Онлайн симулятор немецкой подводной лодки Wolfpack. Обзор и первый взгляд. Если хотите дальнейшие прохождения, то пишите в комментарии. Римас в ВК: rimasplay #Wolfpack #СимуляторПодводнойЛодки #ИграПроПодводныеЛодки #Симулятор #dasboot
Коллега, изучаем матчасть: "баки" - это балластные цистерны, воздух не "спускают" - а продувают (цистерны), давление воды растет на 1 кГс/см2 с каждыми 10 метрами глубины, горизонтальные рули (носовые и кормовые) устанавливаются - на всплытие или на погружение. Спасибо, однако. Удачных походов!
Орнул. Целое видео ждал пока лодку разорвёт, а человек играющий в игру чтобы экспериментировать - обосрался. Тебе в реале на лодку нельзя, ибо вся будет в говне. 😂
Фух... То ли я такой впечатлительный то ли остальные такие черствые.... Но у меня аж к горлу "ком" подкатывал - я аж дыхание задерживал. Очень атмосферно. Не знаю что просить проверить - игра очень интересна всем! Ребята-разработчики реально молодцы!!!
Освещение красным светом применяют там, где нужно острое зрение в кратчайшие сроки (уменьшить время привыкания). Обычно красным светом подсвечивали КП ПЛ при обзоре поверхности через перископ в ночное и вечернее время. Красный свет расширял зрачок глаза и при этом не тратилось время на его т.н. аккомодацию при переходе от ярко освещённого КП к затемнённому изображению в перископе и этим сберегалось время, которое всегда играет против подводника. Красным светом освещались кабины ночных бомбардировщиков во время войны. До появления МФД (многофункциональных дисплеев, шкалы приборов в кабине пилота при выключенном освещении подсвечивали УФ излучением.
Ну его нахер. Не хотел бы быть подводником. Слишком ссусь от страха глубины. Мне и на земле неплохо. А в жизни это ещё страшнее, когда ты сидишь в режиме тишины и слышишь как давление гнет металл. P.S когда звуки давления страшнее всех хорроров
Эх, думал будет обшивка лопаться, вода из щелей струями сочится и в это время Римас включил бы пластинку, закурил сигарету и... Ну, это в игре конечно) В жизни я не желаю никому попасть в подобные ситуации)!
Красный свет нужен для легкой адаптации глаз к темноте, из всех цветов остаются два, красный и черный. (этот же фокус со светом используют при проявке ч/б фотографий. Сегодня на подлодках так-же используют зеленый свет. Для "мониторщиков" это непонятно но если пожить в такой стальной коробке недельки две-три, все слова становятся лишними. Пы.Сы. При более быстром погружении лучше использовать дифферент на нос с балластом и так же поддать "газку", выровнять лодку можно позже на 50 например. (у тебя лодка тоже получает крен, но только из-за горизонтальных рулей (носовых и кормовых). Полезно использовать иногда при экстремальном погружении в случае если на тебя прет какой нить внезапно появившийся "из-за угла" зерсторер которого твой пьяный акустик спутал с трубой граммофона :). Команда даже бегала взад-вперед как подорванные для смещения центра тяжести. Война это не шутки. Но это все лирика, видос хороший! Кстати из прошлого видоса - на лодках два перископа, командирский (называемый еще перископ атаки) и обзорный, у второго углы наклона намного больше что позволяло помощнику следить за небом (авиацией) перед всплытием. Пы.Сы 2 Из-за кпд и прочих законов физики в разную погоду - ход винтов не всегда означал реальный ход лодки а скорее расход топлива. Показания твоего машинного телеграфа сверху вниз: Полный, средний, малый, (dead slow - самый малый) Вообще на немецких лодках было немного больше делений но на тут английский не стали переделывать а скорее всего взяли английские телеграфы . На русских лодках например было: товсь,малый,средний,полный, самый полный что больше подходило к немецким (сверху вниз- äußerste kraft voraus, große Fahrt, Halbe Fahrt, Langsam Fahrt, Kleine Fahrt) что в переводе означает (самый полный ход (аварийный), полный ход, средний (половина), малый, самый малый). - самый полный обычно прибавлял всего 1 или полтора узла но все же он использовался немцами очень часто. Капитаны даже не выговаривали команду так как она звучит а обходились чем-то типа: ТОПИ! или В ПОЛ! Самый малый ход называли так-же просто - бесшумный. На нем-же ходили и на дизеле под шноркелем в непогоду или при активном поиске.
@MyName Here .уйню 3.14нул ты, свет то нужен именно чтобы что-нить видеть в этой комнате, для пленки вообще нужен светонепроницаемый мешок. Свет нужен для человеческого глаза чтобы там работать и хоть что-нить различать, поэтому и остановились на том в котором меньше цветов, говоря технически - длинноволновом. И именно из-за этого спектра глаза привыкают к темноте намного проще (красный и черный). В зеленом освещении добавляются лишние цвета но это не сильно влияет. Запритесь в комнате без окон и там проверьте каково это выходить на свет, пусть и слабый, минимум минуты две вы будете слепы как котенок. И наоборот, от яркого желтого света нырнуть в абсолютную темноту, глазам необходимо время, которого у вас может не быть на боевом посту.
Несение вахты в темное время суток подразумевает наблюдение за приборами, а так-же наблюдение за обстановкой снаружи, длинноволновый свет наименее действует на человеческий глаз, поэтому можно спокойно видеть приборы внутри, и через пару секунд осматривать горизонт в бинокль или перископ.
Красное освещение нужно, для того чтобы ночное зрение не терять так, сказать. Когда со света в темноту уходишь, глазам надо адаптироваться к темноте, весьма приличное время на это уходит. К слову Пираты закрывали один глаз не, потому что мода такая была или отсутствие оного, а потому что при спуске в темный трюм можно было открыть закрытый повязкой глаз и вполне комфортно ориентироваться в полумраке трюма.
Очень интересный эксперимент. Было интересно смотреть и слушать. Благодаря тебе узнал об этой игре, раньше никогда подводным флотом не интересовался, просмотрев твои видео по игре стало интересно узнать больше. Спасибо!
А на кораблях командир,а на судах капитан.лодка это тоже корабль,там нет капитана кроме как в звании а не в должности.и лодка тоже плавает и ходит там пофигу на эти слэнги.лодка же похожа на сардельку,ну типо какашка😁 а гавно плавает а не тонет,хотя не всё)))
Красный свет меньше энергии потребляет, его при погружении вкючают. Когда ты на эл. движках идешь расход энергии большой и тип при красном свете он меньше становится. Можешь чекнуть, разница скорее всего будет заметная
А он и не собирался убиватся, он собирался погрузится на определённую глубину и всё! он не сказал что он собирается убится, но вы говорите, что он собирался убится и он не убился! либо вы не слушали автора, либо вы недалёкий
Говорит,ну его навер не буду поргружаться,что то я боюсь,чего ты боишься?Ты как будто в реале там присутсвуешь,показал бы что было бы при критическом погружение
У меня фобия, что, когда я плаваю в море, подо мной может быть какая-то херня, которая меня сожрёт или засосет. Тоже самое и с лодкой, я все ждал когда что-то кто-то откусит или съест) Мегаладона пересмотрел с пиранями))
Не для того я смотрел это видео чтобы ты потом "очканул" и захотел всплыть. Надо было до упора опускаться и посмотреть что будет смысл очковать ты с этого ничего не потеряешь просто игру заново начнешь. Нда видос по началу был интересный но т.к я уже смотрел твои видео по Wolfpack меня не сильно впечатляет я сюда зашел чтобы увидеть как лодка потонет на максимальной глубине.
Поросёнок, не 2 человека делают игру , её делала румынская студия в бухаресте. Но проект в спешке завершили и выпустили сырым. Это недоделанный (разработчиками) в 2010 г Silent Hunter V уже 9 лет допиливают модами на субсиме энтузиасты. По сути это SH5 обвешанный модификациями.
Римас красный свет использовался в тёмное время суток, чтобы при выходе на мостик глаза быстрее привыкали к темноте. Ещё помимо этого использовались специальные тёмные очки. Их носили те кто стоял на перископе или при смене вахты на мостике минут за 15 при смене.
Мне понравилось! Игра подойдет для того чтобы узнать свойства давления под водой. Также игра очень хороше проработана. И недьзя забывать о том что игру сделали 2человека! Колосальная работа!
Сразу вспомнил старенький кинь "Поднять перископ" Как там при погружении лодки один матрос натянул веревку между балками. И при погружении веревка провисала )))
да не два их... два автора которые решили облагородить игру Silent Hunter 1-5 а свет красный потому как "аварийный" включают его когда лодка на глубине или на боевом.. чтоб в критической - аварийной ситуации экипаж при потере освещения мог максимально быстро привыкнуть к темноте ( как в самолёте при посадке приглушается свет ).. а вообще немецкие лодки с третей серии в критической ситуации могли опускаться на глубину и до 300 метров ( вот это точно критично и запредельно,на не большой отрезок времени, нырнул- вынырнул ) т.к. швы были уже сварные а не клёпаные. в поздних сериях и до 350 метров. 200 метров это максимально- предельная глубина рабочая а не критичная,а при бомбёжке критичная для живучести, глубже лодка сильно шумит корпусом при манёврах
Alarm !!!экстренное всплытие. электромоторам-самый полный. рули на всплытие +15. продуть носовые и кормовые. продуть ГБ. .......внимание--поверхность. электромоторам - стоп. дизель на винт.полный .отставить. самый полный вперед.расчетам ГК и ПВО занять места. огонь по приближающимся целям . огонь по готовности. гестаповца за борт! прорвемся !!!
После такого погружения в реальности , подлодку надо ставить в капремонт и в дальнейшем стараться на ней не погружаться более чем на 120 - 130 метров. По любому на ней уже произошли необратимые повреждения корпуса которые так и называются - "пластическая деформация ".
В игре за основу взята лодка Тип 7, рабочая глубина её погружения 220-250 метров в зависимости от модификации. Предельная глубина погружения составляла 230-260 метров. Это кстати была одна из самых совершенных лодок для выполнения своих задач на то время. Так что капитальный ремонт не потребуется :)
200 и более метров - это предельная глубина погружения , на которую старались не ходить без веских на то причин. Рабочая глубина погружения на типе 7 ( гарантированная верфью ) была 90 метров.
cdmax Odessa Вы выдернули крайние значения из моего комментария... Лодок тип 7 было 5 модификаций с различными характеристиками. У первых вариантов (VIIA, VIIB) при предельной глубине погружения 220-230 метров (в разных источниках разные величины) рабочая глубина погружения была естественно меньше. У последних VIIC/42 рабочая доходила до 240-250, предельная соответственно больше. Заодно отвечу на комментарии выше: рабочая глубина - это глубина, на которую лодка может погрузиться и оставаться неограниченно долго без деформации прочного корпуса, предельная - происходят деформации, но прочный корпус не разрушается. Никто в здравом уме и без крайней на то необходимости ни на рабочую ни на предельную глубину не погружался и не погружается.
Рабочая глубина в 250 метров ? По Вашим словам на такой глубине возможно было находиться без временных ограничений без деформации корпуса ?! Ерунда. Тем более что не всё упирается в крепость корпуса - он может с горем пополам и выдержит , а вот арматура так точно нет - посрывает болты и вентиля ,
Римас, здравствуй. Огромные приветы. Давно тебя не смотрел. Смотрю Амур уже солидно подрос. Твой русский С каждым годом крепчает и совершенствуется. Про глубину скажу так. Есть такая фишка у подводников. Обычно ее демонстрируют, тем кто первый раз погружается и проходит посвящение в подводники-целование кувалды и распитие соленой забортной воды из плафона. Внутри отсека, на видном месте, натягивают несколько нитей между параллельными шпангоутами, добиваясь натяжения. А потом на глубине , уже демонстрируют, что нити провисли.
Красный свет там для облегчения жизни экипажа и их глаз, типа там не видно день или ночь за окном, поэтому днем белый и яркий свет, а ночью тусклый красный свет.
Забавно. При погружении лодка наклоняется назад, а при всплытии - вперёд :-) Нос лодки находится не там, куда его впихнули разработчики, потому у тех, кто знаком со строением лодок типа Type VIIC, и возникает такое ощущение)) А вообще лодка как настоящая! Надеюсь, и зад-вперёд поправят, когда все отсеки добавят :-)
Красное освещение вообще зря включал, в 3 часа ночи может и норм, а днём смотреть на телефоне вообще не реально;(((( да и нафига 30 минут тратить чтобы потом всплыть!? Давил бы до конца! А игрушка прикольная и атмосферая. 👎 за то что не довёл до конца.
P.S реально утопи её. Кроме воды может есть мех. повреждения. Ну если эта лодка не одноразовая и если у тебя в игре где нету ничего кроме лодки и воды есть какой-то прогресс.
@@user-uy9iv4oe9u тогда почему на подлодках не исключительно красное освещение, или оно используется и сейчас когда можно просто поставить энергосберегающие лампочки?
Тем не менее, немецкие подлодки погружались глубже любой другой. Да и вообще их подводный флот считался лучшим, в особенности 7 и 9 типы и их простота и прочность. А 21 тип - вообще прорыв, правда не показали себя в бою. Не удивительно что первые поствоенные модели лодок что в США, что в СССР брали за основу именно U лодки, включая 21 тип