Тёмный

Вио за Ноябрь 2023 - Какой шлем взять до 10 тысяч? [̲̅$̲̅(̲̅5̲̅)̲̅$̲̅] 

ТиТ VR
Подписаться 55 тыс.
Просмотров 7 тыс.
50% 1

Интернет магазин Формула Айкью
formula-iq.com
Поддержать канал - boosty.to/titvr
Телеграм: t.me/tutvrvr
Дискорд: / discord
Группа ВКонтакте - terki_telegi
00:00 - Начало
00:03 - Апдейты прошедшего месяца и почему было мало роликов
05:43 - Апдейты следующего месяца
08:47 - Могут ли разработчики игр "протолкнуть" VR шлемы?
10:56 - Есть ли смысл повышать разрешение рендеринга на шлеме?
12:24 - Есть ли смысл менять Quest pro?
14:13 - Когда будут VR игры с ИИ?
15:59 - Есть ли движение в сторону автономных устройств?
17:02 - Влияет ли VR на зрение?
18:55 - Meta запретит сторонние приложения?
20:01 - Зачем можно менять частоту экранов в шлеме?
21:33 - Почему PSVR 2 плохо?
23:15 - Какую литературу про VR посоветуешь?
26:05 - Какой шлем взять до 10 тысяч?
27:26 - Pico закрываются?
28:43 - Есть ли будущее у шлемов Bigscreen?
30:53 - Какой бы шлем выкинул?
32:11 - Когда Quest 3 спихнёт Quest 2?
33:08 - Розыгрыш

Игры

Опубликовано:

 

2 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 146   
@DmitryByankin
@DmitryByankin 6 месяцев назад
Было бы интересно увидеть не просто обзор, а какие подводные камни и интересные решения были при разработке нового варио. Те подробности которые обычные обзорщики не расскажут. Если это не нарушает NDA конечно
@istheOTHERSIDE
@istheOTHERSIDE 6 месяцев назад
Желаю скорейшего выздоровления! Спасибо за контент
@MoDErahN8Lynx
@MoDErahN8Lynx 6 месяцев назад
Относительно AI в играх. Под SkyrimVR есть мод Mantella. Он добавляет AI ко всем NPC в игре, русский язык тоже поддерживает, NPC отыгрывают своего лорного персонажа очень даже годно, а так же в курсе происходящего вокруг.
@marselous
@marselous 6 месяцев назад
Тоже болел, выздоравливай) Интересно узнать, что по твоему мнению в будущем обретет большую популярность - компактные MR шлемы или AR очки. Вроде де бы видишь такую же картинку но по разному. Например в MR ты можешь модифицировать картинку так, что бы она выглядела приятнее глазу, а в AR такого уже не провернешь.
@dmitrynikishin3543
@dmitrynikishin3543 6 месяцев назад
Обзор делай обязательно! Очень интересно услышать такую точку зрения, человека знающего кухню изнутри. Что планировалось, что реализовано и что неудалось воплатить в жизнь, над чем ещё предстоит поработать,какие перспективы данного направления. Очень интересно!!!
@leuvg
@leuvg 6 месяцев назад
Что думаешь на счет концепции голографических экранов ? С ними можно будет обойтись без линз вовсе и делать устройства еще компактнее
@gloamglozer
@gloamglozer 3 месяца назад
Очень очень интересно про новый Varjo xr-4!
@user-hr5ww7gw2b
@user-hr5ww7gw2b 6 месяцев назад
ВиО: может ты знаешь какие интересные или смешные костыли используют в разработке игр/железа или кастомный инжиниринг комфортного использования VR гарнитур? (например чашечка от лифчика для мягкой посадки шлема на голове)
@dennyrodman2022
@dennyrodman2022 6 месяцев назад
Привет, технический вопрос, в каком шлеме всё же лучше резкость изображения или больше свит спот, в Q pro или в Q3?
@MegadueBatkovich
@MegadueBatkovich 6 месяцев назад
Приветствую,спустя столько лет после появления первых VR шлемов на рынке наклёвываются ли какие то перспективы массового распространение оных в профессиональном секторе (Медицина Проектирования Обучение и тд) или это как было так и остаётся крайне узконаправленным решением которое компании не охотно берут на вооружение?
@lord_play
@lord_play 6 месяцев назад
Привет. Можешь объяснить в чем сложность переноса плоских игр в вр? по факту же вроде только нужно автомат к контролеру привязать
@Ramzessecond
@Ramzessecond 6 месяцев назад
Будет ли ролик про тестирование Steam Link на Quest 2 и Quest 3, сравнение с Oculus Air Link, сравнение задержек и качества передаваемой картинки, а так же сравнение с использованием разных роутеров?
@Rovun
@Rovun 6 месяцев назад
Дроу, как думаешь, почему игры в которых движение тачей определенное действие, не пользуются популярностью у разрабов игр? ведь это очень круто, когда твое движение например: руками в игре RUMBLE достает определенный камень, это громадный плюс к погружению. Примеры таких игр ( тот же RUMBLE, The Wizards - Dark Times: Brotherhood, War of Wizards) и пробовал ли такие игры?
@ztHeexpir
@ztHeexpir 6 месяцев назад
Дополню чутка по поводу апдейтов прошедшего месяца и почему было мало роликов. Вы наверное заметили, что перестали выходить ролики ИГРЫ МЕСЯЦА... так вот это все Я. Да. У меня было много другой работы и не хватало времени подготовить ролик. Вот.
@zodchiy3d
@zodchiy3d 5 месяцев назад
Илья, привет. Тебе не показалось, что изображение на Quest 3 менее объёмное (меньше эффекта стерео) в сравнении с Quest 2? Поиграл часов 6 поочередно на Quest 3 и на Quest 2 и явно это заметил.
@BaNNeR7661
@BaNNeR7661 6 месяцев назад
Вопрос: Есть ли возможность сделать видео с экскурсией по офису варйо или может быть интервью с кем то (как с СЕО паймакса) об их компании и видении настоящего и будущего ВРа?
@the5dot45x39
@the5dot45x39 6 месяцев назад
Думаю с Quest 2 апгрейдится на Quest 3, задаюсь только двумя вопросами - стоит ли ждать какие-то свежие ревизии и брать ли 128Gb или таки лучше 512Gb (что-то мне подсказывает, что в сомнительно, что в ближайшие несколько лет автономные игры на Quest разрастутся как-то очень сильно по месту). Что мог бы подсказать?
@saitoman1980
@saitoman1980 6 месяцев назад
В январе выйдет новая ревизия на 256г по цене 128г
@DevILLz
@DevILLz 6 месяцев назад
Так что там с трекингом рук? Даже в первых видео с окулус ДК1 вспрывало отслеживание конечностей, но это до сих пор нигде не используется особо. Есть ли какие-то продвижения в этой области в индустрии? Какие есть сложности в отслеживании, почему до сих пор нет каких-нибудь перчаток с тактильной отдачей (не в качестве прототипа) Где можно вообще применить трекинг рук окулуса помимо их меню в шлеме и криво работающей Hand Physics Lab?
@meanmanul1939
@meanmanul1939 6 месяцев назад
Единственный норм шлем дешевле 10к это коробочка с линзами под ваш телефон, но это будет малой частью от настоящего шлема
@rafik5179
@rafik5179 6 месяцев назад
Подскажите пожалуйста. На днях должен получить Pico 4. Какую прошивку ставить? Хочу играть и через комп и нативно в пиратки. 5.4.0? Или есть ли резон ставить 5.7.0?
@AlterAX3
@AlterAX3 6 месяцев назад
Обзор безусловно нужен, хочется посмотреть насколько шлемы за неск тысяч лучше условной К3
@MrResmungao
@MrResmungao 6 месяцев назад
Привет Илья!. Попробовал Mixed Reality и меня это очень впечатлило, настолько что я захотел попробовать что-то сделать. Так вот вопрос, в чем делают смешанную реальность? Раскрой немного эту тему. Спасибо.
@hy-pd9lb
@hy-pd9lb 6 месяцев назад
базовые станции работают с quest 3? есть смысл закладывать для них место в комнате?
@Pohy
@Pohy 6 месяцев назад
Что там с VRSS? Есть смысл его включать? Стал ли он лучше как DLSS и обновляют ли его вообще, а то ничего не слышно о нем с момента выхода.
@Spaz_Rabbit
@Spaz_Rabbit 6 месяцев назад
ВИО: с помощью чего лучше подключать квест к пк для лучшего качества по параметрам низкие задержки и качеству картинки? Какие настройки главные для лучшего опыта игры пк вр (кодеки битрейт и тд)? Не могу найти простого описания что на что влияет
@dizigood4815
@dizigood4815 6 месяцев назад
Все привет, парни я сейчас на перепутье между pico 4 и quest 2, цена у них идинтичная но пико лучше в техническом плане, А квест лучше в программной части и в долгосрочной подержке что взять ?
@foximelan351
@foximelan351 6 месяцев назад
Привет, есть вопрос на счет следующей вр гарнитуры Valve. Стоит ли его ждать или взять Quest 3?
@scarboy5649
@scarboy5649 6 месяцев назад
Не Илья конечно, но кажется от Valve шлем будет ближе по ценовой категории к Index. Если так то к3 будет предпочтительней, но Трубники могут к выходу своего шлема могут что-то интересное выпустить типа Hl Alex.
@kylekatarnsky3570
@kylekatarnsky3570 6 месяцев назад
0_0 мой первый вопрос и сразу победа) Спасибо, но как понятно из вопроса, у меня ещё нет шлема чтоб играть в афтер тхе фолл.
@ytcute1993
@ytcute1993 6 месяцев назад
привет. какие вакансии есть работы в сфере виртуальной реальности? каковы перспективы? например, гейм девелопер, открытие клуба, разработка технички шлема и тд. расскажи, какие знаешь на своем примере.
@alexbehemoth8008
@alexbehemoth8008 6 месяцев назад
Видел что у quest 3 трекинг контроллеров немного хуже. Коннектятся ли контроллеры Touch Pro к quest 3 и правильно ли что с Touch Pro мертвых зон вообще не будет(у них же камеры)?
@lazytech_old4347
@lazytech_old4347 6 месяцев назад
На авито купил Nolo Sonic VR за 15к, вообще пушка за свои деньги. Беспроводное соединение, контроллеры в стиле квеста2, адекватно работают, присобачил к кожанной штуке бобовр павербанк и сиду 5+ часов в вре с годным разрешением и качествои) Понятно что устройство для внутреннего рынка китая, но на алике по скидками можно за 18к взять новый. Интересно что про него пара упоминаний и все)
@Ramzessecond
@Ramzessecond 6 месяцев назад
А вы обсуждает аниме в закрытом канале дискорда? Я имею ввиду не SAO а в целом
@TuTAH_1
@TuTAH_1 6 месяцев назад
8:47 Вообще-то вопрос был про игры которые адаптированы и к игре с клавомыши без VR и к игре с VR и с контроллерами движения
@evgen567
@evgen567 6 месяцев назад
Добрый денью А правда ли что для игры в шлем Оculus quest 3 на ПК без провода нужен роутер с поддержкой 6Е?
@IGenI
@IGenI 6 месяцев назад
Привет! Скорейшего выздоровления тебе из прошлого, а теперь вопрос тебе из будущего: Я заметил, что при запуске некоторых игр через SteamVR они имеют худшую производительность чем при запуске через среду Oculus AirLink. Это заставило меня задуматься - среду Oculus (Air)Link большинство использует как прокладку для доступа к SteamVR, жрёт ли эта прокладка производительность? Если да, то есть ли способы подключения к SteamVR по USB или Wi-Fi напрямую? В частности падение производительности было замечено на Kayak VR при подключении по AirLink и игре через SteamVR при высоких настройках графики. Если Подключаться по usb или запускать игру не через SteamVR а напрямую через библиотеку приложений окружения Oculus, то игра шла на максимальных настройках графики без проблем.
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
Накладные расходы не через родной api выше, это давно известно. С окулусом лучше запускать через окулус апи, при наличии. А например, проводной нативный шлем при том же разрешении выиграет ещё больше. От автора FpsVR: Сравнение на F4VR между: Index, Quest2 VD, Quest2 Airlink и Pico4 VD 4090, одна и та же сцена, около 3.8К на глаз, TAA + много шарпенинга включая как родной шарпенинг так и с модом дополнительный, результат: время кадра с Index - 7.5мс время кадра с Quest2 VD и Pico4 VD - 9.5мс (Ultra/Godlike режим в VD, поток 150) время кадра с Quest2 AirLink - 10.5мс (поток 200 Авто)
@Valeriy190
@Valeriy190 6 месяцев назад
ВиО Доброе время суток. Может кто-то сможет ответить. Интересно, на сколько комфортно играть в плоские игры на квест 3 или все же стандартный монитор будет лучше? а может для этих целей подойдет лучше Xreal Air?
@aliday9968
@aliday9968 6 месяцев назад
Очень интересно про шлем vario потому что это будущее, то что имеет какие то фишки, которые придут в обычные шлемы через несколько лет
@VoxeR_Game
@VoxeR_Game 6 месяцев назад
Используют ли создатили VR гарнитур мета линзы в трекинге или еше в каком другом применении?
@user-yt4mh2xg9r
@user-yt4mh2xg9r 6 месяцев назад
Какие перспективы у шлемов Pico? На сколько я вижу сейчас многие разработчики издают свои проекты либо под Quest, либо под комп, а идет Pico по остаточному принципу, но у меня есть возможность играть только на шлеме. Какова вероятность, что Pico будет для разработчиков наравне с Quest-ом.
@Xrrr_
@Xrrr_ 6 месяцев назад
Вопрос: Человеку с pico 3 стоит перейти на pico 4, дождаться pico 5, или оставить тройку?
@dds-nh7bm
@dds-nh7bm 6 месяцев назад
мне хочется увидеть обзор конечно же бро. но и бро я хочу чтобы ты остался на перспективной работе. я за тебя бро
@XJ-25-ALUKARD
@XJ-25-ALUKARD 6 месяцев назад
Вопрос! Технология INTEL Double Connect умерла? Ничего не слышно о ней и единственный WiFi модуль о котором слышал с этой технологией Intel killer AX1690...
@xxxxxx5237
@xxxxxx5237 6 месяцев назад
В андроид тв-приставках я часто еммс менял, всё равно какой объём, можно и больше и меньше ставить, главное прошить потом и всё норм работает.
@_SiriusM_
@_SiriusM_ 6 месяцев назад
я уже говорил вкл 3D режима в играх особенно в играх от первого лица очень простая функция достаточно просто добавить 2ую камеру в игру на таком расстоянии от первой как и ширина вашего межзрачкового расстояния.
@DJumperGo
@DJumperGo 6 месяцев назад
Что думаешь про металинзы (не имеет отношения к компании мета), и когда стоит ждать применения этой технологии в VR?
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
9:15, ага, у меня до сих пор Xbox контроллер с передатчиком от тех времён остался, тачи я потом докупал отдельно. Шлем я в начале 2021 продал)
@kirka512
@kirka512 6 месяцев назад
Приветствую, какой лучший шлем для твоего кота???
@RomanRime
@RomanRime 6 месяцев назад
Я посмотрел видео, поставил лайк, но мне нечего спросить в этот раз, поэтому просто пишу комментарий чтобы алгоритмы ютуба подняли видео в поиске и рекомендациях ...) p.s. Если ещё болеешь, то не болей! о_о
@MrNeytrino
@MrNeytrino 6 месяцев назад
Поставил паузу: Хотелось бы увидеть обзор Варио, т.к. наблюдаю за собой некую гаджетоманию... и даже пусть этот шлем лично мне едва ли светит, то просто узнать поподробнее от участника разработки - очень бы хотелось =)
@welcome_to_the_future
@welcome_to_the_future 6 месяцев назад
Планирую купить в ближайшее время varjo aero, какую станцию и контролеры вы бы порекомендовали взять к шлему? Спасибо
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
Лучше контроллеры для лайтхауса однозначно кастеты, тут даже выбирать не из чего.
@welcome_to_the_future
@welcome_to_the_future 6 месяцев назад
что за кастеты? надеюсь речь не про те которые из свинца в 90-х отливали=) А если серьёзно, мне очень интересно о чём вы? спасибо!@@Directx11cool
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
@@welcome_to_the_future Кастетами называют контроллеры Valve Index Knuckles. Потому что они похожи на кастеты. Но кроме них понадобятся базовые станции, 1.0 или 2.0 версии. 2 штуки минимум, для нормального отслеживания.
@welcome_to_the_future
@welcome_to_the_future 6 месяцев назад
БлагоДарю вас за информацию! @@Directx11cool
@labsauto_ru
@labsauto_ru 6 месяцев назад
Почему разработчики, да и сами производители видеокарт, как то не очень используют свои технологи апскейлинга типа DLSS и FSR для VR игр. Они могли бы очень хорошо здесь пригодиться. Также в связке с Ray Tracing можно было бы снизить нагрузку и повысить разрешение в шлемах. Правда и Ray Tracing почти никто не использует. Как ты думаешь, почему так? Или может я ошибаюсь?
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
Нет, не могли бы. Это страшное мыло в VR+шлейфы, единственное +- реально работающие решение это DLAA, если прям терпеть не можешь ни одну лесенку, но даже он теряет чёткость по сравнению с MSAA. MSAA 2x чётче, хоть и с небольшими лесенками, выигрывает по производительности у DLAA. Апскейлеры тестировал в Into the radius (потом выпилили), DCS World, No man's sky. Ray Tracing можно будет применить только в ОЧЕНЬ графически простых играх, на уровне нативок к2. При этом понадобится 4090. Оно надо? Не думаю. При этом шум от денойза лучей будет бить по глазам в разы сильнее. А увеличить кол-во лучей не выйдет - 4090 скатится в слайд-шоу. Слишком малая производительность блока лучей на данный момент для реалтайма. Но как демку/proof of concept я бы и сам потестил. В принципе, наверное, это можно сделать с бесплатным UE5 при желании.
@Rovun
@Rovun 6 месяцев назад
Будет ли обзор на АСИММЕТРИЧНЫЕ VR игры?
@spiritmoon3457
@spiritmoon3457 6 месяцев назад
Есть идея чтобы проводные шлемы держать всегда воткнутыми в компьютер через дисплей порт переключатели. Было бы удобно подключать проводной шлем к ПК одним нажатием по такому переключателю. Кто-нибудь из пользователей проводных шлемов такое не пробовал? Какие свичи могут справиться с такой задачей?
@HearthstoneMontage
@HearthstoneMontage 6 месяцев назад
И самое важное, говорили старые шлемы опасно было выносить на прямое солнце, это было связанно с тем, что солнечные лучи сжигали участки матрицы через линзы. Как дела обстоят с новыми линзами квест 3? Особенно учитывая, что его использование на улице буквально продвигается в рекламных роликах
@NaitoNemiguard
@NaitoNemiguard 6 месяцев назад
Все тоже самое
@Necro4Kannals
@Necro4Kannals 6 месяцев назад
Стал ли psvr2 лучше спустя год обновлений?
@Smerches2
@Smerches2 6 месяцев назад
12:30 А я думал, что это ты каждый раз сидишь и подпеваешь заставке ахахаха А теперь мой вопрос, востребованы ли дизайнеры в данный момент для VR индустрии? Я сам UI/UX дизайнер и для меня довольно интересна эта тема.
@EfimovNN
@EfimovNN 6 месяцев назад
Почему так важно чтобы ПК был подключен к роутеру по кабелю? У меня WiFi6e и на роутере и на ПК, проблем не ощущаю. п.с. У меня Pico 4, но Steam при опросе железа посчитал что у меня Quest2 (никогда не было), так что статистике по шлемам можно не особо верить.
@nikv19
@nikv19 5 месяцев назад
1.Будет ли обзор топ шлемов 23 года и топ ожиданий 24 года? 2. Какова на твой взгляд сегодня достаточная комплектация ПК для VR. Я имею ввиду минимум и среднее.
@antonshcherbinin
@antonshcherbinin 6 месяцев назад
Привет, Илья. Расскажи пожалуйста пожалуйста почему базовые станции это плохое решение? Судя по тому, что они все меньше и меньше используются - это так. Та же система лидар (на сколько я знаю есть лазеры которые работают на безумной частоте) вроде неплохое решение или то же машинное зрение на нейросети... Ведь это всего лишь небольшая коробочка. Да, раньше это было не идеально, но ведь всё можно докрутить, улучшить, допилить. Технологии не стоят на месте - особенно если ими заниматься! Поставил перед собой и вот тебе фул боди трекинг и решение многих задач, проблем трекинга (то же присидание, ноги и т.д.) Зачем так заморачиваться с камерами в контроллерах и прочих решениях к которым сейчас так стремятся! Спасибо.
@gameplayru6922
@gameplayru6922 6 месяцев назад
Всем привет, не подскажите у меня раньше работало приложение oculus на ПК без VPN. 4 декабря обновил шлем видимо и приложение на ПК обновилось. Теперь в приложении пишет нет подключения к сети wifi. Вот не пойму у меня на стройки сбились или все теперь только с VPN работает?
@komandor149
@komandor149 6 месяцев назад
Сколько приносит канал? Есть ли разница доходов до и после санкций?
@u-kotovsky
@u-kotovsky 6 месяцев назад
Есть ли возможность использования bobovr креплений для шлема htc vive 1.0? Они гораздо дешевле того что может предложить htc vive со своим deluxe audio strap за 15+к
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
Использовать первый вайв в конце 2023? Сочувствую, бро
@u-kotovsky
@u-kotovsky 6 месяцев назад
@@Directx11cool хороший бюджетный VR если не искать придирки к разрешению и контроллерам, брал его за +-12к
@RedEchidna
@RedEchidna 6 месяцев назад
Если в будущем в РФ заблокируют простой и удобный (относительно) доступ к VPN-сервисам, то превратятся ли шлемы Meta Quest в кирпич для их владельцев? Речь про тех пользователей, которые не станут искать какие-то сложные пути доступа к VPN, и у которых уже есть активированный шлем (допустим, даже с режим разработчика). Понятное дело, что нельзя будет купить новые игры и использовать сетевые возможности, но получится ли хотя бы играть в уже купленные или хотя бы использовать в связке с ПК с помощью Steam VR?
@user-bj3tj1yq1c
@user-bj3tj1yq1c 6 месяцев назад
Привет Илья будет ли розыгрыш Valve index?
@user-dv5lf3ss8p
@user-dv5lf3ss8p 6 месяцев назад
Хотелось бы посмотреть обзор на xr4
@user-vk1zu4je9c
@user-vk1zu4je9c 6 месяцев назад
странный вопрос о рендере, ьзаметно лучше картинка становится
@fixgn
@fixgn 6 месяцев назад
Недавно увидел новость о выходе Steam Link в Meta Store. Это очень странное решение, исходя из того, что у нас есть Meta Air Link и Virtual Desktop. Как думаешь, что задумал Гейб?
@scarboy5649
@scarboy5649 6 месяцев назад
Вроде ходили слухи о выходе нового шлема от Valve, может под это и базу готовят.
@Necro4Kannals
@Necro4Kannals 6 месяцев назад
Правда ли то, что quest 3 сильно требовательнее чем квест 2? Мне рассказывают, что 3080 мобильная в ноутбуке раньше вывозила бит сейбер на 120фпс, а на квест 3 даже 90 стабильных нет.
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
Сколько разрешение рендеринга поставишь, настолько и будет требовательным. Можно и с CV1 накрутить SS так, что 4090 заплачет.
@user-cn9yz3wo2w
@user-cn9yz3wo2w 6 месяцев назад
есть Pico neo 3, отличный шлем (прям ща у меня(покупал за 17к)). Почему о нем так мало говорят? хотя шлем по цене/качество взлетает до небес, сам он НАМНОГО лучше чем бу oculus rift cv1 или такие же шлемы цен. категории
@mvgudz
@mvgudz 6 месяцев назад
По поводу усталости глаз. Проверьте положение шлема на голове. Кроме межзрачкового, еще подвигайте вверх-вниз, пока не получите максимально хорошее изображение. Влево-вправо у меня кейса этого нет, но, если был перелом носа итд и шлем сидит криво, нужно обратить внимание. Протрите специальными салфетками линзы, чтоб чистые были. Еще должен быть высокий фреймрейт. Очень сильно влияет - кроме глаз очень сильно устают лобные доли мозга - фреймрейт решает. Не согласен с Ильей по поводу усталости глаз. В случае, когда посмотрел на ноут в полуметре и в камеру в полутора метрах - у нас изменение аккомодации и как раз тут у нас мышцы аккомодационные работают. В шлемах расстояние до картинки (виртуальное, но глаза фокусируются туда) 3 метра. Кажется, у всех. 3 метра это в оптометрии уже считается "даль" и аккомодация там минимальная. Потому, усталость именно глаз минимальная. Еще игры, когда не хватает фреймрейта, пытаются его поднять понижением качества картинки. Детали становятся размытыми, а мозг пытается это скомпенсировать. Отсюда еще один источник усталости.
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
У Pimax 8KX что-то около 70 см или до метра. 3 м это очень печально для близоруких как я(
@vadimester
@vadimester 6 месяцев назад
Вопрос: как вернуть себе интерес к ВР играм? Все кажется каким то однотипным, а бесконечные песочницы уже надоели. Есть много интересных игр для игры с друзьями, но у моих нет шлемов. Бывало ли у тебя такое, что угасал интерес\желание к играм в ВР и как ты с этим справился
@DesertEagle50
@DesertEagle50 6 месяцев назад
Into the radius и Скайрим пробовал?
@AbelFrost9000
@AbelFrost9000 6 месяцев назад
ссылку на подкаст сомниум вр1 не оставил видимо
@snek142
@snek142 6 месяцев назад
Не знаю, может это будет повторяющийся вопрос. ❓ Почему не создают ультралегкие шлемы с вынесенными "мозгами" например на липучках на руку или миниатюрный рюкзак, то есть на голове только останутся легкие дисплеи, а всё остальное тяжелое, в т.ч. аккумулятор, вынесено в небольшом кейсе с креплением на плече. Соединено всё проводом для передачи видеосигнала. Это же во много раз сделает более комфортным времяпровождение в vr...... Или были подобные и не прижились? Или основной вес приходится именно на линзы?
@dimabulet
@dimabulet 5 месяцев назад
Лёгкие есть beyond вроде так называется
@yuryrabushko508
@yuryrabushko508 5 месяцев назад
проводное соединение по определению не может быть комфортным.
@jedizhawk
@jedizhawk 5 месяцев назад
Не выиграл ни один шлем, с грустью смотрю на цены. На б/у рынке Quest Pro порой можно найти дешевле, чем Quest 3. Насколько подходящим будет такой выбор сегодня, учитывая, что я предпочитаю проводной PCVR, в т.ч. с играми Oculus? Комфорт, OLED, аккумуляторы с независимым трекингом довольно привлекательны.
@Spaz_Rabbit
@Spaz_Rabbit 6 месяцев назад
ВИО: Топ МР приложений на квест 3, которые вы пробовали?
@HearthstoneMontage
@HearthstoneMontage 6 месяцев назад
Доехала Bobovr m3? Как-то много негативных отзывов вижу, заказал, но теперь боюсь
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
Реально, а какие ему альтернативы есть?
@adamadamesko9759
@adamadamesko9759 6 месяцев назад
А я опенинг к теркам всегда смотрю до конца.
@misterQwer
@misterQwer 6 месяцев назад
Совсем совсем что сейчас есть для VR я ожидаю чтобы кто-то сделал VR за 20 тысяч учитывая контролеры Тогда тема вр может расщирица хоть и слабые комплектующие будут в таком вр шлеме
@voronovrs
@voronovrs 6 месяцев назад
Где ссылка на подкаст по оптике?
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
25:11 где ссылка, Илья? :(
@scarboy5649
@scarboy5649 6 месяцев назад
Есть ли в принципе возможность того, что компании придут к какому то определённому стандарту в ВР? Потому что сейчас все пытаются разделять аудиторию как по мне, те же самые магазины вроде Меты или Пико. Опять же эксклюзивы на определённых платформах.
@oper80
@oper80 6 месяцев назад
Почему у варио аэро такие медленные дисплеи?
@torty_9822
@torty_9822 6 месяцев назад
Обзор НАДО !!!
@VoxeR_Game
@VoxeR_Game 6 месяцев назад
И еще чисто интерестно может ли XBox сатрудничать с мета и реально запустить свой сервис облочного гейминга на meta Quest
@VoxeR_Game
@VoxeR_Game 6 месяцев назад
и какие вообше есть облочные сервисы для VR
@user-pb1ly3db7p
@user-pb1ly3db7p 6 месяцев назад
Всем привет! Есть ли возможность посмотреть лицензионный 3D Аватар с Blu ray проигрывателя на шлеме? Направьте меня пожалуйста на нужный ресурс если отвечать здесь неудобно.
@yuryrabushko508
@yuryrabushko508 5 месяцев назад
4XVR Video Player
@zizik00
@zizik00 6 месяцев назад
Дпвре4-отличный шлем.если сравнивать задержки с каким-нибудь квестом3 или Пико владею всеми 3 экземплярами.в каких-нибудь симуляторах, а не аркадных. В гоночных, и лётных. Где надо именно минимальной задержки то угол 116 °и мгновенная скорость отклика. Делает его вообще не заменил на рынке, цена на Качество. Какой-нибудь реджи-2 сильно проигрывает. За счёт маленького угла обзора. И очень маленького свитпа. Насчёт квест 3 с его зарядным механизмом вообще какой-то кринч все повербанки летят боком.
@user-vk1zu4je9c
@user-vk1zu4je9c 6 месяцев назад
Есть ли слухи о шлеме Валв ?
@user-pn7wn2nr5w
@user-pn7wn2nr5w 6 месяцев назад
ВиО: Играл ли ты в VR моды на Resident Evil 2-3-4-7-8? Что думаешь про них?
@user-vp8jn1ni3z
@user-vp8jn1ni3z 6 месяцев назад
Там всё очень хорошо. Карта нужна минимум 4070-6700xt для более менее графы.
@LexeresBrest
@LexeresBrest 6 месяцев назад
Вопрос на Декабрь: Что ожидаешь от Квест 3 за ближайшие пару лет? Квест2 за его цикл жизни конкретно проапгрейдили софтово
@velteck
@velteck 6 месяцев назад
Было прияно слышать что квест 2 еще долгие годы будет актуальным.
@misterQwer
@misterQwer 6 месяцев назад
Почему нельзя симку на 1 ТрБ Вставить и будет 1 ТрБ памяти Ну типа чтобы игры сохранять
@speech-defect
@speech-defect 6 месяцев назад
посмотрел трейлеры vario xr4 - это что-то с чем-то, таких непонятных и отпугивающих трейлеров я ещё не видал...
@moltycat7475
@moltycat7475 6 месяцев назад
квест 1 можно поймать на авито по 14-16 тыс. Pico neo 3 на али продают по 17 тыс. Вот это наверное самые дешевые возможности войти в ВР сегодня.
@user-vp8jn1ni3z
@user-vp8jn1ni3z 6 месяцев назад
За 20тр квест 2й продаю и нх никому не нужен. Плюс 2 крепления разных на голову, чемодан и защита для контролёров. Всё за 20ть, а отдавать дешевле не хочется. там пробег часов 100 максимум.
@moltycat7475
@moltycat7475 6 месяцев назад
ну вообще 2й вы очень дешево отдаете. ХЗ, может авито доставка поможет, потому что если бы мне был нужен еще шлем, я бы точно от такого варика не отказался, но мне пока хватит)@@user-vp8jn1ni3z
@EEEEgorka
@EEEEgorka 6 месяцев назад
Первая же мысль, когда увидел название - "Рублей? До 10 тыс рублей же, да?" Эх мечты о дешевом вр. Ну ладно, я то успел по дешевке влиться, но всё же...
@EEEEgorka
@EEEEgorka 6 месяцев назад
досмотрел видос, действительно про рубли, не ожидал что такой вопрос могут поднять)))
@FluffyFelka
@FluffyFelka 6 месяцев назад
Я не уверен, что этот вопрос не обсуждался, но какие шансы, что шлемы смешанной или виртуальной реальности станут такими же повседневными вещами как смартфон? Уже заметно, что к VR решили подключиться Apple.
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
Смешанной станут, вероятно, когда достигнут функционала и удобства смартфонов (это логичная их эволюция, потому что сейчас уже с 2015 года застой). А VR так и останется развлечением для определённой прослойки геймеров. По крайней мере, пока не изобретут матрицу с полным погружением :D
@AM44
@AM44 6 месяцев назад
за что конкретно ты отвечал в этом шлеме?
@ckoetael
@ckoetael 6 месяцев назад
Есть какой-то способ избежать тошноты в различных бродилках? Если я еще нормально, привык немного, то мой друг абсолютно не способен играть в подобные игры, пару минут и все, ну и мучить себя чтоб привыкнуть не он хочет. А поиграть в интересные тайтлы в коопе хочется мне)
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
Есть маленький процент людей, которые никогда не адаптируются к локомоушену. Но твоему другу, если у него нет опыта в вр, надо сперва привыкнуть к нему самому с помощью телепортов, например. Хотя мне тяжело давать советы, потому что меня никогда не укачивало в принципе, с самого первого дня. Даже когда творил дичь в VRchat.
@ckoetael
@ckoetael 6 месяцев назад
@@Directx11cool ну мы проходили аризона саншайн, ему вроде норм, так что думаю это просто нежелание привыкать, может есть фишка чтоб ему облегчить вхождение в хождение))
@Directx11cool
@Directx11cool 6 месяцев назад
@@ckoetael Нашёл на хабре для тебя коммент (осторожно, длиннопост): Решил написать финальный отчет по своим тренировкам smooth locomotion. Сразу предупреждаю от попытки перенять мой опыт без критики и осторожности - все люди разные и «что русскому хорошо, то немцу может быть смерть».Изначально после покупки моей первой VR гарнитуры (HP reverb g2) у меня выявилась острая непереносимость smooth locomotion (хождения со стика), при первой попытке в своей первой игре (Alyx) при нажатии на стик я сразу же потерял равновесие и чуть было не упал. Попытки как то приспособиться привели к печальным последствиям - я не смог в этот день продолжить игру, а мысли о продолжении подобного издевательства вызывали отвращение. Более месяца я играл с teleport locomotion и проблем никаких не имел, но было очевидно, что большая часть VR игр для меня недоступна, что меня категорически не устраивало и я был уверен в том, что проблему буду так или иначе решать. Я надеялся, что накопление опыта в VR само по себе решит проблему, но я ошибался - это так совершенно не работает, по крайней мере со мной. 13 дней назад я утвердился в своих целях, окончательно понял, что VR для меня это серьезно и что время решительных действий пришло. Первый день тренировок был очень коротким, я начал новое прохождение Alyx, со smooth locomotion. Я смог 20 секунд походить по стартовому балкону, покрылся холодным потом, ощутил рвотные позывы и на этом решил (был вынужден) прерваться. Вторую тренировку я тоже провел на этом балконе и сразу же воодушевился прогрессом: я смог продержаться порядка 5-ти минут, что меня очень удивило и обрадовало. Я даже научился худо-бедно ходить вперед по прямой поднимая взгляд вверх, но перемещение спиной и стрейфы меня просто уничтожали на месте. Третий день ознаменовался выходом с балкона и попытками начать прохождение, худо-бедно дошел до жилища Рассела. В четвертый я устроил себе испытания и постарался довести себя до предела, стреляя на ходу и маневрируя. Игровая сессия была достаточно долгой по сравнению с предыдущими и ознаменовалась особенно неприятными последствиями. Как раз именно четыре первые дня были самыми тяжелыми, после тренировок у меня болела голова в области темени и за глазами, учащалось сердцебиение, была некая дезориентация в пространстве, а после четвертой, когда я лег спать, у меня были т.н. «вертолеты» - ощущение вращения комнаты и мнимая подвижность тела при закрывании глаз. Я не знаю, прав я или не прав (я так и не смог найти никаких нормальных статей по тренировке вестибулярного аппарата), но я самовольно решил, что для адаптации мозга ключевую роль играет преодоление болезненных последствий укачивания, так что каждый день старался себя довести до «плачевного состояния», старался относиться к своему вестибулярному аппарату как к подопечному, которого я должен хорошенько нагрузить и замучить, т.е. у меня совершенно не было цели худо-бедно проползти игру. С пятого по одиннадцатый день у меня наблюдался постепенный прогресс, последствия тренировок мне уже не портили вечер и не влияли на сон, где-то к 7-му дню я понял, что окончательная победа неминуема. 12-й день (вчера), был первый, когда я смог поиграть полтора часа без последствий вообще (полное прохождение Alyx со smooth locomotion я завершил), а сегодня (13-й), я себе устроил экзамен, целенаправленно пытаясь раздолбать себе вестибулярный аппарат теми средствами, которые может предложить Alyx - я ходил спиной зигзагами по поверхности с перепадами высот, старался фиксировать взгляд по разным сторонам, в конце даже выставил через консоль 200% рендеринг и отправился в большую открытую и светлую (я заметил, что чем светлее, тем сильнее укачивает) локацию, которая перед Джеффом. Игра начала лагать, картинка подергиваться. Вестибулярный аппарат местами срывался, «плыл», но быстро восстанавливался без каких-либо последствий для самочувствия. Считаю, что я победил. Теперь собираюсь поиграть в blade and sorcery, потом пройти medal of honor и, наконец, грозу «тошнотиков» boneworks.
@ckoetael
@ckoetael 6 месяцев назад
@@Directx11cool да уж, сложно было чуваку)
@IlYSIUM.
@IlYSIUM. 6 месяцев назад
Я мечтаю чтоб на VR от valve вышла игра "Судья Дредд" со слоганом "я здесь закон", как написать в valve? Только они потянут такие игры. Всем ЗОЖ 🏖️🍹🍸🚴‍♂️🤳🧧🎋
@_SiriusM_
@_SiriusM_ 6 месяцев назад
VR режим в играх интересен только симуляторщикам а это не очень большая такая аудитория
@ivanalifirenko3782
@ivanalifirenko3782 6 месяцев назад
1. Зачем продолжают развивать фитнес направление в ВР, все эти продукты используются неделю максимум. 2. Зачем продолжают развивать направление игр и вообще ВР технологи чтобы отслеживать движение тела, у людей в повседневности нет таких пространств в комнатах чтобы двигаться а не то чтобы ходить, один телек разобьет другой об стену контроллер ударит и всё такое. И в связи с этим вопрос, почему вообще не развивается направление ВР где можно просто лежать и отслеживать движение мышц без движения? 3. Есть подвижки в полном погружении? хотя бы на "пол шишки" как говориться?
Далее
Dancing makes everything better 🕺🏼
00:16
Просмотров 3 млн
ТОП АКСЕССУАРОВ ДЛЯ PICO 4
11:39
Просмотров 26 тыс.
Brock 1v3 is easy ❤️‍🔥
0:42
Просмотров 347 тыс.
Кто найдет Леона Brawl Stars
0:29
Просмотров 147 тыс.