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Elden Ring Lore basically,
Ihr wisst Bescheid mache ja nix anderes, zumindest im Moment. Vielleicht irgendwann Hollow Knight Silksong :3
Комментарии
@arkanemacht9824
@arkanemacht9824 16 дней назад
Vielleicht kann man beim nächsten Game Waffen fusionieren wie bei Zelda TOTK, nur das die dann nicht kaputt gehen. Bin mal gespannt ob George RR Martin noch Ideen hatte die fromsoftware als Setting benutzen wird. Kann mir nämlich nicht vorstellen das er nur Elden Ring lore und Monster vorgestellt hat. Der hat bestimmt noch weite lore und world Building Ideen gehabt.
@From-Distant-Shores
@From-Distant-Shores 22 дня назад
OMG stellt euch nur ein Setting wie Bioshock mit dem Gameplay von Bloodborne vor!
@Olaja
@Olaja 20 дней назад
Ist das nicht so bisschen Lies of P?
@mikelw3734
@mikelw3734 Месяц назад
Der sieht aus wie eine Frau! Wie eine sehr junge Frau, dennoch.
@Flextec
@Flextec Месяц назад
Kämpfe wie in Elden Ring und Story sowie Setting wie in Kingdom Come Deliverance. Zusätzlich noch eine eigene Armee aufbauen wie in Mount & Blade sowie Burgenbau und Siedlungsmanagement wie zb. in Rimworld. Das wärs für mich.
@tomlukas7824
@tomlukas7824 Месяц назад
I don't get it, warum ist Miquella im DLC auf einmal doch ne Frau?
@Olaja
@Olaja Месяц назад
Der ist im DLC weiterhin ein Junge, wie kommste drauf?
@tomlukas7824
@tomlukas7824 Месяц назад
@@Olaja der hat doch ne Frauenstimme und hat mir mein Herz gestohlen, das sind normalerweise so Frauensachen 😂 Kann aber auch an seiner ewigen Jugend liegen mit der piepsigen Stimme
@MontanaDG
@MontanaDG 2 месяца назад
Also zumindest Schwimmen muss irgendwie integriert werden! Und dann wäre es eine grosse Möglichkeit Unterwasser / Lava Bereiche zum erkunden zu haben. In diesen Bereichen gibt es noch viel Potenzial. Eine Idee von mir wäre eine Versunkene oder versinkende Stadt, Inspiration Atlantis. Aber auch das einbinden von moderner Technologie würde mich noch interessieren. Post apokalyptische / AI dominiertes Setting. Blade Runner als Inspiration wäre durchaus was für ein Soulslike.
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
An Lavaschwimmen hab ich bisher nicht gedacht, aber so oft wie Lava jn den Games vorkommt, kommen natürlich auch andere Gewässer in Frage :3
@blue_beat_streetrecords9844
@blue_beat_streetrecords9844 2 месяца назад
Ich hätte gerne noch mal so ein Spiel wie Elden Ring, schöne Open world, schwierige Bosse, coole Waffen 😊
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Außer Open-World trifft das ja auch auf alle anderen Games zu, Open-World kommt auf jeden Fall auch wieder
@eightyoneskillz
@eightyoneskillz 2 месяца назад
Ein wenig Bloodborne wäre nett.... also so ein Ähnliches Setting, worldbuilding und combat .... das wäre Nett !! Open World brauch Ich gar nicht.... eventuell in 10 - 12 Jahren wieder aber jetzt eher zurück zu den Wurzeln die eher Geradlinig sind ... DS3, BB oder Sekiro ... und Silksong ?! Junge Ich befürchte das kommt Niemals .... warum sollte es 6 Jahre dauern eine Fortsetzung im Metroidvania Genre zu machen wenn Nicht Irgendwas Schief gegangen wäre .... die haben die Assetts bereits, das Kampfsystem bleibt das Gleiche die Lore ist auch Ähnlich ... und metroidvania ist kein Super Komplexes Genre ... auch wenn Hollow Knight ein Meisterwerk ist und bestimmt einige Zeit brauchte würden Sie ja bei Silksong nicht von Vorne beginnen müssen !? Irgendwas stimmt da nicht in der Entwicklung fürchte Ich ... Leider
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Ich mein vor zwei Jahren kam ein Trailer, tot ist es denke ich nicht. Frage mich echt was passiert ist 🤔
@kb.8824
@kb.8824 2 месяца назад
ich will nach elden ring wieder ein „schlauchiges“ und düsteres game wie bloodborne! open world und eher high fantasy hatten wir mit elden ring jetzt genug ;)
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Fair, zumindest vielleicht in die düstere Richtung von Dark Souls. Bloodbrone geht ja noch ein Schritt weiter
@demiandevile2731
@demiandevile2731 2 месяца назад
Das Elden Ring irgendwie schon etwas an sein Traumspiel, welches er noch machen will, rankommt aber es noch nicht ganz trifft habe ich auch gelesen. Wenn es kleinere Projekte werden eventuell erst mal ein Armored Core 6 DLC (zumindest gab es dazu mal Gerüchte). Ansonsten kann es gut sein das sie zweigleisig fahren ein mal Masaru Yamamura der dann an Armored Core DLC oder 7 arbeitet oder auch an einer ganz neuen Idee und ein mal Miyazaki Hidetaka. Wobei bei dem woran Miyazaki Hidetaka arbeitet die eigentliche Frage ist in wie fern ist Elden Ring noch nicht sein Perfektes Spiel? Was fehlt oder sollte anders sein? Und ich denke das wird die Frage beantworten, denn es macht sinn das was anders sein soll erst mal in einem kleinen Projekt zu testen. Wenn er zum Beispiel denkt dass das Magiesystem zu schlicht und rudimentär ist, würde es sinn machen erst mal einen kleinen Titel zu machen mit einem neuen Setting (wo man ja auch wieder Sachen, Artstyles und Umgebungen sowie Themes testen kann) und sich dann auf ein tiefgehendes Magiesystem zu fokussieren um auszuloten wie tief kann man so was gestalten, wie kann man es vielseitig und gleichzeitig praktikabel machen. Ich denke da wo Elden Ring eben noch nicht perfekt für ihn ist wird ein neues Spiel hinführen um die Mechaniken dafür zu testen und auszuloten.
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Ich denke das was er vorhat ist mehr Lead Designer und Co-Direktoren eigene kleine Projekte zu übernehmen und dann die Erfahrung zu nutzen, um etwas noch mehr als Elden Ring zu machen. Schafft er wahrscheinlich nicht alleine und lernt halt jetzt mehrere "Talente" in Führungsrollen an. Was genau verbessert wird keine Ahnung, aber Magie macht Sinn. Vielleicht andere Arten von Combat, also Unter-Wasser z.B.. Sekiro hat ja schleichen eingeführt, was in Elden Ring übernommen wurde. Sowas in der Art.
@playerone1461
@playerone1461 2 месяца назад
Piratensouls wäre auch mein Favorit. Fand die Piratenbucht in DS2 schon genial.
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Die hab ich voll vergessen, war optisch schon echt cool, fand die aber ein bisschen zu dunkel, könnte nix sehen :3
@playerone1461
@playerone1461 2 месяца назад
@@Olaja Dafür konnte man ja die Fackeln nach und nach anzünden, bis hinterher alles beleuchtet war. Die Fackelfunktion auf Zeit fand ich auch eine super Mechanik in DS2. Hätten sie gerne wieder verwenden können.
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Jaaaa stimmt erinnere mich, war da zu faul für :D
@michaelkaiser4666
@michaelkaiser4666 2 месяца назад
Ich fände es super, wenn Sie die Sekirosteuerung in ein Piratensetting einbauen würden.
@FrameBunji
@FrameBunji 2 месяца назад
Die geilsten setting wäre ein Mix aus der Atlantis Mythologie und der Sumerer das wäre übertrieben geil den Atlantis Mythologie gibt sehr viel Stoff her und erst Recht die sumerische Mythologie den die wird ja sehr oft mit der Atlantis Mythologie in Verbindung gebracht den man sagt ja das einige Sumerer eine Abstammung aus Atlantis haben Ich würde mich so sehr freuen wenn miazaky diese beiden settings mixt das wäre übertrieben nice und extremst insane
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Halt so ne Unterwasser-Souls, wäre auch cool. Besonders wenn man kämpfe beim tauchen interessant machen kann. Vielleicht so schneller Combat mit Magie oder so
@MontanaDG
@MontanaDG 2 месяца назад
Also astreines Unterwasser souls will ich nicht :). Aber Unterwasser, Lava Bereiche, ja bitte! Ich stelle mir das aber eher richtung Metroid Prime vor. Tauchen? keine ahnung ob das so in einem Soulslike funktioniert… „Souls of Atlantis“ würde ich sofort unterschreiben xD
@hanneshuber1658
@hanneshuber1658 2 месяца назад
irgenwas antikes währe geil piratensoulslike kann ich mir nur schwer vorstellen
@Khazoo7
@Khazoo7 2 месяца назад
Ich wünsche mir ein Tenchu Remake 😢
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Ist das nicht im Prinzip Sekiro? Zumindest vom Konzept
@Khazoo7
@Khazoo7 2 месяца назад
@@Olaja vom Konzept ja, aber Sekiro ist noch schneller und man hat zB keine Ninja-Techniken oder so. Schleichen durch die Einrichtungen gab es so leider auch nicht in Sekiro
@Weltenkinder
@Weltenkinder 2 месяца назад
This⬆
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Konntest ja auch in Sekiro schleichen, aber gehe mal davon aus das hat alles in Tenchu eine größere Rolle gespielt
@Weltenkinder
@Weltenkinder 2 месяца назад
@@Olaja Ganz andere Athmosphäre. Allein die Blume zu holen um die Prinzessin zu heilen . . .
@maringo59
@maringo59 2 месяца назад
Piratensouls..Oje..Ich kann net schwimmen. 😉
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Dann über Bord mit dir, entweder schwimmst oder sinkst, so oder so Win-Win Situation 🏴‍☠️
@effwee13
@effwee13 2 месяца назад
auf sekiro 2 kann ich verzichten... bloodborne 2 top. bloodborne und dark souls 1 remake top
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Sekiro war doch super ^^, DS1 Remake wär auch cool,.finde die sollten aber noch ein paar Jährchen damit warten (Für die nächste Konsole vielleicht)
@BryanBryansanovic
@BryanBryansanovic 2 месяца назад
Ein neues kingsfield wäre nicht schlecht 👍🏼
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Ein Dungeon-Crawler hört sich tatsächlich ganz interessant an
@monkey_1323
@monkey_1323 2 месяца назад
ich behaupte miyazaki und oda (one piece) sollten sich mal zusammen hinsetzen und ein spiel machen
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
One Souls?
@joe_souls
@joe_souls 2 месяца назад
Super Video & toller Kanal. Gerade erst entdeckt. Abo ist auf jeden Fall raus. Ich persönlich hoffe sehr, dass es Bloodborne 2 wird. Einfach mein absolutes Lieblingsspiel.
@swagmasterI3
@swagmasterI3 2 месяца назад
Wegen diesem video gabs gestern kein bleak faith stream😭😤 aber natürlich trotzdem super video👍🏼
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
So ist es und jetzt bin ich in Sardinien am Strand ⛱️
@swagmasterI3
@swagmasterI3 2 месяца назад
@@Olaja gönn dir, gute erholung☀️😎
@NachsitzenDubstep
@NachsitzenDubstep 2 месяца назад
Ein Bloodborne 2 ist am wahrscheinlichsten
@supernemesis5244
@supernemesis5244 2 месяца назад
da müsste zuerst Sony einverstanden sein da denen die IP gehört. Und es gibt bis jetzt nichtmal ein Remaster von Teil 1 und ein Remake schon gar nicht.
@NachsitzenDubstep
@NachsitzenDubstep 2 месяца назад
@@supernemesis5244 Sony wird einverstanden sein, sogar mehr als das. Sie werden sich drum reißen. Nach dem Phänomenalen Erfolg von Elden Ring, will Sony natürlich auf der erfolgswelle mitreiten. Deine Argumente sind zwar plausibel, aber Sony wäre echt dumm, wenn sie da nicht mit einsteigen. Fromsoft würde die cooperation (finanzspritze von Sony) mit offenen Armen wilkommen heißen. Denn man kann als Konzern nie genug Budget haben. Meine These: 2025 - Bloodborne Remastered 60fps 2027 ~ 2029 Bloodborne 2
@supernemesis5244
@supernemesis5244 2 месяца назад
@@NachsitzenDubstep Nur weil Elden Ring kommerziell so erfolgreich war wie ein Zelda Breath of the Wild heisst das nicht das es jetzt einfach so weitergeht. Vieleiicht werden die nächsten Spiele wieder deutlich weniger Absatzzahlen haben. Darum kann man da halt nicht auf Sony bauen. Auch ist Elden Ring (Das Hauptgame)jetzt auch schon 2 Jahre alt und es gibtvon Seiten von Sony halt nicht einmal anmerkungen zu weiteren Bloodbornespielen. Auch hat der erste Teil jetzt dann 10 Jahre auf dem Buckel. hätten die es fortsetzen wollen hätten wir schon lange ein Bloodborne 2. Für einen God of War nachfolger oder Spiderman oder The Last of Us Nachfolger muss man komischerweise ja nicht so lange warten. plus sind da immer relativ schnell infos draussen das es weitergeht. Darum wenn da was im Busch wäre hätte das Sony schon lange kommuniziert. und eventeull sogar einen Teaser rausgebracht. Beispiel Death Stranding 2 hat auch schon einen Trailer bekommen vor ein paar Monaten und kommt erst 2025. würde deine Vermutung also nicht ein Wunsch sein hätte Sony dieses oder letztes Jahr zumindest was anteasern müssen. (Schon bei Ihren State of Play events) Kam aber nichts. Darum denke ich persönlich nicht das es ein Bloodborne Remaster oder gar eine Fortsetzung geben wird auch wenn es schön wäre. Aber man sieht ja was die Zeit bringt aber es spricht halzt mehr dagegen als dafür.
@NachsitzenDubstep
@NachsitzenDubstep 2 месяца назад
@@supernemesis5244 tja, mal sehen was die Zukunft bringt.
@GuyBrush85_77
@GuyBrush85_77 2 месяца назад
Unwahrscheinlich da Sony bekanntgegeben hat dass sie sich auf Live Service Games konzentrieren wollen. Siehe zb. Concorde
@SpiralArc
@SpiralArc 2 месяца назад
Spellbound war doch auch mal ein Thema oder?
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Ja, wurde aber meine ich bestätigt, dass sich das jemand einfach ausgedacht hat
@eightyoneskillz
@eightyoneskillz 2 месяца назад
Wurde bereits als Fake bestätigt... gibt kein Spellbound ! Ein From Game mit Reinem Magie Kampfsystem macht auch keinen Sinn da Magie NIE die Stärke von From war ... Elden Ring ist ja das Erste Game wo Magie WIRKLICH Spass macht
@normanbates7373
@normanbates7373 2 месяца назад
Visionen hiervon: NuTella ... Hätte ich nur dies: Mikkela
@ollikuhn3706
@ollikuhn3706 2 месяца назад
Miquella : " Komm Radahn , Bus bauen! "
@arthurking3638
@arthurking3638 2 месяца назад
11:25 ich denke, die Tatsache, das Radahn sich lieber eine Ewigkeit von Leichen ernährt und sich weigert zu sterben sagt viel über seine Bereitschaft aus, sein Gelübde zu erfüllen..
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Gutes Argument, denke der denkt aber nicht mehr soviel mit einem Gehirn, dass nur noch Matsche ist
@DJViviMIX
@DJViviMIX 2 месяца назад
Ich bleibe bei Ranni
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
verständlich
@swagmasterI3
@swagmasterI3 2 месяца назад
hab den stream leider verpasst schau gerade nach💯👍🏼
@arafatalkochakker4249
@arafatalkochakker4249 2 месяца назад
Alles aus dem oasch gezogen
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Huh, wieso
@erji8582
@erji8582 2 месяца назад
Soweit ich weiß hat Radahn die Sterne aufgehalten, hauptsächlich um die Stadt Selia von einem Kometen zu schützen. Außerdem gibt es die Theorie, dass Radahn die Sterne von von Rannis Schicksal aufhaltet, um sie beim Fest für sie loszulassen, wenn es soweit ist, aber da er von der Fäulnis am arsch ist, kann er das nicht mehr. Deswegen veranstaltet Jarren diese Feste immer, wenn die Sterne richtig stehen, so sagt er selbst. Und zum Thema Schwur zwischen Radahn und Miquella über die Heirat. Man kann davon ausgehen, dass es den nie so wrklich gegeben hat, da man in der letzten Cutscene vom DLC den Schwur sieht, aber nur Miquella anwesend ist ohne Radahn. Miquella ist wohl nicht nut äußerlich ein kleiner Junge, sondern geistig mit elner mengen Fantasie. Er hat sich den Schwur eingebildet.
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Mhh das mit Sellia hatte ich auch im Kopf, aber leider alles nur ne Theorie glaub ich. Zum Schwur find ich's schwierig, du hast Recht Miquellas ist da alleine, aber nur deswegen zu sagen er hat sich das eingebildet...weiß nicht. Hätte eher gedacht das war einfach nur so von From Software dargestellt
@erji8582
@erji8582 2 месяца назад
@@Olaja Denke das hat Fromosft schon bewusst so inziiert. In der Szene beginnt der Satz mit "Lord Brother". Man vermutet, dass Miqualla mit Radahn redet, aber dann schwenkt die Kamera nach rechts und man sieht das er alleine ist. Denke genau das will uns die Szene damit sagen, weil sonst bekommt man da durch sein Monolog allein keine neuen Infos.
@swagmasterI3
@swagmasterI3 2 месяца назад
Für miquella
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Für fortnite
@elron19
@elron19 2 месяца назад
Für Sigmar
@Olaja
@Olaja 2 месяца назад
Die nachfolgende Lore mitsamt des DLC findet sich in Part 2: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-KdfbVCZivx8.html&ab_channel=Olaja
@erji8582
@erji8582 2 месяца назад
Teile deine Kritik zwar nicht, kann sie aber teilweise verstehen. Für mich persönlich war das DLC einfach eine einzelne große Questline über Miquella und die fand ich sehr gut. Was mich gestört hat war, dass z.b. Melina keine Rolle gespielt hat. Hab extra den Edenbaum nicht angezündet und Melina am leben gelassen, weil ich mir dachte, dass sie einen über das DLC begleitet. Sie könnte dann bei jeder Legacy Dungeon an der Gnade immer Lore Häppchen geben und den Hype zu den Bossen steigern. Oder das es keine Reaktion von Miquella gibt, das wir seine Schwester Malenia getötet haben.
@matthiasbeck496
@matthiasbeck496 3 месяца назад
Ich denke das viele ressourcen des Studios insgeheim schon in den nächsten Fromsoftware titeln fliessen, ich fibde der Dlc ist ein absolutes Meisterwerk aber fühlt sich irgendwie unsbgeschlossen an, es gibt leider unabgeschlossene storystränge...hab mich so sehr auf einen Godwyn gefreut, der wäre auch 100% schon im hsuptspiel aufgebaut worden aber Bosse, schwierigkeitsgrad und erkunden sind für mich das Wichtigste, und das war alles gnadenlos gut...nur Lore ist...naja...ich hab 90% null verstanden und der endboss hat mich irgendwie eher traurig gemacht statt begeistert...schande über mich das ich ihn mit dem blitzflaschen build gemacht hab, aber diese ehrenlosogkeit werd ich im nächsten run wiedergutmachen xD
@60iger29
@60iger29 3 месяца назад
Demon's Demon's Souls hinter EA-Müll? Dieses Spiel ist der einzige Grund, weshalb die anderen Titel auf der Liste existieren. Leute, die nicht damals dabei waren, verstehen nicht den Impact, den dieses Spiel auf die Zukunft von Videospielen hatte.
@pascalaldridge5747
@pascalaldridge5747 3 месяца назад
Die Kritik an earth three finde ich echt gut da bin ich komplett deiner Meinung. Aber Bloodborne und Darksouls 3 da liegst du sooooo falsch ich denke nicht das du die richtig verstanden bzw gespielt hast. Einzig logische Erklärung für diese heftige Fehleinschätzung. LG Pascal Aldridge
@pascalaldridge5747
@pascalaldridge5747 3 месяца назад
6. Bloodborne 7. Darksouls3 darf ich fragen wie alt du bist wirklich um Erklärungen für dein Ranking zu suchen.
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Bin 22. Aber was hat das mit meiner Bewertung der Spiele zutun? DS1 war mein erstes Souls folgend mit Hollow Knight.
@AC_Sunny
@AC_Sunny 3 месяца назад
Verstehe ich auch nicht was das alter damit zu tun hat... hat halt jeder seine eigene Meinung!
@julian7631
@julian7631 3 месяца назад
bro hat nicht verstanden das es ein dlc ist und nicht eldenring 2
@pascalaldridge5747
@pascalaldridge5747 3 месяца назад
Kann nimmer das kommt dabei raus wenn wirklich jeder auf nen Zug aufspringen tut um im Nachhinein Festzustellen das Auto besser wäre 🎉😂
@pascalaldridge5747
@pascalaldridge5747 3 месяца назад
Das beste von diesen Games heisst Bloodborne und ... dieses DLC wird euch beibringen was schwierigkeitsgrad schwer bedeutet 😊
@AC_Sunny
@AC_Sunny 3 месяца назад
@@pascalaldridge5747Das Kann ich so nicht bestätigen bloodborne im Hauptspiel war so easy das ich es in Easyborne umbenannt hab und wohlbemerkt es war mein zweites Souls überhaupt.... Ja gut vielleicht hab einfach zuviel Dodge Training gehabt bei New Game Plus 7 Midir und Gael 🤣 Bei dem DLC selbst war einzig und alleine die beiden bosse Ludwig und Kos auf Hartem niveau alle anderen waren lediglich durchschnitt und schnell gelegt. (Wobei Maria da noch am Besten abgeschnitten und absolut Episch insziniert wurde) Der erste Vikar denn ich immer gerne den ersten Fi...r nenne weil der wirklich böse reingehauen hat war aber auch ziemlich schnell down.
@medifeuer9683
@medifeuer9683 3 месяца назад
Ich verstehe viele deiner Punkte hier, nur bei der Lore muss ich ein wenig widersprechen. Sie ist meiner Ansicht nach mindestens eine neun, vorallem wenn man neben Messmer, Miquella und co, noch Metyr die Mutter der Finger und den Hohepriester (hab seinen Namen vergessen) mit ins Boot holt. Diese Storyline gibt einem ein anderes Verständnis für den höheren Willen und präsentiert hier perfekt die lovecraftartige Inszenierung der Götter. Den Spaßfaktor runterzuschrauben kann ich aber verstehen, mir persönlich hat das DLC stückweise ein wenig zu viel Schmerz gegeben xD. Allein der Fakt, dass ein DLC mit in dieser Spielebewertung ist, zeigt doch wie grundsätzlich gut und krass es eigentlich ist, deshalb sollen manche Leute in den Kommentaren mal entspannen.
@pl00kh35
@pl00kh35 3 месяца назад
Leute erwarten einfach dass dieses DLC genauso sein sollte wie das Hauptspiel. Das sind meistens Leute die entweder die DLCs der anderen Fromsoft Spiele nicht gespielt oder sie vergessen haben.
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Hmm ich habe weder vergessen noch nicht gespielt. Meine Erinnerung an die DLCs ist, dass diese die bestehende Erfahrung noch auf einem höheren Niveau mit einer unglaublich hohen Qualität verfeinern. Der DLC ist ja auch gut, das beste From Software DLC. Finde nur das Hauptspiel besser das wars. Bei Bloodborne oder DS3 war das z.B. nicht der Fall. Da fande ich die DLC besser :3
@Grimmjow107
@Grimmjow107 3 месяца назад
​@@Olaja Also für mein Geschmack ist der DLC super, klar wäre es besser wenn manche der Bosse eine eigene Animation gekriegt hätten. Aber die NPCs sind spitze bis auf Dale der ist echt unnötig 😅. Wenn ich so überlege hatte der Bloodborn DLC was 3 Bosse oder so. Der Dark Souls 3 DLC Ringed City hatte auch 3. Der DLC hier hat 11, schon Mal viel. Klar kann man über die scadabu teile oder wie die jetzt auch heißen streiten, aber verstehen tuh ich das, dass die Entwickler nicht wollten das jemand einfach overpowerd in den DLC springt und alle Bosse beim ersten Mal niederlegt. Und um auf das Thema mit der Erkundung zu kommen jeder from Software Fan weiß Erkundung ist das A und O der Spiele. Also deshalb spiele ich Elden Ring, weil ich einfach alles fantastische sehen will, was die Entwickler in dieser schönen Welt versteckt haben. Mein einziges Manko an dem DLC, das viele der Gegenstände die man findet oder von Gegnern fallen Mist sind. Ich habe jetzt keine Ahnung wie viele Schmiedesteine oder Gräbertalien Lilien gesammelt die ich nicht brauche. Lieber hätte ich Runen oder wichtigere Gegenstände. Ansonsten ist der DLC spitze.
@pl00kh35
@pl00kh35 3 месяца назад
@@Olaja …tja das ist halt deine Meinung
@pl00kh35
@pl00kh35 3 месяца назад
@@Grimmjow107 ich fand auch man hätte entweder den DLC so gestalten sollen dass man ihn früher betreten kann oder man hätte ein paar ordentliche Waffen und Zauber platzieren sollen, das meiste ist halt wirklich Schmutz leider. Dass man so viele Upgrade Materialien findet ist mit Sicherheit dem Umstand geschuldet dass man somit öfter umspeccen kann. Is ok, hab ich persönlich nicht gebraucht außer beim letzten Boss weil der in der Tat echt Dogshit ist mMn.
@Keffee2Go
@Keffee2Go 3 месяца назад
Ich bin nicht so extrem drinnen in dem Game wie du, deshalb sehe ich diese Kritikpunkte garnicht. Ist wohl Luxus, das Spiel Hauptsächlich Oberflächlich zu beurteilen und nicht jedes Detail Analysieren zu müssen/wollen. Ich habe es Geliebt, die Welt zu erkunden, deshalb gab es für mich keine Unnötigen Gebiete. Die Bosse waren mir ehrlicherweise Grösstenteils zu schwer, bin mir aber nicht sicher ob es daran lag dass ich im NG+ spielen "musste". Fand alle Burgen iwi cool und die Dungeons etwas abwechslungsreicher. Die Quests fand ich auch recht cool, da sie recht Übersichtlich und ausnahmsweise nachvollziehbar waren. Thiollier/ St. Trina Quest fand ich super und auch die Jolan Quest (in der Theorie, da ich sie im Spiel versaut habe). Habe schon ein paar Lore Videos gesehen auf Englisch und hoffe du machst auch noch welche ... Auf Deutsch erfährt man ja noch 1-2 Kleinigkeiten mehr die im Englischen etwas untergehen bei meiner Qualität Englisch zu verstehen. Den Einzigen Kritikpungt den ich habe ist tatsächlich Radahn. der ist ne Frechheit und mit meinem Build konnte ich mich immer irgendwie durch Lucken oder Cheesen da mir der Skill fehlt aber bei dem musste ich mir das erste mal nen Build im Internet raus suchen , umskillen, Farmen um Waffen zu Leveln, etc..... hat mich 8 Std. gekostet , nur um Radahn wegtanken zu können. war Unbefridigend aber am Ende auch nur das Ende welchen immer in Fromsoft spielen recht antiklimaktisch sind. Am Ende bleiben 50- 60 Std. ( ja, ich spiele sehr langsam und schlecht) Freude und 10 Stunden Radahnfrust machen mir diese nicht kaputt
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Lore kommt noch :3 und keine Sorge ich habe ca 70-80h gespielt
@LuckyRaphi
@LuckyRaphi 3 месяца назад
Finde die Bosse sehr geil aber alles andere ein bisschen schwächer als im Hauptspiel. Trotzdem der beste souls dlc und den Preis wert
@swagmasterI3
@swagmasterI3 3 месяца назад
Ich stimme zu und bin mittlerweile leider bei einer 9/10. Auch aufgrund verschenktem bosse-potenzial und von miquella und dem ende hät ich mir mehr erhofft.
@thiagodias4723
@thiagodias4723 3 месяца назад
Bei einer 9/10 kann man nicht von LEIDER sprechen.
@swagmasterI3
@swagmasterI3 3 месяца назад
@@thiagodias4723 ja wenn ich das so lese ist schon frech von mir aber dachte ist wie klar das es meckern auf hohem niveau ist. zubeginn hatte ich ne 10/10 aber konnte ich so nicht stehen lassen darum das leider. Die lore auch bezüglich des finale ist halt echt etwas entäuschend
@DerDrakko
@DerDrakko 3 месяца назад
Für mich sind es 7 von 10! Bloodborne einfach besser!
@AC_Sunny
@AC_Sunny 3 месяца назад
@@DerDrakkoich finde persönlich das DLC von DS3 das beste :D so unterscheiden sich die Meinungen.
@xTheTwiiXz
@xTheTwiiXz 3 месяца назад
Interessante Kritik ich stimme da echt auch zu aber du hast die ymit Quest noch vergessen die ist auch echt erwähnenswert und cool nur die fingeruinen sind wieder zu leer einfach aber sonst echt cool gemacht tolles Video 👍🏻
@francis5617
@francis5617 3 месяца назад
Ich finde auch, dass die wunderschöne Welt stellenweise etwas leer ist. Am enttäuschendsten fand ich den Endboss-Kampf. Muss man wirklich einen Boss aus dem Hauptspiel hierfür wiederverwenden? Was hätte es da auch Lore-technisch für bessere Möglichkeiten gegeben! Und wenn man dann nach viel Blut, Schweiß und Tränen den Kampf gewinnt, kommt als Cutscene ein kurzer Rückblick und fertig. Man steht da und denkt: "War's das? Kommt noch was?"
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Jup, war auch echt enttäuscht das nichts mehr mit dem Tor passiert
@Deefsplayn
@Deefsplayn 3 месяца назад
Ich stimme Dir zu, dass die fehlenden Cutscenes den DLC in Teilen unfertig wirken lassen. Erkundet man wegen extrinsischer Motivation, ist diese überdies nicht soo spannend, da stimme ich zu. Glücklicherweise erkunde ich aus intrinsischer Motivation, mache die Erkundung um der Erkundung willen. Aber auch mir fiel an vielen Stellen der enttäuschende Loot auf (Schmiedestein 2, jay!). Auch, dass From sein Crafting-System offenbar maßlos überschätzt, ist mir etwas aufgestoßen. Überall die Handwerksbücher für Wuftöpfe, deren Wurfanimation in einem echten Kampf eh viel zu lang ist. Auch wenig interessant. Bei über 100 neuen Waffen ist das natürlich Meckern auf hohem Niveau, aber gerade von den neuen Kategorien hätte ich mir mehr Vertreter gewünscht, statt einem weiteren Handwerksbuch. Wo mir bei Dir allerdings eine gute Begründung fehlt, ist deine Kritik an den NPCs. Hier habe ich nämlich eine genau gegenteilige Betrachtung: From Software geht mit diesen NPCs endlich in eine neue Richtung, nämlich die, dass sie ihre Motivationen relativ offen erklären. Man muss das Spiel nicht drei Mal gespielt und alle Itembeschreibungen gelesen haben, um zu verstehen, dass Ansbach ehemals in Mohgs Diensten stand und antagonistisch zu Redmane Freya steht. Du formulierst Deine Kritik an den NPCs leider nicht richtig deutlich. Einfach nur einen Vergleich mit einer der am besten gesprochenen Dialogszenen des Hauptspiels zu zeigen, sagt mir leider nicht, was genau Dich nun stört. Das Voice-Acting kann es nicht sein. Das ist wie immer hervorragend. Für den Aufbau der Charaktere, müsste man in jede Figur separat schauen. Die von Dir so gelobte Leda ist bei mir zum Beispiel überhaupt nich so präsent, wie bei Dir, weil ich sie zuletzt irgendwann im Midgame gesehen hatte. Ich hatte sie da schon als Fanatikeren abgestempelt und sollte recht behalten. Leda hat aber - im Gegensatz zu Ansbach oder Thoilier - keine Motivation, die das Spiel mir erklärt. Auch nach dem Bruch des Banns ist sie fanatische Miquella-Anhängerin. Because why not? Die Gründe für ihre tiefe Treue zu Miquella wurden - zumindest mir - nicht kommuniziert. Was ärgerlich ist, denn ihre Quest ist ja quasi die Hauptquest, bzw. eng mit dieser verwoben. Zum Glück ist sie nicht so dünn geschrieben, wie Moore oder Dryleaf Dane - die hab ich überhaupt nicht verstanden. Man kann aus Leda, Moore und Dane sicher interessante Interpreatationen über Ideologien und Anhängerschaft ableiten, sie wären aber stärker, wenn ich die Charaktere als solche besser verstehen würde. Anders ist es bei Ansbach, dem Hornsent, Thoilier und Freya. Deren Motivationen werden von den Charakteren klar kommuniziert, besser, als bei vielen Charakteren im Hauptspiel. Das liegt auch an der kondensierteren Struktur des DLC. Ansbach und Freya habe ich über fast das ganze Spiel wiedergetroffen. In Bezug auf Struktur hat Ansbach sogar eine klare Aufgabe, weil er dem Spieler die Sache mit Mohgs Körper verständlich machen soll. Da sind handwerklich keine Mängel zu erkennen. Auch Thoilier spielte eine große Rolle in meinem ersten Playthrough. Er hat die Aufgabe, den Spieler zu St. Trina zu führen. Auch hier: handwerklich keine Mängel. Zudem verstehe ich Thoilier als zerissenen Charakter, die Figur hat mir gut gefallen. Am Ende verweben sich alle Nebenquests mit Ledas großer Quest, es kommt zu Showdown zwischen all diesen Charakteren, ein emotionales Highlight, das ich in dieser Form noch in keinem Fromsoftware-Game hatte. Einzig ähnliche Höhe hatte der Mord an Blaidd aus dem Hauptspiel für mich. Aber das ist komplett anders strukturiert. Was Fromsoft hier so klug macht ist, dass sie ihr Storytelling mit einem Kampf verweben. Alle NPCs haben etwas zu sagen, rufen ihre persönlichen Motivationen nochmal als Schlachtruf aus. Mich verwundert, dass Dir das offenbar nicht gefallen hat, wo Du doch ausgerechnet Bayle und Igon als positives Beispiel hervorhebst, die strukturell in weniger komplexer Form ähnlich funktionieren. Wie gesagt, ich würde Deine Kritik an den NPCs gern besser verstehen, aber dafür muss Du sie präziser formulieren.
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Hmmm, du hast Recht ich hab den Teil zu den NPC Recht kurz gelassen. Tatsächlich finde ich den Kampf im DLC sehr gut gelungen und auch die Motivationen der NPC sind absolut nachvollziehbar. Mein Problem ist ganz einfach...die Questlines sind langweilig gestaltet. Mit den meisten Charakteren spricht man paar Mal und das wars. Keine wirkliche Quest. Freya z.B. trifft man 3 mal oder so und das wars. Moore dasselbe. Hornsenat und Leda sind ein wenig anders. Mein Problem ist, die NPC sind nicht produktiv und tragen nichts zur Story (nicht Lore) bei. Die meisten machen einfach nichts außer zu reden. Das war im Hauptspiel anders. Ranni ist offensichtlich, aber auch Hyetta und ihre Reise um zur Maiden der drei Finger zu werden. Fia und ihr neue Ordnung von Denen die im Tod leben. Milicents Suche nach ihrer Mutter Ich hätte mir ein Ziel der NPC im DLC gewünscht. Leda verteidigt Miquella weil sie von ihm besessen ist, aber der Rest auch? Hat keiner was andres vor? Das fehlt mir. Warum will keiner Radahn ersetzen und Miquellas Consort werden. Ob das Sinn macht ist eine andere Sache, aber eine proaktivität der Charaktere nachdem der Einfluss von Miquella gebrochen wurde hat mir gefehlt. Kurz gesagt ich fand viele langweilig und nicht so einzigartig wie im Hauptspiel
@GodSkinTrio
@GodSkinTrio 3 месяца назад
Man sieht das es einfach runder ist ,und was ein Boss legendär macht ist wenn er anständig aufgebaut wird . Eine Vorgeschichte in dem ihm zugeschnittenen legacy Dungeon ...dazu eine geile Cutcene die ihn einführt und ein Knallender Soundtrack. Das hätte ich mir auch bei allen gewünscht aber das hätte sicher den Rahmen gesprengt was in den zwei Jahren möglich gewesen wäre . Die Grund Welt ist 10/10 aber sie macht es nicht rund durch zu wenig Gegner und interessanten funden wie Waffen etc. . Gegen Ende wurde der DLC leider immer belangloser da mir zum 30 mal wieder die schwarzen sagen wir mal Soldaten vorgeworfen wurden........und das ist Schade .
@medifeuer9683
@medifeuer9683 3 месяца назад
Interessante Kritik, ich stimme dir bei den Punkten zu. Mich z.B. hat der Abgrundwald etwas enttäuscht, das Design ist mit das Geilste im ganzen Spiel und diesen Horror aufbau feier ich übelst, jedoch ist dieser Wald absolut leer und es hat mich nach einiger Zeit genervt ohne Sturmwind da durchzulaufen. Bei der Inszenierung der Bosse hast du auf jeden Fall absolut recht, Romina fand ich so cool, dass ich mein Build extra auf ihre Waffe umgeskillt habe, nur leider ist sie erstens echt nicht stark und zweitens ein Boss den man im vorbeigehen findet, obwohl sie so wichtig für die Scharlachfäule selbst ist. Die Cut Scene des Löwen find ich jedoch gut platziert, da man am Kampf und der Musik merkt, wie viel Liebe in ihn reingeflossen ist, einen epischeren Kampf hatte man nur gegen Radan, Bayle und Messmer. Mein größter Kritikpunkt ist glaube ich das Ende und der Kampf gegen Radan/Miquella. Vorher muss ich aber anmerken, dass ich bisher nie großer Radan Fan war und er mir deshalb bisher immer recht egal war, als ich ihn dann im Endkampf erblickte, spürte ich nur ein paar Fragezeichen über meinem Kopf, es fühlte sich random an. Der Kampf selbst war so schwer das ich auf Parrieren umsteigen musste. Ich fand Radan/Miquella waren vorallem in der zweiten Phase mega frustrierend, diese Lichtsäulen nach den Schlägen fühlten sich so unfähr an, vorallem wenn man das noch mit dem restlichen Kit verglich. Aber auch das Ende fühlte sich irgendwie unbefriedigend an, eine kleine Cut Scene, sonst nichts. Im Endeffekt weiß man gar nicht warum man jetzt Miquella bekämpft hat. Einzig St. Trina die Waifu hat dir minimal Anreiz gegeben, oder vielleicht noch Leda mit ihrem paranoiden Verhalten, aber sonst sprach nichts gegen Miquella. Im Großen und Ganzen ist das meckern auf hohem Niveau und ich bin extrem froh über das DLC, danke an Fromsoft und Miasaki für diese Gelegenheit Elden Ring nochmal neu zu erleben.
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Ich bin schon sooo gespannt was als nächstes kommt. Was sich Myazaki als nächstes ausdenkt. Aber ich denke habe genug von Elden Ring. Ein neues Setting muss ran :3
@medifeuer9683
@medifeuer9683 3 месяца назад
@@Olaja Ich meine Myazaki hat hesagt dass er keine Souls Spiele mehr machen möchte, ist aber her halbwissen also keine Ahnung was er genau machen möchte. Elden Ring hat mit Shadow of the Erdtree sicher seine letzte Erweiterung bekommen.
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Er hat glaub ich nur gesagt, dass auch andere Direktoren Spiele übernehmen werden
@medifeuer9683
@medifeuer9683 3 месяца назад
@@Olaja Achso, danke für die Info ^^
@HaiderFliege12
@HaiderFliege12 3 месяца назад
Nichtmal der Eingang zum DLC hat eine Cutscene bekommen was wirklich beschämend ist aber auch sehr aussagekräftig ist über die Qualität des DLC
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Find ich auch echt schade
@scimitar3374
@scimitar3374 3 месяца назад
Man muss aber auch sagen das bis jetzt kein Fromsoft DLC wirklich am eingang eine grosse Cutscene oder überhaupt ne Cutscene haben. Zumindest laut meinen Erfahrungen.
@DerDrakko
@DerDrakko 3 месяца назад
​@@scimitar3374wie bitte? Alle Dark Souls DLCs haben eingang Intros! Such Bloodborne DLC!
@AC_Sunny
@AC_Sunny 3 месяца назад
@@scimitar3374definitiv falsch, Ds3 hatte ne eingangs Cutszene als auch Bloodborne. Ds1 hatte glaube ich der Kürzeste eingang aber hatte eine.
@tooSlxw
@tooSlxw 3 месяца назад
Deine lore Videos ❤
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
<3 bald kommen neue :3
@Pictureous
@Pictureous 3 месяца назад
was soll man den jetzt als Anfänger nehmen
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Nimm worauf du Bock hast, außer Bettler ist eigentlich alles ca. gleich stark. Sonnst würde ich den Samurai für Anfänger empfehlen
@Pictureous
@Pictureous 3 месяца назад
@@Olaja ich hab Samurai genommen, danke das du meine Auswahl leichter gemacht hast und ich jetzt mit Freude in mein erstes Souls Game starten kann.