Como sabrán, hay ciertas personas que les funcionarán y a otros no, porque son probabilidades. No es 100% seguro de que salga el substat que quieras. En el Excel aparece el texto de la persona que lo creo. Ahí también indica que no es completamente garantizado. PSDT(EL RELOJ SOLAMENTE SIRVE PARA VER LA ZONA HORARIO DE TU PAIS ES SOLO REFENCIAL)
Al finnnn !!! le pase la info ya hace una semana a varios yotuber de contenido Wuwa y nadie me hacia caso, solo queria una guia en español, xD (gracias)
@@leonardoorozco6874 todos los programas o juegos que tengan un factor aleatorio tiene una formula y puede ser cualquiera como por ejemplo 1 + 2 el resultado lo pasas por una raiz y despues se eleva a la cantidad de minutos que lleva la venta del programa que usas abierta y el numero que tu sacas la usas como semilla para el aleatorio, tambien la formula puede cambiar cada vez que abres el programa
@@leonardoorozco6874suponiendo que es cierto, es prácticamente imposible a no ser que te dediques a buscar eso, lo mas probable es que se haya filtrado parte de la información y de ahí validar lo cual es más abordable
Super buen video pense que era bait porque veia a muchos hablando de esto y no pense en probarlo, pero de chill subi 3 artefactos al minuto 7 como hiciste Deraxus y la verdad si funciono todas las veces me dio critical damage, que increible. Gracias por el video jaja.
Hay que tener en cuenta el retraso de la página y la PC, en el mismo excel habla de que el retraso por milisegundos puede dañar el proceso. Yo lo probé y me funcionó 5/7. Siempre le daba 20 milisegundos después de que apareciera el número que necesitaba, en el segundo 15 o 30
@@nurysenpaivtuber8843en el mismo vídeo se menciona que no es 100% seguro, porque a fin de cuenta estás a merced de tu tiempo de reacción y sin embargo es mejor que simplemente subirlos a lo loco, no pierdes más que unos segundos por intentarlo y te ahorras mucho tiempo y recursos si lo logras hacer bien
Vengo a contar mi experiencia viendo una publicación en facebook de este método. Subí 4 ecos coste 3 Me fui por el X9 y 3 de ellos me dieron daño crítico, a si es los 3 me dieron uno más alto de 19% otro de 15 y otro de 16% pero el último lo subí justo cuando se acabó el minuto y que pasó? Me salió todo pésimo ni un solo stats de daño crítico a si que si es verdad
Fue lo primero que pensé cuando ví que empezaron a compartir este "método" XDDD, es literalmente la misma metodología que uso padre gac, pero con un espacio muestral mucho más miserable (e igual de falso)
@@gekacu2492esa "fórmula" no es para nada sencilla, desconozco el origen de esa idea pero esa precisión en la información tuvo que ser algo que se filtro desde Kuro
Vi varios videos en inglés y dicen que es por el Engine en el que está hecho el juego y que está programado en C++ así que no se si realmente se pueda cambiar. (No sé si sea verdad, Pero hasta ahora es la única explicación que ha dado alguien)
@@gekacu2492Sí, si lo es; al menos si lo ves como empresa. Si simplemente les das a tus jugadores lo que quieren (Ecos perfectos) muchos harán eso y se aburrirán al rato, en cambio si les alargas el chicle hasta que salga otro personaje que quieran armar es tan solo repetir el proceso hasta el infinito. Si no les importara darnos sub stats perfectas desde un inicio no existiria todo este sistema RNG para empezar, si existe es porque quieren que así sea, romperlo a estos niveles es algo que no está pensado ni quieren que suceda. 😅
EL TRUCO NO FUNCIONA Y NO LO INTENTEN. 5 ECOS CON MEJORAS A NIVEL 20 NO ME DIERON NI UNO SOLO DE PROBABILIDAD NI UNO SOLO DE DAÑO Si lo quieren probar prueben con 1 o 2 mejoras, IGUAL SE ME FUEORN A LA BASURA!
pero qué tan tonto hay que ser como para creer esto? xdd dios mio, se merece miles de dislikes a la gente que publica estas cosas, pero me sorprende lo mal informado que está la gente sobre este tema, en estos juegos la suerte no existe, ni la aleatoriedad tampoco, está todo programado. Es imposible saber que es lo que te va a salir
"Tiro dato para los que no les funciona" Las probabilidades que se muestran en la tabla están muy sesgadas, las pruebas que se hicieron son muy pocas. Se necesitarían miles de pruebas para sacar un porcentaje que se aproxime más a la realidad. Y aunque el minuto 7 sea el que más se ha testeado, siguen siendo 326 pruebas, una cantidad demasiado pequeña para establecer conclusiones significativas sobre la distribución real de los datos. Yo que ustedes no usaría la tabla como ley, ni siquiera como para tener más probabilidades.
Subí 1 eco a 20 y otros 3 a 10 y la tasa de éxito es baja, de todos ellos solo 1 stats me salió daño crítico por lo que es mejor ni hacerle caso a la tabla es tan random como hacerlo en cualquier momento.
Exacto, para hacer una prueba así probablemente Kurogames utiliza un sistema de algoritmo con pseudo aleatoriedad, han de haber testeado más de un millón de recursos como mínimo antes de lanzar el juego, la gente cree que puede manipular cosas por las que estuvieron trabajando un monton de chinos durante casi 4 años con un espacio muestral de 300 con un grupo de 10 personas en un excel xd, esto se viene haciendo desde que salió Genshin y todo es falso
@@lashistoriasdejoseph5771 exacto se podria decir que simplemente descubrieron la semilla (ya que en programación el random funciona según una semilla que definen los programadores) que se usa para definir los random de las substats
Prueben en el min 9.00 9.15 9.30 9.45, suelta mejores fallos, de fallar la prob o daño con vida fallas con atk% habilidad de resonancia, y leberacion. coy 30 imtentos, con 10 aciertos y 20 fallos a los que dije. a mi parecer esta un poco mejor
Cierto bro, también existen las cuentas con suerte, ni idea de porq, pero tal vez depende la hora a la q ingresan al server por primera vez. Porque hay patines que andan divulgando por todo lado su suerte😂y eso ya te da un indicio, aunque en mi caso tengo una cuenta donde me cae dual de armas promocionales, me pasó con Yinlin y con Jinhsi. Así q si, hay también cuentas con más suerte, lo comprobé después de algunos rerolls.
Exacto, el método está bien y todo pero te obligan a usar más recursos y ecos si el procentaje que buscas no te sale, los afinadores no son infinitos, si sumamos que son 5 ecos x personaje y buscar que cada eco salga casi a tus necesidades se volverá tedioso, esto está bien para unos cuantos ecos, pero igual te obliga a farmear más ecos.
Lo intenté chicos pero no funciona tal como quisiéramos, tuve una tasa de éxito baja. por lo que les recomiendo no mal gastar sus materiales subiendo todos sus ecos. háganlo de a 1 stats así no pierden tantos materiales.
Me subieron 2 ecos elementales bien y 2 mal, los que subieron bien son literalmente perfectos, no en stat maxima pero si con las correctas, no se que pensar
Hombre, no deja de haber probabilidades del fallo, no siempre te va salir perfecto pero la cosa es que hay probabilidad de que así sea, prefiero seguir ese método que probar aleatoriamente
Me funciono 😂 ta loco esto, le di en el 45 y 15 y me salió el Jue de prob , con daño, prob , Lib, hab, y recarga 😂🎉. Ta loco esto! Mi Jinhsi ahora tiene 90 de prob con 231 de daño crítico 😂❤ creo prefiero esto q a 70/261.
a veces ya se debe a cada uno quien le funcione mejor, por ejemplo yo probé con el Minuto 9 y no me salía muy seguido el daño critico o probabilidad pero después probé con el min 7 y me salía rápido y otro les paso al revés que a mi, así ya es cosa de ir probando
no entiendo la parte del reloj, en estados unidos hay mas de una zona horaria, a que ciudad se supone que debo poner el reloj para que coincida con la del servidor?
es rng basicamente no te asegura crit pero te da un % de que te salga ahora yo no me lo creo por que lo testie y basicamente sigue siendo rng la verdad xd
No se bien como funcione el rng de los deseos pero si es que funciona igual al de los ecos yo creo si lo cambiarian antes de que la gente se de cuenta de como sacar puros 5 estrellas seguidos
Yt me recomendó un vid en ingles de esto y lo intenté solo en 2 ecos, el primero fue basura y el segundo me dió daño critico perfecto pero lo demás basura, si sirve pero como no tengo recursos casi paso por el momento xd
peude ser anoche probe subir ecos y 6 ecos seguidos me dieron DEF, no les cuento la bronca q tuve, encima eran ecos de costo 3 con elemento, lo q me costo conseguirlos para tener q mandarlos al reciclaje
"Tiene más probabilidad", si. Pero no es como que entre un 8% y un 12% haya una gran diferencia. Lo he probado y no sirve para nada. La aleatoriedad es, como bien indica la palabra, pues eso, ALEATORIA...
Lo probe en 3 cuentas reroll con horario local en 1 y 2 con UTC +8, con mas de 20 ecos en cada una y puedo confirmar que efectivamente...me salio pura mierda xd No se crean estas cosas y por favor no desinformen si lo hubiera hecho en la cuenta main me cortaba las bolas de todos los materiales que tire xddd
La zona horaria es la tuya porque lo único que cambia es la hora pero no los minutos, los minutos son lo mismo para todos los países. El minuto debe ser 7 da la mismo si es 7, 17 ó 27 y los segundos son cada 15 segundos, es decir 15, 30, 45. Con eso aseguras el stats de críticos.
@@veronicaa4586 A ver si entiendo. En este momento son las 2:18pm en mi horario. Para tener el aumento de esas sub stat debo esperar a que sean las 2:27pm por ejemplo?
Kuro: aaa los descubrieron.... ""procede a parchar el truco""" la verdad son buenos trucos pero cuando sacan videos tanto que después lo modifican y vuelven a buscarlo Lo mismo va a pasar del bug de memphis de sacarlo de área de combate y matarlo en el agua(en la parte profunda) xD xD
@@gekacu2492 pues te lo muestran en el video pero lo que digo después suben tantos videos de los trucos aue después se dan cuenta los programadores del juego y después lo parchan y deja de funcionar y después ay banneos o quitan todo lo que hicistes
Pues o tengo muy mala suerte o me estas timando ya que lo probe y solo en 1 de 5 ecos que subi funciono y pues para nada es viable ya que es gastar demasiado recursos en subir ecos hasta lvl 3 mejor sigo intentando con el metodo de subir al lvl 1