Тёмный

АЛЛОДЫ ОНЛАЙН - НАШ РУССКИЙ (НЕ)WOW - ОБЗОР 2022 

Cathey
Подписаться 95 тыс.
Просмотров 124 тыс.
50% 1

🔹ПОДДЕРЖАТЬ НА BOOSTY: boosty.to/cathey
🔥Играть в Аллоды с Котеем: clck.ru/dYiEG
Аллоды Онлайн - фентезийная многопользовательская ролевая игра (ММОРПГ), по уже всеми знакомому сеттингу и вселенной Аллодов, но с механиками близкими к World of Warcraft.
Allods Online в 2022 году испытывают колоссальный приток новых игроков.
Как сообщил продюсер игры Антон Турищев, интерес к Аллодам поднялся в 8 раз после начала миграции. И такого интереса к игре не было даже в ее лучшие годы, а именно собственно на запуске проекта в 2010-м, потому что больше хороших времен у проекта не было :D
В этом обзоре вы узнаете про:
00:00 - Аллоды в 2022? Серьезно?
02:05 - Ролик вышел благодаря спонсорам
02:45 - С чего начались Аллоды
03:40 - Старые сингловые Аллоды
07:10 - Как создавали мморпг
12:00 - Что пошло не так?
16:55 - Расы и классы
22:05 - Что не так с классами?
26:00 - Что по боевке в целом?
27:50 - Прокачка
37:45 - А что по хайлвл-контенту и эндгейму?
46:05 - Жесткие проблемы эндгейма
51:30 - Все совсем плохо?
52:25 - Обращение к разработчикам
58:35 - Итоги
🔹ПОДДЕРЖАТЬ НА BOOSTY: boosty.to/cathey
🔹Стримы: / catheyco
🔹Telegram: t.me/catheyco
🔹Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/cathey
🔹Вконтакте: catheyco
🔹Discord-сервер: / discord
🔹Стримы Ютуб: / @catheytv
🔹TikTok: / catheyco
🔹Для коммерческих предложений: catheycorp@mail.ru
Теги: allods online,allods guide,allods online eu,allods online english,аллоды онлайн,аллоды онлайн 2022,аллоды онлайн обзор,аллоды онлайн классы,аллоды онлайн 13.0,аллоды онлайн нить судьбы,аллоды,аллоды онлайн гайд для новичков,аллоды онлайн билд,аллоды онлайн кем играть,аллоды онлайн 13.1,allods,мморпг,аллоды онлайн 14.0,аллоды онлайн хайп,аллоды онлайн донат,mmorpg 2022,мморпг 2022,mmorpg,аллоды онлайн стоит ли играть,аллоды онлайн прокачка,cathey

Игры

Опубликовано:

 

13 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 452   
@Catheygames
@Catheygames Год назад
Теперь можете доставать с "Когда часовой обзор LOTRO/Everquest2?"
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Год назад
Everquest 2? Это для казуалов, давай по хардкорному: обзор на первый Everquest!
@saizero0433
@saizero0433 Год назад
про эвер было бы интересно. В нее мало кто играл, но все из них единогласно кричат что это лучшая мморпг. В этом плане история как с гвшкой, но по ощущениям комьюнити еще более малочисленное
@angamaitesangahyando685
@angamaitesangahyando685 Год назад
Ждём ривью Аллодов от Josh Strife Hayes! - Adûnâi
@user-ey5ll7lw2r
@user-ey5ll7lw2r Год назад
Только LOTRO, только хардкор. Единственная игра в которой я не спешу прокачиваться) просто по кайфу зайти на пару часиков, полюбоваться миром, поделать квестики и просто отдохнуть. Конечно в игре полно проблем, но для фаната мира профессора это несущественно) Главное сама атмосфера, локации, музыка, описание квестов. Это офигенно, когда весь мир переплетён в историю братства, но со стороны.
@vladimirblack6824
@vladimirblack6824 Год назад
Я редкий представитель проигравший в Эверквест2 7 лет. Очень хотелось бы увидеть обзор и чтобы люди увидели. Жаль накрылся проект(
@VA86
@VA86 Год назад
Вот после обзора прям душа болит за эту игру! Я все ещё её люблю, но полностью поддерживаю Котея! Если люди действительно хотят добиться успеха, они учатся и берут хорошие примеры у других, чтобы развить изначально свои задумки.
@user-hh9vm8kb3e
@user-hh9vm8kb3e Год назад
Игра на телефоне поддерживается?
@user-hh9vm8kb3e
@user-hh9vm8kb3e Год назад
Хотела скачать но не нашла где и закралась мысль что ее нет на тел
@VA86
@VA86 Год назад
Может потому что её нет на телефоне, кто тебе о таком рассказал?)
@DedSoved
@DedSoved Год назад
Четко, все по полочкам. донести бы эту информацию до Разработчиков и чтобы они не отмахнулись "нас и так все устраивает" а признали свои проблемы. И как я уже говорил, у нас Посыл хороший, вот только реализация как всегда через одно место
@Indigaron
@Indigaron Год назад
Проблема в том, что ответы в стиле "нас всё устраивает" такие, не потому что их всё устраивает, а потому что у них нет ни людей ни денег что-то изменить. Хватает только на то, чтобы чуть чуть выпускать нового контента в следующем аддончике
@DedSoved
@DedSoved Год назад
@@Indigaron Деньги есть, и не надо говорить что разработка подорожала. Желания напрягаться у них явно нет
@isaacklark2296
@isaacklark2296 Год назад
@@DedSoved У них тупо нет рабочей силы, проект все это время был на поддержании, деньги шли с дойки фришников + п2п в довесок, поэтому там такая система мини-сезонов, просто растягивать и все, нового контента в каждом мини-сезоне 0. Да и будем честны, в глобалках тоже нового контента почти нет, просто очередной круг мини-сезонов.
@drafmraf4054
@drafmraf4054 Год назад
ну или то избитый в хламину способ манипуляции, наобещать, поделать вид, собрать профит и свалить в закат а не посыл хороший
@Indigaron
@Indigaron Год назад
@@DedSoved нет, денег как раз нет. Точнее они конечно есть, но не на это.
@user-uw4gj3lw4m
@user-uw4gj3lw4m Год назад
Еще у некоторых классов есть прикольные особенности: у мистиков свой чат на весь мир и на обе фракции с названием "Мысли", у друидов (по крайней мере был) собственный природный аллод в который могут попасть только они и от обеих фракций, еще когда-то давно друиды варили пиво, которое хорошо хилило и могли его продавать, было лампово
@user-kq6rr8rz7e
@user-kq6rr8rz7e Год назад
Наследие Нивала. МЫЛОвары и за 1000лет до такого бы не додумались.
@user-nc8kb2du3i
@user-nc8kb2du3i Год назад
Котей, это был один из твоих лучших обзоров. Чувствуется, что ты не обмерзаешь игру, а топишь за то, чтобы все таки разрабы услышали тебя и перестали играть в «Гордливых мальчиков», а стали Норм пацанами, которые слушают свою аудиторию, а не упираются причинным местом и бьют им же свою аудиторию. Молодец!
@user-sv9qo4zr4v
@user-sv9qo4zr4v Год назад
играю почти с самого их выхода и по сей день. Но как же нехватало такого классного обзора и по делу. Автору лайк, разрабам инструкция. Больше бы таких видео.
@morrelx
@morrelx Год назад
Наиграл около 300 часов в марте-апреле, в целом был приятно удивлен, но все же эндгейм задушил. 9 квестов алриата + рарники, 10 квестов ЦС, буря с борей и прочие дейли активности занимали часа 3 в день. 3 часа в день чтобы просто начать делать то, что хочется в игре! Когда я понял что через пару недель новый сезон и нужно крабить все это заново, когда посмотрел как нужно наиграть буквально недели 3 по 8 часов в день на бг чтобы артефакт загриндить и хоть немного проапать, все-таки дропнул, для меня оказалось слишком душновато. Но до эндгейма игра прям очень порадовала, прокачка заняла часов 150 но это было очень интересно, сценаристы действительно проделали отличную работу, получил искреннее удовольствие от чтения квестов и изучения сюжета.
@Saironsmv
@Saironsmv Год назад
Да, с таким фармом я тоже понял, что 106 Т1 шмот и Т2 пушка, это мой предел. Артефакт даже фармить не начинал посчитав ресы на него. Обхожусь тремя временными. Сейчас тоже почти забил на игру. Если есть конста, игра сразу преображается, но где столько времени взять на игру с констой...
@romanalexeev3726
@romanalexeev3726 Год назад
Привет с другой стороны. Играю на "фришке" с 2010 года, сейчас на капе в топ-3 гильдии сервера, отличный сыграный коллектив. На ЦС раз в неделю убью Огнеяра, на Ал-Риате раз в неделю-две сделаю дейлики, на БГ я хожу ради фана и махача, на острова я летаю больше для удовольствия а не из нужды, у меня нет проблемы с одеванием, я в топ-10 своего класса на сервере, в игру я захожу поделать то что мне захочется. На БГ я никогда не встречу игрока, который меня сваншотит и не заметит, все для меня там или примерно равные или слабее. С удовольствием хожу арены и гильдейский доминион. А теперь "маленький" нюанс. Я - донатер. За 12 лет в аллодах я вложил в персонажа около 260 т.р. И тут скрывается главная подлость Майлру: хочешь по-настоящему наслаждаться игрой без гринда - плати. Подписка? Ну удачи в гринде и бесконечном фарме вещей, на которые донатер даже внивания не обращает. К сожалению, это так.
@user-kq6rr8rz7e
@user-kq6rr8rz7e Год назад
@@romanalexeev3726 бро, да ты ещё мало тратишь. Хех я в гачу в месяц сливал по 3-5к. Что касается аллодов тех лет, за 3 года я оставил в игре около 50к и это были копейки. Топ люди с топ гильд вообще по чёрному донатили. Вспоминаю на тот момент топ маунта 'Быстролёт' где люди по 10-20к сливали на то чтобы его заполучить. Суть в чём. Вернулся в игру, ни перса нихрена. Весь мой донат пошёл нахрен. Эти утырки с мыловарни даже не смогли часть персов сохранить. Как им теперь доверять то!?
@user-ro6bi2vp1k
@user-ro6bi2vp1k Год назад
Вот такой обзор Аллодам был нужен! Позиций Вовчика с его 3 часами, конечно, не шатает, но и целый час материала очень и очень доставляют.
@saizero0433
@saizero0433 Год назад
за историю о самурае и хокку лайк - красиво 😄 а по теме - при таком отношении руководства у аллодов шансов взлететь ровно ноль. Постригут немного купюр с внезапно набежавших воверов да и делов. Нужно набирать много новых специалистов с современными взглядами на игропром и, возможно, убирать каких-то старых малоэффективных, плюс явно переделывать весь подход к разработке. Я уверен что они на это не пойдут, слишком много менять, слишком много работать. А зачем работать если можно не работать. У текущего штата, который годами пинал балду вместо ребалансов и фиксов, вряд ли есть на это мотивация. Но поглядим, конечно, буду рад если сейчас ошибаюсь
@AshPessimist
@AshPessimist Год назад
Пока что разработчики только и выпустили, что Новый лутбокс за несколько тысяч рублей, где у тебя есть шанс получить новый скин для Адаптивной брони. Кстати он уродливый пздц. К тому же в основном они лишь бафают Жреца всё сильнее и сильнее. Даже В 13.1 они уже сделают Жреца как класс сильнее на 10% и немного забаффают Инженера улучшив лишь 1 его способность + добавив два пассивных скилла, которые не так уж сильно облегчают жизнь.Так то Жрец и так слишком сильный ,как и Паладин. Скажу лишь, что Паладин в ПВП попросту становится неубиваемой машиной с его 200% дополнительных силовых щитов будто взятыми из ФИЛЬМА "Дюна" так и Жрец, спавнящий оглушающими молниями Зевса.
@FirePura
@FirePura Год назад
Уже постригли, собственно когда появился наплыв игроков (какие то дауны) начали простить косметический магазин в подписочном сервере, почти все голосовали чтобы небыло но им насрать они ввели у меня целый клан ушёл со мной около 30 человек что пришли с ВОВ, в итоге вернулись обратно.
@andrewv2462
@andrewv2462 Год назад
Сегодня дропнул игру. Давным-давно играл ещё до 5.0, очень нравился сеттинг, лор, сюжет, потом надолго забросил, забыл о ней, а тут такое воскрешение. Разумеется в первых рядах закатился на новые сервера, качался, кайфовал, добрался до капа, и поначалу даже там всё было довольно неплохо, но со временем начинал замечать объективные проблемы и полное нежелание разрабов что-то с этим делать (я лично видел тему на форуме с анонсом текущей версии ТО, и в одном из первых же комментов разрабам расписали все косяки данного решения, на что те конечно же забили, и в итоге получилось всё ровно так, как предсказывали комментаторы), и разумеется желание играть всё истончалось и истончалось, пока не исчезло совсем. Жаль, у игры огромный потенциал, но, увы, не с этими разрабами. Не с этими.
@talerystories
@talerystories Год назад
Имхо, на разрабах сидят просто надмозги. На волне хайпа залетел в игру на.... Мистика, на котором для результата как у мага за 1 кнопку - надо жать 10. Разрабы обещали пофиксить его в 13.1 и что видим в патчноуте? +6%дамага и пару фиксов. Достойно
@talerystories
@talerystories Год назад
@@SilverWF держи в курсе и смотри ОФИЦИАЛЬНЫЕ ответы разработчиков, неоднократно сообщавших что ведется работа над мистиками с фиксом в ближайшее время. В итоге демонологам дали +50 % дамага и актуализировали скиллы. Мистам - сиреневая биба
@MaximAndHellraiser
@MaximAndHellraiser Год назад
@@talerystories Прошлый аддон мистик был имбой которая убивала 1х1 хилов. А всего то был пофикшен дебаф "уязвимость" которую мистик мог держать нон-стоп на цели. Так что грань баланса очень тоненькая. И эти 6% могут сыграть роль.
@user-ii7pq8js4d
@user-ii7pq8js4d Год назад
@@MaximAndHellraiser, в данном случае - нет. ПвЕ: в вакууме, всё так же, последнее место по урону - 770К. ПвП, - а как, если баффы не подняли, кое-где переставили вехи, кое-что на снятие стресса дали в АН, помимо основных вех, - что не очень хорошо, и в АП, ибо стресс, на ранних лв душит Миста, - а потом, спадает слишком быстро, что удушку/психоз не применить нормально. Кроме того, фиксить фикс, по сути, основного Аспекта класса, ради которого его и ввели в игру, - Аспекта Подавления (аж на 75%!, взамен не дав ничего; у игроков был траур и массовый исход с класса). В итоге, всё так же. Урон и так был не самый плохой в ПвЕ, но дефов вменяемых нет, - Астральная форма одна и действует так себе, - разгон самого дамага медленный, + соблюдение кучи условий, - и, самый топчик, - засовывание хоть сколько-нибудь актуального Миста в нынешнюю пару дебафф-ДД к имбующему двумя-тремя кнопками фаер-магу в сапе. При неактуальной астральной форме (в сравнении с колдовским барьером, не самой высокой мобильностью класса на разгоне (постановка фантома почти останавливает мистика, а таких у нас 6, - и двойник не работает), ага. Плюс, пианинность мистика - делает его неактуальным ДД и в астрале, ибо сложность класса высокая а наносит он за прокаст в полтора раза меньше, чем маг за две-три кнопки: пианино из пяти кнопок, и прожатия одной кнопки шесть раз - 770К, - комба из всполоха-шара-метеора у мага - от 1070 до 1500-1750К.
@user-ii7pq8js4d
@user-ii7pq8js4d Год назад
@@MaximAndHellraiser, судя по вакуумным и не только, подсчётам игроков, первая пятёрка актуальных по урону классов: Маг (не изменили ничего), Демонолог (+50% (!) к урону, причём, общих, полновесных, во всех Аспектах (танки-демонологи ликуют, остальные - готовятся к «глине» на ближайшем МЧД, ибо пряморукая «корова»-демонолог, как его прозвали игроки, при помощи своевременных затыков защиты, способен держать одну точку в одно рыло, в течение очень немаленького срока), Жрец (+10% к урону, шта?! остальное - ничего не изменили, но, в принципе, при усилении мили-зоны, иных классов, и знания тактик противодействия, - его довольно успешно кладут в поединках, а вот на БГ, да, боль), Воин (по совокупности вех и основного плюса, ~ +20-25% к урону, - ожидаемо, ибо актуализация мили-зоны, - бить будут ещё больнее, критовать ещё сильнее, доп. актуализация ПвП-АН, - где у Воина уже давно есть чёткая роль короля линейных боёв 1 на 1/случайных соло-ПвП стычек (в обоих случаях, способен критующими бурстами под жатвой положить даже Жреца в одну кабину (1х1), + главного анти-РДД класса), Паладин (тоже усиление урона, чуть меньше чем у Вара и что-то опять с вехами, танка опять не актуализировали, - традиционно сильный и могучий ДД в конце глобала, начиная с рыжего слоя, - при правильной игре им, даже средний пал превращается в мини-босса, чисто за счёт механики Барьеров. Урон хуже, чем у Вара, но, зато, традиционно же, с 7.0., имеет крайне долбанутый разброс по критам, - отчего Казнь может всечь на 75К, а Печать, - на все 190+К прямого урона. Впрочем, такого давно не видели, и урон пала чуть более предсказуем, - криты от полнозаряженной Казни под Сожжение запросто «отрывают по пол-лица» (могут всечь аж на 250-320К прямого, неблокируемого урона). Теоретически, традиционно же, под рыжий слой должен, как и Пал, залетать Мистик, - но, не в этот раз. Не факт, что в нынешних пати на МЧД у него будет роль даже разролла дебаффов, - хотя, может, только она и будет. Ибо, вменяемых аспектов и сборок у них нет, - кое-как держится в сапе, но, зачем, - если фаер-маг в той же нише (фатальная ошибка разрабов в нынешней мете, на мой взгляд, - обычно мага/мистика разграничивали к моменту подготовок к МЧД)?
@user-rm8hr3jr9u
@user-rm8hr3jr9u Год назад
Когда увидел кадры с создателями игры, чуть не прослезился. Вспомнил детство, журнал "Игромания" в котором рассказывалось про новые разработку отечественного геймдева. Как же все ждали! Помню в интервью с разработчиками был человек который отвечал вроде как за рассы в игре, он, кстати, был на видео (8:40) так вот взглянув на него сразу становится ясно кто его фаворит!)) все это какой-то шарм привносил, люди в проект душу вкладывали. Прошлого не вернуть, надеемся что "пациент скорее жив, чем мёртв"
@user-mp4qy9vg3t
@user-mp4qy9vg3t Год назад
Вот это я понимаю нормальный обзор на игру, без излишнего восторга или поливания фекалиями. Как бывшему игроку в Аллоды мне было приятно, что туда направился большой поток игроков, что заметно оживило игру и дало ей шанс возродится аки феникс из пепла (или вылезти из ямы с навозом кому как больше нравится). Но вот в реализацию этого шанса мне верится с трудом. Давайте, на секунду, представим, что разработчикам дали команду: "исправить и доработать" и те принялись за дело. Как быстро появятся подвижки? Сложно сказать, при их-то скорости работы. Но будут ли этого ждать игроки? А зачем? Хайт уже сошел на нет и игроки начали потихоньку рассасываться по другим проектам. И это, опять же, при условии, что игру будут чинить искренне и нигде не впихнут сундучок/ларец/акцию/маунта и прочее. P.S. вот с чем не согласен, так это с предложением Котея по прокачке. Подобный "прыжок" убьет большую часть интереса к Аллодам. Игроку будут лишены возможности ознакомить со многими интересными (в плане описания и сюжет а не игровой механики) квестами и прочувствовать историю мира. А без подобной "привязки" интерес к игре упадет в разы быстрее.
@user-mp4qy9vg3t
@user-mp4qy9vg3t Год назад
@@sankyuubigan Ну да будут пробегать за минуту чтобы побыстрее перейти к капу. Зачем читать квесты (тексты которых весьма неплохи) смотреть на локации. Ведь можно гриндить шмот/артефакт/репутацию,. Ага, ну просто веселье.
@technokarthus6205
@technokarthus6205 Год назад
Хайп (от англ. hype - «шумиха»)
@loshead9855
@loshead9855 Год назад
Видя, с какой подачей ты говоришь об этой игре, я сразу понимаю, что тебе действительно на неё не всё равно. Я слушала мнения многих людей об играх, которыми они по-настоящему горели, и звучат они именно так. Большая часть твоих обзоров - это чистое донесение информации, а это больше похоже на крик души)
@LEO2012911
@LEO2012911 Год назад
Я бы даже сказал, что аллоды - это крик души всей РФ.
@vladiknt8461
@vladiknt8461 Год назад
Крутой видос, спасибо) Изначально я поверил в разрабов, особенно после поста на хабре, в котором они описывали как пытаются пофиксить клиент игры чтобы был многопоток и т.п. Но теперь после того как ты сказал что тебе отвечал тот чел... грустно становится( Да я лучше буду в мобильные дро4ильни типа ni no kuni играть, если в некст патче (13.1 или как там) не перелопатят всё, а шанс выпал им реально один на миллион
@Indigaron
@Indigaron Год назад
До 14.0 кардинально ничего не изменится. Но к тому времени на игру уже опять все забьют. И ничего делать значит не будут. Такой вот парадокс
@isaacklark2296
@isaacklark2296 Год назад
@@Indigaron На игру уже забили. Просто подумай, они циферки для кузнечки и алхимии (и несколько спотов добавили травы) спустя 3 месяца подкорректировали, там работы на пару часов было.
@TooPlayTTV
@TooPlayTTV Год назад
Спасибо за обзор! Пересекался с тобой на просторах Сарнаута по ту сторону баррикад. За игру обидно, огромное спасибо и уважение ребятам из Nival, и презрение Мылу и нынешнему руководству Аллодов. Зря думают раз нет WOW то можно и не делать ничего, люди итак будут играть. Видимо не суждено проекту жить долго и счастливо
@user-uc4py5io8c
@user-uc4py5io8c Год назад
Я хочу полёты в астрал на кораблях как раньше,пиратов,заполненый трюм..
@vitalielvivodragon2924
@vitalielvivodragon2924 Год назад
Надо скооперироваться фанатам, организовать фонд спасения Аллодов и выкупить у мыловаров Аллодстим. Пусть батрачат на игроков и сидят у них же на зарплате. Заранее извиняюсь если чушь сморозил, мы люди не граматные из лесу вышли.
@fen_harel
@fen_harel Год назад
Привет, Котей! Спасибо за колоссальную работу по любимой игре! Играю временами ещё с запуска. Всегда кайфовал от сюжета и атмосферы)
@lams8287
@lams8287 Год назад
До сих пор на подписке играешь?)
@fen_harel
@fen_harel Год назад
@@lams8287 я с самого начала играл на фри сервере. Я никогда не гнался за пвп, играл только ради сюжета и немного пве. но когда ввели Хутор и Яр в 3.0 даже я кайфанул. В начале было очень интересно играть. Не было боевых маунтов и штурмовой брони... Эх, ностальгия))
@KarsMerser
@KarsMerser Год назад
Час прошёл великолепно , не душно , все по факту разложенно , красавчик ❤
@ZooGGyPlays
@ZooGGyPlays Год назад
Отличный обзор, Все по фактам, без агрессии, без надувного хейта, Все болячки показаны, пути решения обозначены, но смогут ли Граждане разработчики, найти тот "философский камень" чтоб примирить Подписку и Донатные сервера? Мир военного ремесла почему БЫЛ лучшим, потому что брал чужие интересные наработки - и внедрял в свой Мир, Я прям видел по патчам ШоШ, у кого они брали и заимствовали, Увы Идти За ШоШ Мертвый путь. А Вот посмотреть например Систему напарников Из Свтор, Систему Унификации Классов С минимальными отклонениями, Ведь даже сейчас Сколько билдов не смотрел на Аллоды - Это всего Пара билдов в которых разницы на копейку, Так зачем Система Вех и Талантов, если Любое отклонение от "Канона" = Гимп и Время тратить голдишку на РЕ-ролл. Система 2 Билда, это интересно, но в любой конкурирующей игре Их может быть и больше...
@user-ey5ll7lw2r
@user-ey5ll7lw2r Год назад
Оставлю своё мнение об Аллодах. На данный момент уже покинул данный проект. Главными причинами ухода стало неадекватное количество необходимого гринда на высоком уровне, просто невменяемая система прогрессии персонажа (сломанные профы для одевания в т2, а без этого, даже состоя в гильдии ты не попадёшь в Цитадель Нихаза). Без гильдии контент для тебя по факту почти закрыт, как и прогрессия. Одеваться половину сезона, чтобы потом шмот превратился в тыкву. мне нравится система слоёв, вот честно, но 3 месяца это катастрофически мало. Как обычный игрок я только половину этого срока трачу на одевание полной т2 экипировки, а оставшиеся полтора должен потратить на Цитадель Нихаза ,чтоб в конечном итоге одевшись, понять, что наступило время нового слоя и все мои труды превратились в тыкву. Актуальных ПВЕ активностей по факту очень мало, а если говорить о их доступности, то еще меньше. Для обычного игрока т2 экипировка это предел. Вечный гринд ради гринда, десятки разных валют очень напрягают. Столкнулся с проблемой того, что гильдия не хочет развиваться лишь потому, что скоро конец сезона и зачем оно нужно, с нового сезона начнём. А с нового сезона повторение предыдущего. Касательно прокачки, тут вынужден не согласиться. Да, качаться до 55 в какой-то мере сложнее, чем после. Но при этом этот процесс довольно быстрый, по крайней мере когда ты уже знаешь как это делать. Легко и непринуждённо за неделю выкачиваешь персонажа до 100 исключительно на квестах ,уделяя игре не более 4-х часов в день. Пройти игру впервые по квестам я считаю обязательным, так как сюжет на высоте. Это действительно то, что всё таки заставило меня играть и втянуло в игру. Ну а в целом по большей части .сказанного Котеем согласен, частично кроме прокачки конечно)
@jameswillams7876
@jameswillams7876 Год назад
чувак в вове так каждый сезон) никто не жалуется)
@user-ey5ll7lw2r
@user-ey5ll7lw2r Год назад
@@jameswillams7876 я говорю не о том, что система сезонов плохая ,а о том, что она короткая. В том же ВОВе условно между патчами (с новыми рейдами) проходит куда больше времени, чем 3 месяца.
@user-yu5jd2kd8f
@user-yu5jd2kd8f Год назад
Даниил батькович, не устаю радоваться твоему трудолюбию и фанатизму. Так держать. Верным путем идете товарищ. Я б с радостью с тобой чарку поднял, за мой счёт конечно.
@user-vu5lq2km8s
@user-vu5lq2km8s Год назад
главная фишка Аллодов был рандом и АСТРАЛ , как бы игроки не ныли ,но именно это и привлекало , во всем : уроне , шмоте ,в крафте , когда получал то что хотел чувство эйфории захватывало всего тебя , бешеная динамика в ПВП , все строили свои билды , восхищались мастерам которые при малом донате уничтожали всех и вся , а потом случился 7.0 , глобальный кулдаун способностей, аспекты и порезка астрала
@haylingspb
@haylingspb Месяц назад
Играл с самого старта обт аллодов, один из основателей топовой гильдии на Сумерках Богово(рип) и как по мне, главной фишкой было ПВП. Пвп было везде, Пвп было всегда. Астрал да, было прикольно, но слишком часто(даже в начале) разрабы сами не знали, что с ним делать. А вот замесы на Асээ-Тэпх были ну максимально кровопролитные) Ушел из игры в 2012 году, когда вышла ГВ2 :) Обзор посмотрел с ностальгией, но нет, в это я играть больше не буду) Спасибо мылу, что убили игру своим помойным донатом
@franzhopper
@franzhopper Год назад
Пока они все проблемы исправят, быстрее эйш оф креэйшен выйдет. Надеюсь хоть там не подведут.
@user-zs2zz2qx8e
@user-zs2zz2qx8e Год назад
Спасибо, что приложил столько усилий для создания контента по Аллодам
@Ace4ik
@Ace4ik Год назад
Хороший обзор), спасибо, понравился обзор и хорошая работа и видели твои стримы и делись своими впечатлениями от аллодов онлайн: 3, ждем что новые обзор на что другой)
@Zacepin-Roman
@Zacepin-Roman Год назад
Супер! Просто супер, Котей! Очень честный обзор. Всё по делу... Всё! Сам не смог играть вот из-за всего перечисленного говна и наплевательского отношения разрабов, которые только скинчики рисуют и говорят, что у них все работает хорошо бл...ь.
@user-eq7mj3jf9e
@user-eq7mj3jf9e Год назад
Всё точно, чётко и по делу. Тоже компанией пришли из ВОВ, обидело отношение к ру-комьюнити. Поначалу воспринимали всё с огромным воодушевлением, прекрасные квесты с отличным юмором, изо всех сил старались не замечать вот этого всего, но... увы и ах... Этого "всего" оказалось так много, что за 3 месяца просто погребло под собой весь наш энтузиазм.. ВОВ можно не любить, но отрицать действительно реальные моменты и не брать их на вооружение в собственной игре, тем более учитывая положительное отношение пришедших новичков и стримеров, их желание поддержать проект, обратная связь с предложениями и реально работающими механиками и т.п. - это просто глупость и детство.. Пока мы, расстроенные, ушли обратно в ВОВ, фармить золото на жетон, ибо тут пока просто невозможно, как мы ни старались, даже читая мантру "аллоды наши, я люблю аллоды"... В 13 вернёмся и ещё раз попробуем, даже если ру-регион разблочат в ВОВе, мы хотим поддержать наших и играть в нашу ММОРПГ!! Пожалуйста, разработчики и всё, от кого зависят Аллоды! Умоляем! Исправьте хотя бы очевидные вещи, прислушайтесь - и мы останемся тут, и будем нести вам свои денежки радостно и с огромным удовольствием!!!))
@Fius3000
@Fius3000 Год назад
Спасибо за обзор ! Нет ничего плохого в том чтобы брать какие-то основопологающие идеи из ВоВ и внедрять их в Аллоды. Нужно учиться у лучших! Даже у художников есть такое задание в худ Вузах на копирование работ старых мастеров.
@zvezdka
@zvezdka Год назад
Спасибо за час интересной информации и приятного времяпровождения. Не зря столько ждали. :) Да. Когда часовой ролик по Lotro? :D
@nikolaisladkii6639
@nikolaisladkii6639 Год назад
Уровень!!! Спасибо огромное, Даниил, за то, что делаешь качественный контент, постоянно повышая его уровень!
@deffrainforge1239
@deffrainforge1239 Год назад
Ты прав на самом деле, я отвалился на 50ом уровне где то (пытался вернутся, но поиграв пару часов приходил к выводу, что в целом я не готов мирится с кривостью и уровнем недоработок всего и вся в игре), надоела кривость и вечно ощущалось, что игрой вообще не занимались, п2п сервера просто криво отрезанное нечто из фтп сервера. Да и в целом показательно как онлайн сильно просел, после вова того же, люди не будут есть пересоленное блюдо когда прежде было вкусное пусть и местами не идеальное любимое блюдо.
@user-os4wt7uo4f
@user-os4wt7uo4f Год назад
Просим сделать ролик про ЛОР Аллодов!)
@Alisix69
@Alisix69 Год назад
Поддерживаю. Тоже только хотела об этом написать.
@vitalyblack3789
@vitalyblack3789 Год назад
Первая мысль при просмотре: обзор на Аллоды длительностью в час, когда на то, чтобы выделить все плюсы и минусы, рассказать о прокачке и энд-гейме хватило бы и 10 минут, серьёзно???! Реально, ожидал "море" воды, включил на 5 минут послушать на фоне в поисках чего-то другого и... развернул на полный экран и не жалею о потраченном времени. Подписываюсь под каждым словом: у игры БЫЛ и до сих пор ЕСТЬ шанс стать не просто дешёвым аналогом/клоном WoWa, а чем-то иным, уникальным и желанным хотя бы для ру сегмента игроков в жанре ММО-РПГ. Искренне надеюсь, что разработчики начнут учитывать и реализовывать пожелания и идеи игроков, поправят баланс и разнообразят контент. Спасибо за такой детальный обзор. P.S. Старая система одевания персонажа действительно была интереснее
@user-no7lx5qt8k
@user-no7lx5qt8k Год назад
Спасибо большое, согласен с каждым твоим словом, моё полноценное знакомство с ММО началось именно с АО, потом ушол в Скай, но обе игры загубило мыло. И это обидно, ибо Скай мне нравиться, но я ушол с Скайфорджа в 17 году, прошло 5 лет, а там по сути ни чего нового не завезли за 5 лет, 5 лет карл...В АО вроде что-то и завозят, но чет все криво и унило..Жаль очень жаль.. Я думаю их устраивает то в каком состоянии эти игры, минимум поддержки- максимум акций,а люди сидят и дальше играют, и закидывают при этом деньги... Грустно все это(
@allmerik
@allmerik Год назад
Крутой разбор, спасибо
@user-hm4hi3yo6m
@user-hm4hi3yo6m Год назад
Спасибо за вставку моего видоса на 20:07
@4etverochka
@4etverochka Год назад
Бро, могу рассказать про систему одевания с 41 по 55 лвл (патчи, когда играл) хорошо помню
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV Год назад
Спасибо котею за проделанную работу. Надеюсь разрабы таки прислушаются к тебе.
@kepkafugo
@kepkafugo Год назад
Насчёт людей с ДВ и Сибири, у Нас есть ги где 30% с ДВ, 20% Сибирь и половина в разбросе. Писали насчёт смещения времени в нашу пользу (хоть немного), в итоге ответ: как будет 1000+ игроков с ДВ, так сделаем... Только прикол в том, что год назад общий онлайн сервера не доходил до 1000и))) Даже пик был 700т-800т. ПС я наверное один из тех, кому легче играть в линейку с корейцами ) Привет из Владивостока ))
@user-sq8ry1dx8i
@user-sq8ry1dx8i Год назад
Подробнее видео по Аллодам не встречал молодец )
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Год назад
Большое спасибо за такой детальный обзор.
@fablefeek6203
@fablefeek6203 Год назад
Классный обзор, всё по делу, хотелось бы, чтобы и правда это всё стало былью из предложенного по игре)
@KIPRIAN_SILLAS
@KIPRIAN_SILLAS Год назад
Катей красава, разложил все по полочкам. Игра действительно красива, даже графон от той же PW отличается в лучшую сторону. Но нужно лопатить интерфес, он не очень удобен и нужно дать возможность игрокам самим детально настраивать его, к примеру масштабы иконок и их местораположение на экране.
@E.L_Ray
@E.L_Ray Год назад
Видос , кстати , разъеб , для тех кто никогда не занимался созданием видео , не представляют насколько много было затрачено времени и сил на создание этого видео , крайне уважаемый видос. Посмотрел от начала и до конца , вступление топ и даже титры есть , сделано супппер
@Viktor-Osipov
@Viktor-Osipov Год назад
Да перегруз валют и сложность одевания напрягает.
@asuraakita8465
@asuraakita8465 Год назад
Титры в конце богоподобны. Наконец то достойный док фильм по аллодам.
@regdest
@regdest Год назад
Внезапно, второе видео подряд на высоте. Катей, держи курс!
@teon3039
@teon3039 Год назад
Катей, спасибо за обзор. Невероятно годно!
@igoman26
@igoman26 Год назад
Как же я жду бесплатный сервер Skyforge, с легендарной старой версией, когда ещё ветвь прокачки была как в PoE, а не как в Raid shadow legends.
@podolsky6246
@podolsky6246 Год назад
Ого, музон в титрах прямо эпичный, композитор свое дело знает явно. Мне аж самому захотелось чтобы игру допилили после того как я услышал такое.
@romanalexeev3726
@romanalexeev3726 Год назад
Композиция при титрах - это музыка из релизной версии игры 2009 года, записывалась при Академическом большом хоре РХТУ им. Д.И. Менделеева Большим симфоническим оркестром Министерства обороны России, дирижёр Николай Соколов. Автор музыки - "Lind Erebros"(упомянутый в ролике главный по музыке в тогда еще Аструм Нивал). Сейчас конкретно эту композицию в игре уже нигде не услышать. А вообще в аллодах благодаря работе любящих свое дело людей огромное количество потрясающих композиций, особенно на ранних локациях, созданных в самом начале проекта.
@romanalexeev3726
@romanalexeev3726 Год назад
Я серьезно, попробуйте пробежаться по ночному Незебграду, Светолесью, ИВО, Тенебре, Сиверии или Темноводье, а Эльджун! Это что-то невообразимое, в разных местах локаций включаются разные композиции, и так они подобраных под окружение, так берут за душу красотой и качеством музыки, что просто бросаешь все игровые дела и просто слушаешь.
@romanalexeev3726
@romanalexeev3726 Год назад
И берет тоска, будто в мастерской Леонардо да Винчи грязные панки рисуют поверх картин свои каракули, ты просто слышишь сколько любви, таланта и труда в игру вложили создатели, как хотели создать нечто красивое, и как пришедшие "панки" устроили свой притон, готовые на любую мерзость ради бабла.
@AionXIV
@AionXIV Год назад
Игра вышла в ОБТ в конце 2007 или в начале 2008, потому что я на этом ОБТ играл ещё будучи школьником, а 11 класс я закончил в 2008 году. Жрец всегда был в мете, ещё с ЗБТ проекта. Класс явно был и остаётся самым любимым среди разработчиков. На счёт сюжета - вот не согласен как минимум в отношении Лиги, все их локации интересны, и развитие глобального сюжета с 1-го уровня идёт именно так, как и должно, даже несмотря на добычу медвежьих анусов. Разве что, имхо, идёт просадка в плане интересности на Острове Откровения, до завершения всей этой эпопеи в Городе Драконов. А вот далее, начиная с Ирдриха, очень плотно берёт в оборот и не отпускает, очень качественная отсылка к Матрице, и идёт в дальнейшем по нарастающей. В первую очередь народ начинает выть и бросает игру из-за полностью убитого экспиренса прокачки, раньше даже на Таинственном Острове (стартовая локация) можно было отъехать от рыси, а сейчас игра держит игрока за идиота и готова ему даже слюнки вытирать. Только на одном сюжете и держится народ (а за счёт чего держатся те, кто их не читает - вообще понятия не имею). А вот с финалом (обращение к ИТ-территории) прям полностью согласен.
@user-yl5tp1tu4o
@user-yl5tp1tu4o Год назад
ОБТ вышел в 2009. В 2007 и 2008 были ЗБТ
@salmoni4516
@salmoni4516 Год назад
Эх, такой амбициозный проект и вселенная в очередной раз загублены прекрасными и умнейшими большими бизнесменами.
@user-yl5tp1tu4o
@user-yl5tp1tu4o Год назад
Спасибо за видео. Хочу сказать, что это лучшее видео об аллодах на волне хайпожорства 2022. Все по полкам - и история проекта в деталях со взлетом и падением, и отношение издателя и студии, и плюсы и минусы игры. Пока другие пилят 10минутные видосы о том как все хорошо и втыкают реферальный код, тут раскрываются глаза. Надеюсь это видео что-то изменит в этом мире к лучшему.
@MrBlackGrimm
@MrBlackGrimm Год назад
Очень годный контент. Достаточно подробно и по фактам. Объем огромный. Автору спасибо)
@isaacclarke184
@isaacclarke184 Год назад
Откуда трек в конце?
@PlExpress
@PlExpress Год назад
Брат, огромное спасибо за интересный обзор! Я думаю выражу общее мнение, что надеемся к твоим словам прислушаются. Сам играю в Аллоды с разной периодичностью и вот такие обзоры очень помогают
@quilde9655
@quilde9655 Год назад
Неплохо проведенный час. Изначально думал вернуться, к концу передумал.
@Lottotr0n
@Lottotr0n Год назад
Поправка в ЦН падает Т3 шмот, а не Т2)
@WeWaldy
@WeWaldy Год назад
Присоеденяюсь к решению проблемы с валютами, мне понравилась идея
@Rauidrik
@Rauidrik Год назад
За титаническую работу даже ещё не глядя и для продвижения!
@Goroshekman
@Goroshekman Год назад
Ссылка на рефералку в Аллоды не работает...
@AlanHronos
@AlanHronos Год назад
Редко пишу коменты, но тут решил написать ради продвижения видео, когда давно играл в аллоды, будучи ребёнком и едва докачался до уровня 15 наверное, а потом пересел на вов, сейчас же на волне хайпа и в связи с уходом всей моей гилбдии из вово решил вновь попробовать аллоды, и игра действительно покарила моё сердце, но увы швы, и неровности которыми пестрит эта игра лезет из всех щелей иногда выбивая из погружения, очень надеюсь, что разрабы услышат наконец игроков и эта игра сможет воскреснуть, словно феникс из пепла, став конкурентом многим мастадонтам жанр
@user-kq6rr8rz7e
@user-kq6rr8rz7e Год назад
Как Феникс, нахрен выжигая всё предыдущее руководство до состояния пепла. Только так.
@ivanmigal8369
@ivanmigal8369 Год назад
Сам недавно стал играть. Думаю играть по подписке из-за атмосферы и лора. И поддержать отечественного разработчика. По механике геймплею пока не могу прокоментировать, однако смущает, что обратной связи только телепортация есть. Это странно.
@repetonline8065
@repetonline8065 Год назад
Молодец, было приятно смотреть.
@cooockkkie3732
@cooockkkie3732 Год назад
После этого видео захотелось снова поиграть в аллоды :), спасибо за видос
@Deadx0x0
@Deadx0x0 Год назад
Слышал , что у мистиков даже свой личный классовый чат есть. Прикольная фишка
@Alisix69
@Alisix69 Год назад
Да-да, я как-то пробовала играть за миста, давно правда было дело, отдельный чат - прикольная вещь, он ещё и общий у Империи и Лиги.
@user-sb2dr1zb3k
@user-sb2dr1zb3k Год назад
Браво, аж до слез!!!
@fastus7682
@fastus7682 3 месяца назад
спасибо за видео, столько информации)
@bulimarka
@bulimarka Год назад
Cathey во что ты сейчяс будешь играть?
@aleksandrpetrovskii2048
@aleksandrpetrovskii2048 Год назад
Лично для меня в аллолах был интересен лишь астрал, однако он давно умер и врятли его будут ресать. Пвп очень не очень с бесконечными станами и кривым балансом. Профы никакущие, аук мертвый, личный аллод тож на кладбоне. Ля, по сути нет хай энд контента, тупо дэйлики сделал и можешь офать игру. Ну а больше всего печалит прогрессия перса, ее из за сезонов тупо нет. Кароч как по мне скорей AoC выйдет чем они чет сделают с аллодами. 3 из 10 мы не вовов
@crowigor
@crowigor Год назад
Про историю проекта было приятно послушать. А остальное... Аллоды без Астрала уже не Аллоды и смысла в них нет, чтобы они там не пили.
@masterbot8446
@masterbot8446 Год назад
Отличный обзор, спасибо.
@ScottPilgrim47
@ScottPilgrim47 Год назад
57:06 Даниил Йоши чинил xiv, 1.0 продюсером был Хиромити Танака
@Ironman-pn1cm
@Ironman-pn1cm Год назад
По поводу прокачки в точку, докачался до 39 уровня ,но когда понял что в Аллодах 70+ уровней забил хер)
@user-wo3sn5ke6x
@user-wo3sn5ke6x Год назад
А в чем проблема дальше? Как раз с прокачкой там никаких проблем нет. На 39 уровне застряли на Осколе Язеса что ли? На старте игры эту локацию было проходить сложнее. К слову, в АО желательно играть со звуком (там один из самых лучших саундтреков в игровой индустрии) и читать все диалоги и прочие тексты (разработчики на этот счет сильно и талантливо заморочились).
@user-xg5uf7jw9l
@user-xg5uf7jw9l Год назад
Дико круто! Спасибо, за целый фильм, невероятно крутая подача. Видна какая то личная неприязнь к Антону, это странно, но видимо задело) Если от этого Аллоды станут лучше, то и пусть
@user-js7fd2ry5v
@user-js7fd2ry5v 2 месяца назад
Я предпологаю все проблемы связаны с тем, что те специалисты которые там работают на данный момент не знают движка аллодов.
@egorov1
@egorov1 2 дня назад
Господи, это идеальный и гениальный обзор! Котей, ты выразил в этом ролике всю мою боль, которую я ношу в своем сердце на протяжении последних лет 10. Большое человеческое тебе спасибо! ❤
@PDBcraft
@PDBcraft Год назад
в целом всё верно. но кач вполне нормальный. в задрот режиме на квестах докачался (в апреле) до 100 за сутки /played времени. то есть 2-3 дня по 8ч.
@anniloy6180
@anniloy6180 Год назад
Во многом с обзором согласна. Отмечу лишь одно: лучников (анимацию) уже давненько починили) Ну как... теперь он почти всегда стреляет хд иногда только анимация багается)
@alexmahone6048
@alexmahone6048 Год назад
Большое спасибо за видео!
@nikolay1923
@nikolay1923 Год назад
Композиция в конце просто ШЕДЕВР
@user-mi4zj2uc3b
@user-mi4zj2uc3b Год назад
Спец-операция по спасению геймеров от World of WarCrafta. ..... Ты лучший 🤣🤣🤣🤣
@maestroshef645
@maestroshef645 Год назад
Очень крутой обзор и материал ! Благодарю автора и желаю успеха в нелегкой задаче! Достучаться до каменных людей принципа крайне тяжело, но видно что это нужно сделать ! Со всем согласен в видео однозначный лайк !
@nooblous
@nooblous Год назад
Офигенный видос!
@ne_chrnv
@ne_chrnv Месяц назад
По прокачке, 2 раза пытался выйти на хай, и оба раза скипнул на 50+ из-за непонятного перехода между локациями и стори квестов. Про "Очки судьбы" полностью согласен.
@StarLighD
@StarLighD Год назад
Не, когда часовой обзор на everquest 1?
@sverepy_sloth
@sverepy_sloth Год назад
Спасибо за обзор. Очень понравилось и зацепило. Сталкиваюсь часто с ситуацией когда человек принимающий решения не известно как попал на это место и не ценит мнение профессионалов. У меня на работе целая кагорта менеджеров проекта, которые не имеют базовых знаний что бы им можно было описать текущие проблемы, а они в основном технического плана. Они умеют только говорить о сроках и о начальстве которое требует результат. В Алоды я пробовал играть пару раз. И оба раза бросал из за квестов. Когда сотый раз читаешь что надо убить 30 хомячков и принести их шкурки. Меня начинало подташнивать. ))
@Windep
@Windep Год назад
У меня вопрос котей, когда ты пойдешь уже работать в игровую индустрию?)
@vcgexcel1758
@vcgexcel1758 4 месяца назад
во время просмотра, скачивал Аллоды. Играл с 2013 по 2017, решил попробовать еще раз. А после этого обзора поставил на паузу
@Vran_Nox
@Vran_Nox Год назад
Спасибо за обзор. И за проделанную огромную работу. Озвучены мысли всего адекватного комьюнити. Очень жаль, что судя по тенденции, это видео станет окончательным реквиемом. Я лично досмотрю сюжетку, и вернусь в Лост Арк. Там сессионный энд гейм меня устраивает больше, и времени жрёт меньше.
@O-DD-BA-LL
@O-DD-BA-LL Год назад
Ооо! Вот это мне надо! Это мне нравится!!
@user-ux6cn3dh5h
@user-ux6cn3dh5h Год назад
Тоже пробовал играть в эту игру месяца 4е назад, вроде понравилась сначала, но к 34 уровня понял что не хочу, слишком всё запутано, мне как ПВП игроку не зашло на данный момент.
@user-od3nc4yh2l
@user-od3nc4yh2l Год назад
Как было со шмотом в начале? Фиол падал из БГ, если везло. А оранж падал с островов. Ничего крафтить не надо. Это было наверное в 2009.
@user-rt4op1qc9g
@user-rt4op1qc9g Год назад
Истину глаголишь) Скачала, начала кач, купила время вов в два раза дороже, играю в вов) но игрушка атмосферная, спору нет. Спс за видео.
@Kur0saki-
@Kur0saki- Год назад
Про эндгейм контент, валюту и пренебрежение ДВ и Сибирь регионом, прям в точку, именно поэтому ушли из АО мы с друзьями
@iTielin
@iTielin Год назад
Котей, видно, что много времени убил и хорошо постарался, смотрел с интересом, как бибисишную документалку (= хотя ты по сути документалку и сделал =). Спасибо!
@fmgameyt
@fmgameyt Год назад
Как ни странно - пока не посмотрел видео особо не видел проблем в статах у персонажа, хотя и находил их страноватыми. А тут прям действительно задумался по поводу "кровожадности". Хайлвл активности действительно неплохи, но их слишком много, а количество валют даже бывалых игроков порой ставит в ступор + к тому, что одни и те же вещи можно добыть за самые разные валюты самыми разными способами (причем о большинстве способов ты впринципе не знаешь, разве что натыкаешься методом "тыка", прошу прощения за тавтологию). Сказано все по делу, разве что я бы докопался до момента про аэдов, мол "жили не тужили, были бессмертными" - тут ошибочка. Лишь один аэд был бессмертен - Кирос, остальные же даже не воскресали после смерти, т.к. не имели веры. Когда создаешь переродка аэда видишь своими глазами как аэды принимают новую веру, дабы тоже иметь возможность воскресать, как и остальные расы Сарнаута. Допускаю, что я ошалел и просто не понял, и под "бессмертием" имелось в виду то, что раса попросту не стареет, но...это момент непонятный, ведь самой расе буквально не больше пары лет, они появились в результате произошедших с Архитектором событий.
@TheWaske1
@TheWaske1 Год назад
Было бы заепок совместить алоды со персонажами из,, сказок старой Руси.,,
Далее
WHAT MMORPG TO PLAY?
44:38
Просмотров 139 тыс.
ЧТО СКРЫВАЕТ ДИЗАЙН FALLOUT 4
27:02
Просмотров 171 тыс.
skibidi toilet zombie universe 26 ( New Virus)
2:21
Просмотров 1,8 млн