В этом видео мы углубимся в async/await. Узнаем, почему асинхронность не равно много поточность, как устроен await внутри и как его применить к любому типу.
Ссылка на Discord - / discord
Делегаты и события - • Делегаты и события в u...
LINQ и свой итератор - • LINQ в C#. Продвинутое...
Расширяющие методы - • Что такое методы расши...
Паблик игроделов - special3d
"00:00 - Введение"
"01:40 - Первый пример"
"03:55 - Синтаксис и условия компиляции"
"05:51 - Машина состояний"
"14:17 - Свой awaiter"
"16:24 - Полезные методы"
Поддержка канала:
Patreon - www.patreon.com/user?u=32502669
В крипте:
BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD
ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2
XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071)
LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck
#unity3d #await #async #gamedev #ityoutubersru
24 июн 2024