Здравствуйте. Только увидел комментарий. Конечно можно. Кривую без заливки и желательно не замкнутую положить в *svg. Затем импорт в Blender и на место. Видеоролик, где ручка рисует девушку так и создан. Кривые перерисованы в Illustrator, собраны в *svg, а затем в Blender анимированы так, как показано в этом ролике.