Тёмный

Будет ли востребован Unreal Engine 5? | Ответы по Unreal Engine 5 | Лучшие условия на курс Unreal 

ARHITEACH
Подписаться 55 тыс.
Просмотров 1,6 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 13   
@michaeltiora5576
@michaeltiora5576 Год назад
Стас, есть один насущный вопрос который мучает меня уже долго и я не находил ответа и решения проблемы. Пример могу показать в видео, но можно ли как то его в телеграмм отправить? Проблема заключается в том, что после рендеринга в Movie Render Queue при использовании освещения Lumen ( к примеру экстерьер) то в тенях иногда появляются волны или мерцания, именно в местах Indirect. В реал тайме такой проблемы не наблюдается. Уже не первый год с этой проблемой, думаю это из за антиаляйзинга
@ArhiTeach
@ArhiTeach Год назад
Можете пример где нибудь на файлобменик или на ютюб загрузить и сюда ссылку прислать, я посмотрю обязательно!
@unreal_archviz
@unreal_archviz Год назад
Стас, у меня два вопроса 1. Как ты думаешь, как сильно искусственный интеллект повлияет на использование анриала для архивиза? 2. Лимен: Если брать совсем новую сцену, где у моделей нету разверток, сколько процентов от рабочего процеса секономит Люмен? Ведь кроме разверток, и запекать свет не надо будет.
@ArhiTeach
@ArhiTeach Год назад
1. Именно для анриала - никак не повляет, на процесс да, однозначно, облегчит, но так чтоб заменить или прям сильно помочь вряд ли вообще скоро это будет. 2. процентов 50% точно сэкономит, но тут в другом проблема, люмен прям хорошо видеопамять пожирает, можно в нем не плохой свет сделать, но в ущерб производительности. Короче для анимации люмена достаточно, если нужен интерактив то для больших проектов пока запекание
@aleksandr7076
@aleksandr7076 Год назад
Скажите на курсвх упаковка под андроид будет?
@ArhiTeach
@ArhiTeach Год назад
программист помогает упаковать проект, можно и под андроид, другой вопрос что под мобилку больше нужно оптимизировать модели
@cloudeue
@cloudeue Год назад
Станислав ответьте сколько оперативной памяти достаточно для моделирования и для Анрила. Сколько видеопамяти достаточно 48, 96, 192, 384, 768гб видеопамяти для больших сцен в максимальной детализации? Мне предлагают рабочую станцию за 4,9 млн.р. с 1024гб ддр4 или ддр5, видеокарты А6000+2хА100 80гб, два процессора.
@ArhiTeach
@ArhiTeach Год назад
Офигеть, круто! Я бы взял 192Гб мне больше не надо! Какие у вас задачи, ролики делать?
@EvgenySereda21
@EvgenySereda21 Год назад
@@ArhiTeach Для среднестатистического пользователя который создаёт весьма качественные и сложные проекты на Unreal Engine 5, будет вполне достаточно от 16 до максимум 64 ГБ но не более! 192ГБ это скорее некий запас памяти, но это очень дорого и зачастую не имеет большого смысла. Такой объём лучше всего подходит для машинного обучения. И различных вычислительных станций но, не для домашнего мощного пк
@ArhiTeach
@ArhiTeach Год назад
@@EvgenySereda21 да, соглашусь, но думаю у Алексея специфические задачи, он написал "для больших сцен". Мне вот например приходиться уровни и даже квартиры жилых комплексов раскидывать на отдельные левелы в Unreal Engine, потому что если запекаю все вместе то выдает ошибку нехватки памяти на квадро 6000 и нвидиа 4090, где 32 и 24гб соответственно, я думаю 192Гб мне бы хватило. Кстати нужно написать Алексею чтоб он убедился что это не изношенное оборудование, а то возможно после майнинга.
@ArhiTeach
@ArhiTeach Год назад
Кстати убедитесь что это не изношенное оборудование, а то возможно после майнинга.
@antonantipenko5587
@antonantipenko5587 Год назад
@@ArhiTeach 192 оперативки, а не видео памяти, майнинг меньше нагружает систему чем анрил (вопрос только количества этой работы)
Далее
Qalpoq - Amakivachcha (hajviy ko'rsatuv)
41:44
Просмотров 406 тыс.
3Ds Max to Unreal Engine 5 \ за 10 минут
12:11