Тёмный
Мелсик
Мелсик
Мелсик
Подписаться
Простой челик для простых челиков


Сотрудничество:
Почта: mlsk@cg-agency.ru
ТГ: @cg_agency
WINDOWS 11 ЗА 30 СЕКУНД
0:33
2 года назад
A TYPICAL PROGRAMMER'S DAY
2:15
2 года назад
Комментарии
@emptiness_and_nothing
@emptiness_and_nothing 9 часов назад
какое у тебя было железо на момент записи видео (которое ты использовал для разработки в unreal)? какая по твоим ощущениям должна быть сборка для комфортной работы (цена/качество)?
@AuAuu-x6w
@AuAuu-x6w 11 часов назад
Мой комп с авито за 17 тысяч тянет эту игру на средних. С лагами, куда-ж без них, но я к ним привык
@Незн-у2й
@Незн-у2й 2 дня назад
Я учу обычный хтмл или че там для веб страницы используется.И мне нравится,но мне бы хотелось что-то для игр;(
@MiroslavLisakovskiy
@MiroslavLisakovskiy 2 дня назад
что делать если у меня с мп3 в вав скачался фаил но я его не могу установить
@hddhhdfhfh
@hddhhdfhfh 3 дня назад
Стоит попробовать на i5 8265u mx110 16 гб
@name1ess89
@name1ess89 4 дня назад
Типичный дурачок думающий, что на ютабчике он до фига умный. Смехопад не иначе. лол
@ВіталійДяків
@ВіталійДяків 6 дней назад
Это какой рандомный фарс, будто автор взял и рандомные языки поместил
@MrMelsik
@MrMelsik 6 дней назад
@@ВіталійДяків всё верно. Рад что хоть кто-то это понял
@NakkoStepanyan
@NakkoStepanyan 8 дней назад
самое полезное видео из всех про эту тему ,наконец получился ,просто однн момент,надо указать путь просто нажтмая ОБЗОР
@MrMelsik
@MrMelsik 8 дней назад
@@NakkoStepanyan Рад что помог!
@kukumber_play
@kukumber_play 9 дней назад
Скретч на максималках 😂
@UnderFromAbove
@UnderFromAbove 10 дней назад
Протестил, инпут лаг сильно растёт и в условной кс включать генератор фпс - ну хз, хз
@Nksv33
@Nksv33 10 дней назад
Блокнот имба 😅💪
@MrMelsik
@MrMelsik 10 дней назад
@@Nksv33 Ага, лучший редактор кода
@СережаТемрюк-ю4б
@СережаТемрюк-ю4б 11 дней назад
Ну да если ты такой программист как он , конечно на телефоне не удобно, подсказачек же нету, ахаха
@MrMelsik
@MrMelsik 11 дней назад
@@СережаТемрюк-ю4б АХВХХАХВХАХВ. Да, бро. Я так понимаю ты тот самый прогер с телефона
@rumata__estorsky
@rumata__estorsky 12 дней назад
Haskell не влез в тайминг
@rufel5675
@rufel5675 12 дней назад
Пых че такой сложный?
@olegg.8973
@olegg.8973 13 дней назад
Вопрос. Судя по 58 коментариям на стиме, продаж было около 60ти. Что конечно на хлебушек не хватит. И как? Остался у вас запал или выгорели и в чём ошибка низких продаж? Или это как пет проект, чтобы в дальнейшем показать инвесторам? Не слишком ли получается долгий и тернистый путь к успеху которого может не случиться?
@MrMelsik
@MrMelsik 13 дней назад
@@olegg.8973 1500 продаж
@MrMelsik
@MrMelsik 13 дней назад
@@olegg.8973 притом я считаю что 1500 продаж это дофигище, учитывая что я не вливался в рекламу и тп. Чисто фан-игра. А вот следующие игры, в том числе которую я делаю сейчас, планируются с куда большим масштабом и охватом. И нет, я не выгорел, наоборот мотивации стало еще больше после первой игры
@olegg.8973
@olegg.8973 13 дней назад
Это понятно, когда человек уже знает нужные ему функции, а начинающему? Есть ли нормальная документация, где понятно, какая группа за что отвечает, их описание с примерами, потому что документацию, что я нашёл на сайте UE невозможно читать, ибо это всего лишь техническое описание, логику там сложно найти.
@nnni23
@nnni23 13 дней назад
Это идеальное видео. Около дня разбирала по статьям как делать. Вроде оке, но запустить не смогла, как и думала из за компилятора. Тут как раз всё что надо, скорее всего у меня было в path не тот путь и далее действия не совсем те. Огроооооомное спасибо
@MrMelsik
@MrMelsik 13 дней назад
Рад что видео помогло, удачи тебе там! И кстати, +реп за Руслана на аве авзва
@harrys_potter
@harrys_potter 15 дней назад
все это не сложно,а как заменить кнопку после ввода текста ?,причем чтобы когда кучу пользователей заходят чтобы это не лагало
@kerovankakerovankaa2449
@kerovankakerovankaa2449 15 дней назад
ну да, только автор игры, ее уже давно продал, а новые хозяева нифига толком не делают, лишь бабло стригут.
@h4rd1son
@h4rd1son 15 дней назад
Хех, спустя месяц все равно возвращаюсь к твоему гайду, потому что ничего лучше и быстрее не найдешь, когда надо для демки сделать звук, чтобы придать атмосферы или быстренько протестировать участок, просто гайда лучше не найти) спасибо еще раз👍
@LfBioTrash
@LfBioTrash 15 дней назад
мозг кипит
@alikorvus8558
@alikorvus8558 18 дней назад
Видео вроде норм, но лучше себя не показывать, просто голос оставить и нарезку видео конечно.
@MrMelsik
@MrMelsik 18 дней назад
@@alikorvus8558 почему? Объяснись
@alikorvus8558
@alikorvus8558 18 дней назад
@@MrMelsik Без обид чел, без желания оскорбить, просто видео и правда норм, наличие лица только отпугивает(лучше сначала закрепись, народу набери, потом тебя примут любым), многие вон выглядят, как актёры и не показывают себя ооочень долго, просто хороший голос, дикция, МАТЕРИАЛ и пр. Мимолётом себя показывают, редко и если всем норм, начинают постоянно мелькать, их начинают показывать другие, цитируют, мемы с ними делают и тд. PS Да и кстати + успеешь чутка подрасти.
@INIESTApubgm
@INIESTApubgm 19 дней назад
пххахпха, джава высокоуровневый, он очень красивый по синтаксису как и с#, с++ очень сложный, там работа с памятью и все команды по типу принт, выполняются через другие алогоритмы
@ГенералёлочнойармииЭчпочма-ц1м
Какая нахрен функция? МЕТОД!
@NyalionDeeRinside
@NyalionDeeRinside 21 день назад
Хуже только играть в геншин с 15-20фпс и жаловаться на каждую новую локацию а потом боготворить fsr
@justsmile5747
@justsmile5747 22 дня назад
Кск сделать такие крутые обои робочего стола?
@xochypirojok
@xochypirojok 22 дня назад
Вообще-то те кто смотрят Аниме............. А хотя похуй , кошка-жена где мой 4к anime апскейл , пойду в сотый раз пересматривать Атаку Титанов.
@MrMelsik
@MrMelsik 22 дня назад
@@xochypirojok хаххвпххвхпхв пов: все анимешники
@F1xer123
@F1xer123 22 дня назад
спасибо
@Киноварка
@Киноварка 23 дня назад
Ну шо, пол года отдал блупринтам, пора и за клавиатуру взяться.
@MrMelsik
@MrMelsik 23 дня назад
@@Киноварка удачи мужик
@ZlayaBurundulka
@ZlayaBurundulka 8 дней назад
👍👍👍
@mrbradley1
@mrbradley1 23 дня назад
Все было круто пока чел вдруг не решил показать свой ебальнек… Ну прям типикал ебало анимешника и при этом хейтит Геншин лмао
@Chiler_Hous
@Chiler_Hous 24 дня назад
Госпади, где ж ты был раньше, капец понятно объясняешь, игре быть!
@MrMelsik
@MrMelsik 23 дня назад
Удачи тебе!
@Chiler_Hous
@Chiler_Hous 23 дня назад
@@MrMelsik спасибо;)
@DessIvanov
@DessIvanov 24 дня назад
Долго тестировал Lossless Scaling программу для Генерации кадров. Что могу сказать? У данной программы есть хороший потенциал. Отдельные игры страдают от микрофризов, которые не лечатся ничем: ни генерацией кадров Нвидиа, ни Рефлексом, ни снижением настроек, ни даже запуском через Вулкан на Линуксе вместо ДиректХ на Винде. В общем ничем не лечатся, даже локом фпс на 59 и выставлением герцовки монитора в 60. И это игра Returnal! И вот в Returnal Lossless Scaling творит просто ЧУ-ДЕ-СА. Я не знаю, как это ей удается, когда в 60фпс больше статтеров и микрофризов, чем в сгенерированных в 2 раза больше кадров. При этом задержка остается достаточно нормальной и играть вполне комфортно. Я пробовал 60 в 120фпс и пробовал 70 в 140 фпс. Отлично работает. Игра идет очень плавно, микрофризы иногда бывают, но они очень маленькие и почти незаметные (без генерации кадров по ощущению раза в 4 эти микрофризы больше и чаще в несколько раз). И это я про микрофризы в 60фпс! Если поставить даже на 4080 Супер лок на 90фпс, то фризов будет просто куча и повсюду, играть невозможно, никакой плавности! (и это даже без лучей). Жаль, что я сегодня прошел Returnal до того, как открыл для себя Lossless Scaling. В других играх тоже пробовал, больше всего интересовал инпут лаг. Что я могу сказать. Инпут лаг по ощущению больше, чем в ДЛСС генерации кадров или ФСР генерации кадров, но не сильно. Думаю, что в пределах где-то 90мс инпут лаг идет. Это неидеально, но вполне на геймпаде играть нормально. На мышке задержки могут ощущаться сильнее, особенно в шутерах. По поводу плавности, то разные результаты. Например, вчера только сделали охрененный апдейт для Star Wars Survivor, игра стала плавно идти, даже с генератором ДЛСС плавно идет без лока ФПС! (что просто чудо, ибо до этого игра не шла плавно даже с локом 60фпс буквально месяц назад). И в этом случае Lossless Scaling выглядит хуже и по плавности, и по отзывчивости. В The Last of Us та же история, Lossless Scaling выглядит значительно хуже по всем параметрам, чем FSR3 генерация кадров, которая идет просто потрясно. Но в другой игре, страдающей от микрофризов, Lords of the Fallen, наоборот Lossless Scaling дает просто отличную плавность! Жаль, что только нагружает в этой игре почему-то на 20% видеокарту, в то время как в других играх даже бывает нагрузка снижается при генерации кадров Lossless Scaling. Но я просто глазам не поверил, ибо тестировал эту игру уже почти год и она всегда тормозила, а тут такая плавность, что поверить не могу, даже перезапустил ,чтобы убедиться, что это так. Потрясающе идет просто! Но если у игры серьезные статтеры, сильные, то и Lossless Scaling не поможет. Это игры The Casting of Frank Stone и Hellblade 1. Прога может помочь от микрозаиканий. В общем я остался доволен. Благодаря этой программе можно буквально ускорить любую игру.
@Lowly_on
@Lowly_on 26 дней назад
Gengine - Опасная тема, так как может крашить движок, если вызывать на onRegister, или каких-нибудь таких начальных методах, где по сути данные ещё не были инициализированы, и самого инстанса GEngine ещё не было создано. В таком случае проект попросту не будет даже открываться из редактора, однако пофиксить это можно путём комента строки, где есть обращение к GEngine, затем слинковать заново
@ДимаСтолбов-в8в
@ДимаСтолбов-в8в 26 дней назад
Так первое - инфобез 🫣🫣
@filatovplay
@filatovplay 26 дней назад
Конечно у тебя в метро будет такой фпс) В игре есть настройка SSAA) Это функция очень сильно жрёт фпс)))) Даже на топовой 4090)))
@Ааа-х7ж
@Ааа-х7ж 27 дней назад
ебат1 шлапа топ
@MrMelsik
@MrMelsik 27 дней назад
@@Ааа-х7ж спасибо, поддерживаю
@leron4ik965
@leron4ik965 27 дней назад
а как сделать чтобы по нажатию кнопки сообщение редактировалось и появлялся другой текст и новые кнопки?
@Max-ns4vt
@Max-ns4vt 27 дней назад
Ладно с прогой разобрались, а где русификатор достал?))
@MrMelsik
@MrMelsik 27 дней назад
@@Max-ns4vt steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3224246220
@Max-ns4vt
@Max-ns4vt 27 дней назад
@@MrMelsik спасибо, но инпутлаг конечно сильнейший) не юзабельно, увы
@MrMelsik
@MrMelsik 27 дней назад
@@Max-ns4vt ну смотря какой пресет и под какую игру, но вообще понимаю
@РэйзелСпэйс
@РэйзелСпэйс 28 дней назад
Upd: юзал X4 почти без мыла, но нужен проц по мощнее
@maximlar236
@maximlar236 29 дней назад
Чел, забыл ты упомянуть про ls1.
@maximlar236
@maximlar236 29 дней назад
Вообще то сейчас есть dlss 3.7 который работает даже на rtx 2060 super🤓
@TheCal1Ber-m2p
@TheCal1Ber-m2p 29 дней назад
👍👍
@aniold
@aniold Месяц назад
зачем ты сбрил брови? (спасибо за норм обзор)
@samurai-operative8017
@samurai-operative8017 Месяц назад
Наиболее юзабельной эту прогу нахожу в пиксельных играх которые залочены на 60 на своем 165 герцовом дисплее. Для кого-то может быть щас открытием, но без стробирования подсветки(и у меня ее как раз нет) на лсд чем выше герцовка, тем меньше изображение размывается при движении. Если на 60 фепесах при движении размытие в таких играх сильно видно, то при интерполяции оно не заметно/едва ли заметно. Можно сделать софтверный строб, аля 55 реальных кадров и 2 черных, что четче выходит 165-ти(дело в gtg), но это -яркость и больше напряжения на глаза
@maximlar236
@maximlar236 29 дней назад
Что такое софтверный строб?
@samurai-operative8017
@samurai-operative8017 29 дней назад
@@maximlar236 Стробирование чисто в рамках герцовки, аля 120 герц, 60 реальных кадров и 60 черных, или 165 герц, 55 реальных кадров и 110 черных(2 после каждого отрендеренного)
@DushevniyDrive
@DushevniyDrive Месяц назад
Результат получился реально классный!)
@ИльяиГлеб-ь7ж
@ИльяиГлеб-ь7ж Месяц назад
красавчик. тока чуть по медление
@ИльяиГлеб-ь7ж
@ИльяиГлеб-ь7ж Месяц назад
три дня и три ночи и он задвигался. тока анимация хотьбы или бега не продолжается, а начинается с почти начальных координат. без таких анимаций летает по всей карте(((((((((((((((((((((
@pandaboy3004
@pandaboy3004 Месяц назад
наконецто нармальный блогер по прагромиравонию так лекго объесняет а остальные в тирают какоюту дичь
@SpeedCuber______
@SpeedCuber______ Месяц назад
Знаю что поздно, но подскажите пж, а что делать если у меня открывается visual studio(фиолетовый) а я хочу visual studio code(синий)?
@ИльяиГлеб-ь7ж
@ИльяиГлеб-ь7ж Месяц назад
ООООччч интересно но ни хуя не понятно)))))))))))))))))))))