственный человек который делает реально годные видео! Все доходчиво и понятно. Спасибо больше! И еще вопрос, если можно) Ты давно этим занимаешься? Как хобби, или планируешь как-то зарабатывать на этом? Если не секрет конечно)
@Maximple
@Maximple 2 года назад
Спасибо, очень приятно слышать) Я этим занимаюсь где то лет 6, но не регулярно, а с большими перерывами. И недавно меня взяли на работу в этой сфере, так что уже на этом зарабатываю)
@KESSme
@KESSme 2 года назад
ОЧень полезное видео! Я уже имею настроенный контроллер для Top Down перемещения с новой Input System, которая автоматически переключается на геймпад - клавамышь (Могу ссылку на уториал скинуть по которому делал). А вот с анимациями беда, т.к не шарю и вообще использую бесплатные модели от Synty Studios. Но твой видос очень помог. Один вопрос - откуда ты взял все эти анимации? И как сделать так, чтобы при повороте персонажа на месте (Не двигаясь по осям, а только поворачивая его) у него срабатывали анимации ног, головы, плеча постепенно. Для этого нужно использовать Animation Rigging Package? (Туториал от Brackeys)? Заранее спасибо за твою дикцию и понятные объяснения, продолжай делать видео и не бросай канал как остальные!
@cekconi1773
@cekconi1773 Год назад
👍👍👍
@aasarchives7104
@aasarchives7104 2 года назад
Автор и прочие зрители, можете помочь? Почему ошибка соединения при попытке загрузки анимации из mixamo? Попробовал на опере и хроме, все одинаково. В интернете овтетов нет.
@creativgames6566
@creativgames6566 2 года назад
Доброго времени! Как можно с вами связаться? Есть пара вопросов=)))
@robottv460
@robottv460 9 месяцев назад
Подскажи, когда я в аниматоре ставлю update mode - normal, то объект создаётся с смещёнными координатами. а если я ставлю update mode physics, то всё создаётся так как надо, но этот мод мне не подходит. Как исправить?
@user-fh9vw6eg8j
@user-fh9vw6eg8j Год назад
есть вопрос при нажатий на w анимация бега не проигрывается как исправить ?
@DanieExcalibras
@DanieExcalibras Год назад
А камера скрипт можно получить?
@FloatingGames
@FloatingGames Год назад
@Maximple привет, у меня проблема которую я не знаю как решить, ну дело в том что в моей сцене очень много аниматоров, может быть более 1000, ну понятно через код я сделаю оптимизацию и тогда в самый нагруженный момент будет около 100, но я делаю игру под Андроид, и как бы хотелось бы 120 фпс даже на слабых устройствах, вот хотел узнать, есть ли у анимаций качество, смотрю по профилайтеру, ну время выполнения моего кода раз в 50 меньше чем анимации и рендеринг Машей, ну с мешками я сам уже знаю что делать, а вот по анимациям вообще ничего найти не могу
@FloatingGames
@FloatingGames Год назад
Дроп фпс в редакторе до 30 при 1700 аниматоров и + дикие стартеры, все остальное у меня по игре ок
@MrAndreykpd
@MrAndreykpd 2 года назад
Какой IK, в Based Upon ставишь origin и персонаж смотрит вперед, без смещений
@Maximple
@Maximple 2 года назад
Привет, я пробовал менять настройки самих анимаций в юнити, но не помогло(( У тебя на канале случайно нету видео где ты Based Upon на origin?
@MrAndreykpd
@MrAndreykpd 2 года назад
@@Maximple TPS на Unity #10 Исправление ошибок, 11:50, я там показал как этот параметр меняет поворот
@FloatingGames
@FloatingGames Год назад
@@Maximple привет, у меня проблема которую я не знаю как решить, ну дело в том что в моей сцене очень много аниматоров, может быть более 1000, ну понятно через код я сделаю оптимизацию и тогда в самый нагруженный момент будет около 100, но я делаю игру под Андроид, и как бы хотелось бы 120 фпс даже на слабых устройствах, вот хотел узнать, есть ли у анимаций качество, смотрю по профилайтеру, ну время выполнения моего кода раз в 50 меньше чем анимации и рендеринг Машей, ну с мешками я сам уже знаю что делать, а вот по анимациям вообще ничего найти не могу
@samsmit812
@samsmit812 6 месяцев назад
А что за редактор кода стоит, со словарем и подсказками? Ищу альтернативу вижуал студии, мне она не нравится названием издателя...
@Sqm1k
@Sqm1k Год назад
А как сделать тоже самое но от первого лица?
@greengrow_yt
@greengrow_yt Год назад
Ребята! Помогите мне кто-нибудь, пожалуйста. Хочу сделать анимации Blend Tree таким образом, что есть возможность стоять, идти, а потом бежать. Долго думал как сделать такой переход, придумал сделать еще одно условие, которое считывало нажатие W, а уже в нем условие на нажатие Shift, тогда переменная Blend Tree увеличивалась на 2раза, тем самым становясь равной двум. Только вот проблема здесь заключилась в том, что переход в результате становился от шага к бегу резкий, ведь мы не контролируем в этот раз постепенное нажатие клавиши, а сразу увеличиваем переменную на 2 раза. Кто знает, как решить? Очень поможете, очень буду благодарен.
@user-xm8px7nl7f
@user-xm8px7nl7f 2 года назад
если завтра не будет видос а с выживанием я выношу хату
@Maximple
@Maximple 2 года назад
Жалко твою хату))
@isthisanewonlinegame
@isthisanewonlinegame Год назад
XD зачем использовать relativeVector когда есть уже 2 переменных float h и float v... юзайте такой код ребята) anim.SetFloat("Vertical", Mathf.Clamp(vertical, -1f, 1f)); anim.SetFloat("Horizontal", Mathf.Clamp(horizontal, -1f, 1f)); это сократит вам куча строк XD
@outpout8160
@outpout8160 2 года назад
39:00
@carljohnson3880
@carljohnson3880 Год назад
Скрипт не работает, юнити отказывается его запускать из-за ошибок непонятно где. Переписал всё точь в точь как в видео. Не тратьте свое время на это, а автору успехов в склейках видео. Скрипт который автор написал и выложил - тоже не работает Жалею что потратил время на это
@FloatingGames
@FloatingGames Год назад
Так посмотри какая ошибка и исправь ее
@user-nx7fp9hu1f
@user-nx7fp9hu1f 2 года назад
так себе. автор рассказывает как преподу на экзамене, имхо слушать тяжело, "ээээ тут я делаю тото", опять скажу за себя когда знаешь о чем говорить не так подается. дизлайк
Далее
система строительства unity 2022
19:06
Who has won ?? 😀 #shortvideo #lizzyisaeva
00:24
Create a Sidescroller 2.5d Series Part 1
16:40
Просмотров 10 тыс.
Управление персонажем в Unity 2021
24:41
Настраиваем Animator в Unity
13:50
Просмотров 10 тыс.
⚡ Всё про события в Unity 3D
21:38
Просмотров 102 тыс.
VALVE Починили Ранги в CS2! / PUBG
18:19
Просмотров 338 тыс.
ГЕНИАЛЬНЫЙ СТРИМ ШИМОРО
5:26:29
Просмотров 121 тыс.