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Leider schlechter als das Hauptspiel - Elden RIng Shadow of the Erdtree Review Deutsch 

Olaja
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22 окт 2024

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Комментарии : 73   
@Apfelsine78
@Apfelsine78 3 месяца назад
Ich muss zugeben, ich habe das Video gesehen, es mir 30 Sekunden angeschaut, den Dislike Knopf gedrückt und habe das Video ausgemacht. Im Gegensatz zu vielen anderen hier (nehme ich mal an) habe ich mir das Video nun ein paar Stunden später doch noch komplett angesehen weil mich eine so detaillierte Kritik wie dieses Video aufgrund der Länge zu sein schien dann doch interessiert hat und ich muss zugeben, dass ich dir entgegen meiner Erwartung in vielen Punkten zustimmen muss. Ich weiß nicht ob du ein Mensch bist der sich so viele gegenteilige Meinungen und aggressive Kommentare zu Herzen nimmt, aber selbst wenn nicht möchte ich dir einfach sagen, dass deine Meinung absolut fair ist und zudem sehr gut begründet, zumindest meiner bescheidenen Meinung nach. :)
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Danke
@Mantoros123
@Mantoros123 3 месяца назад
Ich sehe das nicht ganz so. Viele der Bosse waren ikonischer, die Waffen waren sehr interessant und die Rüstungen Großteils viel besser als aus dem Hauptspiel. Das man die Story nicht ganz aufschlüsselt ist ein Teil des Mysteriums und das man das ganze nicht vollständig entdeckt lässt die Welt auch nach dem Spiel noch lebendig wirken. Das Leveldesign war grandios und irgendwie haben mich die Gebiete oftmals mehr gecatched als aus dem Hauptspiel. Leider gibt es viele backseat gamer und viele Op Builds auf die sich verlassen wird sodass viele Leute schnell gut durch rushen durch bosse die vielleicht mehr gegeben hätten. ein paar mehr kleinere cinematics wären schön gewesen zum introducen aber alles in einem für mich persönlich das beste DLC aus der From Software reihe auch wenn ich Gael, Friede und Midir aus DS3 als Boss an sich über viele andere noch sehe von der Inszenierung.
@SolaireofAstoras
@SolaireofAstoras 3 месяца назад
Du sprichst mir aus der Seele
@timgorn8927
@timgorn8927 3 месяца назад
Endlich einer (aus Deutschland), der erkennt, dass der DLC dem Hauptspiel überhaupt nicht gerecht wird.
@Solr084
@Solr084 3 месяца назад
Für mich sind die DLCs immer das Beste an den Fromsoft Games und das war mMn auch bei Elden RIng der Fall :)
@nicht_dein_typ
@nicht_dein_typ 3 месяца назад
Ich verstege nicht wie man dlc mit Hauptgame Vergleichen kann. Es ist eine optionale Erweiterung wenn man mehr davon haben will. Und weiß nicht wie man da unzufrieden sein kann. Kein game das so viel liebe beinhaltet seit langem
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Hmmm ich finde das ist tatsächlich überhaupt kein Argument. Das Hauptspiel ist genauso optional wie das DLC ich habe ja auch für beides bezahlt. Ich würde aber nicht sagen ich bin unzufrieden, das Spiel hat Spaß gemacht und ich habe das bekommen was ich wollte. Ich hätte mir es nur gewünscht, dass es besser wird als was wir vorher bekommen haben. War meiner Meinung nicht so, ist schade, das DLC ist aber trotzdem gut. Ich habe im Video ja auch nie etwas anderes behauptet
@schockoticket
@schockoticket 3 месяца назад
@@Olaja Das Hauptspiel ist nicht optional, ohne das Hauptspiel überhaupt kein DLC, nur durch das kannst du das DLC überhaupt spielen. Man kann höchstens sagen das das Endgame im Hauptspiel optional ist. Unabhängig davon war ich aber auch etwas enttäuscht vom DLC, das hatte aber mehr was mit der Gegnerdichte auf der Map zutun. Man darf aber einfach nicht vergessen dass es "nur" ein DLC ist, kein Elden Ring 2 oder so.
@Taika_talvi
@Taika_talvi 3 месяца назад
Ich habe selten ein Open World Spiel mit so vielen leeren und nutzlosen Gebieten gesehen wie Elden Ring. Und im DLC ist das Symptom noch schlimmer. Für mich das schwächste Produkt der Soulsborne Spiele.
@ThomasH-tp8rr
@ThomasH-tp8rr 3 месяца назад
@@Olaja Ich finde das DLC richtig geil und eine super Erweiterung zu der bereits vorhandenen Spielwelt.
@1990rable
@1990rable 3 месяца назад
@@Olajaalso deiner meinung nach soll eine erweiterung besser sein als das hauptspiel? 😅
@tonibosnjak4440
@tonibosnjak4440 3 месяца назад
Man liest die Kommentare und merkt das einfach 99% der hier einen Speedrun durch das DLC gemacht haben. Alles ist perfekt am DLC. Absolut jedes Argument kann man auseinandernehmen.
@disnutzmepls7497
@disnutzmepls7497 3 месяца назад
OK Bob...
@yanikucipa7912
@yanikucipa7912 3 месяца назад
Bin bei dir
@Joe_Doe
@Joe_Doe 3 месяца назад
Schönes Video! Du sprichst Punkte an die mir auch aufgefallen sind. Grade die Lore ist echt viel schwächer. Messmer ist zwar cool und alles, jedoch fehlen mir Motive. Sollte Miquella nicht eher gestoppt werden als der Spieler? Es wirkt als wüsste er nicht mal etwas von ihm. Es fehlt an den richtigen Stellen die Cutsceenes. Warum wir der tanzende Löwe so inszeniert und Bayle… hüpft halt in die Arena. Romina ist auf einmal da. Grossartiger Kampf gegen Romina aber leider hat sie einfach 0 Bedeutung. Warum wird sie gefühlt vorher nie erwähnt. Mir wurde auch zu viel liegen gelassen. Godskins? Gloom eyed Queen? Godwyn? Ist es wirklich Miquella im Cocoon oder der Körper des Seelenlosen Godwyn? Letzteres würde wenigstens Sinn machen das er als Brücke fungiert zwischen den Welten. Bezüglich der Welt bin ich auch bei dir. Es wirkt irgendwie seltsam. Egal wo du aus dem Schattenbergfried raus gehst ist ein anderes Klima. Links Rauh was fast tropisch wirkt. Oben die grünen Heiden mit dem Schaman Dorf. Das war im Hauptspiel alles etwas mehr wie ein Wasserfarben Gemälde mit einem langsamen aber schöneren/natürlicherem Verlauf der Gebiete. Persönlich ist mir vieles zu dunkel weil man einfach oft nichts sieht oder es ist auf einmal gefühlt im ganzen Land Nebel. Danke für dein mutiges Statement! 👍😄
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Danke
@poploki4844
@poploki4844 3 месяца назад
Ich find super das ich das nicht allein so sehe. Man schmeißt etliche neue Charaktere rein anstatt eventuell Dinge aus dem Hauptspiel mit zu integrieren.
@sonatine3266
@sonatine3266 3 месяца назад
Macht null Sinn die Aussage, finde ich. Das DLC hat das Hauptspiel meiner Meinung nach ideal ergänzt, bzw. stellenweise sogar noch getoppt. Anstatt einfach wieder die gleiche Art von Open World zu bieten, ist im DLC alles etagenweise aufgebaut und somit muss man auf eine total andere Art und Weise die Welt erkunden, seine Denkweise umstellen und ist wieder komplett im Überraschungsmodus - Geniestreich. Visuell hat das Ganze das Hauptspiel sogar noch getoppt. Dazu hunderte neue Waffen, Rüstungen, Incarnations, Sorcery etc. und teilweise grandiose neue Bosse. Für 40€ ist das im Grunde ein komplett neues Spiel und nicht nur eine simple Erweiterung, macht aber Elden Ring als Gesamterfahrung jetzt noch unfassbarer und ich denke für 90% der Leute hat "Shadow of the Erdtree" die Erwartungen übertroffen, auch wenn diese bereits sehr hoch waren. Das einzige AAA-Spiel der letzten Jahre, das ein ähnlich geiles DLC bekommen hat war CP2077 mit "Phantom Liberty". Es gibt zum Glück noch große Studios, die wirklich hervorragende Produkte an den Mann bringen wollen.
@yanikucipa7912
@yanikucipa7912 3 месяца назад
Danke du verstehst es nur andere nicht allein schon zusagen das Hauptspiel ist besser als der DLC ist ja wirklich selten dämlich
@Neo-gz5dp
@Neo-gz5dp 3 месяца назад
Mir kam es stellenweise so vor als wäre im DLC ein völlig anderes Entwicklerteam am Werk gewesen als im Hauptspiel. Die Bosse ausm DLC waren für mich persönlich leider eine Riesen Enttäuschung. Die Qualität (Lyrik, Design, Kampf, ect) waren so viel billiger inszeniert als im Hauptspiel. Kam mir so vor als wäre 80% der Energie in die Entwicklung der Welt gesteckt worden (die wirklich optisch eine 15/10 ist) aber nur 20% in die Bosse. Ich hoffe das Fromsoft in zukünftigen Projekten wieder mehr Energie in Qualität statt Quantität investiert da sie eines der letzten guten Entwicklerstudios sind und ich nach diesem DLC schon sehr enttäuscht schlucken musste 😅
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Ich hätte mir auch mehr von den Bossen gewünscht, besonders weil ich eigentlich bessere Bosse erwartet habe und nichtmal gleichwertige. Aber die Bosse im DLC sind halt echt leider schlechter
@lordemdi6628
@lordemdi6628 3 месяца назад
@@Olaja ja mutter der Finger war kacke allgemein die Story obwohl das vorletzte Gebiet von den Finger Ruinen git versteckt war zumindest wie man hinkommt, Messmar war leider zu leicht aber mejr Kritik hab ich auch ned zu zeit hänge ich leider bei radhan fest sonst hab ich alles 👍😅
@mrdingdongbong3703
@mrdingdongbong3703 3 месяца назад
was ein eiernacken kennt den unterscheid zwischen dlc und main game nicht.
@GodSkinTrio
@GodSkinTrio 3 месяца назад
Bei paar Punkten geh ich absolut mit .......das Ding ist auch das 2 Jahre vielleicht denn doch nicht so lange sind um sowas auf die Beine zu stellen . Manche legacy Dungeons waren auch Recht überschaubar ....gerade zu kurz . Mein Haupt Kritik Punkt ist und das ist meine Meinung ........das Game ist grandios inszeniert und gestaltet, die Welt ist mega vom Design her ...aber irgendwie sind an vielen Stellen zu wenig Gegner platziert worden und mein Reitet oder geht oftmals Minuten lang durch "eine leere Welt". Es gibt gefühlt 10-15 neue Gegner und die wurden in der Spielwelt verteilt........An der Stelle hätten sie ruhig Gegner aus dem Hauptspiel platzieren können um einfach bissel mehr Abwechslung und Kampf zu bieten........ Mir ist das persönlich zu Gegnerarm . Im Hauptspiel war da eine bessere Symbiose drin aus geiler Spiel Welt die was fürs Auge ist und an jeder Ecke Gegner Vielfalt . Es kann auch mal ruhige stellen geben aber das fällt meines Erachtens schon sehr auf und es hat sich schon bissel Langeweile eingestellt da wenn Gegner kamen es oftmals die gleichen aus dem Stargebiet waren .... Schade irgendwie
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Hmmm, das ist mir tatsächlich auch aufgefallen, aber dachte das liegt nur an mir. Zwischendurch war es echt manchmal leer in der Openworld (und zu viele Vögel)
@GodSkinTrio
@GodSkinTrio 3 месяца назад
@@Olaja so sieht das aus ! Leider auch viele Waffen die mit des skalieren,ist für mein Stärke/Wunder build leider sehr ernüchternd gewesen
@medifeuer9683
@medifeuer9683 3 месяца назад
Ich verstehe viele deiner Punkte hier, nur bei der Lore muss ich ein wenig widersprechen. Sie ist meiner Ansicht nach mindestens eine neun, vorallem wenn man neben Messmer, Miquella und co, noch Metyr die Mutter der Finger und den Hohepriester (hab seinen Namen vergessen) mit ins Boot holt. Diese Storyline gibt einem ein anderes Verständnis für den höheren Willen und präsentiert hier perfekt die lovecraftartige Inszenierung der Götter. Den Spaßfaktor runterzuschrauben kann ich aber verstehen, mir persönlich hat das DLC stückweise ein wenig zu viel Schmerz gegeben xD. Allein der Fakt, dass ein DLC mit in dieser Spielebewertung ist, zeigt doch wie grundsätzlich gut und krass es eigentlich ist, deshalb sollen manche Leute in den Kommentaren mal entspannen.
@electro0n
@electro0n 3 месяца назад
Ist wirklich so… loretechnisch bin ich enttäuscht. Die Welt ist ja wirklich geil gestaltet, aber was hier kritisiert werden muss ist: deplatzierte und recycelte Gegner, die Welt fühlt sich leer an (im Gegensatz zum Hauptspiel wo man überall was nützliches finden kann), die Bosse sind zu lieblos gestaltet (romina, fäulnisritter, radahn und metyr - wo ist da bitte die zusammenhängende lore?) oder einfach langweilig (die Mausoleumbosse…). Die Inszenierung wie du schon sagst ist schwächer als im Hauptspiel - wo sind da bitte die epischen cutszenes? Die Openworld fühlt sich an wie ein einziges langes Schlauchlevel. Dungeons wurden zwar neue designt aber auch die werden immer wiederholt, warum ist da nichts einzigartiges dabei? Dann die legacy dungeons - die haben 1-2 Twists, aber an ein sturmschleier kommen die nicht an. Allgemein fehlt das magische aus dem hauptspiel, dieses gefühl oh geil wie komm ich da und da hin (altusplateau, schneegebiet, nokron) - das fehlt im dlc. Du weißt im dlc von anfang an, dass du irgendwas verbrennen musst um in das letzte gebiet zu kommen. Viel zu offensichtlich. Die geheimnisse fehlen mir genauso.. die Quests sind schwach gestaltet. 4 neue S-Tier Bosse haben wir bekommen, aber die Inszenierung war schwach. Gerade bei Midra.. aus dem Abgrundwald hätte man so viel mehr machen können. Naja ist viel gemeckert, aber 2 Jahre haben wir auf das dlc gewartet und es war auch wirklich gut, aber leider nicht auf dem niveau des Hauptspiels. Schade. Daher ist es für mich nur eine 8/10.
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Ist glaub ich so circa meine Meinung. Finde die kleinen Dungeons aber allgemein besser als im Hauptspiel. Da waren mehr Geheimnisse versteckt, als im Hauptspiel
@apoplex606
@apoplex606 3 месяца назад
Das Lategame von ER ist auch recht leer, stört mich aber nicht. Beim DLC hat es mich gestört. Die Gebiete waren schöner, aber es gab viel weniger Minidungeons
@HoaxManTheOne
@HoaxManTheOne 3 месяца назад
der endboss hat halt reingeschissen. keine ahnung warum man sowas released wenn man og radahn und malenia nerfed :D
@Niklas0369
@Niklas0369 3 месяца назад
keine Ahnung warum man sich ein DLC kauft, was schwere Bosse beinhaltet und sich dann beschwert, dass der DLC zu schwere Bosse beinhaltet lmao
@HoaxManTheOne
@HoaxManTheOne 3 месяца назад
@@Niklas0369 haha ja mann du bist echt schlagfertig, hat dir bestimmt deine mama auch schon gesagt du kek. geht nicht um schwer, geht drum das man radahn cheesen muss um ihn zu besiegen wenn man nicht wie kai cenat tagelang an ein und dem selben fight zu hängen möchte. aber ist ja kein thema wenn man den ganzen tag nur vor der kiste hängt wa? geht ja nicht mal um mehrere bosse, nur um radahn p2 (der grund für die 40% negativen reviews auf steam zusammen mit den coolen 15-30 fps drops in 2024 auf hardware zwei generationen über den recommended specs :)
@ares1349
@ares1349 3 месяца назад
Radahns „Nerfs waren nach viel hin und her bloß Anpassungen an die Hitbox“ und Malenia wurde nie generfed und wenn wurden bloß Fehler Gepatched (sie heilt sich durchgängig etc.)
@yanikucipa7912
@yanikucipa7912 3 месяца назад
@@Niklas0369ist so
@Niklas0369
@Niklas0369 3 месяца назад
Messmer, Midra und Bayle sind schon bessere Bosse als alle im Hauptspiel. Natürlich ist nicht jeder Boss absolute S-Tier Klasse. Aber auch ein Gaius, Scadutree Avatar oder Fäulnisritter sind definitiv spannender, als ein Ahnengeist, Fortissax oder Rennala.
@darkwraith_demon774
@darkwraith_demon774 3 месяца назад
Ich habe gerade Radahn gelegt. Meine fresse ging der mir auf den Wecker. Fand den schlimmer wie Malenia. Aber gut mittlerweile wurde auch viel generft. Sag mal hat das DLC Credits? Bei mir kam ne kurze Cutcene. Aber keine Credits.
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Nö keine Credits im Video waren das die ganz normalen
@darkwraith_demon774
@darkwraith_demon774 3 месяца назад
@@Olaja ok ich danke dir, für mich hat sich das Ganze wenig befriedigend angefühlt als alter Trophyhunter Hase. Und nur ne ganz kurze cutzene am Ende. Keinr Kredits nix. Man steht dann da, und nun? Mesmer war wenigstens der ganze Kampf epischer inziniert. Ok das mit der npc quest von den Typen bei bayle hab ich garnicht erst mitbekommen. Hab den ohne dem gemacht😅. Hätt ichs vorher gewusst haha. Naja hab auch. Ehr erwartet vom DLC. Finde es schon etwas Overrated.
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Ende war echt sehr komisch kurz. Hab aber gesehen das war eigentlich mal anders geplant naja
@martapfahl940
@martapfahl940 3 месяца назад
Die meisten Bosse sind kacke, ja. Aber dennoch ist das Elden Ring die beste Gaming Erfahrung meines Lebens, das DLC topt das sogar nochmal. Hauptsächlich wegen der Welt tatsächlich. Also jeder, der das DLC nicht spielt, verpasst wirklich was.
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Würde den DLC auch jedem empfehlen, sonst verpasst man echt noch was
@VimeER
@VimeER 3 месяца назад
Vor allem war es zu einfach. Bei den meisten mobs ging es nur darum wer den ersten Hit zu machen und da war man selbst immer im Vorteil. Radhan war sehr enttäuschend.
@kigene599
@kigene599 3 месяца назад
Sorry aber die ersten Sekunden sind schon Quatsch
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
hmmm was denn?
@tioh5915
@tioh5915 3 месяца назад
Hätte mindestens zwei andere Enden geben müssen und zumindest der Endboss hätte lorewise krasser sein müssen. Edit: Lore ne 9 naaah. Vielleicht ne 6. Sonst müsste es bei Elden Ring (Hauptspiel) ne 15 sein 😅
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Hab glaub ich am Ende ne 8 gegeben :D Von der Lore fand ich das mit Bonny und Marika und ihrem Dorf richtig krass. Der Krieg etc. Das hats für mich echt aufgewertet
@ares1349
@ares1349 3 месяца назад
I mean Vergleich das Dlc mit früheren Dlcs von From wo es ein neues Gebiet gab und 2 neue Bosse da hin gehend gab es schon einen großen Sprung Finde es hatte ein Ending für St.Trina geben sollen
@lordemdi6628
@lordemdi6628 3 месяца назад
Ich fand das dlc sehr git gelungen ich fande es hatte viele dark souls Elemente und da ich dark souls liebe war es echt gut 🎉
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Was waren für dich denn so typische soulselemente?
@lordemdi6628
@lordemdi6628 3 месяца назад
@@Olaja einmal hatten wir die bösen Frösche und dann mehr Wände die man zerschlagen kann und sich ein neuer Weg auf macht oder halt mit Gesten, dann hatte man es trotz Karte schwerer die Orientierung zu finden zu manchen Bossen das war mega gut zum beispiel midra zu finden hatte ich probleme, beim Haupspiel war es easy sachen zu finden zumindest viel leichter, einzige wo ich probleme hatte war das Gebiet zu Melinia im spielt aber beim dlc fande ich es war mehr das es schwieriger war gebiete zu finden.
@lordemdi6628
@lordemdi6628 3 месяца назад
@@Olaja achso sry was man noch kritisieren kann aif den Weg zur zweiten Finger Ruine sind die zwei Baum wächter die wirken einfach willkürlich gesetzt sind halt Kleinigkeiten aber ansonsten ist das dass beste dlc überhaupt wenn man es mit anderen spielen vergleicht
@EureHofflichkeit
@EureHofflichkeit 3 месяца назад
@@lordemdi6628 Eigentlich nicht Die sind nicht wegen der Fingerruine da sondern wegen dem Schamanendorf Und da es Marikas Dorf ist, macht das durchaus Sinn, dass die da stehen
@tooSlxw
@tooSlxw 3 месяца назад
Deine lore Videos ❤
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
@highstriker4238
@highstriker4238 3 месяца назад
Das elden Ring dlc ist gleich mit dem bloodborn dlc........ Vielleicht etwas schlechter als das bloodborn dlc also ich kann deine Meinung nicht teilen definitiv erzahlst leider etwas viel mist aber das ist deine meinung zum dlc und daher jedem das seine
@mofomiko
@mofomiko 3 месяца назад
Die ersten Wort beschreiben das ganze ziemlich gut, wie ich finde. Das DLC hat höhere Höhen aber auch tiefere Tiefen als das Hauptspiel. Aber ich bin insgesamt sehr zufrieden (ich habe zu diesem Zeitpunkt den Boss noch nicht gemacht)
@poploki4844
@poploki4844 3 месяца назад
Ich stimme dir voll zu, das DLC ist nicht vergleichbar wenn DS3 und deren DLCs anschaut
@Niklas0369
@Niklas0369 3 месяца назад
Ashes of Ariandel mit seinen mikrigen 60% positiven Bewertungen und Ringed City mit seiner ersten Hälfte, die schlechter ist, als die schlechtesten Momente im Elden Ring DLC.
@xDistructer
@xDistructer 3 месяца назад
Ganz schlechter Take Bruder... Das DLC bereichert das Spiel so vielseitig und ist trotzdem auch ne Herausforderung an sich die einem das Gefühl gibt die man nur beim ersten Mal bei einem Fromsoft Spiel spielen bekommen kann. Das DLC ist 10/10
@UnkaputtbarEU
@UnkaputtbarEU 3 месяца назад
Ich persönlich finde dein Review ok. Ist halt deine Meinung, aber bei folgenden Punkten kann ich dir definitiv nicht zustimmen. das Prinzip der Scadutree fragmente fand ich sehr gut. Erkundung wurde belohnt und ich habe ohne Probleme bis stufe 13 leveln können, ohne dass ich groß nach Fragmenten gesucht habe. Alleine schon durch die Miquellas Cross findest du einige Fragmente. Lediglich 2 oder 3 Fragmente sind extrem gut versteckt und ich glaub nur eines hätte ich ohne hilfe nicht gefunden. Auch durch die Tatsache, dass die ersten 10 Level am meisten bringen finde ich dein Argument etwas entkräftet. Würdest du durch bosse stärker werden, würde jeder nur die Bosse rushen und das Open World Prinzip wäre dann extrem überflüssig. Ich kann nicht ganz nachvollziehen wieso die DS3 Bosse 2 Punkte mehr bekommen. Ist das nur die Hauptspielwertung oder inkl. dlcs? Also die Bosse von DS3 finde ich jetzt definitiv nicht besser wie die Eldenring bosse. Ich persönlich finde, dass in DS3 sich kein Boss so richtig aufgehyped hat. Eventuell Soul of Cinder, aber z.b. Pontiff kam für mich einfach aus dem nichts und auch die 4 "Haupt" Story bosse wurden jetzt auch nicht großartig aufgebaut. Würd mich interessieren was du hier erwartet hast. Ist halt ein Fromsoft Game. Die Lore fand ich persönlich jetzt nicht so anziehend und auch der Plott um den Endboss hat jetzt mein Geschmack nicht genau getroffen, aber Objektiv gesehen wars jetzt nicht weniger wie das Hauptspiel. Klar, bei Fromsoftware Spielen brauchst du fast schon ein externes Lore-Video, aber das hat das Problem haben alle Fromsoftware soulslike spiele. Was ich wirklich nachvollziehen kann ist dass das Erkunden nicht ganz so befriedigend war wie im Hauptspiel. Viele POI haben unbefriedigenden Loot gegeben.
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Hmmm, aber bei Sekiro hat das mit den Fragmenten (Perlen) ja auch ganz gut funktioniert, denke nicht, dass es einen Ansporn in Form des Fragmente geben sollte zu Erkunden. Ich denke gerade deswegen war auch oft der Loot nicht so gut. Man hat halt stattdessen ein Fragment bekommen. DS3 wurde mit allen DLC bewertet, da ich es nie getrennt gespielt habe. SOTE ist somit das erste DLC, dass ich getrennt bewertet habe :)
@NinjaContravaniaManX
@NinjaContravaniaManX 3 месяца назад
Wie jetzt, Messmer hat ne Cutscene, wenn er einen killt? Ich hab ihn "leider" first try gelegt. Hab ich da was verpasst oder falsch verstanden?! Ansonsten muss ich zustimmen, dass der DLC weit hinter dem Hauptspiel zurückliegt, aber teilweise aus anderen Gründen. Die Spiewelt ist zwar wieder sehr schön designed und vom Umfang her kann man sich echt nicht beschweren, aber imho war sie sehr schlecht gefüllt. Zu viel Recycling, v.a. diese langweiligen Copy-Paste Drachen, von denen wir schon im Hauptspiel unzählige hatten und die sich immer gleich verhalten, egal ob sie jetzt Feuer, Eis oder *NEU! GEISTERFLAMME!!!* speihen. Wow... die kann ich mittlerweile blind besiegen und ich war extrem genervt davon. Hinzu kommen noch schlechte Items, wie du schon angesprochen hast. Zu wenig neue Waffen, dafür wird man ständig mit niederen Schmiedesteinen und Lilien zugesch*ssen, die man in dem Levelbreich ja auch beim Händler kaufen kann (die richtigen Klangperlen vorrausgesetzt). Auch ist mir ein leichter Bias Richtung Glaube aufgefallen, was die Voraussetzungen und Skalierung angeht. Wenn man, wie ich, keinen Glauben geskillt hat (finde dieses Gebuffe vor Kämpfen affig, nicht mein Stil) ärgert man sich zml schnell. Wenn man nun die ersten 2 Kritikpunkte von mir zusammen betrachtet, kommt man schon zum nächsten Problem: Die Erkundung. Das war für mich das Highlight im Hauptspiel, aber im DLC wird man oft arg entäuscht. Man hat oft das Gefühl, in diesem Ort müsste jetzt was cooles sein, aber dann ist dort einfach garnix oder nur belangloses Zeug, wie die o.g. Schmiedesteine oder ein Bündel Pfeile. EInige Orte wirken auch einfach nur leer, ja sogar unfertig, wie diese Schmieden ohne Bosse. Da wundert es mich dann auch nicht, dass Dataminer in den Spieldateien eine Schmiede gefunden haben, die es nicht ins Spiel geschafft hat. Hier hat Fromsoft wohl selbst erkannt, dass die nicht das gelbe vom Ei sind und kurzerhand eine davon gestrichen. Dann gibt es einige zml. große Gebiete, wo nur wenige oder überhaupt keine Gegner sind, wie z.B, in diesen Wahnsinns-Wald. Und dann komm man dort nicht mal reiten... Super Idee (nicht)!!! Gerade wenn man alles erkuden will, dümpelt man dort ewig vor sich hin, ohne das etwas Nennenswertes passiert. Auch fühlte sich der DLC zu losgelöst vom Rest des Spiels an. Hier wäre es mir lieber gewesen, wenn sie das Gebiet in die Karte vom Hauptspiel integriert hätten. Platz wäre jedenfalls noch genug gewesen. Stattdessen muss man hin- und herspringen zwischen den Welten und dann gelten auch noch andere Regeln mit diesen Scadubaum-Fragmenten. Warum auch immer... Dann der verkorkste Schwierigkeitsgrad... ich hatte wirklich keine Probleme mit den Bossen und viele davon first try gelegt, obwohl ich weder überlevelt war, noch alle Scadu-Dinger gefunden habe. Einzig wirklich krasser Gegner war Radahn und vlt. noch Bayle, aber Letzterer ging dann doch überraschend schnell, wrsl. weil er zml. RNG-abhängig ist. Die Versuche davor hat er mich teilweise innerhalb von 5 Sekunden weggespammt mit AoE, so dass ich nicht mal dazu gekommen bin, Igon zu beschwören. Aber dann war er auf einmal tot und ich habe bis heute keine Ahnung, was ich dabei anders gemacht habe. Pures RNG. Nicht gut. Radahn (auch hier wieder das Recycling) macht in der ersten Phase noch Spass, aber dann auch hier: Pures AoE-RNG. Fühlte sich für mich wie eine plumpe Abfrage an, ob man noch genug Heiltränke übrig hat. Last but not least, das total entäuschende Ende! DIese Cutscene am Schluss ist einfach nur ein Witz und ich hätte gehofft, man könne durch den Spalt gehen und Miquella in seiner Götterform bekämpfen. Man hätte das z.B. so lösen können, dass man auf Radahns Leiche klettern kann und so in den Spalt gelangt, aber stattdessen kommt man einfach nicht hoch und es wirkt sehr plump. Fazit: Es wikrt alles bisschen so, als hätten die World Designer wieder eine seine gute Arbeit abgeliefert, aber dann hatte der Rest vom Team keine Zeit mehr, die Welt ordentlich zu füllen. "Leute wir sind spät dran! Schmeisst einfach ein paar Drachen und Schmiedesteine rein und dann raus damit!" Respekt, dass du den Mut hattest, ein solches VIdeo zu machen, gerade bei einer solch unreifen Community wie den Fromsoft Fanbois, die einem sofort mit "Git Gud!" und "Skill Issue" ins Gesicht springen und canceln wollen, sobald man irgend eine Form von Kritik äußert... und wenn es nur der lächerliche 60hz-Lock oder der fehlende Widescreen-Support ist, was absolut nicht mehr vertetbar ist in 2024.
@zangetsu2334
@zangetsu2334 3 месяца назад
Ich finde das dlc sehr gut aber hab meine paar Probleme damit die Bosse waren schon sehr geil aber beim endboss hat mich eins gestört warum ist es rahdan und nicht godwyn stellt euch mal vor miquella schafft es godwyn zurück zubringen und Prime godwyn mit der 2 Phase wo er auf fortisax fliegt wie der nameless King wäre schön andere Welt
@Olaja
@Olaja 3 месяца назад
Hätte mir beim Endboss auch gewünscht es ist kein Charakter den wir schon mal bekämpft haben
@Niklas0369
@Niklas0369 3 месяца назад
Alleine dieses Lächeln, während er diesen Schwachsinn erzählt. Es ist so eindeutig, dass er einfach nur Aufmerksamkeit haben will mit diesem kontroversen Video. Man sieht einfach wie er selber sein Lachen unterdrücken muss während er labert. Einfach nur lächerlich dieses Video.
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