A mi lo que me hizo gracia es como el 99% de la gente que no sabía lo que era el "R R" estaba como loca diciendo que nerfearon a sethos sin tener idea del por qué.
Me sorpendre un poco que la C6 de Sethos no sea aumentar el daño.crit y prob.crit siendo que siempre hacen eso con los 4* dps XD y buen video, Sanai, la forma de explicar y editar me gustan mucho.
seh es muy raro al punto que mas de alguno dice cosas como que el salto en daños de sethos de c0 a c6 es casi lo mismo que el de gaming de c5 a c6 ya que asi de rota suele estar la c6 en los dps 4 estrellas ni idea de porque en el caso de sethos no es asi
Mencionare otras opciones de armas que le pueden servir a Sethos que no aparecen en el Excel, según su obtención: FORJA - Masacrademonios (Forja de Inazuma): Da 454 de ATQ y 55.1% de ATQ de substat. El arma Aumenta 16% el daño del Ataque Basico (32% a R5), Y 12% el daño del Ataque cargado (24% a R5), el efecto aumenta al 100% cuando se tiene cargada toda la energía Elemental. Es buena opción, el unico inconveniente es que no se aprovecha el 100% de ATQ extra después utilizar la definitiva, que imbuye los básicos de Sethos. - Vasalla del rey (Forja de Sumeru): Da 454 de ATQ y 55.1% de ATQ de substat. Al utilizar la elemental o definitiva, da un buff de 60 pts. de maestria 12 segundos (140 pts. de maestría en R5). Y cuando cambias al personaje o termina el buff inflinges 100% de ATQ a un enemigo cercano enemigo cercano (180% de ATQ en R5), cada 20 segundos. Muy buena opción ya que obtienes ATQ, y Maestría que utiliza el personaje - Serenata del Sosiego (Forja de Fountaine): Da 510 de ATQ y 41.3% de ATQ de substat. El arma otorga un 16% de ATQ al recibir curación (32% a R5), por 8 segundos. La cantidad de ATQ que está arma da es enorme, y no debe ser infravalorada, aunque es obligatorio jugar con un Healer en el equipo para activar la pasiva del arma. Es importante desmentir la creencia de, que se tiene que recibir daño primero, y después curarse para activar la pasiva del arma, y no es necesario, ya que estando con la vida entera, si el personaje recibe la curación de Kokomi, Barbara, Diona, o Kuki activarán el bono del arma. EVENTO LIMITADO (R5) - Perforaibis R5: Da 565 de ATQ y 27.6% de ATQ de substat. El arma otorga 80 pts. de maestría durante 6 segundos cuando golpeas con un ataque cargado, y se puede acumular 2 veces (160 pts. de maestría en total), cada 0.5 segundos. Para cargar la pasiva RAPIDO pueden disparar 2 ataques cargado (Sin imbuir del elemento), un cargado nivel 1 (Con elemento imbuido), o un cargado nivel 2. - Oda a las Flores del viento R5: Da 414 de ATQ y 165 de Maestría de Substat. El arma aumenta 6 segundos 32% de ATQ, después de usar la habilidad elemental DESEOS - Herrumbre: Da 510 de ATQ y 41.3% de ATQ de substat. El arma da un 40% de aumento de daño del ataque normal (80% a R5), pero a costa de disminuir el daño del ataque cargado un 10% - Arco de cuervo (3 estrellas a R5): Da 448 de ATQ y 94 pts de maestría de Substat. El arma otorga un aumenta 24% el daño en enemigos afectados por Pyro o Hydro. Perfecto para usar en equipos de Electrocargado (Electro + Hydro), Sobreflorecimiento (Dendro + Hydro + Electro), y Sobrecarga (Electro + Pyro) TIENDA DE PAIMON - Arco real: Da 510 de ATQ y 41.3% de ATQ de substat. Al dañar a un enemigo aumenta la Prob. Critica 8% (16% a R5), puede acumularse 5 veces, y una vez asestado el golpe critico se reinicia la concentración, alcanzas en total 40% de Prob. Critica (80% a R5). Considero que está arma está infravalorada, porque la aprovechan mejor los DPS de arco que spamean ataques básicos (Yoimiya con sus básicos imbuidos de Pyro de su elemental, Tartaglia con sus básicos de la elemental, o Aloy cuando se imbuye de Cryo). Con está arma pueden permitirse ser un poco permisivos con la relación 1:2 del daño critico. Por ejemplo si tienen 140% de Daño Critico, lo ideal según el 1:2 sería conseguir 70% de Probabilidad Critica, con está arma podrían darse el lujo de ponerle 30% de Prob. critica, ya que el arma a R1, cuando alcanza la acumulación máxima otorga 40% de Prob. Critica, alcanzando en el quinto básico el 70% del 1:2 (Si es que no se acertó el golpe critico y se reinicia la concentración). Es recomendable que de preferencia llegar al valor del 1:2, entre el segundo y tercer ataque, es decir si debes llegar al 70% del 1:2 del valor critico, debes poner entre 46% y 54% de probabilidad critica, para alcanzar el valor 1:2 más rapido con menos ataques CIMENTADOR DE NUBES - ARMA NUEVA DE EVENTO DE LA VERSIÓN ACTUAL (4.7). - Aparece en el Excel del minuto 3:59 aparece con su nombre en ingles "Cloudweaver" - El arma da 510 de ATQ, y 165 de maestría de substat, y cada vez que "REDUCES" la energía elemental del personaje obtienes 80 pts de maestría 18 segundos, y se puede acumular 2 veces (160 pts. de maestría en total). - ¿Cómo se activa la pasiva de arma? La pasiva de Sethos "Alegoría del Milagro Negro", Sethos consume su propia Energía Elemental, para reducir el tiempo de carga de un Ataque cargado nivel 2, activando de está forma la pasiva. Cabe aclarar que la descripción del arma utiliza la palabra "Reducir", por lo que no se sabe si el set de Reminiscencia de la purificación, que te reduce 15 pts. de Energía elemental al usar la elemental, active la pasiva del arma, o que también cuente como "Reducir", cuando recibas ataque especial del Bardo electro del abismo, que te reduce la energía elemental, activando también el bono. - Recomendación: Si se lleva a Sethos con está arma, el objetivo será activar la pasiva al máximo, para pasar al ataque con la definitiva. Para ello se necesita primero reducir la Energía Elemental con 2 ataques cargados nivel 2 usando la pasiva de "Alegoría Milagro Negro", para la activación de la habilidad definitiva, es necesario recuperar energía rápido, para aprovechar los bonos del arma, para ello es recomendable jugar con una batería en tu equipo (Fischl o Raiden), o con una Favonius en tu equipo, y también utilizar la habilidad Elemental del personaje para recuperar energía después de realizar los ataques cargados. Respecto a otros aspectos del video para complementar: - 1:23 Ya no se puede hacer el Doble RR, pero pueden hacer las 2 primeras animaciones de ataques normales, y hacer un cancel con un dash (Como con hutao), porque el ultimo golpe de Sethos tarda en ejecutarse, así pegaran más - 4:18 Consideren tener una cantidad sana de Maestría en el personaje (NO full maestría); el consejo que les puedo dar es que si su arma tiene de substat ATQ, busquen Maestría en el Reloj, y si su arma tiene Maestría de Substat, busquen ATQ en el Reloj, porque tanto el ATQ como Maestría aumentan el daño del cargado nivel 2, y la Maestría Aumenta el daño de los basicos inbuidos por la definitiva. Si le ponen un arma 5 estrellas (Ya sea de Prob./Daño critico o ATQ), ponganle un reloj de maestría, por que las armas 5 tiene una estadistica de ATQ alta P.D. Cualquier electro se pasa el abismo más fácil que Cyno xd
Sanaii habla de la mecánica o bug que está pasando donde se puede cancelar el cargado para que no consuma energia y tirar ulti, como si fuese c6 pero sin serlo. Tambien el walk cancel que se hace para evitar el tercer Na.
@@Sanairobech_ES busqué para ver si alguien más lo logró y si jaja, el canal se llama Bowtae, no sé si sea un Bug o una mecánica que se pueda dominar, pero que cumple la misma función que la mecánica de la c6 lo hace
recuerda que los escudos de baizhu se tienden a romper con el primer golpe y segun vi los cds de baizhu no cuadran bien con sethos esto ultimo creo que seria el principal motivo por el que recomiendan mas a kirara eso o que baizhu es simplemente asi de poco popular XD
Buen vid como siempre Sanai, aunque si me hubiese gustado que añadieras una explicación breve de por qué jugar a Sethos a básicos cuando es un personaje cuyo kit se inclina tanto hacia sus cargados. Más que nada por temas aclaratorios. Saludos bro
igual sacarosa podria ser mejor que kazuha para sethos en la practica simplemente porque kazuha pone a los enemigos a su alrededor mientras que sacarosa los deja delante suyo lo que deberia combear mejor con los basicos de la ulti de sethos similar a lo que pasa con ayato que prefiere a sacarosa por lo mismo ya que asi garantiza que golpeara a todos
¿Alrededor? La elemental de kazuha hace un remolino de agujero que atrae a los enemigos durante 3s. Si tienen el suficiente peso deberia atraer fácilmente a la mayoria de enemigos del juego. En el caso de sucrose es verdad, aunque es un caso muy generalizado el que mencionas y a mi punto de vista, no tiene sentido. Yo no veo a nadie usando a sucrose por eso, si no porque el doble torbellino con kazuha es mas complicado que con sucrose en el caso de ayato.
@@Sanairobech_ES hablaba mas que nada por la ulti de sacarosa que aplica cc por buen tiempo y sobre lo del doble torbellino siempre lo olvido ya que soy de los que valoran mas el posicionamiento que la dificultad de los combos
@@jaysonmoya1089 La ulti de sucrose hace un CC muy debil, deben ser enemigos muy ligeros para que los atraiga, aparte que es mas complicado en ella porque lo que hace su ulti es que aplica impulso vertical alto y horizontal nulo, haciendo que aturda mas a los enemigos que en vez de atraerlos. En casos contra los dragartos te los termina empujando a todos lados mas que atraerlos y te los termina separando, por poner un ejemplo.
@@Sanairobech_ES cierto por eso casi no se usa con personajes melee y solo termina rindiendo decente para personajes a rango o con AoE tan grande que ignora ese problema
@@jaysonmoya1089 yes, igual no digo que sea mala con esto, por si se me confunde lo que digo xd es buena opción en sethos, pero cada quien se acomoda al que le guste.
Pienso que la primera pasiva de Sethos es para el mundo abierto, usar sus cargados nivel dos rápido. Pero en combates más serios usarías la definitiva donde no pues apuntas y, por lo tanto, no se activa la pasiva
Para mi el setas resulto algo decepcionante o talvez es que ponerle el full orquesta que tengo no le vale por que tiene mucho ataque en vez de mucha maestria aun siendo el set que cargo en Yanfei que esta OP si me esperaba algo mas la verdad.
el escalado de maestria en el talento de los basicos desde lv 6 a lv 10 sube como 52% quedando a ese lv en 242.2% de escalado de maestria el cual sigue siendo muy inferior al 700% de escalado extra que da la pasiva A4 y aun con el talento a lv10 y la A4 activa sigue rindiendo mas jugar a basicos con la ulti
la pasiva de 4 piezas da velocidad de ataque en los basicos y daño% en estos tomatelo como lo que pasa con el set de furia del trueno que se usa incluso en personajes no electro solo por la pasiva de 4 piezas ignorando la de 2
Osea digamos, digamos osea Sethos tiene q golpear las semillas y el pj lo veo single target No tengo el pj y probablemente la forma más cómoda de tocar las semillas sería con la elemental Soy un ramdon comentando, pero deberías hacer tus propias pruebas y sacar tus propias conclusiones Si quieres mas info pídele a GaC los excel primigenios
Entonces, Cyno sigue siendo mejor que todo, no? Que canal mas desinformador este. Yo he visto y jugado con Cyno y ahora con el Setas y he observado daños superiores de Setas con el mismo equipo que con Cyno pero estoy seguro que es mi culpa, porque no soy un experto en rotaciones y ademas el amo y senior jugos y chiles dice que Cyno tiene techos mucho mas altos con Furina c2 y Nahida c2 pero soy pobre y no puedo probar ese equipo :( Mis ojos me mienten, se que Cyno es mejor, aunque vea nunero mas grandes con Setas, no mientas a la gente Sanairobitch. Jajajajja Por si no quedo claro, todos es sarcasmo, buena guia Sanairo, la ultima parte dell nombre se presta a hacer bromas jajajaja.