Тёмный

Быстрая ретопология в Zbrush с ZRemesher 

Tsunami CG ART
Подписаться 1,3 тыс.
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Как облегчить модель, перенести детали и поставить в позу?
В этом видео, я покажу быстрый способ это сделать.
А также поясню отличие Dynamesh от ZRemesher и когда лучше применять его.

Кино

Опубликовано:

 

24 ноя 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 21   
@anastasiaa.2542
@anastasiaa.2542 3 месяца назад
Это самый понятный урок по этой теме, что я пока видела, для меня как для новичка - просто бесценный) Спасибо вам большое!❤
@hanaharu2530
@hanaharu2530 Год назад
Это самый полезный урок для новичка,два дня мучилась с высокополигональкой,посмотрела кучу видео,все в основном упрощают болванки без текстур,а тут я узнаю все что мне нужно и даже больше,спасибо вам!
@sergeyink55
@sergeyink55 11 месяцев назад
Да просто хайполи и всё, достаточно, все поймут.
@nekitperes
@nekitperes Год назад
Пришел послушать про Zremesher и случайно узнал как двигать части модели через маски не мувом. (вроде и очевидно, но даже не вспомнил) Спасибо
@valerievoronina961
@valerievoronina961 Год назад
Спасибо вам за такой полезный урок! Удачи в развитии канала👾
@antontagirof7397
@antontagirof7397 10 месяцев назад
Круто!) По больше бы таких туториалов )
@mag-engraver
@mag-engraver Год назад
Присоединяюсь ко всем! А голос! Голос - чудо, наслаждение для слуха!
@sculptor_seva
@sculptor_seva 2 года назад
Спасибо большое за ваше видео !))
@LestatLive
@LestatLive 2 года назад
Спасибо за урок 👍
@aoibluevi
@aoibluevi 2 месяца назад
Четко внятно. Именуйте сабтулы сразу LOW POLY и HIGH POLY, и не будет путаницы
@sergeyink55
@sergeyink55 11 месяцев назад
Голосок у тебя приятный как у кошечки.
@user-fs7ur4en2k
@user-fs7ur4en2k Год назад
Спасибо за урок! Молодчина, приятно слушать. Голос приятный! Женился бы)) ;)
@mercury4j
@mercury4j 10 месяцев назад
Очень круто!
@myzz9765
@myzz9765 Год назад
Добрый день, спасибо за урок, обычно я добавлял сразу несколько уровней и на последний мерджил модель из динамеша) Пожалуй такой поэтапный метод более правильный, учту на последующих моделях) У меня вопрос касательно триугуляции модели, я создал модель, покрасил, триугулировал через дисемейнт курент с цветом и экспортировал в формате FBX в анрил 5, но при этом не переносится покрас- как экспортировать правильно с текстурой, покраской и треугольной сеткой? Буду рад посмотреть урок на эту тему, спасибо)
@structorvlas6665
@structorvlas6665 Год назад
БОМБА!
@annasmiletooo
@annasmiletooo 2 года назад
спасибо
@designer1designer186
@designer1designer186 2 года назад
🔥
@motorcycle6818
@motorcycle6818 2 года назад
👍👍
@user-mm3mc2fl8j
@user-mm3mc2fl8j 2 года назад
Спасибо большое) А пробовала ремэшить в Блендере? И если да, то где удобнее?
@TsunamiCGART
@TsunamiCGART 2 года назад
Дело привычки и памяти, удобнее там, где чаще работаешь. Ретоп в блендере - это удобно, так же как и в Мае
@user-mb3ub3xy9i
@user-mb3ub3xy9i Год назад
Далее
Детализация ботинка в Zbrush
23:39
Просмотров 2,4 тыс.
Документы для озокомления😂
00:24
Best exercises to lose weight ! 😱
00:19
Просмотров 7 млн
ZBrush - Z-REMESHER Explained (In 3 MINUTES!!)
2:58
Просмотров 68 тыс.
Zremesher - All settings EXPLAINED!
15:17
Просмотров 45 тыс.
Why am i doing Retopo in Zbrush and how?
32:23
Просмотров 41 тыс.