вопрос, а если мы работаем в 96 кгц\32 бит и потом после мастеринга нам надо экспортировать в 44.1 кгц\16 бит сильнее ли будет теряться качество исходника при дизеринге? Чем если б мы работали изначально в 48 или 44.1 кгц
Вообще-то проблема, как правило, не проявляет себя, если нет длинной цепи эффектов с нелинейной обработкой в виде сатурации . Но и решение есть. При этом не нужно использовать во всëм проекте высокую частоту дискретизации. Более того 96КГц, и даже 192КГц в некоторых случаях, особенно касается синтеза звука с модуляциями, может оказаться недостаточно. К тому же это приводит к нерациональному использованию ресурсов компьютера: рост размера аудио файлов после рендера, увеличение нагрузки на процессор там, где это не приводит к улучшению качества звука. Поскольку проблема известная, то многие производители плагинов давно используют оверсэмплинг, который повышает частоту дискретизации на время обработки плагином, а затем преобразует обратно. Некоторые DAW, например тот же Reaper, имеют возможность встроенного оверсэмплинга для плагинов, в которых данная функция отсутствует. Частота дискретизации при этом может быть повышена до 16раз, чего боле чем достаточно.