Me parece gracioso que aún haya gente que realmente cree que lo que hicieron con CS:GO es exactamente igual a lo que hicieron con OW2, al final son gente que solo les gusta decir lo que les dijeron por ahí aunque bueno, la optimización está por el suelo, es solo una beta
Igual personalmente creo que CS2 también parece haber salido de forma apresurada, está lleno de bugs terribles, no digo que CSGO no, pero a esta altura y siendo Valve la empresa que es me parece vergonzoso el estado en el que salió, igual es y va a seguir siendo un hitazo
OW estaba muerto cuando se anunció el 2 y CSGO venía de batir record de jugadores cuando se anunció CS2, así que no tienen nada que ver los motivos de ambos
Me hubiera gustado que la actualización sea opcional también! hoy no todos tenemos acceso a mejores PC y incluso hay lugares todavía de latino-américa donde no tenemos acceso a un buen Internet. Creo que las políticas de Valve son algo excluyentes con la gente de Bajos recursos en todos los sentidos. Gracias Valve, me encuentro algo desilusionado ya que no podre jugar CS GO 1 o el 2 mucho tiempo. me siento fatal.
Yo me fui al valorant hace 2 años y no me arrepiento 1 solo dia, aunque si he vuelto a jugar csgo y probé el cs2 y lo tendré como el mismo juego de siempre pero a 70 fps, cuando el go lo jugaba a 200 (despropósito tengo monitor de 120hz) y valorant a 280. Ya para otro dia puedo dejar el probar la experiencia de cs2 de manera competitiva y decente, por mientras estoy cómodo y contento jugando valorant, ni con el re4 remake tuve bajones tan feos como con cs2 y por como es el juego en si y por como lo conozco desde que lo conozco, oara mi resulta un completo despropósito, o lo lanzaron bizarra mente pronto, por que se nota que no está bien acabado aún,, dale 2 años de actualizaciones y fe. Saludos animal comprendo tu dolor y empatizo, pero si no lo hiciste, dale una oportunidad a valorant y ten paciencia o trabaja para armarte una buena buena buena maquina
No necesitas un gran equipo para correrlo, a mí se me averió mi gráfica y me va bien con una ryzen 3200 que es un procesador barato y viejo, no va en ultra pero es más que disfrutable. Si tienes un equipo por debajo de eso, ya por trabajo y escuela recomiendo que la cambies, las apps de microsoft por decir unas pocas, están también dejando la compatibilidad con equipos de esas gamas, que es más que baja para hoy día
Tengo una laptop que me corria el csgo alrededor de 40fps con las configs al minimo configuradas manualmente, en cs2 ahora hay una opcion que te configura todo en la config al mínimo y ahora me anda mucho mejor que csgo, desde alli ya cambie algunas config que no quisiera en minimo y ya me anda bien.
@@nicolinou no, pero siempre se deberia busccar un balance donde tanto los de gama media como los de gama alta puedan jugar. Tengo amigos con pc de gama media con los que no puedo jugar cierta clase de juegos por la misma razon.
Creo que estás dando mucha información de la que no te informaste bien, cosas como los 128 ticks son mentira, O lo del coco. La textura del coco se uso chistosamente en granos de Café, y no rompe el juego. Lo que si rompe el juego es borrar la texturas de un cartel de una vaca en cierto mapa de TF2. En cierta forma el video está bien estructurado. Y bastante bien hecho, solo creo que deberías informarte un poco más. Saludos! Y ojalá sigas creciendo y mejorando
@@HrdtsNru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-SMvGW-fImAs.htmlsi=rm7NIGWwPbkDWE9X de hecho Eric de L&V tuvo que hacer una fe de erratas, por que lo del coco efectivamente es mentira, de todas maneras un muy bien video como siempre
5:20 amigo no desinforme, el caso del png del coco en tf2 ya quedo desmentido por el mismo que hizo el post en reddit, todo fue para sacar unas risas de la situación que presentas (el codigo spaghetti en tf2 es un hecho y todos lo saben por lo mismo OP en reddit quiso hacer una broma de esto), a esta broma mas gente se le unio y dijo haber eliminado el png ocasionando un mal funcionamiento de tf2. Pero solo es eso una broma que al final se volvió en chisme. Sin embargo te tengo que dar la razón es un buen ejemplo de lo que es un código spaghetti.
A ver, tanto como desinformar no se si será, es un ejemplo de como el código de tf2 está muy mal escrito, que sea cierto o no no es realmente relevante, que lo del coco no sea cierto es fallo mío, eso es cierto
Muy acertado todo, lo de los ticks seguiran siendo 64 pero desarrollaron un sistema de subticks y realmente se siente muy bien incluso mejor que los 128 a mi parecer
Todo lo que has dicho está bien, pero te ha faltado lo mas importante. Valve ha creado un mercado y un negocio con las skins, no puede dejar eso atrás y ver como otras compañías lanzan nuevos títulos con mejores gráficos y mecánicas. Así que se ven obligados a tener que actualizar el juego de la mejor manera posible, pero con las mismas skins del CSGO para que el negocio continúe y no decaiga. Veo que lo han hecho a la perfección para aguantar como mínimo otros 10 años más.
@@HrdtsN y si, si sos un sumiso, aceptas todo lo que te bajan de arriba y nisiquiera lo críticas, miras tu propio ombligo de paso y no tenes en cuenta que un montón de gente querría seguir jugando al cs go
Y a mi que me cuentas, yo crítico hasta donde puedo pero poco más puedo hacer, que las cosas cambien o no depende íntegramente de los jugadores, no de mí
Según en foritos de gordos de discord que encontre por ahi (literalmente se ponen al tanto de cualquier actualización que hace steam con sus juegos/software) estaria l4d y tf2 remasterizados con source 2 pero primero de eso saldrá un nuevo juego de valve llamado neon prime, se especula que sera anunciado la proxima semana junto algo relacionado con steam deck q la verdad no se q es.
como jugador de csgo, ayer probé por 1º vez el cs2, es bastante ortopédico, las animaciones de movimiento de los personajes parecen que van patinando, y en general es el mismo juego con otras texturas, lo que más me dolio, es lo de la dispersión de balas ramdom, la verdad que, si algo funciona, ¿para qué cambiarlo? pienso que la han cagado, a mi en mi opinión no me ha gustado,
Yo, como alguien que ha jugado poco más de 100h al global, no le encuentro mucha diferencia, pero eso ya se lo dejo a los que habéis jugado más que yo xD
@@HrdtsNno tengo taaantas horas (2600) pero si, hay una diferencia increíble, no soy el mejor jugador tampoco, pero hablo desde la experiencia conociendo el cómo funcionaban las armas y sabiendo controlar el recoil moviéndome, cs 2 es mucho más molesto a la hora de trasladar el tema de las balas, ya me ha pasado varias veces que un disparo va para cualquier lado incluso estando parado
Bueno,una aclaración sobre la imagen del coco en tf2, se desmintió qué esa imagen no rompe el juego, el mismo usuario qué digo eso lo desmintió hace unos meses
Me parece ironico la comparacion del CS2 Y Ow2 , uno salio para dar un salto grafico y atraer a nuevo publico y el otro un inteto de salvar un juego que murio por un juego de hace 11 años (en su momento)
Estimado, los servidores de cs 2 se encuentran capeados a 64 ticks, no desinformes. La tecnología que agregaron se llama subticks, las balas se captan apenas se acciona el comando y la animación se activa en el próximo tick que le sigue.
Te creo mucho de los puntos, pero "noob friendly" es una mentira completamente, me hicieron pedazos en la primera partida poniendome con gente que tambien hacia solo queueing contra equipos de 5 con jugadas y tacticas super inteligentes y me paso en todas las partidas en las que jugué y eso es culpa de un mal matchmaking que para nada es noob friendly comparado con valorant.
la gente pareciera que quisiera seguir con el csgo y las actualizaciones de cajitas por 20 años mas, es increible lo que hay que leer por algunos lados de ramdons que no entienden la importancia del cambio de motor
En mi opinión CSGO ya era un juego perfecto, o muy cerca de este. Ya que duro muchos años en el mercado y la gente lo disfrutaba igual. Cometieron un error muy grave al meter el CS2 como actualización y no dejar opcion al que queria seguir jugando al CSGO, en mi caso ambos juegos me corren bien. En cuanto al CS2 se cierra solo a veces por algun tipo de bug, los disparos son distintos y a veces "falsos" y la iluminacion exagerada a veces no deja distinguir a los pj de el escenario, es decir quitaron realismo y jugabilidad, por graficos llamativos y pequeños cambios que no generan beneficio. Es una lastima no volver a jugar a CSGO, el cual objetivamente es muy superior al CS2.
@@HrdtsNes que de todas formas la dividieron, porque hay muchiiiisima gente que directamente ni le abre el juego y otra muchisima que le anda muy mal en rendimiento. Entiendo que tal vez en españa no lo notes, pero te aseguro que en latam prácticamente lo mataron.
a mi me parece bien el Nuevo cambio que se le dio al csgo pero siento que fue muy apresurado quizas debieron trabajar un poco mas, a dia de hoy yo le hubiera dado el lanzamiento para enero de 2024 para empezar en un nuevo año y darle al csgo Sus ultimos dias quizas tambien corrigiendo mas cosas sin apuro (buen video ya me suscribi)
5:07 ese dato también lo ha Iá escuchado por hay, resulta que es falso, no existe un coco en el código, los que publicaron ese dato lo desmintieron justo un par de horas después para ver como reaccionaba la gente a las noticias falsas en videojuegos
Con respecto a lo del coco, no es una imagen como tal, si no que es un diseño de una particula utilizada para un gesto, es por esto que el juego no arranca de la manera correcta. Puedes verificar esto en varios lugares tal como en el canal de Leyendas y videojuegos. Buen video igualmente 🙌🏻
7:03 yo sincera mente no cacho nada de shooters competitivos que queri que te diga, pero yo cacho arto de rts competitivos y sabi que como jugador de rts te voy a decir que no hay peor cosa que simplificar mecánicas. en sc:Broodwar que es conocido como el rts mas difícil hay una unidad que era conocida solo por el control que los mejores jugadores podrían darle, esta unidad no solo no servía sin conocimiento teórico y una buena posición estratégica, si no te exigía una habilidad mecánica que cualquier jugador experimentado era incapaz de llegar sin dejar atrás toda la demás complejidad del juego. ahora en sc2 se elimino muchas mecánicas que eran obligatorias para hacer el llamado "mutalisk micro" ahora la unidad que en brood war era temida por ser capaz de acabar con ejércitos sin siquiera recibir suficiente daño a cambio, temida como la constante amenaza de aparecer 12 en un grupo y no tener el suficiente anti aéreo, termino siendo una unidad que sin mayor cambio a su versión legendaria servía como mera utilidad en caso de tu enemigo no respetándola como debería.
Bueno, es lo que hay, simplificando las cosas y reduciendo la barrera de entrada permites que entren nuevos jugadores y seguro que después de eso han salido estrategias igual de interesantes
Buenas, quisiera corregirte en lo del código spaghetti, más que nada en la parte de TF2: lo del coco no es totalmente cierto. Empezó siendo una joda en reddit, podés hasta buscar el post el cual el creador dice que era una joda. Lo que sí pasa, y es lo más aproximado, es que, si eliminas un archivo VTF, y no eliminas el VMT, el juego parece no saber qué hacer, y se crashea. Por ende, no es solo porque hay un coco que podés eliminar y ya, es por cómo funcionan ese tipo de archivos. El coco era para una taunt, pero al final no usaron la textura, y quedó ahí. Y lo otro, lo cual no tengo entendido, solo lo escuché de coders muy buenos, es que, al menos TF2, no tiene código "spaghetti", sino "lasagna", que es un código el cual está organizado y todo (no como el spaghetti, caso ejemplo, Yandere Simulator) pero que tiene tantas pero tantas capas pegadas encima por los años y años de nuevo contenido, que termina siendo eso. No se sobre CSGO, pero considerando que en Valve hay programadores profesionales, no creo que sean tan tontos para llegar al extremo de hacerlo mal.
Si, lo del coco lo confundí con las vacas y con respecto al código spaghetti: el código de CSGO era así porque venía de ser manejado por 2 estudios diferentes
@@HrdtsN lo de la vaca sigue siendo no tan verdad, porque no es solo la vaca, sino varias otras texturas random que estan juntas en un archivo específico. Y es porque así lo decidió un programador (o es lo que parece, aunque no entiendo el por qué jajaja), no porque el código sea spaghetti y pase porque si
La mejora de los servers viene tarde, yo podria haber sido pro de Counter Strike, pero vivo en una zona alejada y aun con un excelente internet sentia cierto "retraso" como que siempre en los cruces rapidos tenia mas chances de perder que de ganar por que mi disparo hacia medio segundo mas tarde o esa sensacion me daba. Termine dejando el juego aunque me iba bien por que me canse de siempre sentir que habia un tope que por mas que practicara y mejorara no podia superar y era el de ese 0.5 seg de retraso
Lo del coco en tf2 es por qué es una textura de grano de café para una burla del soldier y no el juego si funciona si quitas la burla desde el editor vsk
Yo lo que me pregunto es por que actualizaron el CSGO? Antes corría en una GT 9500 y un pentium 6500 Ahora se laguea hasta con una gt 640 y una fx 4300
@@emilianoms2055 pues el DLC del MWIII porque no es COD nuevo se ve que va a estar chido. Y pues tambien me gusta mucho el COUNTER me vicie mucho con el 1.6 y llegue hasta el SOURSE porque mi pc no dio pa mas 😅
Actualmente ya va decente, tengo mi PC y una laptop, y lo he probado en ambos, en la PC va sobrado ya q le invertí bastante, y en la laptop me sorprendió, 40-60 fps, digo me sorprendió pq el procesador es gama ultra baja, con 8 de ram y un HDD, con Windows 11, aunque bueno, he optimizado antes el Windows 11, pero aún así q me vaya 40-60, es jugable
1. el lol en mi opinion deja mucho que desear para mi, implica mucha dedicacion y muchas partidas dentro del juego para entenderlo almenos al 50% BIEN (que champs se te dan bien, que les hace counter, los objetos que debe de llevar, el combo de habilidades, etc...) mientras que en el CS2, muchas estrategias no vienen de las caracteristicas que proviene el juego en si, ya que son pocas pero las posibilidades son infinitas con solo 8 mapas. 2. en CS2 para mi primera impresion tras criticarle por tener niños rata insultando y pidiendo votekick a todo gas realmente me impresiono el cambio drastico que tiene el VC del CS2 a veces... casi nulo! quizas sea porque aparentemente los niños rata querian el CS:GO antes que CS2 o porque no quieren cambiar de modo. 3. honestamente yo creo que en mejor juego competitivo ya sea por las jajas o para ser un tryhard ha sido Counter Strike. (y eso que el primer gameplay del CS lo vi a mis 11 años de unos mans jugando al futbol con un pico de minecraft)
Oye, cada cual que disfrute lo que más le guste, yo ahí no me meto. He jugado 10 años al Lol como podría haberlo hecho al CS, por pura casualidad de que pille uno antes que el otro. Pero ha llegado un punto en el que no estoy dispuesto a dedicar esa cantidad de horas a un juego
Te ha faltado otro gran motivo, y es que el juego es muy competitivo lo que lo lleva a las pantallas de todo el mundo en grandes eventos. Valve sintió (y con razón) de que Global Offensive ya estaba desfasado gráficamente y era hora de renovarse.
Source 2 fue creado por algo, no fue para darle un cambio a dota, csgo o lanzar hl alyx, Valve tiene grandes planes para futuro con este motor y posiblemente termine quedando mejor optimizado que el source 1
Qué te fumaste? Nunca dijeron que tendría 128 ticks, es una nueva tecnología de sub tickrate que se enfoca en cosas más importantes del juego que puede llegar a unos teoricos 2300 ticks
sobre el codigo spaguetti, supongo que hoy en dia no supone mucho problema si el programador desordenado se apoya en una IA, cada cierto rato el programador le enseña lo que lleva hecho a la IA y le pide que ordene lo programado, busque errores y tal, si siguen habiendo errores no entiendo por que, alguien me podría explicar como siguen habiendo errores y bugs, codigos spaguetti teniendo una herramienta de ayudante tan efectiva como lo es Chatgpt?
Lo primero: el tema de las IAs es relativamente nuevo. Segundo: las IAs no son perfectas, cometen muchos errores todavía y es un paso que te puedes saltar si haces bien tu trabajo
con csgo, paso lo mismo que con gta 5 , sacaron un juego demasiado bueno , tal es asi que ambos duraron mas de 10 años, y ahora no saben como carajo hacer otro asi ,por que tanto las pc como consolas si bien son mejores, ya no son el salto que eran antes, de un ps1 a un ps2 hubo mas salto que de ps3 a ps5
De ps3 a la 5 ha habido un salto muy grande, sobre todo en cuanto a capacidad y compatibilidad de los motores, lo que ha dado pie a nuevas mecánicas y a gráficos como nunca antes, y lo mismo con Xbox. El problema con gta 5 no es que sea demasiado bueno, es que es una máquina de hacer dinero y solo existirá un gta 6 que sea capaz de lo mismo o más
el video es bueno, EXCEPTO el dato del como de TF2, es un mito falso, primero que todo es un rumor hecho a broma, segundo, el coco si se usa en el juego, se usa en una animacion del Soldier con una tasa de cafe, por alguna razon usaron un coco como granos de cafe pero lo hicieron asi y no se puede hacer nada, y si borras la imagen del coco el juego no explota.
Me gustaría probarlo pero debe tener la misma mecánica en disparar con el arma seguro no cambia en nada solo los gráficos y alguna otra física nada mas
Yo me compre el Prime unas semanas antes de la update. Ahora no puedo jugar por los requisitos y ademas, perdi 5.000 AR$ que no llegue a recuperar con las crates 💀💀😭😭.
@@HrdtsN Fake.. Reacciona con granadas (no tanto, solo se dispersa y vuelve). Reacciona cuando pasa un jugador, etc. Sus físicas son más realistas. Y Solo usando physx Podrían haber usado una base de ese humo. Y agregarle ciertos comportamientos. Este humo de csgo2 parece hecho con voxels o algo así. Pero no parece real, no parece humo realmente. lo único que veo realista es la sombra qué proyecta o la iluminación. (Perdón, me confundí con Call Of Duty Ghost)
@@HrdtsN Se debe poner la más centrada y la más pequeña pero larga cyan(en mi opinión para verla bien, o la más pequeña y un puntito para algunos, pero no ayuda a la precisión del arma en si.
la diferencia de csgo es que la gente juega porque esta en steam como? me explico al haber alguna operacion si tu gastas dinero en eso y lo juegas te dan recompensas que te dan cajas o skins que los puedes revender y recueras la inversion perdida solo gastando en operaciones (creo que por eso no sale siempre) y con eso te puedes comprar juegos y todo tipo de cosas en steam que son muchas cosas las que te puedes comprar a diferencia de valorant zzzzzzzzzzzzz que el dinero que gastas nunca de vuelve ni es rentable , ni lol ni warzone (que francamente de los 3 el lol es el que le meti varias horas pero llego a tal punto de aburrirme y ya no volver a jugarlo nunca mas jugaba desde 2015) el counter aunque tengo mas de 1000 horas y llege al rango de ak hace años y luego dejarlo varios años para volver ahora en el nuevo csgo 2 (porque lo habia abandonado por jugar en halo..) ahora por jugar semanalmente te dan una caja y un arma que lo vendes y sacas algo de dinero aunque no es mucho se agradece aunque yo competitivamente como antes no lo voy a jugar y solo ahorrare hasta una nueva operacion para que si sale comprarlo y poder comprar algun que otro juego solo jugare para sacar la recompenza semanal y ya, auunque no se que le ven a jugar esports , nunca le vi la necesidad , donde si veo como loco es futbol (Solo mi equipo de este pais nada mas xd y seleccion obviamente )
@@HrdtsN es divertido pero tambien suma eso lo que digo de las operaciones y lo que te dan , actualmente ningun juego me da ganas de jugar quiza sea momentaneo y solo empece a jugarlo por "dinero" quiza mi yo de hace 6 o 5 años te diga lo contrario que es el mejor juego que estoy en AK y bla bla bla lo bueno que veo es que lo optimizaron mucho mas y lo malo es que no se no me acostumbro al movimiento , se siente mas frenetico (no tanto como quake pero frenetico) parece que cambiaron algunas mecanicas o es que yo estoy bien oxidado que no se como jugar despues de tanto tiempo
Tengo que adminir que CS2 me parecia un desastre pero al dia de hoy luego de jugarlo bastante me parece una obra, no le veo nada malo y todo lo siento super bien Si bien tiene bugs por suerte nunca me ocurrio ninguno Lo que me gusta de cs2 es que al ser hecho con source2 tienen es mas facil sacar updates lo cual no pasaba con CSGO que los mismos desarrolladores dijeron que no quwrian sacar update ya que cada vez que tocaban algo se terminaba rompiendo todo el juego
6:50 eso no es cierto el juego está súper roto si el go ya era difícil para noobs aquí es el doble las primeras 10 partidas son imposibles mucho smurf y jugadores del go que eran de alto rango, ahora sumenle las ayudas y que las tácticas ninja con smokes ahora son muy difíciles de hacer
El juego es mucho más fácil ahora que antes por todas las ayudas que han metido, que el juego esté mal optimizado o tenga bugs es otra cosa. Encontrarse con smurft ya era habitual en CSGO, si no quieres encontrarlo, espera a que se normalice el competi y ya
Lo del coco en Team Fortress 2 es totalmente falso, de hecho puedes borrar todas las texturas del juego que este puede seguir funcionado sin ellas. En cuanto al codigo limpio tambien pude traer algunos problemas de rendimiento y mayor consumo de memoria.
@@HrdtsNEl dilema con el codigo limpio es que la cantidad de archivos a crear es mayor y estos se tienen que cargar en memoria, ademas se crea una jerarquia de clases y llamada a metodos que toman mas tiempo como memoria tambien, es una solución con consecuencias, dependiendo del proyecto pueden ser obviadas o no. Es claro que el codigo limpio a la larga hace la tarea de optimizacion mas simple si se necesita
Yo tengo mas de 1k de hora en el CS y mas haya de que hayan cambiado el motor grafico para poder implementar mejores servidores y mejores tipos de respuestas en los mismos es mas para darle mejor claridad al juego el CS:GO original era un desastre tanto en programación como rendimiento en mi caso me andaba a mas de 100 FPS oscilaba entre 220 o 280 FPS además reventaba la CPU en su uso en vez de usar la GPU con esta nueva actualización el juego corre mucho mas a base de GPU dando así un mejor rendimiento eso si necesita algunas optimizaciones acá y haya como el humo jajaja porque por alguna razón es como que cuando tienes un humo delante lo que esta detrás de el se desdibuja y cuando se disipa debe volver a dibujarlo nuevamente además el juego es mucho mas claro en estética y en el impacto de las armas cosa que en la anterior versión debías ser un militar veterano de X guerra para darte cuenta de que mataste a uno o no jajajaja pero ahora mismo el juego tiene muchísima mas claridad se nota mejor las balas que salen los servidores están muchísimo mas responsivos y te das mas cuenta de lo que pasa en la partida.
No se yo tengo una RX 550 de 2 GB y me anda bien y es del 2017 la placa de video, el tema es que no todos pueden permitirse una super PC actual o de muy alta gama mucho mas en mi pais si hablamos de mi region pero el juego anda bien lo unico que no funciona bien a veces es cuando se disipa el humo y el juego debe re-dibujar lo que esta por detras de el.@@DoffyJoker
Lo malo de este CS2 es la pésima optimización y los servidores que tienen mucha pérdida de paquetes (dando así saltos en el jugador y subida de ping). Con un R3 1200 y una GTX 1060 3 GB el CS:GO me corría a más de 150 FPS, ahora no logro superar los 60 FPS.
Pinche juego, en serio se ve igual, se siente igual y agradezco la nueva interfaz pero dios, esta algo mal optimizado. Me va con tirones y a veces siento que mi personaje se queda pegado con un chicle. Quitando eso, si lo arreglan al final seria lo mismo, lo cual en este caso no es malo.
para mi otro tema de csgo son los cheaters ya que el "anti cheat" no sirve para nd y la verdad es muy buen juego y espero que en cs2 el anti cheat funcione bien