Привет, дорогой друг. Вещает Константин. Собственно, описание деятельности канала указано в шапке. Определенного жанра или направления нет. Если ты хочешь поддержать начинающего автора - www.donationalerts.com/r/irishman2502 Все деньги пойдут ̶н̶а̶ ̶р̶а̶з̶в̶и̶т̶и̶е̶ ̶к̶а̶н̶а̶л̶а̶ на кокаин и шлюх.
Нельзя просто взять, делая ролик по дарк солсам или бладу и не рассказать как горел, как орал, как страдал. Ведь если не сказать, что ты ты прям етить страдал, то это же зашквар и никто смотреть не будет
Спасибо, работает. Если самого первого кошмара успели убить, то ничего страшного, поэтому условие в жизни первого не самое строгое, просто в разы меньше получите кусков.
Только что перепрошёл в очередной раз оригинальный Flatout 2 и решил скачать Ultimate Carnage. Прошёл одну гонку, удаляю. :) По картинке переиздание, возможно, и лучше, но по сути игры оригинальная часть уделывает наглухо. К сожалению, после оригинального Flatout 2, несмотря на добавление участников и прочие ухищрения, которые, казалось бы, должны были бы добавить ещё жести, Ultimate Carnage ощущаются как пенсионерские гонки на Kia C'eed. Физика, поведение персонажей - как будто им стали штрафы прилетать, а сзади в детском кресле детей везут. Поведение автомобилей стало абсолютно аморфным - ей-Богу, как будто не на заднеприводной карбюраторной помойке с неуёмным количеством лошадей едешь, а на очередной поделке азиатов. Саундтрек тоже можно отнести к просевшим качествам игры. В общем, очень жаль, но эту часть можно смело записывать в начало конца, в котором так яростно обвиняют Team6.
не согласен. Да, максимальную скорость у машин поубавили, но я полагаю это было сделано потому что багбиры вспомнили фо1, и хотели унести игру в ралли в целом. Серьёзно, они добавили главное меню из фо1 в качестве задника для дерби машин, добавили ломание подвески(но только для мультиплеера, особенно весело в ранговом режиме с ним), вернули группу no connection из фо1(и в целом опять позвали ноунеймов, как при фо1). Плюс, что в фоуке, что в фо2 у ботов же есть сложность, и в первых гонках у них лёгкая сложность. А ещё, судя по коду, у игры должны были быть dlc и обновления.
@@AIFT_Staff в том-то и дело, что в FO2 ты с первой гонки погружался в безумие. Здесь же ты одной рукой ведёшь пепелац, а другой расплачиваешься за гамбургер. Надо было просто добавить то, что добавили, и не трогать настройки Flatout2. Но увы, в Ultimate Carnage решительно неинтересно стало играть.
@@ICantMove всмысле, не с первой же(malice далеко не быстрая, чего говорить про чили). Да и как раз таки для казуалов, любящих безумие и огромную скорость есть режим carnage
@@ICantMove так в фоуке тоже вакханалия, что с ботами, что с игроками. Не, возможно ты конечно играл в обновлённую версию, просто я в неё ещё не играл, я хз, вдруг там ботов ослабили
FLATOUT 2 самая лучшая серия из серий fiatout . я в этом году первый раз играл FIATOUT Ultimate carnage , там изменились машины, прибавили 4 игроков , плюс разные режимы и графика получше сделали и мызыки новинькие . ИГРА FIATOUT 2 я узнал в 2014 году и ме было 5 лет, я уже полюбил эту часть и как нит фор спид мост вандент , даже в этом году играю эти игры и скоро 2024 год
Имхо, данный способ не особо удобен и практичен, не вижу смысла так рано идти за алебардой, так как она требует ощутимо статов (22 силы и 18 ловкости) для хвата двумя руками. Делаю немного иначе. В Храме огня вместо низа бежим наверх мимо клирика по лестнице и падаем в шахту лифта, который ещё закрыт и потом ведёт на прямую к кузнецу Андре. Упав в шахту, выходим на поляну и лутаем ништяки, в том числе моргенштерн, который уже будет ощутимо лучше стартового топорика. Оттуда прыгаем на кладбище и лутаем двуручный меч. Возвращаемся в храм огня и бежим наверх в город нежити, убивая мобов моргенштерном. Сейвимся у костра в башне с виверной и фармим местную нежить, пока не будет хватать на хват двуручного меча двумя руками. Теперь используем только его, моргенштерн больше не нужен. Далее продвигаемся вглубь города к башне с тельцом. Перед проходом к боссу разбиваем бочки и убиваем ящерку. Идём к тельцу, на изи убиваем его с двух ударов двуручного меча, путём падения с башни прям на него. Идём дальше, открываем срезку к костру. Проходим под мостом, далее валим кабана, далее идём вглубь локации, открываем лифт к Храму огня, идём к Андрэ, потом валим демона и идём в лес, оттуда уже к чёрному рыцарю с алебардой, завалив по пути ещё одну ящерку и сейвимся у костра возле рыцаря. Силовой атакой двуручного меча чёрный рыцарь убивается очень легко, так как силовая атака прерывает атаку рыцаря и наносит серьёзный урон. При этом, из-за нашего путешествия успеет подкопиться человечность в том числе из-за убийства мобов по пути, что повышает шанс выпадения алебарды. После лутания алебарды (за 2 прохождения выпала с первого раза, было 9-10 человечности) и травяного щита возвращаемся к Андре и точим алебарду на +3 за счёт 4 кусков титанита, который выбил с двух ящерок ранее. Возвращаемся в здание с лифтом и фармим местных мобов, пока не наберём 22 силы и 18 ловкости для хвата алебарды двумя руками.
В чем заблуждение? Секира - это просто топор с обухом на противоположной от лезвия стороне или крюком. Это оружие предполагает только рубящие атаки. У алебарды же есть еще и наконечник, который подразумевает помимо рубящих атак еще и колющие. В игре у "Секиры охотника" есть наконечник? Есть. Колющие атаки в игре у этого оружия есть? Есть. Итак, включаем логику? Что имеем на выходе? Ну наверное это моргенштерн или или булава, верно? Или хлыст? По поводу обосравшихся локализаторов -глянь на иконки в характеристиках любого оружия - там перепутаны иконки и надписи. У колящего оружия указан дробящий урон, а у дробящего -наоборот. Игра изначально была на японском языке, потом переводилась на английский, а уже потом, с английского, переводилась на русский. Тут не обосраться вариантов почти не было.
По сравнению с серией DS в Bloodborne как мне показалось оружие носит чисто визуальный характер.Ибо эффективности по сути никакой.На обычном НГ у меня был этот самый топор, что выдаётся в начале игры вместе с пилой.Выбрал его,прокачал его на максимум в первую очередь.Оно очень хорошее как на ближней,так и на средней дистанции.Как против одного сильного врага,так и против нескольких.В итоге я с ним прошёл всю игру и вообще не парился.Зато когда начал играть на НГ+ решил прокачать меч людвига,в итоге 180 единиц базового урона и +230 единиц дополнительного урона.И такой дамаг на заточке +8 был.Это при том что у моего изначального топора при заточке на +9 было 170 базового урона(ну и дополнительного естественно меньше)как бы если по цифрам смотреть то его уже на этот момент стало меньше чем у меча людвига.А по итогу я пробовал наносить удары сначала своим топором,потом этим мечом,чтобы сравнить и было видно что мой изначальный топор ощутимо сильнее бил,хотя где логика если у него уже дамага меньше.Точно так же и с другим оружием.А по поводу самоцветов,я все самоцветы ставил на физуху.Короче из-за этого я пришёл к такому выводу что самое эффективное оружие в этой игре будет то которое ты начал использовать и прокачивать самым первым.Всё остальное никакой эффективности не даёт,просто зря заточки в никуда выбрасываешь.Если другое оружие и будет хоть какую-то эффективность иметь,то разве что при условии если ты ещё на обычном НГ заприметил какое-то другое и сразу же решил перекачать его,а не стал до максимума своё стандартное вкачивать.Либо же другим оружием имеет смысл пользоваться если ты игру прошёл раз 10 и давно выбил платину,а тебе после этого просто нечем заняться и ты решил шмот пособирать.А так ещё меч лунного света вполне себе ничего.Потому что с ним можно очень легко подземелья в чашах зачистить, из-за того что оружие бьёт магией на дистанции в двуручном хвате(правда пули расходует).Да и то это поможет только в чашах птумеру самых начальных уровней.Ибо дальше враги в чашах идут более живучие и как мне показалось вообще на магический урон почти не реагируют.Только на физ урон с огненой или молниевой смазкой для доп.урона
Надеваешь шапку от вороньева сета, а все остальное от пепельного охотника, и руну на сопративление - получится максимальное сопротивление безумию. Руны на поиск предметов - сомнительная фигня, с них итак постоянно чет падает, а насколько чаще будут падать именно камни, а не пули - вопрос открытый, но можно и взять, одну на сопративление и две на поиск, лишним не будет так-то. Ну а оружие, да фонари считай с чего угодно убиваются нормально: Пила-топор, Пицерезка, Людвиг, Лунного света, Лук Саймона, Чикаге - с любой из этих пушек, вы будете успевать обоих фонарей, пока у вас шкала не заполнится. А, ну надо слить озарения все, если мне память не изменяет. Пять лет конечно видосу, но да пофиг.)
А зачем стойкость на 99? Тип 10 очков стамины и немного сопротивления к ядам того стоят? Или там и другие сопротивления растут? Чет, как мне кажется, оно того не стоит просто, лучше бахнуть в другие статы эти 60 уровней. Ну или я мб чет не понимаю. Мне понравились всё пушки. Я обычно беру одну, и прохожу с ней всю игру, переключаюсь только на неприятных врагах на то оружие, которое им лучше раздаёт. Например проходил Когтем чудовища, и им Зимних фонарей (мозги) бить очень неприятно, так как оно их не станет, поэтому на них беру Пилу вертушку. Проходил игру я: Соу-кливером, Вертушкой, Мечем лунного света, Людвигом, Чикаге (пользуясь по ситуации Луком и Кропускателем, тоже отличные пушки), Когтем собсвенно, Косой Германа. Ещё побегал немного с Тростью, и попроходил чаши с Дланью Амигдалы - всё пушки по своему хороши, но вот некоторые не очень эффективны против некоторых врагов. Ибраитас ненавижу, и вот к НГ+4 я уже начал её убивать просто пилой вертушкой, так проще.
3:23 ну вообще-то называется hunter axe, т.е. охотничий топор или охотничьи секира, если бы в оригинале оружие называлось hunter halberd, то претензия была бы в тему. А так по всем статьям получается что обожралась разрабы, а не локализаторы. По видео - всё огонь, чётко 3:24
Насчёт того, что 1 и 2 это хорошо, а 3 - херь, ты забыл упомянуть Disciples. Первая часть - Sacred lands - и вторая отличные, а 3я и 4я это совсем не Дисайплс
Насчёт "обосравшихся" локализаторов: в англ. версии секира охотника называется "hunter axe", т.е. "топор охотника". Следовательно локализация ближе к правде об алебарде, чем оригинал
Как эту чашу выбить проклятая Айилл? Я уже 2 чаши выбил Айилл, первая это великая вторая это чаша предков Айилл, а проклятая после 2 чаши Айилл дают, то есть это 3я чаша айилл ? Я в гугле за проклятую ваще не нашёл инфы
Как по мне самый большой минус фоука, это очень ограниченные возможности моддинга, из-за того что это порт с Xbox, нельзя импортировать авто из другой игры, в первой и во второй можно
Изрядно постарались! Классно вышло! Жаль не в топе, или хотя бы не в рекомендованном. Но я знаю, если быстро надо к этому прийти, вот u t if y ребята делом занимаются, мне прямо «душу вылечили» и заинтересованную аудиторию привели, хоть и платно)))