Тёмный

Victoria 3 - ПРОВАЛ 2022 ГОДА 

Thunder
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 44 тыс.
50% 1

Поиграл в нашумевшую и долгожданную Victoria 3 и записал свое мнение по поводу игры. Что же с ней не так? Почему лично мне она не понравилась, и почему, на мой взгляд, не понравилась многим другим фанатам? Обо всем этом узнаешь в ролике.
Boosty - boosty.to/euthunder
Discord - / discord
Фрагменты монтажа взяты из этого ролика - • POOTIS ENGAGE
Гениальный, всем советую к просмотру.
Музыка - • Songs for an empty world
#victoria3 #виктория3 #paradoxinteractive

Игры

Опубликовано:

 

19 ноя 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 310   
@koikn86
@koikn86 Год назад
Все предельно просто. Парадоксы усвоили одну простую вещь - толковых, именитых конкурентов в жанре глобальных стратегий у них просто нет, и они быстро смекнули, что они могут выпускать дико сырые, забагованные игры, с мизером механик и контента (привет четвёртая хойка) и допиливать к ним ахулиард ДЛС годами, вводя в игру механику которая должна быть в игре со старта.
@sinusis6843
@sinusis6843 Год назад
А я и не против
@nazarkvachiov4330
@nazarkvachiov4330 Год назад
Да, 4 хойка это вообще кабздец. Играю в неё чисто с модами по типу Эквестрия
@Jedai_Games
@Jedai_Games Год назад
@@nazarkvachiov4330 погоди... Всмысле?
@kazimyr09
@kazimyr09 Год назад
@@Jedai_Games Ну, Equestria at War, мод на поней в HOI4))
@Jedai_Games
@Jedai_Games Год назад
@@kazimyr09 я удивился, потому что Эквестрии с понями это единственная Эквестрия которую я знаю. Думал может я ошибся но... Бл*ть я не буду это комментировать
@cp.petrol
@cp.petrol Год назад
Я иду оценивать Вику 3, и да, я не играл в Вику 2. А ты силен.
@msebast88
@msebast88 Год назад
Единственный упомянутый в ролике минус, касающийся обеих игр, это куча бесполезной инфы с которой ты практически не можешь взаимодействовать (тоже население). А так игры довольно разные по всем аспектам, так что и играть в предыдущую часть для обзора текущей не особо и нужно.
@zxc-jh3eb
@zxc-jh3eb Год назад
факт, но объективно виктория 3 оч скучная и сырая. конечно выйдет длс но игра оч скучная.
@ebhgew
@ebhgew Год назад
@@msebast88 эт сделано для будущих длс))
@user-vj7dn6ll5h
@user-vj7dn6ll5h Год назад
@@msebast88 Ну вообще, как минимум по прошлой части могу сказать, что эта куча бесполезной инфы о населении так или иначе косвенно влияет на игру, ибо из неё строится само население как политический, экономический и прочие факторы.
@alexpetr3609
@alexpetr3609 Год назад
Нельзя оценивать, не поиграв в предыдущую? А ты силен
@Morskoy_Velican
@Morskoy_Velican Год назад
Увидя Vic 3, уже видел систему компаний, акций, экономическом воздействии, модификаторов товаров, в зависимости от компании, куча грёз за десятками часов игры в Vic 2. Вещей оправдывающих цифру 3 в названии. Но в итоге получил мобильный геймплэй, с постройкой зелёных домиков, и подпивасным геймплеем войны. Неудивительно что годами выстроенная аудитория папиков готовых отваливать тысячи рублей за ДЛС усложнение эксель таблиц, подобному не особо рады.
@KarasiqueRiba
@KarasiqueRiba Год назад
А ведь в вике два многие экономические фичи уже имелись, по типу той же иностранной собственности в государстве, инвестиций самого разного сорта, реально значимых различий в экономических системах. Производственные цепочки, когда фабрика при руднике работает круче, чем просто фабрика в произвольном месте. По сути, кумьюнити именно улучшения и допиливания той системы и ожидало, а не вот этого всего вот. Единственное, в чём вика три лучше вики два - наличие собственных рынков у каждой более-менее державы, в вике второй общая цена для всех и вся крайне сильно мешала и позволяла ломать геймплей за вестернизировавшийся Китай, например. А тут есть твоя локальная цена, есть локальная цена бритуха. Вот единственное преимущество прям.
@KarasiqueRiba
@KarasiqueRiba Год назад
А, и дипломатические кризисы с "запугать противника" они тоже взяли из второй части. Вот только во второй части были и обычные войны, помимо них, а каждый кризис выделялся отдельно и мог как сойти на тормозах, так и стать эпохальным событием, которое гарантированно перемешает карту в чёрт-пойми-что. И вот получаем вполне нормальную типа-как-ПМВ даже. А в тройке, блин, дипломатический кризис возникает даже при покрасе тумба-юмб. И да, в него может вписаться бритух или какая-нибудь ещё йоба, с которой условная Япония в 70-г годах позапрошлого века ну никак не сравнится.
@Rusu421
@Rusu421 Год назад
Длц сами себя не продадут
@3449595
@3449595 Год назад
да всё там есть, они вырезали спецом на релизе, чтобы было чем в ближайшее время длц наполнять, капитализм, счастье, разорись=)
@Rusu421
@Rusu421 Год назад
@@3449595 а если ты его не купишь, тебе ноги сломают?
@3449595
@3449595 Год назад
@@Rusu421 а тут надо смотреть на стадию. Есть определённая стадия капитализма, когда основным владельцем средств производства становятся что-то типа Пригожина, тогда не тока ноги могут сломать...
@user-bz4nu7jb7j
@user-bz4nu7jb7j Год назад
Тот момент, когда даже с выходом третьей части, 13-летняя виктория 2 остаётся на две головы выше
@ultrolor4846
@ultrolor4846 Год назад
Ало привет, так почти со всеми подобными играми, пока не выйдет масса длс
@coda6702
@coda6702 Год назад
@@ultrolor4846ммм, в длс добавят другую механику войны
@ultrolor4846
@ultrolor4846 Год назад
А с чего тебе кто то должен ,что то возвращать? Потому что условному Васе из Нижнеурюпинска так захотелось? У разрабов другое виденье игры ,как именно они захотят ,так и будет. А тебе соглашаться ,на то говно ,что они выпустят или нет. Подумают ,что война у них дерьмо пресное в Вике получилась , изменят от общего воя фанатов ,либо забьют хер на это ,выпустят радужные флаги какие нибудь .Без контента не останемся , ещё уверен много чего будет. Ну а на хой твой ,ну тут уже наверно всё ,смирись . Наверно забили уже на неё все
@user-yh8lu6nz6j
@user-yh8lu6nz6j Год назад
С крусачами также.
@user-bz4nu7jb7j
@user-bz4nu7jb7j Год назад
@@ultrolor4846 ну хойка 4 с самого выхода была круче третьей части. Попроще во многом, но лучше.
@Karlik044
@Karlik044 Год назад
Опять хитрые парадоксы будут каждый год выдавать по допе, что будет немного улучшать игру
@dydyska1875
@dydyska1875 Год назад
А цена этих допов будет равна половине стоимости игры
@cronaldy
@cronaldy Год назад
военка вообще бред. у меня были сражения в которых я имея преимущество по атаке и числу в итоге в хлам проигрывал. Играя за маленькую страну ни на кого не нападешь из за крупных держав которые из другого конца карты впрягаются и через пару недель они уже у твоих границ с армией в 2 раза больше твоей.
@kaulendul
@kaulendul Год назад
По битвам: Там вроде чем больше генералов на фронте, тем больше в атаке/защите людей. Типо, если против твоего ахуенного фельдмаршала выйдут два генерала в общей сумме твоему равные, то вероятнее уже ты идёшь нахуй со своими наступлениями. Глупость на самом деле.
@wolfrexgrrog3553
@wolfrexgrrog3553 Год назад
там тактика задавить числом не работает потому что начинают неистово гореть и потому что там механика того, сколько циферок вступают в бой - чистый рандом и от общего количества никак не зависит :D
@oldlibertarian8397
@oldlibertarian8397 Год назад
Никакой экономической стратегии в этой игре нет, вся экономическая стратегия заключается в том что ты строишь домики, чтобы заработать деньги, чтобы потом построить ещё больше домиков. Именно так и проходит большая часть игры. Но если я бы хотел в подобное поиграть я бы в браузере набрал куки кликер и сидел бы играл в то же самое бесплатно)
@lanrilYT
@lanrilYT Год назад
Блин, точняк, там тоже домики
@alexl6671
@alexl6671 Год назад
Про домики он немного загнул. Я за РИ строю бюрократию, которой не хватает, порты которых почти нет а домики только если деньги останутся.
@TermiDefi5668
@TermiDefi5668 Год назад
Предупреждаю, Я ПИРАТ🏴‍☠🏴‍☠🏴‍☠🏴‍☠! В Victoria 2 играю 2 года, игралось нормально, я даже за самую гавенную страну мог сделать центром всей экономики, военка там норм, собирай хоть какие войска в пределах изученных технологий. Нету чёткого выбора между 2 генералами, а можно найти великолепных генералов, которые будут в любой битве побеждать. спокойно управлять войсками как хочешь и проявлять стратегию. Можно экономически задавить страны или спокойно заключать союзы. ➖➖➖➖➖➖➖ А что в 3 части? Лишь графику подкрутили, но есть моды разные на 2 часть, так и на графику, так и на всё остальное. Экономику сделали более сырой размашистой и скучной, затраты на объекты которые ускоряют строительство слишком высокие, я когда играл за Сербию, то после постройки этого здания у меня начисления в резерв изменились с +3к на - 2к. Войны вообще унылыми стали и не управляемыми, ИИ Генерал сам определяет сколько нужно отправить солдат и как биться. Да я когда разросся и объединил Югославию, то я с массовым призывом мог призвать 200к солдат (естественно я их заранее перевооружал также как и армию (из регулярной армии было 90к солдат)) и великолепный генерал с кучей бонусов к атаке (но я зра радовался такой удаче), в итоге я Австрии объявил войну, а он против 50к отправлял по 10-25к солдат и я проигрывал, в итоге из-за этого я проиграл! Ну это же пиздец!‼‼‼‼‼‼‼‼
@RedGhost1917
@RedGhost1917 Год назад
Я не играл в третью Вику, только послушал людей, почитал. Не советник в данном конкретном вопросе. Но по опыту скажу про общую картину: игры пароходов странная вещь. Играют в предыдущие части серий, пока не выйдет новая, чтобы перейти на предыдущую относительно неё. Ибо политика длс, которые на самом деле обновления, - это просто страшно. Я играл во вторую Викторию. И играю только во вторые крестоносцы, ибо знаю, что там больше механик и деталей. Стелларис с каждым длс - новая игра, что-то становится лучше, что-то, на мой взгляд, чутка хуже. Парадоксы выпускают огрызок, чтобы продавать мякоть. Я-то пират, мне как-то всё равно. Но отдавать по 200 долларов за то, чтобы превратить игру в игру? Увольте!
@zaraosel
@zaraosel Год назад
Щас челики отвалившие 2.5 к на это будут в грудь бить, что игра топчик и надо ждать пачку длс за 2+ к рублев. Типа инвестиция в будущий супер мега бомба хит )))
@lox000zavr
@lox000zavr Год назад
Экономика в модовой Вике 2 уже была хороша. Было исправлено много проблем экономики ванилы, кроме того добавлен историзм и улучшены системы технологий(GFM мод пример на то). Но работало это всё кое-как, разрабы признавались сами, что код настолько плохо сделан, что они не могут понять, как они его написали. В итоге, особенно с модами, работала это всё через костыли. Поэтому все ждали нормальную, не костыльную вику, которая, на фоне уже существующего и впечатляющего контента, дожна была дать что-то невероятное. А по итогу получилось, что GFM, выпушенный в 2021(за год до VIC 3) просто лучше во всём.
@lox000zavr
@lox000zavr Год назад
И как по мне, экономика в EU4 реально интереснее, чем в VIC3. И то, и то бесконечное строительство домиков, но взамен на некоторые системы в VIC3, в EU4 экономика меняется в историческом процессе(налоги обесцениваются, золото тоже, появляются новые имбовые товары, которые реально бустят экономику страны, если они у неё есть. Меняются цены товаров, появляются модификаторы от институтов, торговля и производство становятся главным источником доходов.). В EU4 ты ощущаешь исторический процесс развития экономики.
@lox000zavr
@lox000zavr Год назад
@Vinci Ну, совсем не всё, но многое чинилось модами, которые выходят по сей день. Игра реальна была сырая, управлять армией было невозможно(особенно если на территории РИ мобилизацию проводишь), вестернизируясь, Китай уничтожал мировую экономику, а система бесчестия была ужасна. Но в остальном соглашусь.
@lox000zavr
@lox000zavr Год назад
@Vinci Проблема в том, что он делал 80% предприятий нерентабельными. Из-за этого играть после вестернизации Китая было тупо невозможно. Но также нужно сказать, что большинство хороших модов успешно фиксило эту проблему(кроме Chronology)
@aftoselefteros9618
@aftoselefteros9618 Год назад
Можете посоветовать русскоязычные моды на Викторию 2 ?
@lox000zavr
@lox000zavr Год назад
@@aftoselefteros9618 Годных русскоязычных не так много. Хронолоджи мод и Экстендед экспириенс-в историческом плане хороши, но не фиксят проблем оригинала. Можете попробовать найти HPM, который русифицирован и модифицирован на стратегиуме
@j10chengdu84
@j10chengdu84 Год назад
зашел в викторию 3 → ахуел от оптимизации → вышел из виктории 3 Понятно дело, её еще допилят, но у меня не тостер, чтобы на минималках в окне лагало
@kaulendul
@kaulendul Год назад
Было тоже самое, потом фиксы выпустили и стало получше. Но. Блять, на кой хуй надо было срать кучей деревьев, гор, холмов и микробъектов?...
@user-ge4qf7eu7q
@user-ge4qf7eu7q Год назад
В игре нормальная оптимизация для игры на старте, особенно на минималках. Моя 750ti(прикинул?) справляется. Вот в лейте уже тихий ужас, с года так 70го, в 80м уже мрак. Это связано с ростом количества представителей разных этносов в регионах, особенно благодаря внешней миграции. В патче 1.06 они начали это решать, но я пока не тестил, сработало ли хз.
@alexandervolkov97
@alexandervolkov97 Год назад
Так в ней оптимизация лучше в разы чем в тех же крестоносцах. У меня даже европа лагает больше, чем Виктория новая.
@bcSoap
@bcSoap Год назад
@@alexandervolkov97 так в европке модельки есть, они динамичны и двигаются по карте, а тут только в городах есть какое то движение
@SaarSergey
@SaarSergey Год назад
Оптимизация в виктории 3 по крайней мере лучше чем в Кристаносцах 3, которые вылетают уже через минуту.
@bcSoap
@bcSoap Год назад
Колониализм это как отдельный вид искусство, у кого первым за триггерились негры тот и правит африкой
@g0g0s
@g0g0s Год назад
Справедливости ради, можно вписаться за негров и деколонизировать какой-нибудь Португалии или Франции солидную часть областей, а потом самому заселить. Профит в отсутствии дурной славы
@user-oz5jl8rb9l
@user-oz5jl8rb9l Год назад
Кто-то ожидал чего-то иного от пароходов после императора и третьих крестоносцев?)
@barszcz42
@barszcz42 Год назад
Ну, Крестоносцы с ходу были хороши, а теперь после дополнений вообще великолепны.
@flyoffly5133
@flyoffly5133 Год назад
Да и 4 европа тоже долгое время оставалась:"все фигня - я в третью"
@nitroexpress9928
@nitroexpress9928 Год назад
Кресты-3 на старте были очень даже хороши, особенно если абстрагироваться от вторых с дохреналионом длц и как отдельный продукт рассматривать. Причем это не только моё мнение, судя по отзывам CK3 был принят сообществом вполне себе положительно с самого начала... Но видимо Параходы решили что аж 2 раза подряд релизить готовую игру - слишком жирно будет и взялись за старое.
@popular_anime_hater
@popular_anime_hater Год назад
Кресты 3 - норм игра. Да, маловато ДЛС и уникального контента по регионам (с европой не сравнить) - но вполне достойно. ОСОБЕННО учитывая вику3 или рим
@markfranz7313
@markfranz7313 Год назад
@@barszcz42 Крестоносцы были хороши только для тех кто никогда не играл во вторые. Боевка убита, куча механик вроде регента, вырезана. Графика как бы красивая, и пару фич добавили, но тут как ложка меда в бочку... вы понимаете чего)
@empereurdefrance1804
@empereurdefrance1804 Год назад
Я лучше пойду в император ром на старте поиграю чем куплю 3 Вику.
@bonus457
@bonus457 Год назад
Согласен на 100%. Оптимизация в игре просто тихий ужас. RTX3080 не вытягивает игру на миксималках в 60 фпс. Просто писец.
@user-vj7dn6ll5h
@user-vj7dn6ll5h Год назад
Так для виктории (игра 5 гигов весит, алло) нужна не видеокарта, а мощный процессор, чтобы циферки обрабатывать.
@ultrolor4846
@ultrolor4846 Год назад
У людей уже привычка ,что для игрулек только видеокарта нужна
@bonus457
@bonus457 Год назад
@@user-vj7dn6ll5h Тогда они ещё большие идиоты. Потому что не смогли перекинуть вычисления с проца на видеокарту. С графикой из цивилизации 5. Ну да, i9-12900 не может вытянуть игру. Ну да... все вокруг идиоты. Одни разработчики Дартаньяны.
@Faolin345
@Faolin345 Год назад
Такой-то кайфовый, ровный и в целом корректный рассказ! Люблю такое! Братушка по глобальным стратегиям, так сказать.) . . . Я до сих пор понять не могу, какого хуя у меня больше подписчиков. Тупо несправедливо. Удачного роста тебе!
@nikita-zub-pe
@nikita-zub-pe Год назад
Ну чтож ждём годика 2 и будет шедевр)
@nikita-zub-pe
@nikita-zub-pe Год назад
@Vinci Ну спорить я не буду, поживем увидим
@Daron-
@Daron- Год назад
Боже, ребят. Это Парадоксы. Через лет семь, и спустя ДЛСшек 15 игра будет норм. Как будто никто этого не понимает.
@Bellmak
@Bellmak Год назад
Как там император? Норм игра? Спасли её длс?
@user-kx7qj1sn3p
@user-kx7qj1sn3p Год назад
@@Bellmak На удивление император действительно неплохо исправили к окончанию поддержки, но увы люди так и не вернулись
@Snufcha
@Snufcha Год назад
Слушай, по амбиенту понял, что ты слушаешь Крайо Чамбера, не подскажешь название трека играющего на заднем фоне? Кста, обзор годный, в принципе подтвердил мою мысль
@thundereu
@thundereu Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-f1tYe3TkhTc.html Вот из этого ролика брал)
@Snufcha
@Snufcha Год назад
@@thundereu так и знал, спасибо) 9
@Pruimanis
@Pruimanis Год назад
0:11 а почему тут скрин из Википедии про викторию 2? Виктория 3 была анонсирована в мае 2021 года
@thundereu
@thundereu Год назад
Потому что спустя +- пару лет после выхода 2 части, обычно начинают ждать 3
@sergeantdornan8100
@sergeantdornan8100 Год назад
Игра о том, как построить стекольные кладовки. Вот тебе венецианские счёты, прибыль посчитаешь сам
@wolfrexgrrog3553
@wolfrexgrrog3553 Год назад
Ну не то, чтобы прям провал-провал - с пивом сойдёт. Но это.... разочарование года. Для меня так точно. Симулятор гос.плана, а не экономической модели (в самом гос.плане при этом нет ничего плохого - как вариант плановой экономики - можно, но в игре всё по определению в ручном режиме, вот что я имею ввиду). Понятия частной собственности - нет (ну типа когда ты лишь создаёшь благоприятный экономический климат для развития всяких там мануфактур и прочего бизЬнеса, от чего богатые слои населения начинают строить домики, а ты с этого гешефт в виде налогов получаешь и всякого прочего такого.... в виктории 2 это было несколько условно - там капиталисты строили заводы и жд, а вроде больше ничего (но больше ничего и не было кроме крепостей) но я ожидал развития этой концепции, когда ты в либеральной экономической модели вообще строить ничего не можешь потому что всё частное,а разрабы наоборот выпилили, лол. Совершенно нормальная ситуация когда восстаёт в европе коммунисты, а их лидер - монарх, землевладелец,дворянин - это что такое вообще?)) группы населения ВСЕ существуют сразу, профсоюзы вначале 19го века в россии - хаха. Любой ресурс либо потребляется,либо продаётся.... иначе он просто уничтожается xD Особенно пикантно это во время войны. Про военную систему - ну тут и говорить нечего - у нас тут две кнопочки, вот и долбите их - это уровень мобильной глобальной стратегии геополитикз про современность, которой впринципе простительно ибо казуальной себяизначально позиционирует. Но даже там по мимо боя циферов в провинции есть карточки-тактики, противник и ты их выставляют аля камень-ножницы-бумага (только сложнее) и таким обзразом опосредованно влияешь на бой, а тут это ещё проще - там кубик замаскированный крутит просто. И это - механика военных действий в эпоху,когда первая мировая война началась. При этом в очень примитивном виде там фронты, а фронты всётаки в начале 20го века появились, а в 19том были генеральные сражения. И получается что фронты есть, а мировых войн нет. Ну кринж же Но справедливости ради торговые пути появились - в виктории 2 был просто мировой рынок куда всё все скидывали. Дипломатическая игра.... ну это нитересная концепция, только кривая и какаято косая. (но в вики 2 кризисы вообщебыли РАНДОМНЫМИ) Методы производства - годное нововведение, ктото может опечалится тем, что там надо изза этого больше менеджить, однако вика не та игра которую нужно ругать за микроменеджмент. Ну и домики - красивые домики,облачка, катаются какието поезда, всё это не статичное а зависит от разных параметров - да, красиво но правда для глобальное стратегии картинка это дело вообще десятое, всё равно половину времени проводишь за разными статистическими картами и на эти домики интересно посмотреть, но если их нету - ну и не надо.. Ну и по мелочи ещё, типа.... где атеисты например? Коммунистические революции жахали под лозунгами нахрен религию... любую)) В этой игре все по определению верующие. И наоборот - теократию то впринципе забабахать можно, но вот сменить религию - нет. Ещё прикольнуло когда ел за Цин, принял политику колониализма.... и смог не просто заселить африку - игра мне не запрещала это делать, а изза большого населения китайцы её заселелили как голодные тараканы грязную кухню - моментально просто. Ну и вообще не сказать что испытывал некий дискомфорт за казалось бы отсталую страну - британия немного пожурила меня вначале изза опиума, но в остальном ты обычная страна с самого начала и никаких преград или ограничений изза костности и моральной устаревшости государственной системы у тебя нет от слова совсем. А так то много всяких кнопочек появилось,вика 2 в этом плане была лаконичне...даже вон и лидеры появились, которые живут правда по сто лет, но если уж появились глвавы стран, давайте и министров тогда, учёных и вот это всё))
@KarasiqueRiba
@KarasiqueRiba Год назад
В вике 2 кризисы не совсем были рандомными, в определённом пределе на них можно было влиять. Кризисы там создавались напряжённостью в регионе, которая, в свою очередь, создавалась либо бугуртом населения на этой территории, либо ты сам мог качать лодку, поставив на регион со своей коркой и под контролем врага (типичный пример - Греция и всякие её регионы, удерживаемые османами). А часто срабатывает всё вместе. Да, это всё ещё рандом и иногда можно офигеть ждать, но в целом какое-то влияние игрока на эти процессы есть. О, а ещё в двойке изобретения были. Вот это вот отдельный прям прикол был, очень сильно влиявший на то, какой путь мы избираем. Получили ли мы достаточно быстро изобретение на -10 к требованию уровня жизни при колонизации или на Африку можно и забить? Есть ли у нас прирост населения, нормальная кавалерия? Какие у нас корабли насобирались?
@wolfrexgrrog3553
@wolfrexgrrog3553 Год назад
@@KarasiqueRiba Вот честно говоря незнал, хотя и подозревал что както опосредованно можно увеличить вероятность возникновения кризиса. Ну и что меня в виктории 2 помню бесило - это неудобство с формированием армий, когда у тебя по всей стране полки,тебе из них армии надо собрать, а при этом нет никакого инструментария и шаблонов чтобы это упростить. Когда я в самый первый раз в неё играл очень давно, оно вроде бы и ладно, но после европы 4 я почувсвовал какая это больxD Там тоже армии появляются в провинциях, только единичками по 1000 человек и там только три вида юнитов, но там както инструментарий формирования армий, их разделения и приказов доведён до ума. Ну и ещё в вике 2 рандом с созданием претензии. Там конкретный процент шанса раскрытия, он немаленький. И при этом совершенно непредсказуемо когда он сработает - сработает в самом начале эапа формирования претензии - получишь целый вагон бэдбоя. А в самом конце - почти не получишь. И от тебя ничего не зависит когда это произойдёт. Ну и что в итоге? задрачиваешь перезагрузку. Законы там самые базовые и просто по желанию ты их не примишь. ХОТЯ был например закон о продолжительности рабочего дня - весьма важная штука в 19том веке, за этолюдисвою кровь проливали.. и чужую
@KarasiqueRiba
@KarasiqueRiba Год назад
​@@wolfrexgrrog3553 А вот я сам в своё время узнал о такой возможности и был, мягко говоря, удивлён. Причём узнал из источника уровня "летсплей на трубе". Способ спорный - например, когда великая держава в войне - и не важно, какая, и не важно даже, в какой - напряжённость берёт и снижается. Одну ещё можно перетерпеть, но вот две и больше - уже фига под нос. Тем не менее, он есть и даже в чём-то типа как работает, вполне реально за Грецию задрюкать Османа кризисами вплоть до всех стартовых корок. А армии - да, задница. Огромные страдания в случае потери одного батальона, котла целой армии или восстания внутри самой армии - когда ты ещё видишь, что битва типа как стартует, но проходит день и восставшую бригаду тупо вайпает. Извольте подбирать шаблон снова. Собсна, к теме развития идеи - многие вообще ожидали шаблонов армий/дивизий аля хойка, поскольку уж где это точно удалось - то именно там, да и по времени близко. А в итоге их просто нет. А по претензиям действовал проще - брал в учёт одновременно максимальную и среднюю стоимость. Повезёт - вторая, не повезёт - ну, тут уже стоит думать, насколько я готов рисковать. Так или иначе, это было лучше, чем имеющийся в вике третьей аутизм, в которой ты не можешь в середину войны ввалиться и ещё и своих претензий навалить полную гору, потому что война стала великой и вообще тебе хочется лулзов ради освободить Великобританию от Индии. С законами же... Ну, вика третья иная. При этом нельзя сказать, что она лучше - ебучая тасовка партий должна давать куда больше радикалов, чтобы штрафовать игрока от такого. Казалось бы, очень простое и даже реалистичное улучшение. И вот это, как и куча иного, поднимает вопросы к тесту игры. Уровня, он вообще был? Сами разрабы пробовали играть в то, во что наварили?.. ...хотя знаешь, есть и предположение похуже. Пробовали, играли и им понравилось.
@wolfrexgrrog3553
@wolfrexgrrog3553 Год назад
@@KarasiqueRiba в хойку помню я зашёл... потыкал, посмотрел... и вышел)) Мне она показалась очень сложной в плане формирования армий xD Хотя конечно если бы мне эпоха и вот этот дух военных планирований нравился, ябы наверное заморочился, разбирался и потом бы освоившись считал что там всё довольно просто, так как там инструментарий то судя по всему довольно удобный. В европе 4 вроде бы и армия сосоит из "единичек", создаётся один такой полк в провинции. Но ты формируешь шаблон армии (сколько пехоты, сколько кавалерии в нём и сколько пушек) нажимаешь этим шаблоном на провинцию и нужное количество армий само из окружаюищх провинций быстро сформируется и соберётся и армия готова, т.е. нет мороки с тем, чтобы это всё многообразие потом в ручную собрать, концентрируешься на передвижении уже готовых армий. Может какая то гибридня система между армиями из европы 4/вики2 и хойки бы подошла (ясам в хойку особо хоть и не играл, но много видел как другие играют и имею представление уже как это выглядит), как раз тогда бы получалось что вначале игры армии по большей части сражаются по принципу генеральных сражений, а потом уже это во фронт плавно перетекает так как у стран уже достаточно людских ресурсовдля этого и тут уже автопланы какиенить.... ну вот правда в таком случае игрок будет в мощнейшем приемуществе перед ботов - бот то не такой адаптивный)) Наверное решили что надо просто игрока уровнять с ботом, чтобы он тактически не выигрывал и бота благодоря этому воевать учить вообще не надо :)) и.. да, к началу 20го века в вики 2 же вроде была механика мировой войны, эдакий апофеоз игры в котором накачавшиеся индустриализацией страны начинают становится честолюбивыми. Просто я честно говоря не был уверен - оно было ли уже в ваниле, или то в хронолоджи моде было нововведение, так как потом я в него играл, а там были мелкие дополнения и улучшения
@alukardbigbooba9539
@alukardbigbooba9539 Год назад
Здравствуй, очень радует что много мелких блогеров не бросают парахододрочильни не смотря на всю халатность разработчиков и поддерживают игры данного типа. Не хочешь опробовать мп виктории 2 на пару сессий для более объективного сравнения? Я администратор на самом крупном сервере по vic 2. У нас свой мод, обновляющийся чаще чем лицушная eu 4 и устраняющий все недостатки ванилы, вводя новые возможности без перегрузки игры даже с улучшением графики. Был бы очень рад если бы ты попробовал, готов помочь в освоении (что не сложно, вика намного проще еу 4, но тем не менее интереснее, сам в еу отыграл 3к часов, после чего ушёл в вику)
@user-mo1cq5xo3x
@user-mo1cq5xo3x Год назад
Чел, но ведь если ты играл в игры парадоксов, то ты должен знать, что при релизе все их игры были сырыми.. А если смотреть на остальные, то викторию можно хотя бы на неделкю покатать с интересом.
@thundereu
@thundereu Год назад
Это понятно, но становлюсь ли я от этого довольнее, когда играю в сырую игру? Нет
@sowar6867
@sowar6867 Год назад
Так норм они задрали сцену , за сырок говно
@Hellard
@Hellard Год назад
А какая игра от парадоксов для тебя лучшая?
@thundereu
@thundereu Год назад
Лично для меня - Европа. 1,5к часов наиграл и все еще интересно. СК 3 почти на том же уровне, очень любил 2 часть и 3 меня порадовала.
@air_observer6923
@air_observer6923 Год назад
@@thundereu 3 разве не скучная?
@Fly21347
@Fly21347 Год назад
Не знаю, игра только вышла и понятно что ожидать от парадоксов чего-то супер классного не стоило. Мне кажется что через пару лет отзывы будут явно лучше игру доработают, например ту же войну сделают гораздо разнообразнее
@thundereu
@thundereu Год назад
Это хорошо, конечно, но можно ведь сразу выпустить готовую игру(
@Fly21347
@Fly21347 Год назад
@@thundereu та да, ну так редко бывает в таких играх
@user-jc7kd5xh5y
@user-jc7kd5xh5y Год назад
Они выпустят over9000 DLC и все будет чики брики. Чего уж говорить...
@Sergeant_Ach_Dornan
@Sergeant_Ach_Dornan Год назад
Разрабы по факту позднюю бетку выпустили а всё лето занимались дополнением в 4 хойке и только в сентябре что то начали делать в вике3 и даже в ноябре всё ещё хоть и не сырая но и средняком не назовешь
@SUKARUKA
@SUKARUKA Год назад
То есть блудэлон на релизе была допилена? До сих пор помню, как игра крашилась при добавлении в проект самолёта морские бомбы. Иногда крашилась сама по себе. Каждый раз нужно ручками собирать самолёт, автопроект не работает адекватно. Автопроекты для кораблей так и не допилили кстати. О и мирные конференции, на которые ИИ делают миллиард марионеток. Лейт фокусы для Эфиопии, которые ты видимо в 1946-49 году должен выполнять, при том что даже подводки к холодной войне нет. Для чего они? Кто их будет делать? Система баланса власти, которая не нужна и можно было всю эту дичь сделать такой же какой она была у Японии. Тип а что делали-то по итогу?
@terraincognit2
@terraincognit2 Год назад
Отец, когда тевтоны?
@thundereu
@thundereu Год назад
Следующий ролик - 5 часть
@g0g0s
@g0g0s Год назад
Если её не покупать, то игра норм 🙃
@511wew51
@511wew51 Год назад
Было бы круто если бы в Вике 3 если минор на рынке у крупной страны и по факту живёт за счёт рынка этой страны, то она становилась бы по факту колонией, ВВП бы в ней падало, а крупная страна могла бы развивать там производство сырья, чтобы оно попадало в крупную державу, перерабатывалось и в мелкую уже поступили бы всякие инструменты, машины и т.д. Вот это бы реально отражало дух эпохи и было бы понятно, почему богатые страны богатые, а бедные страны бедные.
@miras1858
@miras1858 Год назад
я за бухару тупо стал протекторатом россии, паразитировался так сильно что превзошел ее в ввп а потом отвоевал свою независимость. итог: к 1900 годам я превзошел великобританию, китай и индию за страну, у которой даже железа и угля не было
@handen4384
@handen4384 Год назад
Если приглядываться в цифры то скорее всего там огромное количество механик и показателей, но игрок никак не влияет на это и не замечает из за их несуществености. Думаю что они хотят их вводить в игровой процесс с длс и балансить. Но к тому времени как они начнут это делать игра может умереть...
@QackeAligator
@QackeAligator Год назад
там цифры не информативны, и не кликабельны. Написано в сумме производишь 11 едениц товара, из них 4 в одном месте, 5 в другом, импорт 0, а откуда берётся еще 2 товара - хрен знает! Или пишут например используются 1000 конвоев из 3000 - проверяешь, разбираешься, считаешь с калькулятором - ты вообще не создавал торговые пути, поэтому все твои конвои отдыхают, а сумма конвоев (сам посчитал на калькуляторе) которые ИИшки тратят на торговый путь с тобой 2500! И так со всеми циферками!)
@kagtavieponi9722
@kagtavieponi9722 Год назад
Я бы сказал что в данный момент Виктория это заготовка на будущую игру. Стержень на котором или каркас фундамент на котором в бедующем образуется органы/кожа/дом. Относиться к ней в данный момент нужно не как к законченному продукту, а как к именно заготовке. Усложнение экономики пиздецки необходимо, кучу экономических возможностей регулирования взаимодействия и т.д. тоже. Кароче жди ДЛС игра начнет быть лучше. Сейчас она просто не плохой фундамент на котором будут строить дом, надеюсь хороший.
@user-kg7ig3pn7w
@user-kg7ig3pn7w Год назад
Лайк за честность.
@msebast88
@msebast88 Год назад
Все так, но в целом не согласен по поводу графики. Она имхо слишком мультяшная, а интерфейс вообще ужас, когда будто его взяли из мобильной игры
@user-ly5pj2ys9t
@user-ly5pj2ys9t Год назад
Автор, в целом с твоим мнением по большей части согласен, но ( я ни в коем случае не пытаюсь защитить игру, она рил сырая ), хотелось бы кое какие твои тезисы разобрать, ибо все-таки в некоторых моментах ты не разобрался. В целом, я бы не сказал, что в игре нет механик для регулирования того или иного аспекта. Скорее, игра слишком много вопросов решает без ведома игрока, либо не давая ему повлиять на это или позволяя влиять лишь ограниченно. 1) Насчет того, что других механик, кроме порезанной экономики в игре нет. 1.1 Торговля в целом плоха не потому что, она ограниченная, а потому что слишком автоматизирована и не продумана в достаточной мере. Вот например ( типичная ситуация, я думаю, меня многие поймут ) решил ты повысить уровень жизни населения. Открываешь вкладочку и видишь, что твои сраные монголы слишком много переплачивают за одежду. Ты соотв. начинаешь импортировать хлопок и красители, строишь текстильные фабрики. А какая-нибудь бучая мухосрания начинает импортировать у тебя всю производимую тобой одежду. А потом еще десять таких же мухосраний повторяют это действие. И в итоге выхода у тебя два: либо объявить эмбарго этим странам ( но не профитно, тк ты закроешь с ними торговлю и вдобавок надо сначала ухудшить с ними отношения до нужного уровня, что займет тоже времени прилично ), либо производить еще больше одежды. В итоге, да, ты можешь заработать на пошлинах ( но не особо ), но уровень жизни, для чего все это и делалось, ты так поднять и не смог. Самое логичное решение для разрабов ( не очень хорошо помню, была ли во второй вике такая механика, но вроде как да ) добавить внутренний рынок. Те ты производишь одежду, достаточное количество оседает на твоем рынке, а остальное идет на экспорт. Конечно, у нас были примеры, когда страны экспортировали зерно, пока их собственный народ голодал, но почему просто не дать игроку самому решать этот вопрос? А потому что уровень жизни повысился бы слишком быстро, а так не пойдет, надо потянуть геймплей... Вдобавок к этому, ты не можешь решать какое колво товаров отправить на импорт/экспорт ( к вопросу об автоматизме ). В итоге игра сама решает, сколько тебе надо импортировать и экспортировать. Опять же, бред. Я хочу именно столько, сколько мне надо, а не сколько решит игра. Может, я хочу импортировать половину и половину производить. Но игра, опять же, сама решает это за игрока, автоматизируя этот процесс. И даже изоляционизм не решит все эти вопросы ( хоть кто-то хоть раз его брал? ). 1.2 Война херовая, да. Логики в поведении генералов и куда они пойдут нет, они это делают рандомно, что лишает войну любой стратегии, кроме высадок с моря. В целом высадки - это единственный инструмент, который позволяет тебе влиять на ход войны в микромоментах, но этого недостаточно. Количество участвующих бригад, как я понял, рандом + процент от конкретной армии, которая участвует в бою. Сначала до меня долго не доходило, почему я постоянно проигрываю всяким африканским бомжам. В результате спустя около десяти партий опытным путем выяснилось, что на войну влияют: показатель атаки/защиты, что зависит от качества армии и генерала + боевой дух, что зависит от маневра и от заполненности армии и снабжения + количество бригад, что зависит отчасти от рандома + выпавший маневр, тоже отчасти рандом ( аля европейские кубы ). Могут быть наложены штрафы от банкротства и недостатка снабжения и бонусы от ивентов и лояльности милитаристов. И все. Я сейчас в пяти предложениях перечислил всю механику войны. Расписывать войну в европе у меня выйдет на несколько лекций ( при моих всего-то 2500+ часов ), а если еще и учитывать убранную параходами ротацию войск.. Война просто сырая, ей не достает микроконтроля. Вдобавок с самого начала нереально разобраться в тех показателях, что влияют на исход битвы. Опять же, во всех параходах у меня в сумме около 4к часов, но здесь я разбирался в войне довольно долго. Потому что интерфейс войны не интуитивный, все показатели разбросаны по разным менюшкам. 1.3 Мне дипломатия очень даже зашла. Я не помню ничего подобного в других параходовских играх. Очень много, чего можно потребовать перед войной. Единственное, что не зашло, так это нереальность заключения союзов, особенно, если ты хотя бы НА ТОМ ЖЕ УРОВНЕ, что и держава, с которой ты хочешь союзиться. В еу с этим все гораздо лучше. Ну и отсутствие крупных/мировых войн, да. Но это, очевидно, будет фишкой какого-нибудь длц. 1.4 С населением можно работать, но исключительно с теми, кто подвергается дискриминации и кто нет. Этого реально мало. Хотя автор забыл упомянуть, что культуры отличаются друг от друга. Это наследие/особенность ( но это влияет только ни на что, кроме дискриминации ) и табу и предпочтения. Но этого тоже мало, потому что на игру это влияет очень ограниченно и слишком локально. P.s. обязательства даются за любые дип. действия со странами, а реализуются любыми другими дип. действиями ( присоединиться к рынку, выступить в войне итд). Отказавшись исполнять обязательство тебе дается минус к отношениям и вроде как к репутации. А дипломатить с испанией ты не можешь, потому что у тебя нет интереса в регионе иберия ( на самом деле тоже бредовая механика ).
@thundereu
@thundereu Год назад
Спасибо за широкий ответ. Я и правда кое-что недопонял в игре, не прям супер много часов наиграл, поэтому тут все далеко не 100% объективно, но в целом впечатление все равно не сильно-то и меняется(
@QackeAligator
@QackeAligator Год назад
1.1. По логике, барыги должны покупать где дешевле, и продавать где подороже. С помощью пошлин цены должны регулироваться. Здесь нет внутренней и внешней экономики, и на цены всем пофиг, и на пошлины, т.к. не работает закон спроса и предложения. Тут обычное дело, что из твоей страны выкупают весь товар, и он у тебя дороже в 2 раза чем в той куда этот товар вывозят!
@3449595
@3449595 Год назад
2:16 - так этож типичная роль периферийного компрадора в реале=)
@Marodior
@Marodior Год назад
В целом с автором согласен и с его мнением, с небольшими заметками. Про европку мое мнение, что там экономика хоть и не обладает таким большим набором инструментов, а представлена лишь как "ну вот у тебя провинция в ней ты строишь типа торговый домик, промышленный, религиозный, он же налоговый и т.д." и делается это вместо всего того дрочева с производственными цепочками в виктории 3-й, торговля тоже обрезана и лишь номинально присутствует, но вцелом все элементы выглядят целостными, нет ощущения, что оно неиграбельно и ущербно, хотя, конечно же, когда начинаешь ковырять и рассуждать возникает миллион идей как улучшить, но здесь же в виктории 3-й это просто пздц и с автором я согласен на все 100%. Про обязательства, там все понятно, ты обещаешь играя на миноре допустим, какой-то великой державе, что выполнишь ее требование, а они за тебя выполняют считай всю работу в войне там за независимость, например, или за несколько провинций тебе нужных, а потом когда они просят выполнить обязательство, ты типа должен их требованию подчиниться. Вот как я например, на Молдавии обратился к России за помощью в войне с австрияком за 3 провки, а потом Россия потребовала стать их протекторатом, я отказался и отношения похерились. А потом через дипломатию за 2 года эти отношения исправил. На самом деле идиотизм с точки зрения логики и международной политики. Ну, типа, парадоксы нам говорят, "нет мы не будем реализовывать нормально систему заключения союзов, сделаем так что хер вы, когда заключите союз адекватно через дипломатию, но зато вы будете обещать, а потом не выполнять", я так понимаю, это чисто современный британский менталитет сюда в игру про 19-й (в основном) век запихнули, наобещать, а потом не сделать, а союзы и обязательства, "да-нет, вы что?!"...
@iljamickodin
@iljamickodin Год назад
"И вот когда ты играешь, да, у тебя в голове закономерно всплывают в голове некоторые вопросы к разработчику - а почему я до сих пор не разобрался, как в это играть?"
@Bushido95
@Bushido95 Год назад
Спасибо за видео👍 недавно хотел установить, но терзали сомнения ибо каждая игра параходов на релизе это просто скелет, а мясо к нему добавляется только через год или 2.
@user-lk8fj7rp9g
@user-lk8fj7rp9g Год назад
Вроде ты правильно написал, но про год или два смешно. Купил СК3 на релизе, до сих пор жду когда станет интересно играть. Мне кажется, что хойка спустя 6 лет вот только сейчас становится полноценной игрой, осталось еще три длс для южной америки, ближнего востока и скандинавии, пофиксить несколько вещей, типа мирных конференций, брони на кораблях и бронемашин и игра готова
@Bushido95
@Bushido95 Год назад
@@user-lk8fj7rp9g Ну, в ck3 можно играть в целом. Я тоже на релизе купил и также жду, когда игра будет полностью готова) вот кстати скоро добавят возможность получать прозвища твоим персонажам... разве не этого мы ждали???
@Bushido95
@Bushido95 Год назад
@@user-lk8fj7rp9g хойка меня не зацепила что-то.. Где-то год назад играл и конечно я на играл около 60ч, но ты понимаешь что для игр от параходов это совсем немного. Игра то не плохая, но мне хотелось бы поиграть за маленькие страны, а они все шаблонные и как будто вообще не проработанные...в очередной раз играть за передовые страны Европы уже чертовски надоело.
@user-lk8fj7rp9g
@user-lk8fj7rp9g Год назад
​@@Bushido95 Точно, прозвища! И суперДЛС где можно тряпки вешать в тронном зале! В хойке вышло куча ДЛС для миноров, 41 страна. У каждой по несколько путей развития. Тут явно гораздо больше 60 часов. Я за 60 часов только +- разобрался в механиках, шаблонах и т.д.
@Bushido95
@Bushido95 Год назад
@@user-lk8fj7rp9g а давно dlc на миноров вышло? может быть я вообще в голую версию без dlc играл.. честно не помню.
@OnMyMind_Academy
@OnMyMind_Academy Год назад
Вот бы система династий из ck, войну из хойки, экономику из викторки созреют ли когда нибудь) .
@12338635
@12338635 Год назад
на данный момент игра скучная, делать в ней нечего и я играл во все части, есть с чем сравнивать
@makb_the_striker
@makb_the_striker Год назад
Если что, то музыку взяли прямиком из Виктории 2)
@freetime5803
@freetime5803 Год назад
Когда я посмотрел на третью вику, я купил вторую.
@alexandervolkov97
@alexandervolkov97 Год назад
Ну так, а кто то удивляется? Нужно ждать 28 длс, чтобы поиграть.
@stalnoi_pero5425
@stalnoi_pero5425 Год назад
Даже в четырёх хуях в фарватере дипломатия не настолько мервая, как в вике3
@elffire
@elffire Год назад
Я играл в Вику 2.Там как раз в основе геймплея стояла экономики. Здесь это тоже есть но очень убого. Как по мне парадоксы будут тупо это исправлять длсишками и обновами мне кажется они уже поняли что игра наполовину (если не больше в говне). Надеюсь что когда-нибудь и Вика 3 сможет встать на 1 уровень с предыдущей частью.
@EstRumata
@EstRumata Год назад
Стеклозаводы это база
@GrandSnow469
@GrandSnow469 Год назад
По делу всё сказал, идея про взамодействия с группами населения отличная
@izrailvsemogushchiy
@izrailvsemogushchiy Год назад
Посмотрел видео. Всё по факту, ну кроме части где говорилось про взаимодействие с культурами и религиями, наоборот хорошо, что нельзя менять/реформировать религию то что культуры бы имели различные бафы и дебафы, такие механики более уместны для игр по типу крестов или европы, как раз таки логично что в 19 веке культурные и религиозные различия уменьшают своё влияние на общество. Хотя те же механики по депортации или истребления стоило бы и завести.
@user-zu3ml9pj2i
@user-zu3ml9pj2i Год назад
Зацени Space empires 4-5. Дедушка Stellarisa)
@mmiisato
@mmiisato Год назад
Я решил отложить Викторию до крупных патчей, когда при игре за РИ, османы мне в дип. игре сразу же отдали Константинополь, и никто даже не вмешался, всем похуй.
@alexl6671
@alexl6671 Год назад
Удивительно. Хотя если заключить союз с Францией и Австрией, то такое прокатит
@mmiisato
@mmiisato Год назад
@@alexl6671 Не, я игру начал, Турция отдала Египту территории даже не воюя, я после этого начал дип. игру и все Константинополь НАШ. 2 года отыграл.
@alexl6671
@alexl6671 Год назад
@@mmiisato Я сразу отжимаю Колумбию у Англии. Там вообще никто за нее не вписывается. В итоге она ее отдает без войны.
@alexl6671
@alexl6671 Год назад
А потом можно и США нагнуть
@Andrei_Solomin
@Andrei_Solomin 8 месяцев назад
Виктория 1 и 2, Крестоносцы 1, Рим, Европа 3, ХоИ 1 тоже по началу были пустыми. Вообще только Европа 2 и 4 на старте не разочаровали.
@TexusEnigma
@TexusEnigma Год назад
Как человек, который в своё время изрядно наигрался в Стелларис, предположу, что речь идёт о том, что пока ты не до конца понимаешь механику, играть довольно интересно, как только ты разбираешься во всех аспектах и чувствуешь себя как рыба в воде, игра становится чудовищно однообразной. Помню, как в 3.0+ патче Стеллы был баг с попами (которые распределялись вопреки твоим действиям, тем самым нивелируя всё экономику планеты). И с этим ничего нельзя было сделать. Просто шок. И у тебя, выходит, априори все планеты начинали получать штраф, которые снижал общий доход процентов на 30%. Тонкостей уже не помню, было это года 2 назад. Ну так вот, играть с таким багом было не то, чтобы невозможно, но невыносимо больно: во-первых, это сложность, которую ты не просил, во-вторых, твои действия игра банально игнорировала, ведь это баг. Его починили спустя неделю или две. Однако, меня удивило, что люди всё это время активно играли в игру. Вот как можно играть в игру, где одна из фундаментальных основ, от которых зависит экономика твоей империи, забагована? И не так, что ты "можешь словить, а можешь не словить баг". Нет, ты просто не мог его избежать физически. И это не первый такой баг в игре. И выяснилось, в ходе обсуждения в чатике об этом баге, что львиная доля фанатов игры даже не понимают как работают основные механики игры. Их не смущал этот баг, потому что они в принципе с трудом понимали, что от чего зависит и что они делают. И людям норм, как ни странно. Это я всё к тому, что хорошая игра не та, где сложная, мудрённая механика, а та, которая демонстрирует многообразие игровых ситуаций. Ты упоминал об этом аспекте своими словами, но в целом, у Парадоксов почти все такие игры. Вот разве что Крусайдер Кингс за счёт ивентов привносит огромную реиграбельность. Та же HOI, как мне видится, ещё более примитивная, чем Виктория 3. ЗЫ: в Европу играть не смог из-за мелкого шрифта и такого же мелкого интерфейса, жду новой части.
@Oreoro1
@Oreoro1 Год назад
Про крусаков не знаю если речь о 2ой части в тройке как по мне всё проебали. Или просто не успели допилить всё ивенты черт знает. А во второй части можно вообще жить
@Oreoro1
@Oreoro1 Год назад
А ну в Европе в настройках можно увеличить интерфейс и шрифт
@TsarevichAlexei1973MIDNIGHT
Когда вышла 3-тья виктория,то почему то онлайн CK2,HOI4,EU4,CK3,VIC2 сразу повысился...Дежавю?
@user-ge4qf7eu7q
@user-ge4qf7eu7q Год назад
Вот всех бесит разное, а мне всё равно, я хочу карту покрасить. Я не могу субъекту провинцию передать. Вообще. Это реально?
@user-ge4qf7eu7q
@user-ge4qf7eu7q Год назад
Ещё и захватил какую-то страну. Ну хочется выделить субъекта. Но сука я не могу строить на его территории. Ну что за бред.
@amalekh
@amalekh Год назад
2,5 тысячи это ещё не плохо. За вовно нужно 10к платить
@gigapuk8694
@gigapuk8694 Год назад
Я играл в вику 2 и в Вику 3, зачем пароходы сделали велосипед с квадратными колёсами не ясно
@denczy_kiss
@denczy_kiss Год назад
Согласен с тобой, игра вышла голой, делать в ней нечего. Но эта фишка парадоксов, они потом продадут 77 DLC к ней. Скорее всего , так было задумано с самого начала. Кстати и CK3 вышла такой же. И пока никакого контента к ней нет. Делать в ней так же нечего. Что касается продаж, то и Виктория 3 и Крусадер Кингс 3 уже продались и принесли прибыль , а значит любителей пожрать говнеца хватает с избытком.
@-baner7679
@-baner7679 Год назад
Насчёт попов разных культур и религий автор не прав... Ведь если их убрать то игра станет ЛУЧШЕ, потому что годам к ~1900, когда у достаточно большого количества стран будет снят контроль миграции, какие-нибудь жители Конго начнут переселяться в самые разные точки света, тем самым нагружая компьютер, заставляя его просчитывать кучу разных, но по факту совершенно одинаковых попов в куче провинций в и без того не самой оптимизированной игре
@artemkrylov3287
@artemkrylov3287 Год назад
Лучше бы графику обновили во 2 виктории и всё
@Bellmak
@Bellmak Год назад
Не, в Вике 2 тоже куча проблем, частично их решали моды, но модами сыт не будешь
@Soul-ke3ok
@Soul-ke3ok Год назад
@@Bellmak Проблем было мало. 1 Нет автоматизации набора войск А вторая это закрытость экономической информации по типу ВВП и ВВП на душу населения
@Bellmak
@Bellmak Год назад
@@Soul-ke3ok а как оно было двигать туевой кучей дивизий в поздней игре?
@Soul-ke3ok
@Soul-ke3ok Год назад
@@Bellmak Ахахаха. Ну 20 стаками двигать да. А ты хотел что бы за тебя воевали? Если хочешь кнопочки потыкать иди в crisis in the cremlin или же Democracy 4 да хоть нахуй иди только не играй в такие стратегии
@hauyt424
@hauyt424 Год назад
Норм видос
@kagtavieponi9722
@kagtavieponi9722 Год назад
А если ищешь серьезную игру то добро пожаловать в серию игр WitE я советую вторую часть. Вот там погружение что надо если мозгу хватит разобраться.
@arturgresko9480
@arturgresko9480 Год назад
лайк за головача
@tivelef5990
@tivelef5990 Год назад
6:40 у культур есть тяги и табу
@user-en9ri8jy7z
@user-en9ri8jy7z Год назад
А я думал, что я тупой и игру не понял, а она просто говно, ну хоть не покупал. И да Вика 2 понравилась больше
@OnMyMind_Academy
@OnMyMind_Academy Год назад
Но на самом деле правитедьство и экономика мне лично не позволили оторваться от игры. Только играть надо за конго и делать ее признаной державой. Вот там она открывается по полной
@maximpahomov3977
@maximpahomov3977 Год назад
А чо, в чем проблема сабатона?
@wolfrexgrrog3553
@wolfrexgrrog3553 Год назад
Ну в европе 4 например сабаотн тоже есть.... но при этом если на стриме он среди музыки заиграет - сразу авторские права xD
@KarasiqueRiba
@KarasiqueRiba Год назад
Выбивает из атмосферы? С другой стороны, это лишь dlc и можно не покупать/вырубить по надобности
@thundereu
@thundereu Год назад
Я просто лично группу недолюбливаю, а точнее их музыку.
@user-pv4tg9ep3x
@user-pv4tg9ep3x Год назад
Да.
@wtfchigurh1705
@wtfchigurh1705 Год назад
Нормальный длс для СССР в хойке вышел спустя 7лет nostepback , семь лет ебать семь лет
@wahpedl
@wahpedl Год назад
А кринжовое длс на италию вышло спустя 8
@SaarSergey
@SaarSergey Год назад
платить за эту игру не надо, так как её можно скачать бесплатно.
@alexl6671
@alexl6671 Год назад
Автор самое бесячее не упомянул. Генералов нельзя переназначать. Их можно только тупо уволить. С потерей поддержки военной партии. Ну реально дичь какая-то.
@ma_es_tr_o509
@ma_es_tr_o509 Год назад
Бесит в игре то что я не могу послать весь мир нахер, и разорвать весь экспорт товаров другим странам и развивать свою страну
@avastorgig7725
@avastorgig7725 Год назад
Если в игру не добавляют сабатон, значит 50/50 будет ли игра нормальной или говном
@turkeyturkey6431
@turkeyturkey6431 Год назад
если в игру добавляют сабатон то игра будет говном
@AntonTihonov
@AntonTihonov Год назад
По поводу взаимодействия с культурами и религиями: С религиями можно взаимодействовать следующим образом: принимать законы которые делают ту или иную религиозную группу «угнетаемой», что немного меняет их поведение (зачастую это мало на что влияет). Так же можно обращать население определённой религии (это делается автоматически, но на это можно влиять опосредованно). У культур особенность в основном лишь в том, что они имеют притязания к тем или иным товаром, повышая потребление. Группы населения могут выселиться из твоей страны, если у них будет такая возможность и они будут угнетены или эти группы попробуют забрать права силой. Но касаемо позитивных взаимодействий - тут правда делать ничего нельзя. В целом я согласен, виктория 3 СЛИШКОМ сырая. Экономическая система как будто бы попроще второй части (как минимум, ты не можешь теперь копить стратегически важные ресурсы на складе). Теперь весь излишек пшена автоматически потребляется, понижая цену… какое-то упрощение. Страна с населением в 100к может потреблять ежедневно пшеницы, которой можно было бы кормить миллионы, обанкротить себе фермеров, а затем спустя два года начать голодать, потому что рынок так поменялся, что пшена стало не хватать. «Флейвора» совсем нет никакого. Даже в Hoi4 на старте было ощущение, что играешь за страну. Портреты персонажей, модели юнитов, язык озвучки способствуют. Тут у тебя есть только флаг и модели персонажей в таких меню, на которые ты не будешь смотреть 90% времени. Про модели наследников престола 0 лет, которые выглядят как сороколетние карлики-гидрацефалы вообще молчу. За 2500 - пиздец полный. Хотя уверен, что спустя 5-7 длц игра будет просто топ. Но уже не «топ за свои деньги», как предыдущие игры серии
@anton8940
@anton8940 Год назад
Я больше фанат HOI4, но и в викторию 2 играл, честно сказать больше всего запомнилось так это постоянные восстания то либерал-анархисты, то фашисты, то коммунисты, и это дико напрягало особенно когда ты в состоянии войны, кстати как с этим обстоят дела в новой виктории, до восстаний не доходило? И да, цена дикая, я готов был за нее заплатить 20$, но не 40$
@aleeeeeeeeeeeeeeeeeeeex
@aleeeeeeeeeeeeeeeeeeeex Год назад
Насчёт частной собственности и открытых компаний автор не прав. Также ты не можешь просто так менять партии, для этого и введена легитимность. Насчёт ивентов тоже не прав, т.к. это парадокс и они есть пока в 3-4 странах, но для старта их игры уже неплохо. Также если ты весомая фигура, эмбарго от твой страны сильно может повлиять на страну на которую ты планируешь напасть. Также если ты будешь не просто закрывать потребности, а делать для своих жителей дешевое то что они часто потребляют, они перейдут в следующий класс, а это уже имиграционная привлекательность. Также на разные группы людей ты влияешь законами и если что, они бунтуют. Военка для экономической стратегии топ, даже объяснять лень.
@Bellmak
@Bellmak Год назад
Весь прикол в том, что Вика 2 в своей сути игра не про экономику (там от экономики заводы, ресурсы и пару ползунков на налоги), а про людей. У тебя было конкретное население, которое делилось на сословия, каждое из которых имело свои интересы, были группы населения, и ты не мог просто взять и поднять армию, надо было набрать достаточно солдат из населения, так же с рабочими, чиновниками, итд Так же у людей была агрессивность и сознательность, без которых тебе не принять реформы, но сознательное население любит побунтовать, итд... А в Вике 3 всё это просто вырезали, да осталась экономика, но и тут она местами деграднула (вспомним сферы влияния, которых нет)
@user-bf7ix7fq3d
@user-bf7ix7fq3d Год назад
Ты конч? Аналог сфер влияния в 3 Вике - рынки.
@Bellmak
@Bellmak Год назад
@@user-bf7ix7fq3d приравнивать примитивный рынок сферам влияния🤦 Это настолько плохо, что даже жаль тебя
@user-bf7ix7fq3d
@user-bf7ix7fq3d Год назад
@@Bellmak Так-так-так, и в чем же сферы влияния Вике 2 сложнее рынков в Вике 3?
@shur4910
@shur4910 Год назад
А в вике 3 можно просто взять и поднять какую-то группу населения? Можно конечно небольшой буст накинуть, но он не сделает нулёвую группу доминирующей. Там влияние группы населения во вкладке правительства зависит от количества населения в группе и от ег о общего богатства.
@user-bf7ix7fq3d
@user-bf7ix7fq3d Год назад
​@@shur4910 Можно. В вике 2 мы двигали: а) ползунки на налоги: "бедные", "средние", "богатые" - отдельно; б) ползунки на расходы: духовенство, солдаты, управление; в) нацфокусы. В вике 3 ползунков нет (кст, жаль), вместо них 5 уровней (кнопочек) налогов на всех сразу и расходы на госслужащих и армию отдельно. Налоги не так просты, как кажется на первый взгляд. Уровень налогообложения зависит от статуса налогоплательщика и закона о налогах. Скажем, если у нас стоит налог "платят землевладельцы", то все, кто землёй не владеет - налоги не платит. Поэтому их уровень жизни может подняться. Но это не обязательно так, ведь землевладельцы, в свою очередь, могут из-за высоких налогов поднять цены на товары. И т.д. и т.п. Аналог нацфокусов тоже есть, правда тут я ничего толкового не скажу, ибо использовал только один - на инфраструктуру, и совершенно не помню, что делают остальные, может быть они никак не взаимодействуют с населением напрямую - хз. Ну и что касается прочих бустов для отдельных групп, надо понимать, что разные законы бустят и угнетают разные группы. Что сделано куда реалистичнее, нежели кнопки "а даваити вы будити капитолистами! У вас нет денег, вы нихрена толкового не построите, но вы будете магическим образом превращаться в капиталистов!" Ещё раз повторюсь - единственная критическая штука, которой нет в вике 3 и была в вике 2 - постройка капиталистами домиков самостоятельно (тут можно сделать ещё круче) и постройка фабрик на территории других стран. Я видел в вике 3 только какие-то ивенты, что промышленники куда-то там инвестируют, но что именно они там инвестируют - не понял. Ну и можно субсидировать другую страну. Правда аишка ещё тупит, и не строит нужные домики. Но во второй вике аишка тоже не слишком то строил полезные вещи.
@evgenylaptev2534
@evgenylaptev2534 Год назад
Игра стоит 2 тыс. Вот только играть в неё можно будет когда выпустят стопицот длс и стоить она тогда будет уже не 2 тыс., а 20 тыс. У меня цены в евро. Вот голая ЕУ4 - 39 евро. А со всеми допами 393. Стоит ли игра, даже очень хорошая практически 400 евро я даже не хочу задумываться.
@wtfchigurh1705
@wtfchigurh1705 Год назад
Да , обсёр нерЫяльный Ещё добавлю что интерфейс неудобный + не информативный. Не игра а заготовка для игры
@BreakPunk
@BreakPunk Год назад
Лучше наконец то купить вторую вику
@panda_dismay
@panda_dismay Год назад
Надеюсь когда-нибудь ты сможешь разобраться в механике и по настоящему кайфануть от процесса.
@qyk4834
@qyk4834 Год назад
это какой-то дайнгрейд блин, я играл во вторую часть викторию, там больше возможности, война похожа с европкой, в дипломатии можно надавить на страну, дискредитировать через мелкую страну великую державу, включить мелкую страну в сферу влияния и много чего ещё
@user-km4hh3me4w
@user-km4hh3me4w Год назад
Лет через 5 после 10 длс, они допилят игру
@user-eq6vs7tl7r
@user-eq6vs7tl7r Год назад
Тебе скелет продали а со временем мясо нарастят с длс. Удачи еще в ожидании 12 лет)) гыы
@user-dd5dq3lw2y
@user-dd5dq3lw2y Год назад
Какой качественный ролик прямо кайф
@Artificial_Intelligence_Num8
Да блин это же игра от параходов, они потом будут выпускать +100500 ДЛС которые должны были быть сначала
@Danilla_qp
@Danilla_qp Год назад
Емпайр тотал вар просто соло
@stass2355
@stass2355 Год назад
Карта хоть и живая, но графика как в Railway Empire 2018года, да и города выглядят как ... и так видно как
@lanrilYT
@lanrilYT Год назад
Все так и есть.
@vanilladepression6479
@vanilladepression6479 Год назад
Купите Crusader Kings..) Особенно третью часть, где контента меньше, чем во второй.. Вот уж где действительно сырая игра была выпущена.. Если Виктория такая простая и там нечего делать, почему тогда даже за передовую державу у меня постоянно происходит экономический кризис? Населению не хватает даже самого простейшего - зерна и одежды, производству недостаёт угля и инструментов.. Фабрики постоянно стоят, а если работают, то себе в убыток.. Торговля дохода не приносит, поэтому приходится каждую копейку считать и постоянно выискивать деньги внутри государства.. Политическая система, кстати, не сводится к тасовке политических партий, она вообще сложна и непонятна.. Я до 1900 года успею пережить несколько революций, ничего от них не спасает.. Относительно религий и национальностей, я знаю только, что некоторые продукты запрещены для представителей той или иной религии или национальности.. Например, для мусульман запрещён алкоголь.. Возможно, у индуистов запрещено мясо, так как верующие люди боятся убить своего реинкарнировавшего родственника.. В дневнике разработчиков была информация о том, что потребление товаров для определённой национальности можно будет запрещать.. Скорее всего, это ещё не реализовали в игре и добавят в дополнениях.. У меня к Виктории 3 другая претензия - отсутствие баланса.. Вот во второй части был идеальный баланс между экономикой, политикой, дипломатией и колониализмом(при этом, именно на раздел мира был смещён акцент, что XIX век как раз и выделяет среди других эпох).. Пусть экономика была ещё проще и не такой глубокой, но она компенсировалась другими аспектами, поэтому получалась крайне интересная игра.. В третьей же части всё слишком сместилось в сторону экономики, поэтому и возникает ощущение пустоты.. Вообще, главным недостатком игры можно назвать отсутствие регулировки уровня сложности.. Во второй части на низком уровне у тебя и солдаты лучше воевали, и технологии быстрее изобретались, и революции реже происходили, проще говоря, регулировка уровня сложности влияла на все аспекты игры, сейчас же есть лишь два регулятора, которые на главную составляющую игры - экономику, вообще никак не влияют..
@Bellmak
@Bellmak Год назад
Я так понимаю, единственный аргумент - это то, что для тебя даже это полено сложное...
@vanilladepression6479
@vanilladepression6479 Год назад
@@Bellmak У каждого игрока разный интеллект, способности, а кроме того, может тип мышления не соответствовать тому, который нужен для успешной игры.. Не все геймеры прям хардкорные, игры должны одновременно существовать как в более сложном режиме, который будет вызовом для игрока, так и в более простом, подходящем для расслабленного прохождения..
@HochuSolochku
@HochuSolochku Год назад
А сколько автор то в игру наиграл? Хоть я тоже считаю что вика 3 довольно сырая, но в ролике целая гора дезинформации. К обязательствам можно взывать во время дип действий по типу вступления в таможенный союз/ становление протекторатом/заключение союза и тд. И да, прям как автор и сказал, можно отказаться выполнять обязательство, но тебе это будет стоить отношений со страной, которая его использует. Количество полков в битве зависит по большей части по инфраструктуре. Культуры отличаются по тягам/табу, и в описании это написано, также как и то, что культуры могут (не) притесняться в зависимости от твоих расовых законов. Взаимодействие с религией более скудное, но есть например закон религиозные школы, который, как я понял, ускоряет обращение.
@russian.federation
@russian.federation Год назад
Мне пофиг, я жду hoi 5
@pandorasv2530
@pandorasv2530 Год назад
Ну что можно сказать. Слыш, длц купи за фулл прайс
@3449595
@3449595 Год назад
да ладно, это же параходы, дайте 5 лет и 50 ДЛЦ и получится норм игра=)
@terryoster9699
@terryoster9699 Год назад
Сыграл одну партию за Россию. Первый раз играл за Швецию чтобы разобраться в механиках. Скажу честно, как только дойдёшь до 1920-30 года за любую страну, то поймешь, что геймплей за все страны одинаковый. Крепостное право можно ввести в любой стране при должном желании и это отличный пример системы реформ за любую страну. Сам геймплей просто бесконечное строительство нужных сооружений, которое к концу игры превращается в тупой баланс ресурсов (чтобы построить одно, тебе нужно улучшить другое). Именно постоянное прокликиваение строительства - основной геймплей игры. Система войн тут настолько странная, что лучше отключать агрессию ии чтобы не дай бог вступить в войну с кем то.
@511wew51
@511wew51 Год назад
6:40 не, есть. Англичане больше потребляют чай, а мусульмане не потребляют алкоголь. Неужели для тебя эта механика не достаточно глубоко проработана? Нет такой же гениальный проработки культур и религий, как в Вике 3!
@user-gg9fv3vq7o
@user-gg9fv3vq7o Год назад
Мусорная игра , симулятор клика
@Enmer
@Enmer Год назад
Разница в культурах? Ткни на какую-то, там есть пристрастье или ненависть к товару. Круто, да? Влияет ли в игре, где у тебя в стране могут проживать чуть ли не сотни разных культур, хоть на что-то? Нет)))
Далее
ЮТУБ БЛОКИРУЮТ?
02:04
Просмотров 544 тыс.
ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР НА Victoria 3
20:37
Просмотров 49 тыс.
Frostpunk в RimWorld: Адский холод #1
36:25
ГОРОД СО СТЕНОЙ • Manor Lords
22:36
Просмотров 220 тыс.
НОВГОРОДЕЦ - КОРОЛЬ АНГЛИИ [CK3]
20:37
Victoria 3 | Обзор спустя год
23:42
Просмотров 17 тыс.