Like a hair that has escaped from its hairstyle, looking around unintelligibly, I live and play, I am carefully stunned that I can do everything and I can.
Скоро пойдет третий год, как мы трудимся над игропроектом - это, своего рода, ребут игры "ГП и ТК" на ПК, сделанный на Unreal engine 5. Однако в нём отсутствуют механики, многие персонажи, сюжет и цели. Т.е. игропроект создан для созерцательных задач.
Круто! Ремейк по Тайной комнате, ещё и с упором на книжную версию - это что-то с чем-то! Эх было бы неплохо если кто-то бы сделал игру про Гарри Поттера и Кубок огня в стиле 3-х первых игр. Когда-то я видел на Ютубе что существует фан-игра по Кубку огня.
Спасибо за внимание! Однако поправлю Вас: мы не делаем сюжет или геймплей, только графическое улучшение игры. Сюжетные ролики не будут включены в игропроект
Эх, подземелья в ТК для ПК хороши, и уровень с рогом тоже Но чисто с точки зрения дизайна кабинет Снейпа в ФКамне для ПК гораздо лучше. Там действительно ощущается, что это подземелье, и нет готических окон, откуда льется свет, как в ТК (откуда они вообще в подземельях взялись?)
Вопрос, конечно, хороший, но ответа у меня нет. Хотя, если вспомнить тот же Хогвартс Легаси, там в гостиной Слизерина, которая тоже расположена в подземельях, есть огромные окна... В кабинете Снейпа, как мне кажется, либо вообще не должно быть окон, как в ФК, либо должны быть крошечные окошки почти под потолком, как в фильме ФК. А мы всего лишь повторили оригинальный дизайн...
@@sayuricreatesstuff да нет, я вообще говорю, что прикольно, что такой мод есть) Разработчики что-то разошлись) Я сейчас на телефоне играю тоже Devil May Cry: Peak of Combat) Там тоже есть ПВП арена)
@@sayuricreatesstuff есть такое, согласен) Ещё мне не понравилось то, что у каждого персонажа стиль боя на определённом оружии сделан как-то по идиотски. Например: Верга нужно открывать как разных персонажей с разными стилями боя на Ямато, двух мечах и, как там называются у него супер кулаки и ноги, не помню) Каждого отдельно надо качать... В общем, я думаю ты поняла) Всё там упирается в донат, короче говоря)
на Вергилии есть одна шикарная механика - все атаки Вергилия (вроде бы)можно прерывать judmentcut'ом. объяснять мне лень, но можешь поглядеть на эту механику гайд. мне она очень даже помогает в кровавом дворце для закрытия игры на платину (осталось 13 достижений)
@@sayuricreatesstuff на самом деле в дмс 5 (да и в предыдущих частях) много механик, которые разнообразят твой геймплей. Одна из таких механик - парирование. Если хочешь углубиться в геймплей, то можешь глянуть гайд на протезы Неро. Некоторые их атаки не так очевидны
@@sayuricreatesstuff легче всего на том же Вергилии делать на Беовульфе. На данте на похожем комплекте (не помню, как называется ботинки и перчатки эти) и кавалекии. На неро многие протезы помогают с парированием. Ну а ви я не особо разбирал, но могу спокойно нормально играть
Балрог у Данте. Ну, вот на Беовульфе и Балроге я более менее могу парировать, хоть и не всегда. А если без, то прям плак-плак... Век живи - век учись играть в DMC
Долго... А что поделать? Вы же понимаете, чтобы достичь идеальной победы должно быть очень много-много попыток. Это не гайд и не пример того, как надо: я же просто записала человечку видео, что действительно победила Верга; так сказать, доказательство.