Тёмный
Sergey Dobriy 3D
Sergey Dobriy 3D
Sergey Dobriy 3D
Подписаться
Channel about CG graphics.
On this channel I will post lessons and short videos of tests in the field of CG
Plasticity 3d modeling knurling
8:40
11 месяцев назад
Moi3d modeling knurling
9:58
11 месяцев назад
Procedural modeling table
8:52
11 месяцев назад
Blender TCAM color management
2:34
11 месяцев назад
Nuke setting AgX
3:23
11 месяцев назад
Facade Test Anim
0:09
Год назад
Procedural modeling wall
3:45
Год назад
3ds max Data Channel modeling
12:57
Год назад
ACES 3ds max 2024
5:55
Год назад
Ue 5.2 Material Parameters
11:48
Год назад
Aces Octane render for blender
5:51
Год назад
Animation project Ferrari chair
1:34
Год назад
Railclone lite
13:51
Год назад
Procedural Windows
1:48
Год назад
Making starfish
26:46
Год назад
Комментарии
@user-ol5rq2et6l
@user-ol5rq2et6l 6 дней назад
subscribed
@fanmusic1779
@fanmusic1779 12 дней назад
спасибо
@SD-3D
@SD-3D 12 дней назад
@@fanmusic1779 пожалуйста!
@kareemalselk5056
@kareemalselk5056 26 дней назад
Perfect 👌
@eigengrau.visual
@eigengrau.visual Месяц назад
array modifier I guess ?
@SD-3D
@SD-3D Месяц назад
Railclone
@vitalyk5916
@vitalyk5916 Месяц назад
Круто!
@SD-3D
@SD-3D Месяц назад
Благодарю!
@3dprovray
@3dprovray 2 месяца назад
Nice touch 👌
@miozturk
@miozturk 2 месяца назад
What a wonderful mindset 👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼
@SD-3D
@SD-3D 2 месяца назад
Welcome!
@evergreen3245
@evergreen3245 2 месяца назад
Сергей, не знаете почему при выборе AgX в Octane Imager во вьюпорте рендер не идёт, висит на Rendering | waiting for image. Использую OctaneBlender 28.10
@SD-3D
@SD-3D 2 месяца назад
Здравствуйте! Денойзер случайно не включали в слоях?
@evergreen3245
@evergreen3245 2 месяца назад
Нет, денойзер выключен.
@SD-3D
@SD-3D 2 месяца назад
@@evergreen3245 Если есть возможность пришлите сцену на Sereg_Sereg@hotmail.com
@evergreen3245
@evergreen3245 2 месяца назад
Да нет никакой сцены, просто дефолтный кубик и octane environment. Загрузил в аддонах ocio файл и выбрал в octane imager ocio и висит рендер бесконечный...
@SD-3D
@SD-3D 2 месяца назад
@@evergreen3245 В этой версии в самом блендере уже встроенный AgX. можно им пользоваться. А с вашей проблемой нужно разбираться и тестировать. У меня таких проблем не наблюдалось
@pomazila
@pomazila 3 месяца назад
Привет, где ты этому научился?)
@SD-3D
@SD-3D 3 месяца назад
Привет! Дома)
@pomazila
@pomazila 3 месяца назад
@@SD-3D WOW. Ты очень талантливый чувак!
@SD-3D
@SD-3D 3 месяца назад
@@pomazila Благодарю!
@pascalcreativedesign8790
@pascalcreativedesign8790 4 месяца назад
You're a genius 🎉!! Thank you. Love it.
@SD-3D
@SD-3D 4 месяца назад
Thank you!
@gelfie2208
@gelfie2208 4 месяца назад
This is not in my language but it is the most helpful video on blender/octane color management settings I have come across. Thank you.
@phoenix2gaming346
@phoenix2gaming346 5 месяцев назад
data channel is like geo nodes in blender hmm
@SD-3D
@SD-3D 5 месяцев назад
Может похож, а может нет)) Ничего нового не придумали! ) Все старо как мир!
@breadwine1741
@breadwine1741 5 месяцев назад
здравствуйте! Мне оторвало ноги на специальной военной операции помогите деньгами мне требуются немецкие протезы и французские антибиотики
@ssaini343
@ssaini343 5 месяцев назад
Thanks for sharing your workflow. When I try to save using AGX Punchy profile, the colors are clipped at the value of "1". It's no longer a 32-bit image. Can you please help?
@SD-3D
@SD-3D 5 месяцев назад
Write me an email Sereg_Sereg@hotmail.com . If possible, send me your scene
@pavelpetrikor
@pavelpetrikor 6 месяцев назад
Octane Output выдаёт не корректный результат, glow всегда засвечен.
@SD-3D
@SD-3D 6 месяцев назад
Почему не корректный?
@pavelpetrikor
@pavelpetrikor 6 месяцев назад
@@SD-3D Не знаю, выход блендера ок, и png и exr, выход октана всегда не то, что на экране и png и exr
@SD-3D
@SD-3D 6 месяцев назад
Так же как и в Fstorm. Вы через что накладываете данный пасс?@@pavelpetrikor
@_urolog
@_urolog 6 месяцев назад
Welldone)
@ziyoline
@ziyoline 6 месяцев назад
Видео урок можно?
@SD-3D
@SD-3D 6 месяцев назад
Ребят, чуть позже буду больше записывать. Работы сейчас очень много. Времени не хватает
@ziyoline
@ziyoline 6 месяцев назад
@@SD-3D спасибо Я жду
@whiteghost8244
@whiteghost8244 7 месяцев назад
You got my subscribe. More of these please. Thanks!
@SD-3D
@SD-3D 7 месяцев назад
Hi! Sorry, there's a lot of work right now. I will try to write more in the near future
@MESHK0FF
@MESHK0FF 7 месяцев назад
Классно, но без структуры ниток это не шелк, а какой-то винил...
@SD-3D
@SD-3D 7 месяцев назад
Шёлк бывает разный! Что вам мешает добавить структуру ниток?
@MESHK0FF
@MESHK0FF 7 месяцев назад
@@SD-3D Ничего не мешает, просто у вас заявлено создание шелка в заголовке, а по факту шейдер не доделан: на референсе есть структура (линии, грубо говоря), а на шейдере нет, он плоский, поэтому он хоть и похож на референс, но не настолько круто как мог бы
@SD-3D
@SD-3D 7 месяцев назад
))) Текстуру вам приложить? Или сами найдете?@@MESHK0FF
@user-zd5dh5yb8z
@user-zd5dh5yb8z 2 месяца назад
@@SD-3D А как добавить структуру ниток?
@SD-3D
@SD-3D 2 месяца назад
@@user-zd5dh5yb8z Здравствуйте! Через бамп или карту нормалей. Чуть позже я вернусь к своему каналу, буду чаще писать уроки. Если есть вопросы, вы всегда можете написать на sereg_sereg@hotmail.com.
@user-ct5cy2zz5b
@user-ct5cy2zz5b 8 месяцев назад
Hi, really thanks for your works ,blender 4.0 is come out with cycle agx view now, I've used ocio file convert the cycle rendered in nuke, it doesn't work, is the ocio file only work at octane render?
@SD-3D
@SD-3D 8 месяцев назад
Hello! The ACES configuration file can work with the cycles render engine. We need to make some adjustments. I plan to continue recording lessons in the near future and will definitely pay attention to the blender 4 version.
@user-ct5cy2zz5b
@user-ct5cy2zz5b 8 месяцев назад
@@SD-3D thanks so much!
@nandu.design8803
@nandu.design8803 8 месяцев назад
can you share the OCIO configs ? the one i have is not working, nuke is just outputting everything in raw regardless of the colorspace i choose.
@SD-3D
@SD-3D 8 месяцев назад
Hello! I will provide you with all the necessary files Color management. ACES, TCAM, AgX - drive.google.com/file/d/18oMoUdQTrMdj-Lru7Bx2gGOXbyl7dG19/view?usp=sharing
@trauma2980
@trauma2980 Месяц назад
@@SD-3D Hello, i'm interested too, could you share the file again :))) ?
@lightningspeed6142
@lightningspeed6142 5 дней назад
@@SD-3D hey pls can you share again ? the link is not working anymore :(
@SD-3D
@SD-3D 5 дней назад
@@lightningspeed6142 Hello! Link - cloud.mail.ru/public/Nrix/BmvaUM92w
@lightningspeed6142
@lightningspeed6142 5 дней назад
@@SD-3D Thankss a lott !!! you're awesome !!!
@tuvshinjargalenkhsaikhan5262
@tuvshinjargalenkhsaikhan5262 8 месяцев назад
Good tutorial. So refreshing to see different techniques. 👏
@Stuff-3D-creations
@Stuff-3D-creations 8 месяцев назад
Beautiful tutorial man!!!💯
@hamidsalami7022
@hamidsalami7022 9 месяцев назад
Great tutorial. thank you. is that possible to do it with the older version on 3dsmax like 2020?!
@SD-3D
@SD-3D 9 месяцев назад
Я думаю, что без проблем получится. Я не работал в 2020 версии так как с 2018 версии я сразу перешёл на последнюю.
@hamidsalami7022
@hamidsalami7022 9 месяцев назад
@@SD-3D Good :)
@haileymcgrace5482
@haileymcgrace5482 9 месяцев назад
tutorial PLease
@SD-3D
@SD-3D 9 месяцев назад
Sorry, I'm very busy with work right now. As soon as I have free time, I will definitely do a lesson. Thank you for understanding!
@user-eq1gw1ul8p
@user-eq1gw1ul8p 9 месяцев назад
Спасибо за урок!
@SD-3D
@SD-3D 9 месяцев назад
Пожалуйста!
@haileymcgrace5482
@haileymcgrace5482 9 месяцев назад
1. How did you draw this cylinder (00:1min) ? Cause it’s not the basic cylinder in the modify tools. 2. How did you get to 00:14 min. What’s the command how did you connect it. Thanks you , overall great tutorial!
@SD-3D
@SD-3D 9 месяцев назад
Hello! At the beginning of the lesson, I show just a demonstration of the model. Later in the lesson, I tell you how I did it!
@The9PointStar
@The9PointStar 8 месяцев назад
You should first watch the hole tutorial and THEN ask if you still have questions
@jkartz92
@jkartz92 9 месяцев назад
In "octane output", color space: [color space]ACES - ACEScg [ACES] you have given this option. But there's another option "ACEScg", can we have either of the one?
@SD-3D
@SD-3D 9 месяцев назад
Hello! If you mean the check mark in the camera settings, tone mapping? Then yes. This will give the same result
@jkartz92
@jkartz92 9 месяцев назад
i mean from the dropdown list, where you have selected [color space]ACES - ACEScg [ACES] there's another option, "ACEScg". I mean are both the same? @@SD-3D
@SD-3D
@SD-3D 9 месяцев назад
It is best to check on tests. But I think it should work the same way. @@jkartz92
@monc6286
@monc6286 9 месяцев назад
Спасибо
@SD-3D
@SD-3D 9 месяцев назад
Пожалуйста!
@BrentonWoods774
@BrentonWoods774 10 месяцев назад
I've done all this, but my colors are still way off, too bright and washed out. What am I doing wrong? Is there something special you need to do with the EXR files?
@SD-3D
@SD-3D 10 месяцев назад
Hello! And do you save the file from the blender correctly? ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-q-0lQCjmfxc.htmlsi=U88ldfL0nrOZope5 - Agx color management
@BrentonWoods774
@BrentonWoods774 10 месяцев назад
@@SD-3D Yes, but. I'm using a free edition of Blender Octane and upon exporting the EXR I've discovered that in Blender's Output Properties there's no Octane Output section like in your video, so I'm simply using Blender's Output section. I'm guessing this is the problem after all. Is this a feature only available with paid subscription? Thanks!
@SD-3D
@SD-3D 10 месяцев назад
@@BrentonWoods774 Hi! Everything is available in the free version. If it doesn't work out for you. Try to do these steps - drive.google.com/file/d/12SKhY_v6zkUQQ_eEh9P3B-3m81wJOaqZ/view?usp=drive_link
@raywong3184
@raywong3184 10 месяцев назад
it's such a good tutorial but why the quality of this video is so poor. anyway. just followed you. please make more of this shit ! thanks for sharing. 😁
@SD-3D
@SD-3D 10 месяцев назад
Thank you for your comment! The video quality is 1920 x 1080. A little later I will be more free and continue my lessons!
@raywong3184
@raywong3184 10 месяцев назад
sorry sorry. my fault. just refreshed the page and it's much clearer. thanks again.@@SD-3D
@mt1278
@mt1278 10 месяцев назад
Абалдеть! Спасибо:)
@SD-3D
@SD-3D 10 месяцев назад
Пожалуйста!
@Skyliptor
@Skyliptor 11 месяцев назад
А сейчас можно из России купить эту программу или нет?
@SD-3D
@SD-3D 11 месяцев назад
Из России можно, если имеете карту не из России) Как-то так (
@annasnezhnaia8311
@annasnezhnaia8311 11 месяцев назад
добрый день, а можно там файлы Illustrator открыть и как в Moi с работать? Спасибо за видео!
@SD-3D
@SD-3D 11 месяцев назад
Именно ai не откроет. Moi тоже отличная программа, я очень много в ней проектов сделал, при этом очень комфортно себя чувствовал. Не было такого, что чего либо не хватает
@EduartMuratov
@EduartMuratov 10 месяцев назад
нужно конвертить в степ. например так. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-m2HTfAA64m4.htmlsi=EtUEeTg-9gM0GY92
@SD-3D
@SD-3D 10 месяцев назад
@EduartMuratov обходных путей много можно найти
@user-tj8ck7cd6b
@user-tj8ck7cd6b 11 месяцев назад
Спасибо за видео, у вас приятный голос!
@SD-3D
@SD-3D 11 месяцев назад
Благодарю!) Нужно сил поднабраться, буду чаще записывать. С проектами забыл про отдых. Если что предлагайте интересующие темы для уроков
@user-tj8ck7cd6b
@user-tj8ck7cd6b 11 месяцев назад
Мне вот интересно, имеет ли смысл мне, как 3d-художнику по оружию для видеоигр, пользоваться пластисити вместе с Блендером. Засабдивить то я это не смогу, а пайплайн требует.@@SD-3D
@SD-3D
@SD-3D 11 месяцев назад
@user-tj8ck7cd6b пайплайн требует именно пластисити? Для хардсерфейса используйте любую удобную для вас программу. Пластисити классная программа, а главное, что у неё надёжное ядро, но мне не хватает некоторых моментов в ней. Это лично для меня. Если вам она по инструментарию подходит то почему не юзать?) Тем более есть бридж в блендер
@EduartMuratov
@EduartMuratov 10 месяцев назад
это инструмент для быстрого концепта. Для финального результата потребуется ретопология.@@user-tj8ck7cd6b
@mrsam2822
@mrsam2822 11 месяцев назад
Спасибо за видео 👍
@SD-3D
@SD-3D 11 месяцев назад
Пожалуйста
@myers7144
@myers7144 11 месяцев назад
Подскажите пожалуйста, как сделать чтобы под курсором указывалось количество выделенных точек, эджей и тд?
@SD-3D
@SD-3D 11 месяцев назад
Извините, не понял ваш вопрос. Что вы имеете в виду? Какая именно задача перед вами стоит?
@myers7144
@myers7144 11 месяцев назад
ну вот к примеру на 1:26 у вас выделено 2 ребра и рядом с курсором отображается цифра 2, как сделать также? @@SD-3D
@SD-3D
@SD-3D 11 месяцев назад
А-а-а-ааа)) Установите себе плагин rappatools @@myers7144
@myers7144
@myers7144 11 месяцев назад
эх, а он только платный я так понимаю? народных версий нет на новые максы, не знаете?@@SD-3D
@SD-3D
@SD-3D 11 месяцев назад
По поводу народной версии подсказать не смогу@@myers7144
@AsirisC
@AsirisC 11 месяцев назад
Using OCIOColorSpace isn't necessary before Write node. You're doing the double work. If you want to see the correct result, just set the Viewer node's view transoform to AgX (sRGB). And when using the Write node simply set it to AgX (sRGB) for the final output or ACEScg if you're planning to keep working in linear workflow down the pipeline. Using OCIOLookTransform is fine if you want to preserve the changes and keep the exact result as in Blender when you rendered your images.
@SD-3D
@SD-3D 11 месяцев назад
I agree. You can do this. I don't see any problems to use nodes for general understanding and application!
@user-sh1hm1qg5v
@user-sh1hm1qg5v 11 месяцев назад
Достаточно содержательное и развернутое видео, такого бы плана ролики по "Alias", были бы как нельзя кстати)
@SD-3D
@SD-3D 11 месяцев назад
Благодарю за комментарий! В планах очень много на запись. Marvelous, Railclone, Data Channel, по моделированию, материалам, свету, визуализации и тд. Но со временем пока беда. Надеюсь в будущем немного освобожусь
@krissosful
@krissosful 11 месяцев назад
Great tutorial, thanks for sharing!:)
@krissosful
@krissosful 11 месяцев назад
Woow, that looks nice!
@krissosful
@krissosful 11 месяцев назад
Awesome star:)
@krissosful
@krissosful 11 месяцев назад
Cool table:)
@krissosful
@krissosful 11 месяцев назад
Excellent job!
@krissosful
@krissosful 11 месяцев назад
Nice lights!
@krissosful
@krissosful 11 месяцев назад
Cool animation:)
@krissosful
@krissosful 11 месяцев назад
Nice table:)
@krissosful
@krissosful 11 месяцев назад
Great 🤩🤩
@Dantevfx
@Dantevfx 11 месяцев назад
оо оперативно. респект! лови лайкос мой первый)
@SD-3D
@SD-3D 11 месяцев назад
Первый, главное не последний )). Чаще задавайте вопросы, буду рад помочь!
@HANNAHAURORA-qr8sm
@HANNAHAURORA-qr8sm Год назад
Did you rigging this light system.?
@SD-3D
@SD-3D Год назад
Hi! It's not just rigging. A complete procedural modeling approach was used here. As free time will be, I will write a lesson on this system.
@HANNAHAURORA-qr8sm
@HANNAHAURORA-qr8sm Год назад
@@SD-3D Thank you