Тёмный

Волшебный Bevel #blender #3д #3d #blendertutorialforbeginners 

Подписаться
Просмотров 57 тыс.
% 5 551

Хобби

Опубликовано:

 

16 июл 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 67   
@YamomotoSC2TV
@YamomotoSC2TV Год назад
какой же блендер всётаки офигенный. я и не знал что так можно. вот это круто
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
Разумеется и в других пакетах для работы с 3d есть множество инструментов. Плюс Блендера в относительной простоте изучения, огромном количестве туторов, широком комьюнити и том, что данный софт является бесплатным. Также в последние несколько лет Блендер стал куда комфортнее в работе в отличие от старых версий и продолжает расти с каждым новым выпуском
@riotboybroski
@riotboybroski Год назад
Бевел брат бевел
@Maksidem
@Maksidem Год назад
Скорее даже бэвэл
@riotboybroski
@riotboybroski Год назад
@@Maksidem ну да
@WeCrazyElectric
@WeCrazyElectric 8 месяцев назад
Волшебный бивень
@SenyaTsv
@SenyaTsv Год назад
Блиин, это так круто! Спасибо тебе огромное!!
@better_dead_than_red
@better_dead_than_red Год назад
Вайб свободных 90х-00х Голос, музыка Огонь
@3D_Print_Mod
@3D_Print_Mod Год назад
Неожиданно. Реально инфа полезная.
@lisachenko
@lisachenko Год назад
Тонко, действительно тонко)
@kennyfrishorts
@kennyfrishorts Год назад
Однозначно лайк подписка и поделится😁👍
@mar_kha
@mar_kha Год назад
Очень круто! 😮 Спасибо 👍🏻
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
На здоровье 🖖
@7.5army59
@7.5army59 2 месяца назад
зачем я это смотрю зная все что можно в блендере
@maxx1796
@maxx1796 Год назад
Супер годно, однозначно- лайк
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
😉👌
@xhetiee_tonny
@xhetiee_tonny Год назад
Кайф)
@ygogo8290
@ygogo8290 Год назад
бивел)
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
Да-да, привычки не корректного произношения подчас трудно искоренить в мгновение ока. Но на пользу самого материала произношение никак не влияет.
@onename8071
@onename8071 11 месяцев назад
Джастин Бивел йоу
@ivanfilatov5482
@ivanfilatov5482 Год назад
бивил и батхед ))
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
😂
@CYBERBORODA483
@CYBERBORODA483 Год назад
Охренеть😮 не знал
@magicktech3549
@magicktech3549 Год назад
Годно
@alexanderivanyushkin3006
@alexanderivanyushkin3006 Год назад
Ctrl+B на выделенном ребре. Настраиваем в появившемся слева внизу меню. Следующее действие скроет меню. Настраиваем сразу.
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
Удобство модификатора Bevel обусловлено возможностью откатиться к изначальной форме объекта в любой момент, в отличие от разового применения инструмента Bevel, изменения которого отменить будет невозможно после заполнения пула действий на откат.
@alexanderivanyushkin3006
@alexanderivanyushkin3006 Год назад
@@CyberCraftZ так и есть. Поэтому я написал, что надо настраивать сразу. Но применить именно модификатор Bevel конкретно для одного ребра куба у меня не получилось: он строит 8 лестниц в 4 стороны.
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
@@alexanderivanyushkin3006 просто нужно пояснять такие моменты, чтобы не вводить людей в заблуждение. Что касаемо того что у Вас не получилось - для этого нужно настраивать "веса" для конкретных эджей.
@ElElion
@ElElion Год назад
Это ты волшебный бивел
@zonannn5225
@zonannn5225 Год назад
бивел ։D
@Popelyushenko_Elena
@Popelyushenko_Elena Год назад
Ого! Это ж надо знать такое.... а сколько там ещё всяких неочевидных штук? 🤔
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
Мир вообще полон всяких крутых и не обычных штук🤗
@КурбановШерзод
Волшебный бивис
@nathnenne
@nathnenne Год назад
правильно говорить бууууиииээээвввюююююэээооол. Все так говорят🤣🤣🤣. В 3d вообще главное слова правильно говорить, а не тридешечку делать. Все профессионалы стали профессионалами только потому, что говорили термины так как надо.
@GamePlay_452
@GamePlay_452 Год назад
А как сделать чтобы округлились только одна нужная часть а не весь объект????
@NIO-NECH
@NIO-NECH Год назад
есть такой инструмент фаска это тоже самое что и бивел но в сотню раз удобние
@GamePlay_452
@GamePlay_452 Год назад
@@NIO-NECH иногда её нельзя применить. Когда очень много (забыл как называет) ну граний этих
@NIO-NECH
@NIO-NECH Год назад
@@GamePlay_452 тогда видос пересмотри а хрени называются рёбрами
@GamePlay_452
@GamePlay_452 Год назад
@@NIO-NECH круто Поздравляю А как их закруглить то (точнее не их а только 1 из них) без фаски
@NIO-NECH
@NIO-NECH Год назад
@@GamePlay_452 выделяешь и пременяешь на одно(думаю как с материалами и текстурами)
@VeryShortFingers
@VeryShortFingers Год назад
бИвел…
@ChuchaCat
@ChuchaCat Год назад
Бивил
@londerru
@londerru Год назад
Бивел)
@freedom_is_coming2024
@freedom_is_coming2024 Год назад
Это Блендер?
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
Да
@winterfray6525
@winterfray6525 Год назад
Опа, + плинтуса
@nanachi_isoky
@nanachi_isoky Год назад
Дадададдадад😂
@Frostyanator
@Frostyanator Год назад
Не канон куб не удадили
@Mr.badDog
@Mr.badDog Год назад
почему бивел то? хорошо что не бивис
@ЕгорТиторенко-п9э
Здравствуйте, как вы применили модификатор к одному ребру? Другие модификаторы могут так-же?
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
Не все, но многие модификаторы позволяют влиять "точечно" исходя из специальных параметров или вертекс групп.
@justnick_deleted
@justnick_deleted Год назад
ctrl b??
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
Ctrl+b это действие, которое после большого количества изменений нельзя будет отменить, а вот модификатор оставляет возможность вернуться к исходной форме и влиять на геометрию без фактического её изменения
@justnick_deleted
@justnick_deleted Год назад
@@CyberCraftZ можно отменить. просто выделить эти эджи и нажать dissolve edges
@londerru
@londerru Год назад
Насколько трудно 1,2 часть томбрайдер 10х годов сделать
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
Вообще первая часть всей серии вышла в 1996 году, вторая следом, почти через год в 1997
@londerru
@londerru Год назад
@@CyberCraftZ да эт на пс1 припоминаю чутка)
@londerru
@londerru Год назад
@@CyberCraftZ так играя в rise Tomb, думаю наск сложно средствами блендера всё реализовать, те же эффекты нодами
@yaeblan5706
@yaeblan5706 Год назад
​@@londerruя видел видос про программы для 3Д из 90-х, геометрические ноды там и рядом не стояли)
@londerru
@londerru Год назад
@@yaeblan5706 эээ, а в чём сравниваешь...) сложность или функциональность, сам немного видал видосов как как для матрицы и терминатора сложно делать раньше было и пытался один тип себя сделать как во втором вроде терминаторе жидкий сквозь решётку пролазал
@LeffTube
@LeffTube Год назад
Когда кто-то рассказывает такую хуйню, но не рассказывает как править сетку после - становится больно.
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ Год назад
Да, разумеется, а ещё желательно за 1 минуту рассказать про создание UV, бейкинг, текстуринг, и ваааще че мелочиться, уложить в эту минуту вообще все топовые пайплайны всех направлений 3d...
@LeffTube
@LeffTube Год назад
@@CyberCraftZ очень удобно возводить всё в абсолют. С таким успехом можно просто не снимать кусок не пойми чего который ничего (полезного и прикладного) в себе не несёт. Даже не упомянуть. Жду видос на 30 секунд на тему анимации без единого слова про кривые и кейфреймы. Очень полезно будет.
@rennightmare
@rennightmare Год назад
@@LeffTube шутки шутками, но последний ролик на канале - феерия. Полагаю, что за 30 секунд данный персонаж едва ли куб в сцену добавит (не зря ведь он изначально в кадре)?
@ИванГуглов-я3п
@ИванГуглов-я3п Год назад
После "бивел" я очередной раз убедился, что Блендер для лохОв