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おのぼCG_OnoboCG
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皆さん、初めまして!
「おのぼ」です。

私は元々、水草水槽・熱帯魚関連の動画をアップするyoutubeチャンネル「おのぼTV」を運営してきましたが
最近は3DCGにも興味を持つようになり、3DCGフリーソフト「Blender」をメインとした
本チャンネルも開設することにしました。

「おのぼTV」(水草水槽・熱帯魚関連)共々、是非宜しくお願いします!
Комментарии
@shue_t
@shue_t 5 дней назад
見かけ上、乗っかっているのにくっついてない、というのは度々あることなので、悩んでいたのは自分だけではなことがわかって、安心しました。
@shue_t
@shue_t 6 дней назад
解説の中で「高さ」という言葉が使われていましたが、どこを底面としたときの、何の高さのことかわかりませんでした。解説ですから、わかりやすい用語を使っていただけるのは助かりますが、定義せずに使われるとさっぱりわかりません。
@shizu_bba
@shizu_bba 10 дней назад
すごく勉強になりました。オノボさんの動画、為になります。感謝。
@shizu_bba
@shizu_bba 15 дней назад
すばらしい。ぜったいに日の丸作ります。ありがとう。
@shue_t
@shue_t 21 день назад
回転の中心の指定にいろいろな方法があるのはわかりましたが、軸の指定の方法がわかりません。ワールド座標いがいの、斜めを軸に回す方法はありますか?
@user-yo5to7nu7w
@user-yo5to7nu7w 24 дня назад
質問しつれいします。 モディファイヤ 一の設定にvertex groups が表示され無いのですが、何か他に設定やアドオンなど必要なのでしょうか? 確認したのは バージョン3.3.10LTSと4.1.1Stableです。 お願いします。
@user-yo5to7nu7w
@user-yo5to7nu7w 24 дня назад
動画見なおして出来ました。サブディビジョンサーフェスなど出来ないモディファイヤもあるんですね。確認不足でした。
@アルデバラン-n7k
@アルデバラン-n7k 25 дней назад
すみません ご案内のリンクでは「アクセスしようとしているサイトを見つけられません」と出てダウンロードできないのですが?
@user-km5fn2si5p
@user-km5fn2si5p Месяц назад
たすかりました。。。とても丁寧な解説のおかげでうまくできました!
@user-co3ee2ge9e
@user-co3ee2ge9e Месяц назад
勉強になりました!ありがとうございます‼️
@user-co3ee2ge9e
@user-co3ee2ge9e Месяц назад
勉強になりました!ありがとうございます‼️
@user-kv2vj5zt9k
@user-kv2vj5zt9k Месяц назад
複雑なモデルの輪切りはたいへん助かりました!ただ、下ばかりで上を切るにはどうしたらいいのか・・・
@rural_ll
@rural_ll Месяц назад
BGMが大きいです
@rinrin1319
@rinrin1319 Месяц назад
助かりました。ありがとうございます
@user-gf4gl6lr7w
@user-gf4gl6lr7w Месяц назад
ノードの組み方のチュートリアルはたくさんあるけど、ノード一つの解説は余り見かけないのでとても勉強になります!!
@user-em3nk5ip7l
@user-em3nk5ip7l Месяц назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-9jp7DDq7EIw.htmlsi=Z6PpwbxZCWrDeFrh この動画の方法を試したいのですが、できません。もしよろしければ解説してください。
@user-co3ee2ge9e
@user-co3ee2ge9e Месяц назад
勉強になりました!ありがとうございます‼️
@user-co3ee2ge9e
@user-co3ee2ge9e Месяц назад
勉強になりました!ありがとうございます‼️
@user-co3ee2ge9e
@user-co3ee2ge9e 2 месяца назад
勉強になりました‼️ありがとうございます!
@ryuyoshimoto4352
@ryuyoshimoto4352 2 месяца назад
助かりました!スケールの問題でした!
@rural_ll
@rural_ll 3 месяца назад
5:42 本題
@ZKMT
@ZKMT 3 месяца назад
当たり前のようにみな服の厚みをつけてたのに沢山ある解説動画では全然紹介されてなかったところ、この動画見つけられてめっちゃ助かりました!!
@kuniko925
@kuniko925 3 месяца назад
povrayによって3Dに苦手意識があったのですが、Blender楽しいですね!
@05Mizuno
@05Mizuno 4 месяца назад
今更のコメントですが、今はMacで十分にサポートされています。
@user-tr1nt7tl1d
@user-tr1nt7tl1d 4 месяца назад
いつもガタガタになって細分化をしても変わらず困っていました。プロジェクト!これにすればよかったんですね。本当にありがとうございました。感動で拍手してしまいました。
@user-co3ee2ge9e
@user-co3ee2ge9e 4 месяца назад
とてもわかりやすかったです!ありがとうございました😊
@user-ft6hh4wb4c
@user-ft6hh4wb4c 4 месяца назад
モディファイアの件で質問です。複数のサーフェス変形モディファイアをキャラクターの胸にバインドしてクロスシミュレーションしています。ビューポート画面では正しく胸のクロスシミュレーションとバインドしたサーフェス変形モディファイアが機能しますが、実際にレンダリングするとモディファイアスタック内にある複数のサーフェス変形モディファイアの一番上のサーフェス変形モディファイアしか機能しません。正しく機能させてレンダリングしたいです。お力添えのほどよろしくお願いいたします。
@chillkune
@chillkune 5 месяцев назад
仮面ライダーのゲネシスドライバーの変身する時のCGに使えそう
@user-fw1nk1vh2e
@user-fw1nk1vh2e 5 месяцев назад
痒い所に手が届く 素晴らしいtips
@kazuhiro68
@kazuhiro68 5 месяцев назад
円柱の底に原点を持っていきスナップすると動画の貼り付けられるオブジェクトの内側に張り付いてしまいます。円柱の天井に原点を持っていくとうまくいきます。なぜこうなるのでしょうか
@kazuhiro68
@kazuhiro68 5 месяцев назад
パーティクルの繰り返しはblenderは100フレームで繰り返すという仕様なのですか?100以外を指定することはできませんか?
@kazuhiro68
@kazuhiro68 5 месяцев назад
輪切りではなく2つのオブジェクトの面が交差する部分に辺を作りたいときはどうすればいいですか?
@jonbada.motors3879
@jonbada.motors3879 6 месяцев назад
thanks friend, I wanted to put some Japanese words but it wouldn't let me, thankkkssssss <3
@T12a29
@T12a29 6 месяцев назад
独学で勉強しているのですが、 面や辺がぐちゃぐちゃになって困ってました... ありがとうございます‼️
@tuajagagag1343
@tuajagagag1343 7 месяцев назад
2:45でフォースフィールド風がないんですがどうすればいいですか
@user-lx2hh1uu6k
@user-lx2hh1uu6k 7 месяцев назад
初心者です。 Jは面割りで、Fは辺張り みたいな感じですかね!
@user-iy2zv4kf6d
@user-iy2zv4kf6d 7 месяцев назад
勉強になります ありがとうございます でも難しい😓奥が深い…
@buiyon323
@buiyon323 8 месяцев назад
オブジェクトやオブジェクトデータやその他の違いって何ですかね あと、マテリアルだけとか一部だけ解除することができません
@user-ib8sm4hh5c
@user-ib8sm4hh5c 8 месяцев назад
めっちゃ困ってたんで助かりました!! なんで?!ってなってましたが、どう検索していいかわからず… ありがとうございました
@user-ib8sm4hh5c
@user-ib8sm4hh5c 8 месяцев назад
なんでかわからなくてめっちゃ困ってました 理由がわかってめっちゃ助かりました ほんとにありがとうございました
@zhekou296
@zhekou296 9 месяцев назад
why I can not E my X side
@kogetomato
@kogetomato 9 месяцев назад
趣味モデリング始めたけど、モディファイアからブーリアン選んで適用して要らんオブジェクト消してって便利だけどダルいなー と思っていたところにこんな便利なツールが! かゆいところに手が届く機能は大概存在するBlenderくんにも日本語でチュートリアルしてくれる投稿者さんにも頭があがりませんわ~
@gst976
@gst976 9 месяцев назад
まさに今困っているところだったのでとても助かりました。ありがとうございます。
@user-co3ee2ge9e
@user-co3ee2ge9e 9 месяцев назад
勉強になりました😊
@user-co3ee2ge9e
@user-co3ee2ge9e 9 месяцев назад
参考になりました!ありがとうございます😊
@user-co3ee2ge9e
@user-co3ee2ge9e 9 месяцев назад
めっちゃわかりやすかったです!!助かりました😊
@Blendarling
@Blendarling 9 месяцев назад
個々に選択を解除する方法の説明が抜けてません!?
@user-co3ee2ge9e
@user-co3ee2ge9e 9 месяцев назад
わかりやすかったです!ありがとうございました!
@_michelle1
@_michelle1 10 месяцев назад
ちょっとまて! 最初のナイフツール使って失敗した後でCtrl+zで戻せなくなった;; 初めから「これは失敗例なのでやらないで」って注釈入れてほしかった;;
@Melty-Kiss
@Melty-Kiss 10 месяцев назад
わかりやすい動画大変助かりました。ありがとうございます…!🙏 自分用メモ 原点をオブジェクトの側面のど真ん中に移動させる方法 編集モード 原点をど真ん中に置きたい面もしくは辺を選ぶ Shift+sの、カーソル→選択物 オブジェクトモード 右クリック、原点を設定、原点を3Dカーソルへ移動
@Melty-Kiss
@Melty-Kiss 10 месяцев назад
わかりやすくて助かりました ありがとうございました