Разумеется и в других пакетах для работы с 3d есть множество инструментов. Плюс Блендера в относительной простоте изучения, огромном количестве туторов, широком комьюнити и том, что данный софт является бесплатным. Также в последние несколько лет Блендер стал куда комфортнее в работе в отличие от старых версий и продолжает расти с каждым новым выпуском
Удобство модификатора Bevel обусловлено возможностью откатиться к изначальной форме объекта в любой момент, в отличие от разового применения инструмента Bevel, изменения которого отменить будет невозможно после заполнения пула действий на откат.
@@CyberCraftZ так и есть. Поэтому я написал, что надо настраивать сразу. Но применить именно модификатор Bevel конкретно для одного ребра куба у меня не получилось: он строит 8 лестниц в 4 стороны.
@@alexanderivanyushkin3006 просто нужно пояснять такие моменты, чтобы не вводить людей в заблуждение. Что касаемо того что у Вас не получилось - для этого нужно настраивать "веса" для конкретных эджей.
правильно говорить бууууиииээээвввюююююэээооол. Все так говорят🤣🤣🤣. В 3d вообще главное слова правильно говорить, а не тридешечку делать. Все профессионалы стали профессионалами только потому, что говорили термины так как надо.
Ctrl+b это действие, которое после большого количества изменений нельзя будет отменить, а вот модификатор оставляет возможность вернуться к исходной форме и влиять на геометрию без фактического её изменения
@@yaeblan5706 эээ, а в чём сравниваешь...) сложность или функциональность, сам немного видал видосов как как для матрицы и терминатора сложно делать раньше было и пытался один тип себя сделать как во втором вроде терминаторе жидкий сквозь решётку пролазал
Да, разумеется, а ещё желательно за 1 минуту рассказать про создание UV, бейкинг, текстуринг, и ваааще че мелочиться, уложить в эту минуту вообще все топовые пайплайны всех направлений 3d...
@@CyberCraftZ очень удобно возводить всё в абсолют. С таким успехом можно просто не снимать кусок не пойми чего который ничего (полезного и прикладного) в себе не несёт. Даже не упомянуть. Жду видос на 30 секунд на тему анимации без единого слова про кривые и кейфреймы. Очень полезно будет.
@@LeffTube шутки шутками, но последний ролик на канале - феерия. Полагаю, что за 30 секунд данный персонаж едва ли куб в сцену добавит (не зря ведь он изначально в кадре)?