Фермер трудился несколько месяцев над урожаем, работал в поте лица, чтобы взрастить его. Но тут приходит житель убежища и дюпает твой урожай забирая под корень с излишком. Его лицо в этот момент - O, kurwa!
88 убежище, 20 роботов по типу Кодсворта, один снабженец до Санктуария и всё, вопрос с урожаем решён. Или строим 3х этажное бетонное здание где на 1м этаже будут магазины, на втором огромная спальня для 20-30 поселенцев, а на третьем огород. Можно и 5 этажей отгрохать где с 3 по 5 будут кукуруза, тошка и мутофрукт, главное турелей побольше поставить с тяжёлыми лазерами, и пару генераторов на 100 энергии.
@@paveeitsme у меня мод на реализм. Всё разграблено, шанс спавна стимпаков 1% в аптечках по миру. Шанс спавна патронов тоже низкий. Крч, каеф. Постапокалипсис ощущается как настоящий. Мне клей только из растений остаётся делать до конца игры.
@@Equilibrium11 Построй завод патронов, назначь в каждое поселение мусорщиков,кому нужны стимпаки?Делаешь кучу ферм и будет куча еды, короче жить можно.А если патроны не нужны, то бери оружие ближнего боя
А ты знал ли ты что. Если в самом начале игре прийдём в сенкчуари-хилз но не подойдёт к кодсворту. А уничтожаем мух в домах. Когда уничтожили мух, подойдём к кодсворту и будет секретный диалог
@@Ilyxa_krasavaКодсворт предложит как обычно осмотреть территорию, но гг может сказать что уже это сделал и ничего не нашёл. На что Кодсворт сразу отправляет игрока в Конкорд.
Я ставлю кучу водостанций , и в мастерской стакаеться вода через какой то промежуток времени, соответственно чем больше водостанций, тем больше с каждым разом можно будет забрать воды, а там продовать её или обменивать у торговцев на патроны и т.д пользуйтесь)
@@VasilarДопустим в Сэнкчуари, садим штук 30 мутафруктов, 40 тошек, 30 кукуруз, а так же штук 10 - 15 очис. станций воды. В итоге, получаем из верстака еду и кучу чистой воды. Таким образом, даже в начале игры, продавая воду, можно легально заработать кучу крышек и крафтить кучу клея, которого нужно очень много в разных крафтах и улучшениях.
А как добится 100% от поселенцев, казалось бы еды в 2 раза больше поселенцев, воды в 3 раза, электричества в 4 раза, места есть кровати хорошие, безопасность в 999+, все утыкано магазинами, а им все не нравится (😊 от 60-85% у меня)
Чем больше поселенцев, тем меньше счастье. Если поселенцев 3-4, то можно реально сделать поселение на 100% счастливым. Надо поставить правильные ларьки и назначить туда поселенцев. То же будет, если поселенец один и работает, скажем, в баре. А поселение связано снабженцем с другими, поэтому еда есть.
Нужен медицинский пункт самого высокого уровня, несколько автоматов с газировкой из убежища 88, полное довольствие из пищи и воды, и главное, количество единиц защиты должно превышать сумму пищи+воды.
@@Sibarit.5 Больше всего счастья даёт бар высшего уровня (ресторан). Автомат с газировкой даёт гораздо меньше счастья. Плюс, для его обслуживания нужен человек. А каждый новый человек снижает счастье. Так что, скорее всего, газировка работает в минус. Самым действенным средством увеличения счастья является снижение числа жителей.
Есть ещё один способ но он сложнее . Если посадить растение и быстро выйти из режима строительства и в туже секунду проспамить кнопку действия то есть большой шанс его собрать ещё раз ( я так делал когда лень накапливать еду ) Главное чтобы растение было максимально рядом . Если не получилось то можно просто его собрать в режиме строительства и повторить ( разобрать или же просто убрать )
А вы знали, что в Фолаут 4 нет нормального строительства? Чтобы ты не поставил, тебе будет мешать мусор под ногами, ограничения, и неровная поверхность (летающие растения и не только).
@@covyshka259 вода - это эдакая универсальная валюта, не спорю) Не даром батя из Ф3 ней занимался. Но когда у торговца есть например 2 мутафрукта, ты их купил, но тебе надо их намного больше, то это может очень даже пригодится 😏
@@covyshka259Воду, добываемую в поселении хорошо использовать как валюту. Овощи как валюту использовать - бесперспективно. Их используют только в пункте приготовления пищи.
изо этого урожая игра виснит на мертво и затмевает за собой диспетчер задач. так что минимальное как можно без урожая. я про маштабы урожая свыше 100+ если засеять и пробывать потом играть. даже волтекс экран не поможет перезначать заново и будет игра подлагивать при заходе в это посленияе и потом может подвиснуть. в какие то моменты. и то даже строительство гигантское такие подвисы не вызывает как сам урожай. особено эта волосатая пшеница
Мистер хард сити у меня вопрос как вы додумались до этого или подглядели где-то или вам подсказали? Не подумайте что я говорю что вы не могли бы до такого додуматься, мне просто интересно)
А ещё тыква используется для крафта на пункте приготовления еды какой-то вкусняшки, забыл название. Из бритвозлака делается чашка лапши, которая утоляет не только голод, но и жажду.
Не вижу особой нужды в подобном "лайфхаке".. Единственное, для чего может пригодиться земледелие - это создание клея. И то - никогда у меня не было проблем с ним, просто таская хлам😐
@@set3402 ну так в начале игры вам он и не особо нужен. Строить пока нечего, оружие и броню улучшить - нельзя (нет нужных навыков). Пока побегаете по карте, "попылесосить" локации на наличие хлама и к моменту прокачки/постройки чего-либо - он у вас уже будет иметься. А если нет, то это уже проблема вашего нежелания собирать ресурсы.
@@parasitezex клей можно крафтить в больших количествах с плантаций) А клей нужен для апгрейдов. + Остальные растения пригодятся для создания клеток, а это фарм.