А мне Яшма напоминает Гюнтера Германна из Deus Ex. Оба громилы, оба бурно реагируют на смерть кого-то из близких персов (Яшма на убийство Розового Алмаза, а Гюнтер на убийство Анны Наварре).
щас я тебе вставлю за злую яшму она блядь герой нашего времени она в одиночку боролась с земными так как они ебаные мятежники а она ебаный солдат и вообще она промучалась в малахите не меньше чем ляпис а может блять и больше потом куда ее блять только не закидывало но она пыталась идти вперед и шла ишлаишлашишла на благо своего народа блять она шла герой она блять а не злодей попробовать надо смотреть на персонажа не только со стороны главных героев и на них так же надо поглядывать так как это делает ебучий хоумворлд!!!!1 уфбля
ну про любовь он переборщил, ну вот если подумать, то скелет это обычный мертвец, который боится что на нем проведут опыты или сожгут и начинает защищаться, до атаки
@@flyoffly5133 Неа, скелеты(также как и почти вся нежить) по лору не имеют разума и выполняют команды некроманта создавшего их, если такого некроманта нет то их поведение хаотично, но в основном агрессивно.
И ещё Кластер из Вселенной Стивена очень похожи на амальгаметов из Андертейл Кластер - жертва эксперимента и много самоцветов в одном теле Амальгаметы - тоже самое, только не самоцветы, а монстры Вот так вот
Ну блин, вы заметили, что даже некоторые кадры из Стивена и андертейла совпадают? Взять те же эффекты удара из серии the answer ну как будто прям срисовали
> прочитал комментарии > понастольгировал > радости полные штаны > задумываюсь: все ли остались преданными этим фандомам сейчас? > жду хоть какого-то ответа
Ну если в UnderTale это единичный случай(хотя мне казалось, что Альфис слишком неуверенная даже в своём поле...не знаю почему...), то во Вселенной Стивена это было более распространённым явлением, которое объяснялось.
Только сейчас заметил, смотрите: Яшма упала в гору эботт, а теперь ещё, Рус. Дудляж: ПОМОЧЬ, Я СРАЖАЛАСЬ С МОМЕНТА КАК ПРОБИЛА ЗЕМНУЮ СКОРЛУПУ! яшма пробила барьер андертейл ! Гениально
Nicandales Birucov с Яшмой в какой-то степени да. В самой последней серии перед отъездом Стивена нам показали, что Яшма всё таки немного растроена уездом Стивена (немного), а это значит, что она прониклась к нему симпатией, опять же, немного
о мой тем он наконец то сделал видео по антертейлу и Стивен юниверс И мне одному кажется что с видео в видео он похож на ностальгируешего критика П.С. крутой видос Боб
Ну игра не шедевральна. Я имею ввиду, что undertale - это игра для любителей. Например если человеку не понравится музон вряд-ли он захочет в неё играть (в undertale очень важную роль играет именно музыка). Также, графодрочеры могут не оценить пиксели. Мне игра понравилась, до сих пор слушаю их саундтреки и изредка переигрываю. По мне так пацифист просто шедеврален, он не долгий, чтобы заскучать; практически не требует никаких усилий, а для релакса очень помогает. Очень атмосферная и ламповая игра (пусть и пиксельная) с добрым сюжетом и хорошо подобранной музыкой. Помню, люблю, настольгирую.
когда-то мне нравился undertale, но после того как я порекомендовал эту игру другу, я её возненавидел. Он только о ней и говорил и говорил о фанатских вселенных, делал фанфки, я больше не упоминаю undertale при его присутствии. "Некто не испортит лучше мнение о контенте, чем фанат этого контента".
При том если посмотреть получше, то видно что даже самоцветы и монстры по структуре очень похожи. Самоцветы являются просто разумными камнями, а их тела это голограммы состоящие из материального света, адоптирующиеся к любой обстановке на любых планетах, и по сути являются отрожением их личности. Монстры это существа состоящие из любви, сострадания и магии, основой самого их существования является душа, и при этом им нужно пополнять магию внутри себя употребляя пищю сделанную из магии, уже на этих разьяснениях видно большое сходство между самоцветами и монстрами, ведь как я говорил раньше тела самоцветов состоят из света, а свет это энергия, и магия это тоже по сути энергия, и это делает обе эти расы очень похожими и проктически одинаковыми по структуре существами. И поэтому если бы между вселенной стивена и андертейлом был бы настоящий кроссовер, то самоцветы могли бы спокойно употреблять еду монстров, поскольку она бы просто растворилась в магическую энергию.
Это действительно недостаток Скайрима. Учитывая, что мертвые тела анимируют вселившиеся в них низшие даэдра, у них определенно есть свои чувства и переживания! Это не правильно, просто убивать скелетов Скайрима, должна быть возможность договориться с ними! Возможно, если бы можно было принести жертву даэдра, скажем, пять сердец новорожденных младенцев альтмеров, то тогда "оживший" скелет мог бы стать другом довакина. Они могли бы выпить в баре с Сангвином, обсудить свое общее восхищение похотливой аргонианской девой, создать здоровую шведскую семью с несчастной и одинокой ворожеей, что так мечтает о мужской ласке и ночках страсти, украсть козу и продать ее великану, устроить дебош в храме Дибелы... Но, механика игры такова, что подружиться с врагом можно только заколдовав их магией иллюзий, это так неправильно...
А у меня с путями из Undertale возникает ассоциация в играх где то сколько ты валишь врагов и не врагов влияло на концовку. Один из них Dishonored, там ради хорошей концовки не нужно валить никого или мало, но всех в игре можно душить, а цели не убивать, а нейтрализовывать и есть даже особая шкала Хаоса и то как будет изменятся всё вокруг. Ещё один пример Overlord первая часть только. Там мы играем за Тёмного властелина борющегося против скатившихся героев и там мы хоть и валим существ, но в основном только враждебных и Гнарл нам скажет, что убивая всех и лучше всего мирных жителей мы качаем Энергию Зла и становимся сильнее, но для долгого похода во славу Тьмы это может не подойти и можно получить выгоду из благодарности крестьян, причём надо будет также заниматся фармом локаций, но до того момента когда никого не останется, а пока задание прокачивающее Злобность не будет выполнены и мы от этого становимся всё темнее и ужаснее и шипастее.
Вот все говорят про схожесть Санса и Стивена, а я расскажу про другую связывающую их линию. Мама Стивена - Роза Кварц - была доввольно таки известным и могучим самоцветом. Именно она так глобально начала защищать Землю и т.д. Но грубо говоря - Роза переродилась в Стивена, и Розы теперь больше нет. Ну, имея в виду что сама она теперь Стивен, а это уже другое. Теперь насчёт Санса. Думаю, вы слышали теорию о Гастере и что он отец Санса. По факту, Гастер был королевским учёным до Альфис, и был гораздо... "круче", что-ли? Ну и он создал Ядро, в которое же сам и свалился. Но от него, как известно, осталась часть. Так вот, о чём я хочу донести: Гастер и Роза так сказать погибли в своих же "творениях", от них осталась часть и все сравнивают Санса и Стивена.
Это две случайно созданные параллельные вселенные, Вселенная Стивена и Undertale. В обоих есть связь с душами (во вселенной -- это души, затачённые в кристаллах и проявляющие свои тела с помощью них, а в игре -- это духовные тела, или приведения, крепко связанные с преобразующейся пылью (из-за разници характеров они похожи на монстров)). Даже некоторые герои совпадают. К примеру это видео плюс Санс -- Стивен (оба почти самые сильные и немного ленивые).
Не хочу разводить срач, но, ИМХО, Андертейл жууутко переоценен. И это точно не шедевр, не живущая классика, это просто инди, на которую почему-то обратили внимание :|
+АС3tv, мораль никак не может считаться плюсом для игры, это чисто индивидуально. Тем более что, например, в моём случае - я считаю геноцид основным вариантом для прохождения. Геймплей не проработан, никаких особых механик нет.
+Aya Sora Darkness Это ваше мнение) Я считаю игра задела многих своей простотой, ведь игру создал такой же обычный человек как и мы с тобой. (рифма, бич :D) Так же я считаю не нужно сравнивать никакие игры, ведь любой труд заслуживает внимания. Если игра вам не понравилась-это ваше право. Но если вы с игрой не знакомы, или просто фанаты испортили впечатление и отбили желание знакомиться с данной игрой дальше-забейте. Играйте в неё сами, сначала будет скучно, но потом затянет. Всем же не угодишь)
на даблхайпе далеко уедешь..а вообще это далеко не единственные фандомы, где говорится о том, что чтобы решить конфликт достаточно поговорить ._. просто это извечная тема, т.к. люди не учатся все равно, они все равно не слышат других и тд и тп и вообще предубеждения....и кажется я занимаюсь бесполезным делом - пытаюсь кого-то убедить в интернете.....