Pienso que la carencia del formato físico funciona en PC porque tienes de donde elegir donde adquirir el juego (incluido elamigos y demás). En cambio en consolas, si fuesen totalmente digital solamente se podrían obtener de la tienda del distribuidor, el día que le dejen de dar soporte a la tienda de esa consola quedaría completamente obsoleta. Ni siquiera podrías armarte una biblioteca
por mucho tiempo se necesito de la edicion fisica para sacar la version del amigos, aunque ahora la pirateria esta dificil gracias al denuvo creo que llegara un tiempo donde pasara el año o 2 para que salga y pasara mas si quieres la version 1.2 del juego
Como jugador de pc coleccionista , he de decir que este problema a nosotros se nos presentó hace muchísimo tiempo, de hecho aun a sabiendas que solo traen códigos por ejemplo hace poco quise comprar Dead Island 2 en físico ya que tengo todos en físico y aunque sea de adorno quería la caja , fui a 3 game y aunque en sus web ponía que si tenían stock en todos me dijeron lo mismo “en realidad no lo tenemos porque Nadie viene a por físicos de pc” he de decir que en uno me dijeron que lo podían encargar pero sin decirme una fecha de llegada, en los otros dos directamente no me dieron ninguna opción…. Que conclusión sacamos? Que tengo gustos anticuados y debería cambiar , estoy fuera de onda y soy un tipo raro 😂
El problema reside en que la edición física no sirve para absolutamente nada. Al final el juego no está ahí y se tiene que descargar en las tiendas digitales. Que se quejen de que los juegos traen una clave en vez de un disco, cuando el disco solo es una clave es...
Nah síguelos comprando es por coleccion no tiene que tener una utilidad real, es más como dice baity en un par de años ni los fabricarán tal vez en ese tiempo agradezcas haberlos comprado.
@@Francis_JavierNo todos los juegos son una clave, de echo esos son una minoría. Luego está el tema de q ciertos juegos sin el parche día 1 son bastante injugables, pero eso ya es otra historia
Yo si estaba en onda, pero luego cambiaron la onda, ahora la onda que traigo no es onda, y la onda de onda me parece muy mala onda. Y te va a pasar a ti.
@@Francis_Javier la edición física no sirve para nada SIEMPRE Y CUANDO venga sin juego la edición física. Pero si te trae el disco ya por lo menos el juego está ahí. Si encima te trae un manual, postales del juego, un mapa, etc. Pues gusta tenerlo y atesorarlo... y hasta con el tiempo se podría revender si el juego se hace famoso y es mítico (intenta comprar el indiana jones y la última cruzada en su versión física y es caro para pillarlo). Sin embargo la edición física si no trae más que un código que aparte estará ya seguramente activado por otra persona... pues nadie lo quiere XD
Eso me molesta bastante, quiero que el formato fisico no muera y que lo de, tienes el disco pero tienes que crearte una cuenta de tal, descargar el juego que no venia en el disco, descargarte actualizaciones, parches dia 1, entre demasiadas cosas.
Desde mi punto de vista el formato físico debería existir para la preservación de los juegos, pongamos como ejemplo la polemica de Michael Jackson con los simpsons, eliminaron todas las copias digitales de dicho episodio, ahora la unica forma de ver ese episodio es con el disco físico con dicho episodio
El problema es q ahora los juegos no vienen completos en el disco, la única forma de preservarlo sería nunca desinstarlo de tu consola/pc (Como lo q paso con P.T)
Pues no creo, hay varias formas de preservarlo, por ejemplo hay páginas piratas que tienen ese episodio. De hecho la PC es una forma de preservar los juegos con todo eso de los emus y rom's. Y siento que el principal problema de eso que mencionas es que sea exclusivo el juego para una cónsola, sobretodo los que no llegan a PC, ahí si está más complicado el conservar un juego. A parte como dicen, en formato físico ya no viene completo el juego, prácticamente tanto el digital como el físico dependen de que sigan funcionando los servidores.
Creo que si se llegara a implementar la venta de segunda mano de claves, las tiendas digitales se encargarían de que solo pueda revenderse en su tienda, y seguirían cobrando comisión por la clave revendida
Igual pensé en eso, pero si lo piensas un poco mas, cobrar una comisión apenas si ayudaría a suavizar los problemas que Baity menciona, simplemente no es algo que vaya a pasar.
Yo tengo solo dos juegos en físico, de PC, y compro todo digital pero ,a verdad que si me da un poco de pena que quieran eliminar lo físico, especialmente porque esos juegos que tengo en físico tienen además un valor emocional que me daría pena que otras personas no puedan preservar en el futuro.
@@Francis_Javier Para preservarlos si, pero si dentro de 20-25 años quieres volver a jugar uno de tus juegos actuales lo mas probable es que tengas que volverlo a comprar.
Desafortunadamente hoy en día no vale la pena seguir comprando en fisico, las cajas ya no vienen con manuales ni nada para curiosear. A lo mucho vienen con un papel pedorro y ya.
Algún genio de empresa: asi que no quieren un papel con codigo en la version fisica eh?. Entonces la solucion es... poner una memoria USB / SD en la caja y en la memoria un archivo .txt que tenga el código, las ideas florecen en Sillicon Valley
Deberian existen en el futuros ediciones coleccionistas en formato fisico que vengan con SD o SSD con la capacidad de reproducir y almacenar el juego para que el hecho de ser fisico recobre el sentido, puede que estos "Cartuchos" valgan 150-200$ pero sirve para los entusiastas
El formato físico se debería mantener, tener juegos y poder venderlos tranquilamente o prestarlos a un amigo es una grandísima ventaja a menos que hagan esto posible en el formato digital es una completa desgracia para los jugadores
Yo creo que poco a poco las empresas sacarán cada vez menos discos, a lo mejor con unidades limitadas y tal, y en algún punto no sacarán formato físico de edición estándar y solo algunas sacarán en edición coleccionista para los coleccionistas, eso sí, probablemente sin el disco, y más adelante terminará muriendo también
La última compra que realmente he disfrutado, ha sido el libro guía de cyberpunk 2077 (el juego lo tengo en digital) , eso de tener un manual como en los viejos tiempos me ha emocionado. Eso sí, no veo a mis hijos leyendo el lore de un juego antes de "jugar", a mi me a encantado. Y por cierto, lo he jugado en 2023, así que no he sufrido bugs
Si me venden la edicion fisica con el codigo, pero con un libro guia en cada juego, lo compro. Pero no creo que pase, y peor lo del disco con libro guia como los juegos de play 2
Yo creo que sacan ediciones físicas más que nada porque no todo el mundo está súper informado sobre las novedades en la industria y ver los juegos en la tienda influencia las compras
De hecho, no. Sacan versiones físicas porque es atractivo para la gente tener "la versión física de". tocarla, sentirla y presumir su adquisición física que hoy en día no es la norma.
@@Gohan-BestiaNo es por eso, el mercado de los coleccionistas es muy pequeño. Piensa que hay niños que juegan hoy en día y jamás han tocado un disco. Se hace para poder tener el juego en un anaquel en el super.
@@Francis_Javier No hablo de coleccionistas, hablo de que es grato para mucha gente tener los juegos en físico, y no por temas de colección. No solo es por lo que dije, también es por temas de tener un control físico de lo que compras.
Su sumo otro punto, que es un modelo de negocio que lo veo posible tambien, aquí en chile hay una editorial de libros que ofrece el servicio de imprimirte una copia de algun libro que lo tengan descontinuado, numeros que ya no se imprimen, si lo traspasamos al formato fisico de videojuegos podría salir bien, ya las empresas no gastarian en marketing y solo se harian copias por encargo, ya luego habria que ver el impacto de esto en los precios pero es un modelo de ventas que ya se está viendo.
Lo del vender físicamente códigos es para los chavales que no tienen acceso a una tarjeta de crédito/débito. Pueden ir con sus billetes a la tienda y comprar un código (con caja o un cartoncito), pero les resulta más complicado explicarle a sus padres que tienen que pagar con tarjeta en una web de videojuegos.
Pero te venden papeles con el código para eso, vender todo la cajita es estúpido,una cosa que si me gusta es la mini cajita para el código en algunos casos, que es del tamaño de un teléfono pequeño
Los que son "chavales" ahorita ya son hijos de personas que crecieron con la play no es como hace 15 años que le iba y le decia a mi madre que me compre un juego y me decia que eso era del diablo, asi que no creo que la tengan tan dificil ahorita.
@@yersolometal Conozco a algunas personas de mi generación con hijos. Algunos no han tocado una play en su vida. No hay que asumir que todas las personas tienen la misma relación con este mundillo que tú. Por otra parte, no estoy hablando de si les compran juegos o no. Los chavales pueden ir a comprarse a la tienda el código o ir con sus padres. Estoy hablando del método de venta y pago. Es mucho más fácil convencer a un familiar de que te compre el Mario Kart en una tienda, ya venga el juego o una cajita con código, que convencerle de que ponga sus datos bancarios en una web.
@@ludmilu6210 Eso ya son temas de marketing. Si consideran que el que venga con caja va a ser percibido con una compra más interesante que un papel, pueden decidir ponerla. Por otro lado, si consideran que vendiendo un papel se ahorran fabricar la caja, puede que decidan no ponerla.
Para que el formato físico no desaparezca, necesitamos que de los juegos que no dependen de estar online, tengamos siempre una edición GOTY que contenga todas las actualizaciones. Sin eso, nada.
Aunque desaparezca la version fisica de la venta de juegos por menos precio como puede ser la segunda mano seria sustituida por la venta de juego por plataformas como Instant Gaming, Eneba etc... me gustaría saber que piensas de esas plataformas que venden juegos a menos precio incluso habiendo salido hace dos días. Buen video, da mucho de lo que pensar
El problema del formato físico en videojuegos es que hace años que los juegos superaron la capacidad de almacenamiento portatiles como discos, yo creo que la única forma de que el formato físico vuelva es que se invente un nuevo metodo de almacenamiento de ultra alta capacidad
Ya lo hay, pueden usar un pendrive/cartucho, los pendrive vienen de 1GB a 1TB, por lo que no hay realmente limites en ese sentido, un juego de última generación podría ir, o comprimido para su instalación, o incluso completamente instalado en el pendrive. Los cartuchos de Switch, por otro lado, van de 1GB a 64GB, y no tengo Switch para confirmarlo, pero imagino funcionarán igual que los cartuchos de DS, que lo colocas y de una vez puedes jugar. El tema está en que el uso de un pendrive (o similar, usando un formato propietario para evadir la piratería) y cartuchos añaden un costo extra que no suele haber en el ultrabarato formato óptico (CD/DVD/BlueRay), y si lo comparas al formato digital que no tiene costos de distribución, pues peor todavía. La única manera de que eso cambie es que haya una presión por parte de toda la comunidad por querer juegos completos, que funcionen sin internet de salida y realmente en físico, cosa que no va a pasar.
@@huntermirror ese es el problema, el coste, no es solo tener un sistema de ultra alta capacidad, sino que sea lo suficientemente barato para que salga rentable crear millones de copias sin desangrar tu cartera
El formato físico es bueno para el consumidor y no debe desaparecer si desaparece genuinamente yo me plantearía abandonar el gaming hay algo tan bonito de tener la caja que jamás el formato digital va a poder replicar y muchos juegos si se pueden jugar desde el disco sin necesidad de actualizar ni nada así que si el formato físico es god y no debe desaparecer y nosotros como consumidores no deberíamos permitir que eso pase.
Posiblemente si lo hagan pero el formato fisico subira de precio ya que para la empresa va a ser mas facil producir menos discos para minizar los gastos
Que te parecería un formato de venta de códigos de segunda mano en Steam en el que precio esté fijado: ejemplo, vendes un juego que está 60 euros a 40 euros no pudiendo modificar este precio y la mitad del dinero pasaría a la empresa y la otra mitad al revendedor, sé que no suena muy justo, pero podría hacer en cierta manera viable la reventa?
Lo que me preocupa es que en un futuro las consolas sean inhackeables, aunque bueno, siempre que algo parece o dice serlo termina siendo hackeado igualmente. Los jailbreak por software son casi inexistentes o inútiles en consolas modernas, lo único que se ve son chipeos y mods físicos, puede llegar a ocurrir que multitud de juegos no puedan ser preservados y las consolas queden obsoletas una vez los servidores de sus tiendas digitales cierren.
Respecto a lo de Steam, tendría más sentido que el mismo Steam te de un PEQUEÑO porcentaje de lo que vale tu juego (dígase 15-20% como mucho, de manera exagerada) y te quite el acceso a este, así sí te antojas de jugarlo luego, te toque comprarlo de nuevo y aún comprándolo en rebaja te salga más costoso de lo que te dió Steam y así los desarrolladores no perderían nada y nosotros como consumidores ganaríamos UN POQUITO al vender nuestros juegos empolvados y comprar algo nuevo
con eso, puedes desmotivar aun mas al usuario y que le guarde un resentimiento a steam, debido a que los juegos no son realmente tuyos, tu solo los alquilas y ya, con ese dicho solo haces que steam haga lo que quiere con los juegos POR LOS QUE PAGASTE, en fin...puras estupideces
Pienso que es otra regulación del mercado, es como cuando los juegos digitales rompieron el monopolio de los físicos con su llegada, y ahora que hay otra opción de compra (la nube), pues va a haber pedos tanto en el mercado digital como el físico conforme este crezca
Nunca será el fin de formatos físicos de juegos. Ya desde la salida del play station 3 los mismos creadores en el E3 dijeron que la venta de juegos fisicos solo duraría uno o 2 años más. Eso fué en el 2006, creanme SIEMPRE hay gente que quiere juegos fisicos, ya sea porque son gamers old school, coleccionadores, etc.
El formato físico es un zombie, con la velocidad de internet que hay ya ni una especie de pendrive te puede sostener el formato físico, pero creo que puede estar bonito que te vendan una estatua, algo bonito para poner en tu cuarto, con el código. Respecto a lo de la reventa, creo que si sacan tajada o comisión por revender podría ser que exista un balance entre consumidor, desarrolladora, pero eso compromete el precio de mercado y no evita que vaya a la mierda el precio.
Sinceramente yo sigo pensando que el formato físico es importante para la conservación de los juegos y también para ayudar al consumidor ya que no todos tienen el dinero para comprar un juego 100% nuevo y en ocasiones los juegos de segunda mano ayudan demasiado. Es un tema bastante complicado
@@keeper4221no todos. Tengo varios juegos físicos de Xbox one y, si bien sin internet obviamente no descargas todas las actualizaciones posteriores, sigues teniendo una versión completamente jugable del mismo
Lo más absurdo es que se supone que el formato digital debería ser más barato en consolas, porque ya no se tratan temas de distribución, retails, empaquetado y etiquetado, pero revisas las stores y el precio es el mismo, 60 o 70 USD
Lo que has dicho es cierto. Si algun dia las compañias que sacan consolas se ponen de acuerdo y dicen: no sacamos lector... Ese momento será el que podria morir el fisico. Mientraa, a pesar de que en los triple A domina el digital, lo indi cada vez tiene mas espacio en los estantes fisicos. Todo sale en fisico. En tiradas pequeñas, pero sale. Y cada vez hay mas ediciones especiales, y stewlboks, y con cajas de carton... Hay muchisima oferta por tanto la demanda está ahí. Por otro lado destacar que en el ultimo año fiscal el ratio digital/fisico se ha mantenido en pmaystation en un 70/30. Tal vez tras la gran subida de lo digital, entremos en un periodo de estabilidad de entre los que seguimos con wl fisico (30) y los del digital (70).
Seria una idea coleccionable de una figura de un juego ultradiseñada con una entrada usb que puedas meter en la pc y cuando pones el usb te permita entrar al juego como si fuera un disco
Esperemos que no se acabe el formato físico, pero si llega a desaparecer esperemos que el formato de nube y suscripción no se vuelva la norma porque el dia que se cierren los servidores 'tus' juegos desapareceran, es mejor que el digital se guarde en la memoria física de la consola
7:04 Se deteriora en que le que le quitas un plástico, tampoco te creas que cambia mucho un juego usado que sin usar. Si el futuro es solo digital, que me permitan poder decidir qué tener y qué no.
Tengo bastantes juegos físicos pero se que al final tienen fecha de caducidad, tarde o temprano lo físico deja de funcionar o se arruina por la humedad, se rallan los discos, etc, por eso me gusta el formato digital, por la comodidad pero tambienhay problemas Baity, KoeiTecmo subió precios en steam, ejemplo Atelier Ryza 1 y 2, casi un 100% de incremento base(en algunos lugares mucho mas) para luego aplicar una oferta de -50%, unos mentes de tiburón, me arrepiento no haber comprado la ultima oferta hace 3 meses.
Igual tenemos que aceptar que no podemos preservar todo hasta el infinito y que estamos hechos para consumir, que tu disfrutaras del mario64 no quiere decir que las próximas generaciones vayan a, o si quiera, les interese hacerlo, ya tendrán su propio mario64 rtx 8k de su época
con la ayuda de las IA va a llegar un momento en que gracias a tener formato físico puedas hacer un clon exacto y cambiarle detalles y no creo que esa idea le guste mucho a las compañías
El formato físico, tiene una ventaja que la digital no tiene puesto que tu puedes jugar a un juego sin conexión a Internet salvo su actualización, aparte de que en caso de que no tengas una buena conexión siempre puedes depender del disco o cartucho para jugar. LARGA VIDA AL FORMATO FÍSICO XD
Te equivocas, un juego digital podrás jugarlo sin conexión siempre y cuando tu consola esté activada como principal (que por defecto lo está) y no sea un juego proveniente de Game Pass. Y como la mayoría de juegos recientes traen parte del contenido fuera del disco, es decir, en la nube, no podrás jugarlo de todas formas sin internet, a no ser que sea un juego que no sobrepase la cantidad máxima que no me acuerdo cual es.
Una forma de que sea posible el vender tu juego digitales, es que no se lo puedas vender a otros usuarios, sino que "revenderlos a la propia empresa" Es decir, renuncias a la licencia del juego a cambio de que te reembolsen un porcentaje de lo que pagaste por el, este porcentaje sería menor entre más tiempo tengas el juego. Ejemplo: compraste un juego por $60, luego de un mes, si decides que ya no lo vas a jugar más, puedes pedir que lo retiren de tu lista de juegos a cambio de $20, si ya pasó un año, solo te darán $5 y después mucho más tiempo apenas $1 Y ya si quieres volver a jugarlo, lo puedes volver a comprar.
todos los años suben el juego digital y cada vez más y más caro comprarte un juego está bien que tengan su competencia para que no abusen de los compradores. Y se puede hacer sin romper el mercado por ejemplo sólo poder vender un juego después de tenerlo seis, y que sólo se pueda revender una vez de esta manera los juegos nuevos seguirían vendiéndose ya que estos se pueden revender y los primeros meses en tu colección a un precio fijo esto permitiría que los primeros meses rentabilicen también se podría poner una comisión para que la reventas sigan lucrando a los desarrolladores
Yo disfruto tanto los juegos en físico como digital en mi consola. Sin embargo, si en un futuro eliminan los juegos físicos entonces creo que empezaría a comprar menos juegos y enfocarme en jugar juegos del pasado en Emulador (Ellos quieren que juegue digital, pues jugare en digital)
vender menos físico y más digital podría acabar siendo un tiro en el pie de las desarrolladoras de juego... si el juego es un mero código a activar... mucha gente es posible que lo piratee al no existir versión física que sí querrían coleccionar...
No debe morir el formato físico, la última vez instalé TLOU 2 desde un disco físico y se instaló rapidísimo; con este formato se evita todo ese tiempo que demora descargar el mismo juego
La verdad apoyo más el formato digital por las ofertas & velocidad de compra, recuerdo antes ir a un Gamers o Game Planet & nunca les bajaban de precio, tenía que ir a tiendas que no eran videojuegos (como Walmart o Aurrera) para adquirirlos sin que me costaran un ojo de la cara, jamás volveré a comprar de segunda mano porque siempre venían los discos en mal estado, el formato físico solo es para presumir una cajita, si no es una edición coleccionista no vale la pena
A experiencia personal, yo he jugado juegos sin parches osea versiones 1.0 y a mí no me ha dado problemas en la mayoría de casos, claro que siempre prefiero actualizarlos por contenido nuevo y evitar bugs, pero he de decir que salvó contadas excepciones (juegos rotos) el juego en formato físico se disfruta bastante bien.
El formato físico con solo código de descarga sí tiene un uso: la gente que no quiere/puede registrar una tarjeta de crédito en la consola para comprar en la tienda de la consola. El caso más habitual, un niño que no tiene tarjeta de crédito y sus padres no se fían o no quieren meter la suya en la consola. Si existe una tienda física que te vende el código, la gente se fía de las tiendas físicas y no tiene problema en pagar con tarjeta. Además, en tiendas físicas aceptan efectivo y los niños pueden conseguir efectivo por regalos o de familiares. Pero para vender un código no hace falta la caja de plástico y toda la distribución, valdría solo con vender una tarjeta como las de cargar saldo de las tiendas online, o directamente que el dependiente imprima el código y te lo facilite o te lo envíe directamente a tu cuenta de correo.
Si hubiese reventa de segunda mano en digital, podrian hacerlo de que a partir de x tiempo es solo cuando se permita, para que asi tengas que comprarlo nuevo si quieres jugarlo dia 1, o tengas que esperar si quieres compras en segunda mano De igual forma la compañia podria poner el precio para que hacer un corte va al vendedor/jugador y otro a la compañia
No pensaras que te van a dejar revender sin pasar por caja no? En cualquier caso, si se abre un mercado de claves de segunda mano, tanto los desarrolladores como los intermediarios (como Steam), se quedarian con una comision, al igual que ocurre con las trading cards, por ejemplo.
Suponiendo que la venta de juegos digitales de segunda mano fuera una realidad (considerando que un producto digital no se degrada con el tiempo), el desarrollo de videojuegos tendría que cambiar considerablemente en favor de otros modelos de negocio. Por un lado, juegos con el modelo de negocio actual tendrían más sentido en un GamePass o sistema de suscripciones, porque te lo acabas y listo, consumiste el tiempo de suscripción y lo rejuegas si quieres en el futuro mientras tengas suscripción. Y los juegos que quieran preservarse en el tiempo podrían aplicar la Free2Play y todas las compras vinculadas a tu cuenta. Y aún obligándoles a revender las compras internas podrían aplicar la de Counter Strike. Pero directamente sería inviable hacer videojuegos como actualmente existiendo la venta de segunda mano de algo digital. Sería un Mercado especulativo donde unos tuvieron que comprar caro para vender barato, y que probablemente siga bajando en el tiempo, siendo casi deflacionario (creando un círculo vicioso).
un problema de la perdida del fisico no veo que nombran es que si una consola con juegos digitales estos estan ligados al primer usuario si venden la consola a otro usuario este al crear el nuevo usuario los juegos digitales en esa consola se pierden lo que el segundo dueño debe pasar por caja para adquirir nuevamente los juegos si pasa por un tercer usuario la consola tambien porque eso de usar una consola adquirida de segunda con el usuario de otra persona para mantener los juegos con los cuales se vendio es un fallo de seguridad
Creo que Steam si podría implementar una compra y venta de juegos digitales "usados", la mayoría de las compras que se realizan en Steam son durante los primeros meses después del lanzamiento de un juego, de ahí en mas se venden casi siempre en ofertas. Si no dejan revender juegos apenas salen (algo así como 6 meses o 1 año de espera), podrían poner un precio fijo de "segunda mano" (un 15% o 10% menos que el juego "nuevo" que no se vea afectado por ofertas momentáneas, así no depredaría tanto) y que las compañías se lleven una parte de esa compra (un 30% o algo mas), de esa forma las empresas ganan una parte de esa venta que de otra forma no hubieran podido adquirir y les sale rentable. También podrían hacer que los DLCs no sean traspasables y que las ediciones especiales directamente no se puedan vender así sacarían incluso mas ganancia de jugadores que se compran dichos DLC.
Se puede decir que el "coleccionismo" digital ya existe, en especial esos juegos que van eliminando de Steam y la única manera de conseguirlos es con keys de terceros, ejemplo: las versiones antiguas de los gta
La llegada del online en la generación PS3 fue el principio del fin. Desde luego que debe existir siempre. Cuando desaparezca, que lo hará viendo las prácticas de la industria, veremos como suben los precios de todo lo digital, juegos, suscripciones, servicios online… Y sin poder evitarlo, no podrás decir, lo pillo en físico 👌🏼👍🏼🎉🎉🎉
Steam, permite compartir con tu lista de amigos tus juegos, se que existe no se bien como se hace (algo parecido como a compartir un código de descarga). Pero además si tienes varias cuentas en un mismo PC. Por ejemplo yo tenía la mi y de mi novia, los juegos instalados en el PC aparecían en cualquiera de las cuentas para poderlos jugar. Además no exije una IP fija como Netflix para poder usar Steam.
Algo que he notado desde el año pasado es que los discos del Xbox One con los meses se dañan. He comprado varios juegos de segunda mano y en los primeros 5-6 meses podía instalarlos por completo desde el disco pero aproximadamente 1 año después la instalación se detiene entre el 30-50%, el colmo fue Red Dead Redemption 2 cuando lo compre de segunda mano porque la instalación se detuvo cuando iba al 98% (el juego viene en 2 discos y pesa poco mas de 100gb), en ese momento la velocidad de internet que tenía en casa era de 4 megas así que ya se imaginaran cuantas semanas fueron necesarias para descargar el juego. Algo más que podría agregar es que a principios de este año compre el Red Dead Redemption 2 nuevo en físico y pude instalar el juego por completo con los discos y por ahora el único juego que a la consola le cuesta leer es el Forza 3. Este juego lo compre usado pero lo podía instalar al 100% desde el disco y ahora debo esperar a que la consola detecte el disco para ir a la store y descargarlo desde ahí pero la cuestión es ¿cuanto tiempo habrá que pasar para que la consola deje de detectar el disco? y sobretodo ¿cuanto tiempo funciona un disco al 100%? lo digo porque yo cuido mucho mis juegos y como ahora los juegos deben instalarse en el disco duro para jugar pues no veo una razón como para que los discos para Xbox One se esten deteriorando en tan poco tiempo. Por cierto veo muy difícil que Nintendo abandone el formato físico ya que a ellos no les importa que sus usuarios gasten cientos o miles de dls en contenido digital. Ya lo demostraron con el Wii, DSi, 3ds y Wii U donde al parecer todavía no hacen un parche que arregle el problema de la memoria NAND, si hacer su siguiente sistema retrocompatible hará que aumente de precio entonces pasaran de ello. Puede que el sucesor del Switch sea retrocompatible pero veo difícil que el "Switch 3" lo sea por lo que crearse una colección de juegos digitales es más sencillo en PC, Xbox y puede que en PS también porque ni idea si los juegos del PS4 funcionaran en el PS6 pero en Xbox ya dijeron que los juegos de su ecosistema serán retrocompatibles con sus futuras consolas.
Yo amo ver mi biblioteca de steam crecer, no revendería juegos digitales, lo mismo me pasa con juegos de consola solo que como estos no estan en una libreria tan bonita como steam prefiero fisicos ajsk
la reventa digital puede beneficiar a los pequeños estudios también, si lo hacen bien, los desarrolladores podrían obtener un royalty del x% por cada reventa, eso sí, limitando la reventa dentro de las plataformas. Esto sería imposible que suceda en el mercado de reventa físico de forma controlada. En mi opinión lo difícil aquí es diferenciar la "key" nueva, de la "key" de reventa. En físico tienes tu precintillo, el disco nuevo, todo impecable, lo que hace la diferencia con el de segunda mano donde el estado en parte define el valor final, siempre más bajo que el impecable precintado. Yo me pregunto ¿Cómo conseguirán que tengamos la sensación de nuevo e impecable con keys digitales de segunda mano?
Los juegos físicos en Argentina son más caros que los digitales o a veces están en el mismo precio que el digital. Solo bajan de precio considerablemente cuando son usados y bueno los digitales bajan con el paso del tiempo o con ofertas. No creo que sea el fin del formato físico . Pero una vez me paso que compre el RE6 en formato físico y era un cd con un código para jugar en Steam
Una idea para la venta de segunda mano en Steam: no puedes venderlo por arriba ni debajo de un rango proporcional, digamos entre el 45% y el 70% de lo que tú pagaste (si lo compro en una oferta del 90% no lo debería poder vender a un precio mayor que el que yo pagué) y además, un porcentaje de lo que recibas va al desarrollador. No sé, quizá no es buena idea, pero es una idea. Yo sólo le pido a mi dios Tezcatlipoca que el formato físico no desaparezca, que se fortalezca, que la tendencia se revierta.
El internet en las consolas mato a la edición física y no solo mato el formato fisico. Antes tenias tu consola y tus juegos, los terminabas y esperabas una secuela si la hubiese. Ahora con el internet en las consolas existen los DLC, los juegos inacabados que no se calientan en hacer bien porque luego pueden poner parches, micro transacciones, loot box. niños rata. Etc.
Yo pienso que seria interesante que se pudieran intercambiar juegos con amgios en steam, ejemplo que si yo ya me termine el RE 4 Remake y me gustaria jugar God of War y un amigo lo tiene, pues podemos hacer un intercambio Y que por supuesto no se pierdan los logros que se obtuvieron y que tenga su seguridad y toda la cosa, si ya se pueden comprar juegos para regalar xq no intercambiar con amigos tambien
El formato físico es posible que desaparezca. Más que nada porque las empresas ven que su juego se vende con un simple código de activación (sin disco, sin manual, sin caja, sin mapas/extras, etc.). Recuerdo los buenos tiempos que con miserables 5000 pesetas (unos 30 euros) casi siempre el juego ya venía en caja grande de cartón, con su disco, su manual, sus postalitas, y toda la pesca. La única forma de que se preserve el formato físico es que la gente deje de comprar juegos con códigos (para que las empresas te saquen más juegos en formato físico) pero eso no va a suceder. También las empresas son t0ntas porque tú me pones un juego por 50 pavos pero me traes caja de cartón, disco, manual y extras y te lo compro, en vez de vender su juego por 30 por un simple código. En fin, ojalá el formato físico no desaparezca y sí, es una vergüenza que hoy muchas ediciones coleccionistas no traen el juego. Por ejemplo eso le pasaba a la edición coleccionista de WE HAPPY FEW. Cuando eso pasa es que la gente no debería ni comprar y para la próxima la desarrolladora espabilaba y no te repetía la jugada.
Lo mejor que podrian hacer seria lanzar sea una usb o un disco solido con el videojuego, ya sera cosa tuya si borrar el contenido, pero permitiria conservar el juego o quizas actualizarlo con esos parches de 100gb del primer dia, seria curioso.
Vengo pensando hace unos años que debería ser ilegal vender edición física sin disco y también sin el juego completo, porque creo que hoy día ningún juego se puede jugar nada más al sacarlo de la caja, el problema es que viene pasando hace bastante tiempo y lo normalizamos. Creo que las ediciones físicas solo sirven para ediciones coleccionistas, ya cuando el juego tiene todos los parches de correcciones y ya cuando tiene todos los DLC (porque también normalizamos recibir el juego a pedazos). Antes tenía sentido comprar en físico, si se podía jugar desde el disco, hoy día, o necesita descargar 50Gb de la nube porque el juego no está en el CD o necesita el parche día uno que corrige cientos de errores porque de otra manera la experiencia es de un juego sin terminar. Pienso que son cosas que deberíamos mirar cómo consumidores. Soy jugador de Pc y no tengo un solo juego en físico, tengo la biblioteca de juegos gratis de la Epic Games, la otra de Gog o la principal de Steam. Hoy tengo la capacidad económica de comprar una edición coleccionista, pero cuando me pongo a ver que, voy a adquirir solo una figura en la que el juego literalmente no viene, pues como que se me quitan las ganas.
Si hubiera juegos de segunda mano digital, lo que pasaría es que el de primera mano tendra más contenido que solo puedes canjear una vez. El que lo compraría de segunda tendría que comprarlo aparte, porque ya es usado.
no se, pero me parece algo "eh?", convertir en un problema algo que se resuelve tan facil como - toma el juego. - toma un disco. - quemas el juego en el disco. - buscas una carcasa de disco. - metes el disco con el juego en la carcasa. - haces que la carcasa se vea bonita, u oficial. y listo, por que tu y yo sabemos que lo de pillarlo fisico solo es por que quieres coleccionarlo y eso deriva en que solo sea decoracion, y hombre, si quieres decoracion pues deja de comerte la cabeza y vete por el camino facil, que al final, tienes tu decoracion toda guapa de juegos y a la par cada que quieras jugar al juego X no tengas que sacar el juego de la caja, por que al final literalmente solo pusiste el digital en un fisico, y si ya tienes el digital medio t0nt3ria intentar ver si el fisico que te armaste funciona
Incluso la nube podría desplazar a la descarga en los años próximos, cada vez hay más juegos con jugabilidad online que se centran muchísimo menos en una historia en si...
Aparte que en la música el vinilo se escucha mucho mejor que un CD, y un CD se escucha mucho mejor que un archivo MP3. La versión física tiene justificación aparte de formar una colección en la música. En gaming en cambio..
Es que para… cuando ya no tengas que ni comprar el juego y solo pagues la suscripción de cada catalogo tipo las apps de streaming. Cada OTT como se llaman, tendrán el catalogo y ya no va a existir la venta individual. ¿Llegaremos a eso?
Literalmente el último juego que compré en formato fisico fue en 2014 o por hay, y perdí esos discos, mientras que con Steam llevo bastante tiempo y tengo los juegos ahí para cuando quiera volver a jugarlos, tal vez la única putada de tenerlos en digital es el tema de la instalación de los juegos, donde tienes que tener internet si o si para instalarlos, pero en general veo más viable tenerlos en digital que en físico, por las actualizaciones, conservación y deterioro, y si Steam sigue funcionando igual de bien que ahora con el tema rebajas y demás yo creo que el formato físico tiene día de muerte, sumando gamepass ya ni te digo
La reventa de juegos digitales en las tiendas no haría mucho más atractivo el hackeo y robo de cuentas? Venden todos tus juegos, cobran con una cuenta bancaria que no sea la tuya y ya está, negocio.
para nada se cargan a las empresas, ya se hace en muchos foro el intercambio de claves o la venta de 2º de bundles etc. El problema es que las empresas no reciben ningun % de esas ventas que es lo que están buscando ahora poniendo mas tiendas como steam, para poder controlar el mercado de claves digitales.
El mismo comentario que hice en su momento con lo de la seguna mano en steam, imaginate como va a crecer el robo de cuentas y hackeos, en este momento te roban la cuenta, la recuperas y no pasa nada, pero si hacen algo asi, imaginate que te roben la cuenta, y que cuando la recuperes este vacia
Si me pongo en el lugar de los directivos, el pro que le veo es que quizás piensen que los que compran la edición coleccionista, tengan ese afán de coleccionismo y además los recursos necesarios, como para que no les importe comprase le edición coleccionista y luego la normal solo por tenerlo en físico en la estantería junto con el resto... en plan, podría ser?
La transición del formato físico al digital es inevitable (lo dice alguien que sólo consume físico), afortunadamente Nintendo será el último en dejar de vender físico... Nintendo es Superior
El problema del formato físico para la preservación es que los medios de lectura se van quedando obsoletos, se dejan de usar y solo los coleccionistas conservan y pueden reproducir ese contenido, cuesta horrores encontrar según qué aparato antiguo. Los vinilos se siguen usando pero no son comunes y si hablamos de lector de casetes, vhs y demás pues más difícil. Las consolas vintage están condenadas a la especulación y al final la manera mas fácil de tener una es conservarla uno mismo a través de los años. Los discos se rayan, los lectores hay que repararlos y si la consola funciona mal porque acumuló decadas de uso no puedes comprar otra nueva porque ya no se distribuyen. Si pc que es el que menos sujeto está a problemas de recompatibilidad ya es casi unicamente digital es cuestión de tiempo que la gente deje de romantizar el formato físico y se acabe usando como estandar el digital. En la música ya está pasando, los discos son más simbólicos y marketing, no es el producto principal que ya son las descargas y reproducciones. El formato físico no es eterno aunque tengamos esa falsa seguridad por ser tangible. La preservación siempre será trabajosa pero es cosa del ser humano decidir qué quiere preservar y qué no, si hay intención se va a preservar, sea cual sea el formato. Lo que quiero decir es que lo que dice Baity tiene mucha lógica y coincide con parte de lo que pienso. No se preocupen que en esta generación seguirá muy presente el físico pero ya las siguientes no está claro, tanto xbox series como play 5 tienen versión con lector y digital de salida y eso es un indicador de tendencia. Quedan muchos años aun con la actual generación así que simplemente disfruten del formato que prefieran, ya en la siguiente generación según evolucione la industria se verá que pasa y recuerden que al final el usuario es el que tiene la última palabra.
La verdad creó que sería muy mala idea que se pudieran revender los juegos en steam Por qué? Hace poco me hackearon y todos mis emblemas de steam y el dinero que tenía se lo llevaron pero no me afecta tanto a que hubieran puesto en venta todos mis juegos Tendrían que hacer un sistema más complejo para las ventas y probablemente los hackers se enfocarian mucho más en robar cuentas y vender por qué puede que les sea más rentable
No si saben el juego Disney Infinity esta completo en pc, pero eso de tener tu figura llevarla a casa dd tu amigo y luchar con tu figura es insuperable
Si se da el formato digital de segunda mano, puedo imaginarme que las "licencias de los juegos", pasarian a tener fecha de caducidad, por ejemplo 1 año de juego, si lo juegas en los primeros seis meses, al siguiente que se lo vendas le quedaran 6 meses de licencia restante...y asi hasta que la licencia caduque, asi inclusive, podria salir rentable la venta de segunda mano para los desarrolladores y steam. Digamos que por ventas de segunda mano, Steam imponga una comision del 20% del valor de venta final, 10% para Steam, 10% para la desarrolladora, ahora, si el juego tiene fecha de caducidad, el que tiene prisa por vender es el jugador, que apenas se lo pase, lo vendera al siguiente, y este a su vez lo vendera tambien cuando se lo pase etc. Esto facilmente podria hacer que un juego se venda muchas veces seguidas en un corto plazo hasta que se acabe el interes por el juego, o la licencia expire. Una reverenda mierda, pero que seria perfectamente posible en Steam desde que nadie es dueño de los juegos que compra
Yo no sé, pero a mí el que ya cada vez menos puedas comprar algo y que realmente te pertenezca me parece distópico, como que no dependemos ya lo suficiente de las compañías.
Esto es mas que nada por eso que hacen las empresas de sacar juegos rotos o incompletos, posiblemente sera esto de juegos como series ,sacados poco a poco y pues el formato fisico seria un tanto malo para esto.. Pd: Me encanta la camisa del baity
A lo que tendrían que obligar (que ya está bien la tomadura de pelo) es a que, si compras un juego en una store, lo tengas disponible en todas. No tiene ningún sentido tener que comprar el mismo juego dos veces para jugarlo, por ejemplo, en PC y en el móvil... O en Steam o GoG... Pero claro, esto acabaría con el negocio de los que venden PCs con una Store integrada, como la PS o la XBOX...
Hay algo que nadie toma en cuenta en este debate del formato fisico y digital: El retail. Y no hablo de Game, sino de los supermercados por ejemplo. El formato fisico no se acabara mientras las consolas se vendan en tiendas fisicas. Por ejemplo en Estados Unidos, Walt-Mart obliga a Sony, Nintendo y Microsoft a vender ediciones fisicas, pq ellos tambien ganan dinero de eso, si Sony se negase, Walt-Mart podria dejar de vender su consola y eso seria un palo para Sony, es asi de simple. Todos quieren un pedazo de pastel y eso obliga a seguir vendiendo en fisico, el retail tiene mucho poder aunque no lo veamos. Un saludo!
Si son todos virtuales simplemente que creen un sistema de "devolución" para obtener un descuento en otro juego y listo. El cliente lo percibe como un beneficio extra y una ventaja para poder comprar un juego nuevo a cambio de uno que ya no usa y tal vez no alcanzaba con la plata. Ejemplo, tenés el Fifa 25, el Fifa 26, El Zoo Tycoon jajaja y el querés el Metal Gear 2027, los otros 3 representan un 10% de descuento acumulado del 30% o el porcentaje que le corresponda. Sacan 3 juegos del mercado y ponen uno nuevo. El cliente se beneficia al igual que las empresas, al principio es obvio que van a tener que hacer muchos descuentos pero con el tiempo se estabiliza como todo.
Para Nintendo Switch, muchos juegos antiguos no son compatibles con las versiones más nuevas del sistema operativo Switch sin una actualización. Por lo tanto, no tiene sentido tenerlos físicos de todos modos, ya que serán pedazos de plástico después de que los servidores se caigan. Pruébelo con Super Smash Brothers Ultimate, Witcher 3, Sniper Elite 4, Saints Row 3, Assassins Creed Black Flag, por nombrar algunos. No sé por qué más gente no está hablando de esto.
La reventa de juegos digitales, por ejemplo en steam, seria sumamente rara y las verdaderas consecuencias pienso que no podemos predecirlas del todo pues el revender solo tendria verdadero sentido durante los primeros meses. Imagina que yo Compro Elden Ring a sus 60 machacantes, me partio el culo pero logre pasarlo de puro coraje y ya no quiero ni verlo asi que lo quiero vender, durante los primeros meses habra gente que si me lo quiera comprar a 55, 50 o 40 dolares pero pasados los meses empiezan a llegar las ofertas del propio steam y ese juego de 60 pavos quizas lo puso la propia steam a 50 o 45 dolares por lo que yo tendria que bajarlo quizas a 30 y esperar que se venda relativamente pronto por que en un par de meses quizas steam lo baje 30 y abra revendedores mas hambreados que yo que lo esten dando ya a 15 y probablemente yo no quiera recivir solo 15 dolares por un juego que me costo 60 dolares y que ni siquiera jugue tanto.
No creo que pase lo que dices. Mucha gente no va a vender sus juegos sencillamente por pereza o porque les tengan cariño, además, la segunda mano tendría que competir con webs de claves, porque estando regulada la segunda mano por la plataforma en la que lo vendas, como es steam en este caso, sería como si vendes tu juego en game, el juego te costó 60, ellos te dan 20 pavos y lo revenden por 40, nunca sales ganando, steam haría algo similar, de forma que tienes el juego de segunda mano por 40 y una clave nueva por 35, obviamente la decisión es sencilla. Si fuese un libre mercado en el cual pones el precio que quieres, steam podría regular que nunca puedas recibir más del 60% del valor actual del juego, haciendo menos atractivo venderlo. Si lo hiciesen sin restricciones sí que podría haber más problemas.
El formato fisico ahora mismo solo sirve para contentar a las tiendas fisicas. Hace un par de generaciones aun tenian poder para presionar a Sony, Nintendo y Microsoft, pero ahora mismo estan en minimos por el comercio online
Yo llevo comprándolo online desde la generación de la PS3 one pero por pura comodidad o más bien impaciencia xd pornuqwre jugarlo a las 00 del día que sale pero le da pena no tener mis juegos en físico y no creo que debería desaparecer, ed más fácil conservarlos así y nada que ver una biblioteca de juegos en un pc o en una consola a tenerla real en tu casa