Забыл упомянуть, что некоторым машинам в Ultimate carnage поменяли модельки, а также всем машинам понизили макс скорость, но улучшили разгон. Также переработали поведение ботов из второй части. Они теперь менее агрессивные и стараются больше победить и меньше ошибаются. Например если Бентон или Уокер(самые скиловые боты) вырвутся вперед, то другие боты почти наверняка их не обгонят. Вообще всегда в flatout нравилась индивидуальность ботов. Всегда знаешь какие боты придут последними, а с какими придеться бороться за 1ое место
@@sashax2845 ну не скажи. Один бот из этих четырех поджигал седалище. Ли Бинг которая. Ей дали траекторию трамвая - хер её подвинешь и облили кетчупом. Кетчуп - от слова Catch'up - подтянись. Суть в том, что бот-противник лихо догонит тебя и сократит дистанцию в целый круг, если это нужно самой игре. Есть это во всех гонках с ботами, но ярко выражено тут, Flatout 2 и в NFS MW еще тех, бородатых, времен. Я отвлекся - 3бесполезных долбоеба + 1 имбодолбоеб. Дерево, мебель, болванчики)))
Наигрался в первый, второй, повзрослел, купил второй, наигрался, смотрю в Стиме скидки, решил взять первый, вот посмотрел что бы понять нужен ли мне UC, понял что нужно, как минимум ради интереса, пошёл брать. Третий я играл и бог мой, там плохо всё настолько что даже не знаю с чего начать. Плохо всё, начиная с ярлыка игры в виде команды разработчиков, заканчивая ужасающей физикой и картинкой что вообще не даёт играть ! В смысле играть больно, смотреть на это больно...
Flatout 2 сделан прекрасно во всех аспектах, даже не смотря на маленькие недоработки. Но больше всего всё-таки эта игра мне нравится именно тем, что у каждого из сопернеков чувствуется характер, чувтсвуется индивидуальность как в мастерстве, так и в самом поведении на трассе... Как же я всегда ненавидел и в то же время уважал Софию Мартинез и Джека Бентона. То, как я вообще не опасался Франка Малкова в качестве претендента на первое место и как я всегда боялся проезжать мимо него при обгоне. То, как я всегда старался держаться подальше от Джейсона Волкера из-за его непредсказуемости. Как же мне всегда было жалко Рейа Картера... Такого я не помню больше ни в одной игре...
Как же ты точно описал все мои тогдашние эмоции, прямо выдернул их из моей памяти, хотя играл я только в ultimate carnage. Помнится как я ненавидел Кэти Джексон и китаянку, потому что очень часто умудрялись вырваться на первое место раньше всех ни в кого не врезаясь и оторваться на пол круга. Приходилось либо устранять их в первую очередь, либо гнаться за ними забив на очки разрушения.
@@morganf.1562 даа, тоже верно. Когда я опробовал наконец Ultimate Carnage, эта Лэй Бин стала номером 3, кто постоянно доставлял мне проблемы. Особенно в классе "дерби", где у неё самая имбовая из имеющихся машин в данном классе... Но это уже больше заслуга не её самой, а нечестно мощной тачки, как по мне. Хотя именно этим она тоже выделялась среди остальных оппонентов. Ну а Кэти Джексон, на сколько я помню, умела ещё и аккуратно тебя подрезать, заставив буквально вылететь с трассы, самой при этом сохраняя контроль над тачкой и дальше ехать без помех. Видимо, это и был один из секретов успеха её отрывов: быстрый, лёгкий, но смертельный подрез любого соперника на пути.
Самое плохое, что изменили - езда по стенам. Очень портит баланс. Вот во 2-ой части так не получилось бы сделать. Ещё классическое дерби не убрали, просто в режиме carnage вот такое вот, другое оно. А онлайн тут, к сожалению, сейчас даже хуже, чем в первой части (с модом).
FLATOUT 2 самая лучшая серия из серий fiatout . я в этом году первый раз играл FIATOUT Ultimate carnage , там изменились машины, прибавили 4 игроков , плюс разные режимы и графика получше сделали и мызыки новинькие . ИГРА FIATOUT 2 я узнал в 2014 году и ме было 5 лет, я уже полюбил эту часть и как нит фор спид мост вандент , даже в этом году играю эти игры и скоро 2024 год
Купил UC. А давно играл во вторую часть. Так вот, графика конечно похорошела, но вот физика стала какой то не такой по сравнению с предыдущей частью. Во второй было как то смачнее что ли.
Все хорошо, но заинтересовало сравнение физики, как по мне, физика в переиздании не поменялась, а добавился вес машины, на примере трассы Downtown 2 это очень хорошо видно, потому что обычная мусорная корзина была способна развернуть машину во Flatout 2, потому что вес там был очень плохо проработан, в Ultimate Carnage эту проблему исправили.
Исправили еще ситуацию, когда по касательной в повороте цепляешь бампером или крылом несбиваемое ограждение. Во второй части от такого манёвра машина норовила развернуться.
Обожаю переиздание второй части из-за наличия режима побоища. С 2010 играю в режим побоища этого переиздания и уже миллион раз прошел все испытания на золото Причем прикол в том, что пройдя все испытания на золото, можно существенно облегчить прохождение основного режима, так как открываются самые быстрые машины. Остаётся только чуть подкопить денег на одну из лучших машин, купить ее и наслаждаться дальнейшим прохождением, а игровые деньги начнут литься рекой
Хотелось бы переиздание второй части с улучшенной графикой и официальным мультиплеером. Хотя даже сейчас можно играть по мультиплееру, фанаты постарались, и до сих пор есть с кем играть, прошло почти 15 лет с выхода игры, а онлайн по вечерам около 50 человек, не закрылся бы Gamespy, были бы сотни...
@KeviN YT нет, UC можно считать полноценным продолжением серии, поскольку в нем почти полностью убили дух второй части, изменив физику машин (она стала слишком аркадной, с отскакиваем от стен и вкапыванием машин на трассе, которых намеренно стало почти не развернуть, а-ля 99.9% других гонок) и количество соперников на трассе (чем больше, тем скучнее, поскольку появляется эффект заполнения ширины трассы, и ты куда не поверни с кем-то столкнешься, что приносит гигантских элемент рандома, нивелируя скил).
я бы не сказал что Fallout 3 плох, бетхезда в принципе постаралась над частью, мне лично она понравилась, как и Готика 3 к примеру) Насчет FlatOut первые части шикарные.
По поводу третьей части можно много спорить. Там всрали спешиал, но круто передали момент выхода из убежища, в котором было комфортно и лампово. Круто передали атмосферу - видишь полуубитую детскую площадку или школу и понимаешь - какой мир угробили войной. Но, всрали сюжет. "Привет, сын" еще долго будет отзываться в памяти. Одного у беседки не отнять - возможность ухудшать франшизу с каждым разом всё сильнее. Посмотри на текущий фоллаут 76)
@@imp3rio насчёт 76 я сам скептически отношусь, разработчики ведь сами сказали что этот проект экспериментальный, в Fallout 3 если не заморачиваться на основной сюжет то игра выглядит хорошо
С Fallout разительно другая история, там и 3 и 4 это объективно игры высочайшего уровня исполнения, как-раз таки сделавшие серию сверхпопулярной, тогда как FlatOut 3 это чистой воды халтура, собранная на основе wii версии тупо чтоб стрести лаве с популярной франшизы.
Playr One если сравнивать ролевой отыгрыш первой-второй частей с последующими, то 3 и 4 - лютая срань. Даже изначальное распределение очков практически не роляет. В первых двух частях сделай персонажа тупым и попробуй пообщаться с более умными нпс.
@@imp3rio Двухмерные фолычи кроме тактикса брали вариативностью, трёхмерные от беседки детальной проработкой мира, атмосферой визуализированной на совершенно недосегаемом для первых двух частей уровне и многим прочим. Просто эффект зелёной травы может не дать разглядеть крутые стороны, особенно когда продолжение делает уже не та студия и так смещает акценты. Так то любому скептику понятно что эти игры делали далеко не на отвали, реально вкладываясь. Другое дело что у многих олдовых фанов иное видение развития серии, но при адекватном разборе так или иначе как правило все приходят к выводу что хоть 3, 4 по их мнению это и плохой фаллаут, но если не брать в расчёт привязку к серии игры сами по себе хорошие. А если смотреть со стороны тех кто начал играть в фолычи с тройки и дальше, тем так и вовсе первые части наоборот могут показаться скучными и переоценёнными. Ведь если подсчитывать сколько всяческих крутых элементов что сейчас уже воспринимаются как должное отсутствует в начальных частях, то там их может набраться даже в разы больше. В любом случае у поклонников ванили никто не отнимает возможности перепроходить олдскул, а если хочется нового в том духе есть тот же вейсленд 2. Ровно как и наоборот.
Помню В 2012 году Я Первый Раз Купил Flatout Ultimate Carnage И когда Мой Комп Потянул Его Я Просто Офигел Какую Вахханалию Можно Творить На трассе И С Соперниками Про первые Две Части Я вообще Не знал Но сейчас У меня Все Они Есть
Как по мне самый большой минус фоука, это очень ограниченные возможности моддинга, из-за того что это порт с Xbox, нельзя импортировать авто из другой игры, в первой и во второй можно
Насчёт того, что 1 и 2 это хорошо, а 3 - херь, ты забыл упомянуть Disciples. Первая часть - Sacred lands - и вторая отличные, а 3я и 4я это совсем не Дисайплс
Только что перепрошёл в очередной раз оригинальный Flatout 2 и решил скачать Ultimate Carnage. Прошёл одну гонку, удаляю. :) По картинке переиздание, возможно, и лучше, но по сути игры оригинальная часть уделывает наглухо. К сожалению, после оригинального Flatout 2, несмотря на добавление участников и прочие ухищрения, которые, казалось бы, должны были бы добавить ещё жести, Ultimate Carnage ощущаются как пенсионерские гонки на Kia C'eed. Физика, поведение персонажей - как будто им стали штрафы прилетать, а сзади в детском кресле детей везут. Поведение автомобилей стало абсолютно аморфным - ей-Богу, как будто не на заднеприводной карбюраторной помойке с неуёмным количеством лошадей едешь, а на очередной поделке азиатов. Саундтрек тоже можно отнести к просевшим качествам игры. В общем, очень жаль, но эту часть можно смело записывать в начало конца, в котором так яростно обвиняют Team6.
не согласен. Да, максимальную скорость у машин поубавили, но я полагаю это было сделано потому что багбиры вспомнили фо1, и хотели унести игру в ралли в целом. Серьёзно, они добавили главное меню из фо1 в качестве задника для дерби машин, добавили ломание подвески(но только для мультиплеера, особенно весело в ранговом режиме с ним), вернули группу no connection из фо1(и в целом опять позвали ноунеймов, как при фо1). Плюс, что в фоуке, что в фо2 у ботов же есть сложность, и в первых гонках у них лёгкая сложность. А ещё, судя по коду, у игры должны были быть dlc и обновления.
@@AIFT_Staff в том-то и дело, что в FO2 ты с первой гонки погружался в безумие. Здесь же ты одной рукой ведёшь пепелац, а другой расплачиваешься за гамбургер. Надо было просто добавить то, что добавили, и не трогать настройки Flatout2. Но увы, в Ultimate Carnage решительно неинтересно стало играть.
@@ICantMove всмысле, не с первой же(malice далеко не быстрая, чего говорить про чили). Да и как раз таки для казуалов, любящих безумие и огромную скорость есть режим carnage
@@ICantMove так в фоуке тоже вакханалия, что с ботами, что с игроками. Не, возможно ты конечно играл в обновлённую версию, просто я в неё ещё не играл, я хз, вдруг там ботов ослабили
Охереть! Я истинный фанат flatout, играл во все и в первую и вторую, и даже в такое гавно как flatout 3, и flatout 4. Как по мне flatout 4 просто аркада, по этому я это считаю говном. Но не думал что ultimate carnage с такой графикой... По этому я его не качал. Потому что увидел системные требования... Так как у меня слабый ноут. А вы скажите как я играл в flatout 4? А так, когда он вышел на че он там, на пс или xbox и я в клубе играл. Ну а так ultimate carnage тоже flatout 2 только с ГРААААФОООНООМ
Четвертую часть можно вообще не рассматривать. Она разрабатывалась совершенно левой организацией. С виду - вроде похоже, а по факту - растеряли дух и задор серии.
Бентон и Уокер вас бесили во второй части? Серьезно? Я сейчас перепрохожу 2-ую часть и о боже, как же меня достала Мартинес, она катается на самых днищенских тачках (1 и 2 класс), а едет быстрее самой последней тачки. Втф?!
пфф, у меня она в классах Дерби и Гонки долго не жила - спасибо за то, что она ездит на малолитражках, которые Бластеру или Лентусу с полными улучшениями на пару ударов, Бентон часто был следующим