Не знаю как у вас получилось, но союз я не смог заключить в рыцарями потому что надо было ждать месяц и еще улучшать отношения и за это время эпир заключил союз с генуей
Старт очень рандомный.Иногда осман может напасть не на один из бейликов,а на тебя.Сербия не захочет союзиться,или к 20 декабря эпир вступит в союз с кем-то.
29:55 Как провинции по условиям мирного договора сразу передать вассалу? Не вижу таких опций. У меня они передаются сначала непосредственно мне, а я уже потом могу передать их вассалу через вкладку "субъекты" . Подскажите pls.
Честно говоря бред какой-то. Я вроде норм игрок, и я восстановил РИ только в 1900 году. Не спорю, может ты и конечно супер мега игрок, но когда даже у тебя сверх расширение и вся страна полыхает, ты говоришь это на изи? У меня было 5 вассалов, с общей армией в 700 полков, плюс мои 700. И вот этой армией я столько мудохолся,учитывая ещё, что Франция и Кастилия по сути распались у меня,а единственные серьёзные противники были СРИ и Великобритания.Несколько войн коалиций, которые я еле еле вытянул на белый мир. Хотя старался не агрить всех на меня. Ну не знаю, всё гладко что-то как-то. Я ещё пробовал с Карабаха Арменией, там вообще в 2300 году закончил. Пробовал начинать Францией, но после второй войны мне объявили войну коалицией, я ещё удивился, не наглел же, а потом посмотрел тоже у ютубера видео и он сказал, что против Франции всегда идут коалиции. В итоге оставил это дело. И вот Византией минимальное пока для меня время, 1900 год.
Я обожаю играть за Бранденбург, это мои первые часы в игре, но это одна с самых легких стран как по мне. Пересмотрел не один гайд на Бранденбург, в итоге уже второй раз Богемия собирает пол Европы и выносит меня с Австрией, такие дела 😀😀
Когда я играл за Византию, то я намного меньше территорий захватил к 1700 даже годам. Постоянно коалиции и союзы дибильные у врагов. Я если что ещё новичок
вроде как в игре, в редакторе создания своего персонажа, можно выбрать древнеегипетскую культуру. хотя на тот момент, когда вы снимали летсплей, возможно, её ещё не было
Канал шикарен, видео похожи на исторические лекции и даже фильмы. Но не мешало бы немного подкопнуть в реальную историю😅 Речь посполитую начали разделять, потому что власть монарха была ограничена, и он не мог ПРОВЕСТИ РЕФОРМЫ. Из-за неспособности изменить ситуацию и вмешаться в государственную ситуацию правитель начал терять контроль над своими территориями. Как я понимаю, Речь превратилась в проходной двор, куда без проблем могли попасть какие угодно шпионы с какими угодно целями
А почему решил не идти не через Венгра и Москву? Москва +/- бесполезна в первую войну, но Венгрия в большинстве случаев с кайфовм залетает в войну А Сербия мне и так 250к отсыпала - без союза. Хотя, может, повезло несколько раз просто 😅
За музыку из дос2 уважение, прослезился. Но ты мог бы скрестить египетскую культуру с коптской, потому что у тебя поклонник египетских богов говорил на арабском и носил титул малика.
Ага. А еще правитель носит имя иудейского/христианского/исламского пророка, будучи язычником-кушитом. А его старший сын носил имя архангела Иудаизма/Христианства и в особенности Ислама. Насколько я знаю в игре есть древнеегипетская культура, он мог бы создать персонажа с этой культурой, и сделать гибрид с егопитеской, взяв при этом ТОЛЬКО древнеегипетские имена. Изменено: я почти сразу после написания комментария решил проверить, когда добавили древнеегипетскую культуру в игру. Как оказалось она была добавлена 2-3 месяца назад (т.е на момент выхода этого ролика, ее еще не было в игре). Ошибся малость.
Объясняю по пунктам, почему не надо так играть, как на видео. 1) зачем сразу есть? Ты набираешь агру, но при это пользы особой нет. Провинции с высокой автономией будут приносить очень мало дохода и рекрутов. Пока много миноров надо нападать с целью унижения, показать силу, за победу дают 300 очков. Что даст легко держать техи выше и поднять ренессанс и идеи. Быстрее уйдешь в колонии и хватит очков чтобы покрасить все и снизить автономии. 2) торговец на дипломатию нафиг не нужен. Ставишь на сеть. Больше раскидаешь корок, меньше потратишь админки. Быстрее будешь брать крепости. Больше войн - больше очков. 3) флот надо использовать, стройте сразу 1-2 галлеры, очень поможет при осадах, больше побед , больше очков. А пары Галлер хватит чтобы нагнуть любой флот в Японии, большинство столиц которых в прибрежных зонах 4) кушать стоит только когда нет райвелов которых можно атаковать или сменить. Агра будет набираться постепенно. 5) за счёт того что мы впереди в техах , разбивая чужие армии мы провоцируем ии кушать тех, кого мы унизили. Поэтому к 60-65 году остаётся 4-6 крупных державы, которых можно легко съесть не боясь коалиции. 6) очки очень пригодятся либо для золотой провинции которую получим после объединения либо для идей колонизации. При таком темпе как на видео, про колонизацию можно забыть да и экономика в ауте, для Европы вы будете просто еда. 7) брать займы у торговцев так рано это ошибка , лучше апнуть столицу на налоги и тут же ее понизить, получив 25 золотых, которых хватит на пару войн за очки 8) самураи нафиг не нужны, тоже ошибка, 5 дисцы у 1-2 отряда ничего не решают. А вот 1 кава спокойно поможет выносить армии врага за счёт натиска. 9) военный советник это полная глупость. Вы тратите золото на наем и единицу на содержание. При этом за 10 лет получите с него 120 военных очков. За одно унижение вы получаете по 100 каждого. За эти деньги выгоднее держать оверлимит войск с одной кавой. Выйдет даже дешевле , чем советник. Идеи оды вам с самого начала позволят вайпать большинство армий вашего размера и так. Так что видео про то как запороть страну и просто медленно красить. Тогда лучше с такой тактикой играть за уэсуги, а не за оду
Слабый гайд, собирал очень долго Японию, и очков вообще не собрал. Играя в МП и собирая Японию к 65, можно набрать 2400-2800 очков не напрягаясь. И имея доход к 70 году 50-60 момент. А так на выходе очень слабая Япония будет
Насчёт мейна-я просто жду события если они отдают, то не закрывая окна объявляю войну , жму получить мейн и он магически ко мне утекает скриптами, находясь в войне
Хороший гайд! Пара важных добавок: - Асикага кидает сепукку (смерть лидера, минус стаб) за хреновые отношения, высокую АЕ и как правило после объявления войны, которая ИИшке не нравится. Следите за своим желанием свободы. Асикага не может кидать сепукку если оно больше 50%. - Если не планируете затягивать с покрасом, нанимайте админ советника и ставьте админ фокус, ocобенно если у правителя с админкой плохо. Не выдавайте привилегии на советников, кроме административно - они повышают стоимость стабы. А стаба тоже будет нужна. - по вышеуказанной причине не спешите с назначением стейтов. Завоевание провинций, уже находящихся в стейте, увеличивает цену национализации. Старайтесь прожимать стейты и делать территориальные корки полнойенными только если стейт (почти) полностью завоёван. - дип и мил очки можно набить через полное унижение соперников на 100% варскора. Желательно выбирать для этого те даймё, которых сожрут соседи после вашей "быстрой и победоносной". - определиться с тем, что именно вы хотите от игры, желательно на экране выбора страны и подсмотрев на вики идеи объединённой Японии. В некоторых случаях лучше оставить стартовые идеи. У ряда даймё военные/экономические идеи на порядок лучше. - Циркулируйте долги, особенно при быстром покрасе. В Японии до объединения долг и инфляция - всего лишь цифры, чуть менее важные чем АЕ. Но советник по снижению инфляции лишним не будет. - Не спешите жать кнопну "Объединить Японию", став сёгуном. После нажатия старые миссии полностью исчезнут. Если есть возможность, некоторые из них можно выполнить ради дополнительных клаймов и плюшек, в частности ветку с Кореей. Если Китай разваливается и/или Корея больше не данник, в неё и/или Рюккю желательно залететь по клаймам из старых миссий и получить новые после залёта. Клаймы на всю остальную Корею и Маньчжурию дают только в старых миссиях.
Гайд на Византию суперский, прохождение за Аскелада ( СК3 ) крутое. А вот Гайд на сбор Японии плоховат, не использованы все преимущества региона ( Унижения на 300 очков не взяты, можно сделать штук 5 на изи, больше уже не стоит, срет в темп покраса, за халявную ману берем техи с инновациями, и форсим в столице Оды реннесанс, после чего уже начинается выкраска Японии, главное с принятием реннесанса не спешить, иначе не получится залутать оставшиеся 2 унижения, может сложиться ситуация, что ОПМы не влезут в соперников, в идеале с этими унижениями собрать Япу к тому же 1470 - 73му году на крайняк к 75му )
А что ты думаешь о возможности получать наследников от апанажей? Там же можно получить неплохих наследников. Мне от Фуа часто попадались наследники 6 3 3, или у Оверни 6 4 5
стратегия против нубо османа на нормальной сложности( на которой дети только играют). В сингле только на вери харде нужно играть, чтобы хоть немного сложно было. И такая стратегия для вери харда, херня полная)). Я придумал давно одну +- рабочую стратегию с 100% шансом на любой сложности, делал даже на вери харде. Влететь в родос на старте, захватить, отдать все провки осману и стать пиратской республикой. Потом пиратить, заработать денег, купить торговку факторию в мароко или в соседей и переехать в америку и африку по фасту. Там разжиреть быстро и вернуться настучать осману по голове( он будет не очень сильный, так как все время пиратить у него со старта торговлю).
@@octavianus7843 да причем тут крутость и гордость? Смысл игр в том, чтобы получать удовольствие и расти над собой. Особенно жанра стратегий. Нет удовольствия и роста если шансов проиграть 0%. Хотя если играть чисто под пивасик, не думая и чисто тупея и деградируя, то можно)) но для этого и другие подходящие игры есть))
@@yura4602хуйню скзаал, если человек днями не сидит в играх то ему и на обычной сложности челлендж, тем более люди не хотят иметь сюр где Византия переехала в Америку, может онип представшяют как бы в реальности могла Византия возродиться
@@user-cl5kl3kn8n более менее реальная игра становиться только на уровне вери харда. Потому, что комп слишком тупо играет. А пока еще ИИ не внедряют адекватно в игры, то чтобы +-реально играть это вери хард или лиги в мультиплере( и не новичновые, а там где уже опытные ребята). Но с лигами не всегда удобно конечно.
По поводу сильных идей тут конечно субъективно, а как же идеи Шимазу (10% к мощи пехоты, 10% дудок и 10% лэнд фаер демедж). В принципе Японию тут можно за любого даймё собирать, ибо игра даёт большую вариативность как это можно сделать